『Forza Motorsport』 (フォルツァ モータースポーツ) とは、マイクロソフトより発売されているレーシングシミュレーターゲームシリーズである。略称はForza。
作品名 | 開発スタジオ | 発売年 | ハード |
Forza Motorsport | Turn10Studios | 2005年 | Xbox |
Forza Motorsport 2 | 2007年 | Xbox360 | |
Forza Motorsport 3 | 2009年 | ||
Forza Motorsport 4 | 2011年 | ||
Forza Motorsport 5 | 2013年 | XboxOne | |
Forza Motorsport 6 | 2015年 | ||
Forza Motorsport 6 APEX | 2016年 | Windows10 | |
Forza Motorsport 7 | 2017年 | XboxOne Windows10 |
|
Forza Motorsport(2023) | 2023年予定 | XboxSeriesX|S XboxOne Windows10 Steam |
2005年より発売されているレーシングシミュレーターシリーズで、グラフィックと細かな物理演算によるリアルな挙動をウリにしている。また、車体ペイント機能を用いた痛車の登場により、特に2作目から話題となった。ハードがXboxOneに移行してからはグラフィックがさらにパワーアップし、フォトモードで撮った写真は実物を見ているかのような気分にさえなる。
Xbox360に移った2作目以降、1080pの高解像度、60fpsのなめらかな挙動もひとつの軸に置いている。
英国の人気自動車バラエティ番組TopGearとは3からコラボしており、OPムービーなどでジェレミー等番組MCの語りを聞くことができる。
基本的に2年ごとに新作を出すことで知られている。ForzaHorizonシリーズが開発されて以降、毎年交互にForzaMotorsportとForzaHorizonをリリースする体制になっているが、ForzaHorizon4でその流れが途絶え、Forza7から実に6年ぶりとなるナンバリングシリーズの新作が2023年発売予定であることが発表された。ちなみにリアルタイムレイトレーシングに加え、コースなどは最新技術で撮影して全て1から作り直す等グラフィックの強化や、物理演算をさらに高精度にしたり、ピットインでタイヤを選んだり、燃料補給を途中で切り上げるといった事もできるようになる予定とのこと。
2016年春、Windows10用アプリとしてForzaMotorsport6APEX(以後APEX)をリリース。シリーズ初のPC版であり、DirectX12を使用し常時4K画質で楽しむことができる。
ただし、ある程度のスペックは要求されるためPCの性能は要チェック。
作品名 | 開発スタジオ | 発売年 | ハード | 舞台 |
Forza Horizon | PlaygroundGames Turn10Studios |
2012年 | Xbox360 XboxOne(後方互換) |
アメリカ合衆国 コロラド州 |
Forza Horizon 2 | PlaygroundGames Turn10Studios(One) SumoDigital(360) |
2014年 | XboxOne Xbox360 |
フランス・イタリア 地中海沿岸部 |
Forza Horizon 3 | PlaygroundGames Turn10Studios |
2016年 | XboxOne Windows10 |
オーストラリア 東海岸 |
Forza Horizon 4 | PlaygroundGames Turn10Studios |
2018年 | XboxOne Windows10 Steam |
イギリス (スコットランド) |
Forza Horizon 5 | PlaygroundGames Turn10Studios |
2021年 | XboxSeriesX|S XboxOne Windows10 Steam |
メキシコ |
ForzaMotorsport シリーズのスピンアウト作品。開発はナンバリングシリーズのTurn10Studiosに加え、イギリスの一線級のレースゲーム開発者が集って設立したPlaygroundGamesが担当している。(ただし360版Horizon2はSumoDigitalが開発)
ナンバリングタイトルとは違い、オープンワールドを好きなマシンで自由に走れるレースアクションとなっている。それに合わせて、挙動もナンバリングタイトルに比べると多少マイルドになっており、本編より少し操作しやすい。また、Horizon2からナンバリングシリーズ同様スプリングレートやギア比などの細かいセッティングができるようになり、状況に合わせた自由なセッティングも可能(ただしOne版に限る)。
ナンバリングシリーズとは異なり、アスファルトのほか、ダートなどを走れる他、Horizon3にて拡張パック「ブリザードマウンテン」が実装されたことで雪道も追加されたため、車が走りうる全環境に対応。
ForzaHorizonではアメリカ合衆国コロラド州、ForzaHorizon2では南フランスから北イタリアにかけての地中海沿岸近辺、ForzaHorizon3ではオーストラリア東海岸のゴールドコースト〜バイロンベイおよびその周辺の内陸部、ForzaHorizon4ではイギリス、ForzaHorizon5ではメキシコが舞台になっている。
Horizon4ではリアルタイムで季節が代わるようになった(1週間で季節が代わる)ほか、アバターのカスタマイズやガレージの実装など、同年に先立って発売されたTheCrew2同様、TDUシリーズを踏襲した要素が見られる。
2021年のE3にてForzaHorizon5の発売が発表。XboxGamePass対応でGamePass会員ならリリース当日から無料でプレイ可能。
四季要素などを引き継ぐほか、ボウリングのピンやチョロQチックなジャンプ台などのアスレチック要素、カスタムレースの作成や、車・アバターのカスタマイズ要素の強化が特徴。
2016年9月にForzaHorizonがXboxOneの後方互換に対応。これによってDLまたはソフトを入れることでXboxOneでもプレイできるようになった。2016年9月15日までXbox Liveゴールド会員限定で無料で入手できた。なお、360でのデータを引き継ぐには360からクラウドへセーブデータを移動すればOK。
2019年4月にWindows10用ゲームとして登場、2020年5月にAndroid及びiOS向けにリリース。基本プレイ無料。
車種は80台程度と非常に少ないが、スマホ向けということもあって操作はコーナー突入時/脱出時のアクセルのON/OFF及びニトロ使用のみと非常にシンプル。
しかし、コーナリングの精度やニトロ使用のタイミングで勝負が大きく左右されたりするなど、シンプルな操作の割に難易度がやや高め。
公式サイトあるいはXboxOneもしくはWindows10アプリのForzaHubより、走行距離や解除した実績などに応じてポイントが貯まり、それによってTier(ランク)が決められ、定期的にクレジットなどの報酬を受け取ることができる。現在は4以降のタイトルで毎週クレジットを受け取ることが可能。一時期限定車両も配布されていた。
ちなみにこのポイントはForza2以降のタイトルに加え、APEXおよびXboxOne版ForzaHorizon2:Fast & Furiousも対象になっていた。
なお、2021年9月15日にMicrosoftStore(XboxStore)からのダウンロードを終了、2022年5月頃にサービスそのものが終了。
Forza7以前のソフトについてはDL版及びDLCは販売終了している。(恐らく車のライセンス契約によるもの)
購入済みのDL版本編及びDLCは再インストール可能だが、これから新規で遊ぼうとする場合はディスクが必要になるため注意。
掲示板
65 ななしのよっしん
2023/10/05(木) 19:14:56 ID: oIERVUd5ci
新作アーリーアクセス開始したね
今回クルマのアップグレードは資金を消費せず、クルマの経験値を貯めてレベルアップさせて得られるカーポイントを使用するようになった
他のゲームで言うところの能力値割り振りがアップグレードパーツに置き換わったような感じかな
あと最初からクルマの全パーツが使えるわけではなく、クルマのレベルアップをさせないとパーツの解禁がされない
特にエンジンスワップや駆動方式変更は高レベルじゃないとできなくなったな
66 ななしのよっしん
2023/11/19(日) 17:08:30 ID: 5wsItThZja
現状Forza2023は散々待たせた上に大口叩いてた挙句あの出来というのがなぁ…。
Steamのレビューはやや不評、Xbox側のレビューは半数が⭐︎1は流石に異常事態
67 ななしのよっしん
2023/12/09(土) 17:55:01 ID: S6sRvkpubJ
『Forza Motorsport』がBest Sports/Racing GameとInnovation in Accessibility部門の二部門を受賞!
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最終更新:2024/12/21(土) 23:00
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