アーチャー(Fate/stay night)単語

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アーチャー
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アーチャー(Fate/stay night)とは、TYPE-MOONによるPCゲームFate/stay night』、『Fate/hollow ataraxia』に登場するサーヴァントの一騎である。以降、この記事ではアーチャーと表記する。またスピンオフ作品である『Fate/EXTRA』にも彼に酷似した人物が登場する。

CV:諏訪部順一

サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)を参照。

概要

ネタバレ注意 この項は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

スレ>>12さんのアーチャー遠坂凛によって召喚された正体不明のサーヴァントFateのOPは視点で始まるため、プレイヤーが始めて見ることになるサーヴァントである。

白髪と浅い肌、い外套という外見を持ち、兵のなのに白黒の双を振るい接近戦も事全般もこなすの存在。

召喚された当初は召喚事故のせいで自分が何者かを忘れており、真名すら思い出せない状態だった。

屋な言い回しと保護者の様な面を持ちつつ、と認めたに対して敬意を表すといった面もある。しかし、その来歴などが原因でいろいろなものが磨り減っており的を達成するのに手段を選ばない。でも、心の底では困った人を見過ごせない。(ただし、現実を直視し救えない命が有れば、理に助けようとせずに切り捨てる一面も有る)

その正体は(反転ここから)本来死ぬ運命だった人々を救うために世界契約し死後「抑止の守護者」となったとある平行世界衛宮士郎未来の姿。その真名は「英霊エミヤ反転ここまで)である。

戦闘法

先に書いた通り兵ではあるが双剣干将・莫耶」を使った近接戦闘もこなし、スキル「心眼()」を使用してランサーの連撃をぎきれるほどの技量を持つ(スペック自体はそんなに高くはないが、速は音速をえる)。
論そのクラスに恥じず遠距離での狙撃も得意としており、4km先の移動物体を撃ち抜くことも可である。魔力は溜めればマッハ11もの速度の矢を射る事が出来るほど。

最大の特徴は魔力が続く限り尽蔵に生み出され、時にはから放たれる矢として、時には爆弾として使い捨てられる数の状の宝具。本来宝具というのものはその英霊徴であると同時に切り札でもあり、そうそう簡単に使い捨てられるものではなく、また多数持つこともありえないものである。

そのからくりはアーチャーの持つ固有結界(自らの心風景現実世界に具現化させる魔法に最も近い禁忌の大魔術)「無限の剣製アンリテッドブレイドワークス)」である。

彼は一度でも見たことのある宝具を「解析」し、己が内に記憶する。固有結界が発動した場合、自身が記憶しているすべての宝具を「投影」することができる。本来は魔術であって宝具ではないのだが彼の徴ということでこれが一の宝具となっている。数に作り出される宝具はこの魔術からこぼれ落ちたものに過ぎない。

スキル・能力

魔力:D
魔術への耐性。一工程の魔術なら効化できる、魔力避けのアミュレット程度のもの。
単独行動:B
マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる力。マスターを失っても2日は現界可
心眼():B
修行・鍛錬により培われた戦闘技術や洞察力により相手の力を分析、時には英霊真名を看破する。
千里眼:C
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。遠方の標的捕捉に効果を発揮。 ランクが高くなると、透視、未来視さえ可になるが、Cランクではその域には達しない。
魔術:C-
基礎的な魔術一通り修得していることを表す。特に具の本質を一時的に増幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。
投影魔術:C(投影カテゴリ「剣」の時A+)
自分が思い浮かべた物質をその場で再現する力。などの武器をその場で複製する。偽物に過ぎないが、彼の場合はその特殊力と使い手の技量も含めオリジナルに近い性を出す。更に通常なら時間経過で消滅するはずの複製物が消滅しない。
投影強化
再現した物質を更に改造、強度を上げる力。体の強化も可で筋力や視力を上げる為に使う。
投影変化
投影した武器を自在に変形させる。

投影品

干将・莫耶
古代中国刀匠干将と妻の莫耶が作った夫婦剣、片方を投げても、片方に引き寄せられ磁石の様に戻る性質がある。
干将・莫耶オーバーエッジ
双剣を更に大きくの羽の様な形状に強化した形態。
素材カーボン製である意味一のオリジナル投影品だが、文字通りただの。ただの矢の他にを矢に変形させて発射する大事な役割を持つ。
偽・螺旋(カラドボルグ
フェルグス・マック・ロイ宝具がついているのは投影品である上にアーチャー自身が使い勝手の良い様に改良を施したため。意味は「稲妻」。矢に変形させて発射する事が多い。
原猟フルディング)
ベオウルフ宝具。狙った相手に命中するまで追い続ける矢。着弾すると閃光爆発を起こす。
壊れた幻想(ブロークンファンタズム
投影品を射出し着弾時に破損させることで魔力爆発を起こす。
投影無限武器を作り出せるが故にできる戦法。
熾天覆う七つの円環ローアアス
ギリシャ英雄アイアス
七枚の弁を展開しの様に攻撃を防ぐ。敵の攻撃力が上だった場合弁が一枚ずつ消えていく。
約束された勝利の剣
本来はセイバー(Fate/stay night)宝具。本来は神造兵装で投影不可な為、落ちに成る。投影精度を限界まで上げれば出来るがその場合、アーチャー自身が消滅する)

宝具

無限の剣製』(アンリテッドブレイドワークス
ランク:EA++ / 種別:??? / レンジ:??? / 最大捕捉:???

自らの心風景固有結界としたもの。が突き刺さった荒野、には鎖で巻かれた歯車が浮かんでいる光景が広がる。自身が見たことがある武器や防具を即時に投影。(防具の複製には23倍の魔力が必要)また武器に宿る使い手の意志も複製しているため、ある程度使いこなすことが可。ただし複製品のランクは本物より一ランク下がる。神造兵装などの特殊な兵装は投影すると自滅するので実質不可。

ストーリーでの役回りについて

3つのルートが存在する『Fate/stay night』において、第二ルート「unlimited blade works」でもっともスポットライトが当たるキャラクター。このルートの大部分は彼を中心として物語が動いており、第一ルートFate」で明らかにされないまま退場した彼の素性が明かされることになる。

第一ルートFate」においては初期にセイバーから受けたダメージによりしばらくは戦線から離脱していたが、イリヤ誘拐された士郎を助け出すためにに従いアインベルに潜入。士郎達を逃がすために単身バーサーカーに戦いを挑み、バーサーカー命のストックを減らすものの最後には力尽きた。単身挑む際のセリフ別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?カッコイイ死亡フラグとして、この後あちこちでパロディネタとなる。

原作ゲームではこの戦闘は描かれなかったが、2006年の旧アニメ版でオリジナルカットとして描かれた。セイバールートであったにもかかわらず彼とイリヤの関係性を匂わせセリフがあったり、他いくつかこのルートでは回収されない伏線っている気合の入りようであった。

第三ルートHeaven's Feel」では英霊にとって致命的ない泥に侵食されて途中退場。ただし、消える間際に左腕を失った士郎に自らの左腕を移植させた。このことは士郎にとって新たな力を与えたことになるが、英霊の力は普通以下の魔術師である士郎には耐えられないものであるため、士郎に対して致命的な時限式のを埋め込んだことにもなる。士郎に辛辣な口調でキツく当たる事も多いが、このルートの場合のみ、「彼に何か変化を促す様な眼差しを見せている」

ファンディスクFate/hollow ataraxia」ではクライマックス時を除いてい外套を脱いだ姿で登場(その姿がハードゲイっぽいとか言うな)。何故か士郎の命を狙うなど物騒な役割を担う。他にも市民プール士郎が作った弁当をつまみ食いしてその出来にダメ出ししたり港でランサーギルガメッシュ釣り勝負にじたりとそれなりに平和世界を満喫している。

「Fate/EXTRA」におけるアーチャー

スピンオフ作品の本作ではゲーム冒頭でパートナーとなるサーヴァントの一人として登場する。彼を選んだ場合のゲーム難度は普通CCCではテクニカル)。

(以下Fate/EXTRAビジュアルファンブックより)

Fate/stay nightの彼と同一の人物と匂わせるが、同一存在ではく、真名が異なる。本作での真名は”無銘”。彼は正義の為に力を尽くしたけれど人に認められることのなかった、名も英雄たちの代表としての存在。

(追記Fate/Extra Materialより)

Fate/Extraに登場するアーチャーは、※ネタバレ注意名も正義の味方を志した一人の少年が、守護者と成った際、人々の集合意識を具現化した際、この姿を借りて現れるという。つまり、Fate/stay night衛宮士郎ではい。実際、マイルームでは、顔のない地上の代表者の中で最も人類を存続する意思の強い者が守護者に選ばれると語っている為、地上に存在していた無銘の元と成る人物は別人で有る可性が有るとの事。「ステイナイトと歩んだ人生や経歴が異なる為である。」更に、遠坂凛に因縁が有ると語っては居るが、当の本人や、地上の記録を管理するムーセル管理AI間桐桜も、彼に関する言及がい事からステイナイトと違い、守護者として契約した際、生前の経歴、誕生日等の一切が消失していると思われる。つまり、生前の彼を知る手掛かりは彼自身から語られる言葉のみで、彼の周辺に居た人物は彼の記録は残っていないと思われる。主人公が彼の記録をハックで探ろうとしても、エラーが出ている。「そもそも、Fate/Extraの地上世界が存在しているかが明記されてない」←ここまで

アーチャーに本来あるはずの真名がないのはそういう理由から。

真名が明かされないのではなく、存在しない。真名が”い”ことが、あの英霊なのだと。そのような設定にすることで「Fate」を前提しないキャラとして成立するし、「Fateユーザーにとっては真名はないけど、アーチャーの正体はあいつだよね」と察してもらえるだろう、とのこと。

なおアーチャー(Fate/EXTRA)と区別するときはあちらが「緑茶」と呼ばれるのに対しこちらは「紅茶」と呼ばれる。

また公式HPリアル一日に一回アーチャーと会話ができるArcher Talkを楽しめる。

続編CCCにも当然続投。そのハードロックないでたちに各方面からネタにされた。

ビキニ水着ザビ子暴走寸前にまで追いこんだ眼鏡つき衣装がある)。

戦闘面では投影頼りの戦法は相変わらずだが、新技として無限の剣製発動時限定だが「約束された勝利の剣」の落ち品(エクスカリパー的なもの)を投影し攻撃する「永久黄金エクスカリバー・イマージュ)」が追加され火力が大幅に増している。ちなみに、「投影すれば本来消滅する程の魔力を使う聖剣を何故、投影出来るのか?」は、聖杯戦争舞台を見れば自ずと解る。

ストーリー面では世話好きが過ぎる為か女の敵とみなされる数々の言動やドSボスキャラの一人に惚れられる(ザビ子限定)など上記の新衣装もあって残念度も大幅に増している。まぁ、なんだ。爆ぜて、アーチャー

ただしマイルームで語られる彼の生涯や、マスターに対するアドバイスは悲哀、冷厳、穩便な物も多く、戦闘時やマスターとしての心構えを説く際はとても頼りに成る。EXTRAでは、信頼度を上げると一人前として認めてくれる上、彼の願いをえるとこれまでの生涯とは一変した活躍と言動を見せてくれる。

ステータス

Fate/Grand Order

カルデアという仕事場は今までの戦いより気楽であり、キッチンでの調理担当リーダーとして大活躍。
が続々と女神融合した他世界線でのヒロインがやってきて若干大変そうだ。

自らのオルタバージョンまでやってきた。 →エミヤ〔オルタ〕

ゲーム内性能

初期実装の恒常アーチャーチュートリアルガチャ4確定の一人。

最終再臨後4つの強化クエをこなすことで完成する晩成キャラ。強化クエ実装前は「バスター宝具と噛み合わないアーツバフ」という点で微妙扱いされていたが今ではクリティカルアタッカーとしてのを行っている。

5周年記念強化で宝具属性BusterArtsか選べるようになり、アーツパに入れやすくなった。
が欲しい時はバスター宝具連射したいときはアーツと使い分けよう。

立ち絵のバリエーション

原作Fate/stay night」以外の生作品において衣装が増えていった。無銘衣装も記載する。

原礼装
原点にしてトレードマーク、彼を徴する。とある聖人骸布とされ、外界に対する一級品の守りを発揮する。
徴をうは相応しい戦場、仕えるべきとある時だけ。
生前、とあるカレー好きのシスターにもらった経緯があるとかないとか。
インナー姿
ファンディスクFate/hollow ataraxia」での日常的な姿その1。同時に基本的な戦闘
い外套を脱いだ姿で、見方によっては『ダイバースーツのようなものだ』と言いれないこともない。
一見ピッチリしたタイツの様だが、貫通したり破損した際はヒビが入るなど構成材質が不明。
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて外套の原礼装共々マイナーチェンジが為されており。
上半身が「よりのように」 原礼装の手首部分の線の色が金色に、靴のつま先が鋭になっている。
TVアニメUBWにて、守護者として抑止力に召喚される際にはこの姿の上にい布地の外套を羽織った上で登場する設定が追加された。
スマートフォンアプリFate/Grand Order」では再臨段階の第2段階として登場。
こちらではを降ろしており、まさに「素の状態の彼」といった装い。
ドレスシャツズボン
ファンディスクFate/hollow ataraxia」での日常的な姿その2。
全に地なの上下」「ジャケットネクタイもナシ」という点を除けば、一般人に溶け込んでいる普通装と言えなくもない。
製作当初はインナー姿だけしかデザインされていなかったが、さすがにそれはどうかという事で急遽デザインされたものでもある。
OVAカーニバルファンタズム」においても普段着として登場。
アングラーのサーヴァント
頼れる背中キラリる、新たな暇人。「別にこの港の釣りつくしても構わんのだろう?」
ファンディスクFate/hollow ataraxia」にて釣りをしているランサーの側に乱入してきた際の装。
インナー姿の上にライフジャケットキャップを被り、投影によるバッタもんの最新式リール竿を振るう。
クールワイルド
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて登場。
首輪ドッグタグ、上半身っ裸で腹筋丸出しのジャケットの皮ズボンというなんともアレな新衣装
デザインしたワダアルコ氏、原作者の奈須きのこ氏のリミットを外した対心理宝具
本人が必死の思いで外したが、実は首輪からネクタイのようにチェーンが伸びていたらしい。
黒色の現代衣装
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて登場。
Tシャツズボン眼鏡、装飾品としてブレスレッド等々。も下し、彼にしてはしい全な私服
眼鏡伊達眼鏡は大事。眼鏡正義眼鏡眼鏡眼鏡眼鏡眼鏡眼鏡眼鏡眼鏡眼鏡
ぶらっくすいまー
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて登場。
どうみてもノーマル水着と、鍛えられた腹筋でしかない。それ以上でも以下でもない。
例え絵師発注の段階で「の形がわかるようにしてください」と注釈を入れていたとしても。
神話礼装
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて登場。
彼の原初、根にして終着点、最終的にたどり着く極点に存在する装い。
名も知れず、銘を捨てたものどもの理想の残滓。
SF爆発でまさに正義の味方を体現したメタリック
名も執事
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて登場。
BBによって送られてきた「サーヴァントの願望をえるチケット」を使用したことによって現れたキッチンでの衣装
料理をする願望だったはずなのにいつの間にか執事着替えていた。
PS4PS VitaソフトFate/EXTELLA」でまさかのクローゼット進出。衣装チェンジの一つとして、戦場であっても優ティータイムをお届けする。
レジスタンス
生前理想のために戦い続ける過程で、中東レジスタンスに参加していたころの装。
スピンオフ作品「Fate/EXTRA CCC」にて無銘過去として登場していたが、TVアニメUBWにおいてアーチャー回想シーン逆輸入された。
霊基再臨第3段階
スマートフォンアプリFate/Grand Order」にて登場した新たな原礼装。
回りや手首のデザインが変更かつ裾が2つにわかれていたりと全体的にリファインされ、メインカラーがより明るく「赤色」に近くなった。作中ではSFテイストだという扱いを受けている。(※セイバーウォーズ参照)
インナーの方も走っているライン、首回りの造形が変更されている。
サマーカジュアル
Fate/Grand Orderイベントサーヴァントサマーキャンプカルデア・スリラーナイト」報酬の霊衣。部隊の引率役をしながら釣りじたり、料理したり、懐かしきVHS奮したりを満喫している。

アーチャーの元ネタ

Fateに限らないことだが、奈須きのこの作品には中央公論社から出版されている『世界の名著シリーズ』および『日本の名著シリーズ』のを受けたと思われる記述が数多く存在する。当然そのなかには彼の元ネタとおぼしきモノもあり、同シリーズの「ソクラテス」および「キルゴール」および「ハイデガー」の巻がそれにあたる。
ちなみに、現在のところ確認されている元ネタは、露なものだけで以下のとおり。

ネット上でのアーチャーの評価について

そのカッコイイ死亡フラグやその他の言動により、『Fate/stay night』に限らずTYPE-MOON作品の男性キャラの中でトップ人気を誇る。公式サイトでの二度にわたる人気投票においても上位を獲得した。

また、彼独自の非常に長い呪文詠唱もさまざまなところでパロディネタとされている。

ニコニコ動画でのアーチャー

FateMADや、生作品の格闘ゲームなどのほか、MUGENでも同人作品の格闘ゲームを元にしたアーチャーが作られている。改変キャラも存在しており、性はかなりとんでもないものらしい。

くわしくはニコニコMUGENwikiアーチャーのページexit改変キャラのページexitを参照。

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1983 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 00:38:55 ID: dRFgVkb6kt
エミヤさんも士郎も根っからの異性者だろ。

ぺぺさん辺りは恋愛にはならないけど、言動でレディと判断して対応する気がする。
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1984 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 15:43:47 ID: s3XoBRGkXq
UBWの時、エミヤは生前における大切な家族だったねえを巻き込みたくなくて、二人との接触を避けてたけど、もし仮にエミヤUBW世界士郎を殺したら、義を喪った大河は大いに嘆くだろうし、実姉であるサーヴァントだったエミヤの手で士郎が殺されたと知ったは、大切だった士郎を失った絶望感とへの憎悪から黒桜と化してしまったと思う。

メタ的な視点で見ると、英霊エミヤシロウの自分殺しは絶対に成就されてはならないものですよね。

長文コメント、失礼しました。
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1985 ななしのよっしん
2021/11/22(月) 07:55:08 ID: cJe8Q6I40O
ある意味エミヤオルタは自分殺しを成功させてる
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1986 削除しました
削除しました ID: ywVYDle4VA
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1987 ななしのよっしん
2022/04/03(日) 23:13:59 ID: vwK3GdeXjb
不要ず、って必要ってこと?
いらいらず?いらずらず?
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1988 ななしのよっしん
2022/04/21(木) 21:40:09 ID: ssLc+28fDd
エミヤシロウにとってルート士郎や美遊士郎みたいに自分とは違う人生を選択した士郎をどう思ってるんだろ?
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1989 ななしのよっしん
2022/04/21(木) 23:02:13 ID: hP2KigZhqp
>>1988
「『もう自分とは全に別の人間』と認識し同情もなければ憧れもありません。なんというか、厳格な裁判官として罪人の行く末を見届けるような。」
「ただ、〝そういうを選べる自分もあり得たのか”という事実だけが、少しだけ救いになったのかもね。所詮、エミヤには関係のない、手に残るものでかったとしても。」
きのこたかし一問一答 in 劇場版Heaven’s Feel 第二章より抜。)
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1990 ななしのよっしん
2022/08/14(日) 03:36:58 ID: 6HxBnAs2/K
I am the bornだと思ってた
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1991 ななしのよっしん
2022/12/24(土) 20:07:41 ID: s3XoBRGkXq
アーチャーが前世において、本当の意味で正義の味方になれなかったのは、セイバーを王の責務から解放出来なかった事と、義であるイリヤを救えなかっただけでなく、理想の完成は自分一人でやらなくてはいけないと思い込んで師匠であるに頼ろうとしなかった事と、旅立ち後は孤独に苛まれて辛いのに己自身にをつき続けてしまったのが原因かな?
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1992 ななしのよっしん
2023/05/18(木) 22:51:05 ID: ssLc+28fDd
エミヤ宝具って聖杯戦争中に見たのが大半だと思うけど、真名解放出来る宝具はどこで見たんだろ?
二次創作だと色んな宝具真名をバシバ解放するから自分の中でゴッチャ二なってるのかな?
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