片道勇者とは、SilverSecond(SmokingWOLF)による強制横スクロールRPGである。フリーウェア。Silver Second13周年記念作品である。
作者の以前までの作品とは違いシルフェイドシリーズではなく独立した世界観であるが道具や武器は一部共通である。(後に片道勇者プラスでは、SmokingWOLF作品でおなじみのアルバートが参画)
2014年に公開されたシェアウェア版「片道勇者+(片道勇者プラス)」に関しても記述する。
2016年から2017年にかけて公式TRPGルールブックが、2019年には公式ノベライズがKADOKAWAより発売された。
2020年6月には『片道勇者+(片道勇者プラス)』がPLAYISMよりNintendoSwitch用ソフトとしてダウンロード版の配信が開始された。
概要
魔王の手により、世界が刻一刻と闇に呑まれて消え去りつつある世界が舞台。
主人公は王に命じられて、勇者として魔王討伐の旅に出る。
ここまでだとよくあるファンタジーRPGなのだが、「世界が刻一刻と闇に呑まれて消え去りつつある」のが特徴。
このゲームでは旅の間、文字通りの意味で世界が少しずつ消滅していくのである。一般人は逃げるのをあきらめるほどの脅威である。
具体的には、1ターン経過(1歩移動する、攻撃する、アイテムを装備したり使ったりする等)する度に、画面が強制的にスクロールし、その時画面左端にあるものは人もアイテムも建物もモンスターも全て闇に呑まれて消滅する。当然、主人公も闇に呑まれれば即ゲームオーバーである。
そんなわけで、主人公は魔王を倒すため、休むことなく東に向かって旅を続けることになる。魔王を倒し、闇が動きを止めるまで、旅は終わらないのだ。
ちなみに、Silver Second作品にお馴染みのいつものアレとかコレとかソレとかもあるので安心。
2013年4月1日には作者のSmokingWolfよりTRPGがエイプリルフール企画とともに発表され公式サイトにおいて片道勇者TRPGリプレイが公開されている。
海外を視野に入れるため2014年にはPlayismによりSteam版が公開され英語化された。
なお2015年7月にスパイク・チュンソフトよりこの『片道勇者』を原案としたゲーム『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』がPS4・PSVITAにて発売された。基本システムと構成はほぼ同一だが、キャラ設定やクラス増量、対戦機能等の変更点がある。
2016年5月には作者による小説付き資料集&ファンブック「片道勇者開発記」が有料発売(500円程度)された。(後にKindleでも発売。)
また、前述した自家製(SmokingWolf作)とは別にKADOKAWA(富士見書房BC)より片道勇者TRPGが2016年6月より冒険企画局協力の元発売されており(イラストはモタが担当)、2016年11月には片道勇者TRPGプラスが発売され、2017年には片道勇者TRPGアベンドが発売され商用TRPGルール集はシリーズ3作となった。
無印、プラスともにゲームの作成ツール(エンジン)は、作者SmokingWOLFが制作したWOLFRPGエディターを使用している。後述するNintendo Switchの移植の際はNintendo Switch内でWOLFRPGエディターが動作するように調整したようである。
片道勇者プラス
加えて、システムやキャラクターやクラスの他様々な新要素を追加・一新したリフレイン・シェアウェア版の『片道勇者プラス』が2014年10月24日より早期アクセス版(有料ベータ版)が公開され、2015年4月1日に正式版が公開された。(WebMoney版500円、Playism(Steamkey付け)版700円)。
基本システムについては無印と変化はないが新要素がある(後述)。
2015年8月にはSteam(配信元はPlayism)においても片道勇者プラスが公開された。
2020年6月18日よりNintendoSwitch版の配信が開始された。ただし、7月現時点でネットワーク機能には対応していない。
新要素(主なもの)
- 仲間の追加(アルバート、少女ミラ、イーリス)
- 既存の仲間のエンディング追加
- クエストの追加(理騎士、忍者、観光客)
- 協力NPC(not仲間)の増加
- マップ上のNPCに新キャラ追加
- 女神像の効果の修正
- クラスの追加(理騎士、忍者、観光客)
- 城の増築によるやりこみ要素
- 武器防具修繕機能の強化
世界の真実に迫る新ステージ等
など
システム
強制横スクロールRPG
本作のジャンル名である。RPGと付いているが、実際にはローグライクの要素を多く取り入れている。
ターン単位で世界の時間が進んだり、ランダムにマップやアイテムが生成されたりする点はローグライクの特徴であるし、ローグライクの中にも(主に稼ぎ抑制のために)時間制限のようなものが設定されている作品が存在する。本作ほど厳しい時間制限は見たことないが。
しかし、後述の世界生成によって、「失敗したマップにペナルティ無しで再挑戦できる」点は、普通のローグライクゲームには存在しない特徴である。毎回新しい気持ちで次の世界に旅立つも良し、無念を晴らすために同じ世界に再挑戦するも良し。
プレイヤーの実力と運の両方が試され、更に再挑戦が手軽な点は、中毒性を高める原因このゲームの魅力のひとつと言えるだろう。
世界
主人公が旅する世界には、それぞれ名前が付けられており、この世界の名前を基にして世界は創生される。
ランダム生成世界の名前呼びにくいっていうレベルじゃねぇぞ!
つまり、同じ名前の世界なら同じマップ、別の名前の世界なら別のマップで遊べるというわけだ。
マップもランダム生成であるため、山に囲まれた場所に入口が有ったり、出口が溶岩で塞がれている建物なんかもあり得る。頑張って壁を壊しましょう。
ちなみに、世界の名前はランダム生成するか、自分で入力するか、「今日のキャンペーンワールド」として日替わりで公式から提示されている世界に行くかを選べる。
同じ名前の世界に行けばマップ構成が同じなので、例えば街が多く冒険しやすい世界や、
逆にダンジョンなどが多く挑戦しがいのある世界などが攻略Wikiなどで紹介されていることがある。
キャンペーンワールドは、普通はランダムで配置される仲間候補がすぐさま登場したり、アイテムが強いが敵がそれ以上に強かったりと、特徴の強いマップが多い。
なお、これらの特徴は日替わり限定で、日付が変わると同じ世界に行ってもキャンペーン限定の特徴は無くなる。
(もちろん、世界の名前が同じであればマップ構造自体はそのまま。)
このキャンペーンワールドでは、オンラインプレイを簡単に楽しめるという特徴もある。
本作はオンライン対応しており、同じ世界にいる他のプレイヤーの状況をなんとなく知ることができたり、同じ世界で先立った他の勇者の霊と共闘したり力(と言う名の経験値とアイテムや金)を受け継いだりできる。
前述の通り、違う名前だと違う世界であるため、ランダム生成した世界は基本的に自分しか旅していない。キャンペーンワールドなら、他のプレイヤーと簡単に出会えるのである。
半裸やら全裸の勇者が普通に居るけど誰も気にしない。
魔王
主人公が倒さなければならない、世界の敵。
しかし、マップがランダム生成されることもあって、魔王は一定時間毎に主人公の近くに現れて、単身勇者を殺そうと襲い掛かってくる。魔王城なんてなかった。
魔王はゲーム内時間で3時間という、長いようで結構短い間だけ主人公と交戦する。もし仕留めきれなかった場合は一時撤退してしまう。
もちろん後でまた単身襲い掛かってくるので、主人公は装備を整え実力を磨き、魔王を倒せるようになるまで旅を続けることになる。
なお、魔王はSmokingWOLF氏の作品ではおなじみの、「クリティカルしない攻撃無効化」の結界を何重にも張っているので、普通に戦うとかなり苦戦するだろう。世界のどこかには、結界を貫く聖なる武器があるらしいが……。
魔王にはパンチなんじゃ……!
伝説ポイント
一回のプレイが終わるごとに、プレイの内容に応じて伝説ポイントを得ることができる。
この伝説ポイントを消費することで、次回以降のプレイを有利にする要素をアンロックすることが可能。
そしてこの伝説ポイントを得るとき、今回のプレイの評価を確認することもできる。評価をしてくれる人物が何者かは、ゲームを続けていけば正体が分かるだろう。
プレイ内容はリプレイファイルとして保存することもでき、魔王を討伐できれば主人公の名前は世界に記録される。
ちなみに、基本的には魔王から逃げつつひたすら長旅する方が伝説ポイントが増える。君は次元倉庫に蓄えた財宝を使って魔王を瞬殺してもいいし、また数十日数千kmの旅路をひたすら突き進んでもいい。
息切れして結界減ってる魔王より雑魚の方がよっぽど強いので油断は禁物。
片道勇者プラスにおいては伝説ポイントで武器防具が修繕できたりという利点が増えていたりする。
登場人物
- 主人公:デフォルト名はネームレス。闇から逃げ続けることができる唯一の人物。一睡もせずトイレも風呂も無しで戦いながら数百キロ歩き続けることが可能な超人。
- ヴィクター王:主人公に魔王討伐を命じた王様。魔王討伐を命じた後、どこかへと転移している。兵士たちは闇に消えてしまうってのにこの野郎。
- 妖精イーリス:王に創りだされた人工妖精。いわゆるナビ役で主人公のお付きなのだが、影が薄い。顔芸担当。
- 魔王・・・一定時間内に襲ってくる倒すべき存在で倒せばクリアになる。力を封印されており力を封印する神殿の箱を壊してしまうとパワーアップしてしまう。 実はある手段を使えば仲間になる。何百歳も生きている女性で本名はサラ。
- その他、道中では旅の仲間に出会うこともあり、主人公の魅力などの条件によっては共に旅に出られる。
が、「エッチな」だの「ドMな」だの変な接頭辞が付いてることがままある。地味に専用台詞も用意されているため、見つけたら試してみよう。
旅の仲間
- フリーダ王女・・・ヴィクター王の娘。封印の力を解く特殊能力があり剣もそこそこ使える。マップ上ではダンジョンにとらわれている。好感度を上げるためには敵を積極的に倒すこと。話し辛いことがあるようだが・・・?
- 傭兵パンティ・・・宝が好きな傭兵。24時間毎に500シルバを払えばずっとついて来てくれる。好感度があげるためには宝箱を積極的に空けることが必要。なんでも特殊な剣をもっているとか・・・?
- 薬士ネムリ・・・薬士の少女。戦闘能力は無いが戦闘中に回復してくれたり、役に立つ薬を作ってくれたりする。ナユタの実が好き。好感度はナユタの実と時間経過で上がるらしい。おや?ネムリのようすが・・・?
- ヴィクター王・・・王様。転移した先で見つけると仲間にすることが出来る。理力を使って戦う。好感度は到達距離で上がる。魔王と認識があるようだが・・・?
- 黒騎士デュークガルツ・・・重装の騎士。見つけた時には錯乱しているため、仲間にするためにはあるアイテムが必要。好感度は敵と戦うほど上がる。条件が厳しいだけに強め。そっくりの敵が存在するが・・・?
- 兵士D・・・最初のお城に居る兵士、所謂モブ。魅力を評価してくれる。会話もできず好感度もなくエンドも無いので妖精にまで影が薄いと言われる。必要魅力は高いがそれなりの強さを持ち成長機会も多い、何より最初から付いて来てくれることから一部職業などにとってはありがたい存在かもしれない。
- ペット・・・特徴を解禁して選択すると仲間になる。主人公が男ならポチ(犬)女ならタマ(猫)。兵士Dと同じく個別エンドはない。
- アルバート(片道勇者プラスのみ)・・・作者の制作したシルフェイドシリーズおなじみのゲスト。銃撃により攻撃する。
- ミラ(片道勇者プラスのみ)・・・父親とはぐれてしまった迷子の少女。まずは父親を探しあてるまではあまり戦力にはならない。
- イーリス(片道勇者プラスのみ)・・・1000km超えても1回もだれも仲間になっていない場合に戦闘に加わってくれるようになる。
など
主人公作成
キャラメイクの際は名前と職業、いくつかのパラメータを設定することが出来る。
職業
容姿は各職業A、B、Cがあり、CはA,Bどちらかで一定以上の評価を得ることで解放される。Aは男性、Bは女性であるが、Cは各職業によって性別が異なる。
初期プレイでは騎士か剣士もしくは狩人しか選択できないが、特定の行動を取るか伝説ポイントの消費により他の職業がアンロックされる。それぞれ職業ごとに初期能力値が異なる他、以下のような特徴がある。能力の伸び方も職業によって異なる模様。
- 剣士・・・連続攻撃率が2倍で強化技「ベルセルク」が使える。スタミナや持てる持ち物も多め。
- 騎士・・・盾ダメージ減少効果2倍で防御技「グレートウォール」が使用出来る。防御力がとても高い。
- 狩人・・・敵の位置とLIFEが分かるという特殊能力と他のクラスと比べ弓のリーチが1マス多く「ダッシュ」が使える。
- 海賊・・・筋力・生命力に優れ、会員証がなくとも闇ギルドに入れるほか、水の中を泳げる能力に長け、宝箱の鍵を空ける能力に長けているが仲間には恵まれない。
- 冒険家・・・開錠能力、水泳・山登り能力・宝物の発見能力に優れ「ダッシュ」や「ジャンプ」ができる。
- 理術士・・・理力効果が1.5倍のほか、レベルを消費することでいつでもフォースを取得することができる。知力と意志が優れている。
- 詩人・・・新しい街や離れた人の場所が分かる能力がある。仲間の能力を高める「英雄の歌」を使うことができる
- 勇者・・・必殺率40%、連続攻撃率1.4倍、盾の防御効果2倍だが、横から受けるダメージは3倍、後ろから受けるダメージは5倍となってしまう。ゼヌーラ!
- 理騎士(片道勇者プラスのみ)・・・クエストをクリアした後に選べるクラス。理力と剣による攻撃でバランスの良いクラス。ただし、登山水泳開錠は全くできない。
- 忍者(片道勇者プラスのみ)・・・クエストをクリアした後に選べるクラス。忍者特有の資質や技は目を見張るものがある。能力的には冒険家と海賊の特徴を併せ持つが知力やLIFEが上がりにくい。
- 観光客(片道勇者プラスのみ)・・・詩人よりはるかに弱い最弱クラス。観光客なので当然ではある。一般人扱いされ次元倉庫は使用できないのでさらにマゾい。旅行記を書く事ができる。
特徴
筋力・敏捷といった基礎能力の初期値にボーナスを与えることが出来る他、伝説ポイントを使ってアンロックすることで様々な特徴を持たせることも出来る。重複も可で最大5つまで。選ばなかった場合はクリア後の評価に僅かながらボーナスが付く。
片道勇者プラスにおいては特徴項目が増えているが、なかにはマイナス特徴もあり、デメリットをはねのけてクリアするとクリア後の評価のボーナスが大幅に増えるというメリットもある。
関連動画
不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ
『不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ』とは、スパイク・チュンソフトよりPS4・PSVITAにて2015年7月発売された片道勇者を原案としたゲーム。略称は『フリカツ』なお、プロデューサーのTwitterやファミ通のインタビューで片道勇者が原案とふれられていたりはする(→ソース)が、公式サイト等ではそのようなことは記されはいない。
ネムリについては当初から参加キャラクターとして公表していたが、後に、片道勇者のクラスがDLCとして配信され、片道勇者からいくらかのキャラクターが参加している。
片道勇者開発記
2016年4月28日にSmokingWolfより公式サイト上で有料(500円程度)発売。片道勇者の企画や片道勇者プラス製作の経緯、後のコンシューマー化、海外展開などの展開や開発に苦労した部分の技術的な話の他にも、仲間の事情や各職業のCキャラの設定やモンスターや武具防具アクセサリーやアイテムの設定資料集の面も持ち合わせている。全5章。また、フリーダを主人公とした小説も収録されている。
片道勇者TRPG
自家製片道勇者TRPG
2013年4月1日のエイプリルフール企画として公開された。作者は原作者のSmokingWolf公式サイトにはルールや連載された全14話のリプレイなどが掲載されている。(→公式サイト)作者は、SmokingWolfは自家製版と呼称している
KADOKAWA(富士見書房BC版)
2016年6月17日に富士見ドラゴンブック(KADOKAWA/富士見書房BC)より発売。パワーアップ版である、片道勇者TRPGプラスは同年11月に発売された。また2017年3月には片道勇者TRPGアペンドとさらにルールブックが発売されている。 斎藤高吉・冒険企画局著、イラスト:モタ。
SmokingWolfが参加したリプレイを当人が編集したものがカクヨムで同年10月より連載された。
リプレイ「片道勇者TRPGリプレイ『灰の少女とヨルムンガンド』」
カクヨムと作者公式サイトで連載している、片道勇者のTRPGリプレイである。編集とイラストはSmokingWolf。カクヨム版は平日毎日更新だがシェイプアップ版、作者公式サイト版は週一金曜日更新で人気投票付きかつフルバージョンで収録されている。ストーリーは原作の片道勇者の設定に寄せている所も多い。一度完結したが、プラスのルールを使用した続編も2017年に公開された。
公式ノベライズ「片道勇者 滅びの闇と繰り返す英雄」
KADOKAWAのゲーム系に強い新文芸レーベル『ドラゴンノベルス』より新書判四六版で2019年10月に発売。著者は紅仗直、イラストは上記公式TRPGリプレイ版のイラストを担当したモタが担当し、原作者のSmokingWolfも監修を行っている。
内容は、無印でのシナリオをベースに描かれているため未プレイ者にとってはネタバレになる。プラスで追加されたシナリオは挿入されていないものの一部プラスで登場したキャラが収録されるほか、また登場クラスは全体の半分程度は反映されている。
著者がSmokingWolf作品のファンということもあり過去作がわかっている人にはお馴染のネタがさり気なく練り込まれているほか、片道勇者開発記に収録された小説の設定も反映されている。またカクヨムには発売記念特典小説が掲載されている。(→リンク)
また、2020年にはSmokingWOLFが監修時に小説版著者に提供した登場キャラの会話見本資料集について、SmokingWOLFが自ら動画化したものをニコニコ動画とYou Tubeにおいて全8話に渡って公開している。
関連項目
- SilverSecond
- シルフェイド幻想譚(同作者による「15日後に世界が滅びる」時間制限付きのRPG)
- 不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ
外部リンク
- 片道勇者公式サイト
- 片道勇者プラス公式サイト
- 片道勇者開発記公式サイト
- 片道勇者リプレイ連載サイト(作者側版・毎週金曜日更新)
- 片道勇者リプレイ連載サイト(カクヨム版・平日更新)
- ノベライズ『片道勇者 滅びの闇と繰り返す英雄』書籍版公式サイト
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