――――――◇◇― M I D D L E - E A R T H ―◇◇―――――― | ||
SHADOW | OF | WAR |
シャドウ・オブ・ウォー(Middle-earth: Shadow of War)とは、ファンタジー小説『指輪物語』の世界・中つ国(Middle-earth)を舞台としたアクション・アドベンチャーRPGである。
『シャドウ・オブ・モルドール』の続篇であり、2017年発売。開発元はMonolith Productions、発売元はWarner Bros. Interactive Entertainment。
概要
ゲーム情報 | |
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ジャンル | アクション・アドベンチャーRPG |
開発元 | Monolith Productions |
販売元 | Warner Bros. Interactive Entertainment |
機種 | Playstation 4 PC (Windows) Xbox One |
発売日 | 2017年10月10日 以降順次 |
対象年齢 | CERO:Z(日本国内) |
ゲームソフトテンプレート |
J・R・R・トールキン『指輪物語』と実写映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作に基づくゲーム作品で、『シャドウ・オブ・モルドール』の続篇。
邪悪によって妻子ともども命を奪われた戦士が、古代のエルフの亡霊の手を借りて不滅の存在となり、スプラッタ上等の剣戟と洗脳したオークの軍勢によって邪悪の拡大を妨げてゆくオープンワールド型アクション・アドベンチャーRPG。
システムとオープンワールドは『シャドウ・オブ・モルドール』の発展型であり、プレイヤーの操る主人公タリオンは、パワーアップした「ネメシスシステム」が形成するオークの軍勢を支配下において冥王サウロンに対抗する勢力を築き、多彩な自然を持つ広大なモルドール全土を制覇するべく激しい攻城戦に挑む。ストーリー面でも大きくスケールアップし、タリオンの戦いは数十年後の指輪戦争(映画「ロード・オブ・ザ・リング」三部作本編)に至る中つ国の歴史にも少なからぬ影響を与えてゆくこととなる。
前作同様、ストーリーそのものは完全オリジナルだが、各種の美術・ビジュアルなどは映画「ロード・オブ・ザ・リング」三部作に基づいており、「ホビット」三部作を含む映画6作の延長線上となるよう関係各所と調整がつけられている。映画および『指輪物語』本編外の設定についてもおおむねトールキンの原作に従っているが、トールキン作品に関わる権利上の都合ゆえか、明言を避けて匂わせるに留めたり、あえて改変したり独自設定を採用していると思われる部分も多い。
対応機種はPlaystation 4、PC (Windows)、Xbox One。ワーナー ブラザース ジャパンから発売の日本語版は前作と異なり晴れて完全日本語音声対応となり、出会うオークの噂話まで全て日本語で聞き取れる。PS4、Xbox Oneでは本篇にDLCまで込みの新パッケージ版『シャドウ・オブ・ウォー ディフィニティブ・エディション』も発売中。
物語
「闇との戦いは食い止めるだけでも勝利に等しい」
前作において妻子の復讐を遂げた“墓を歩く者”タリオンは、なお強大な冥王サウロンと戦いつづけるべく、幽鬼ケレブリンボールの導きのもと新たな“力の指輪”を鍛造する。強力で危険な“新たな指輪”でサウロンに対抗し、オークの軍勢を従え、祖国ゴンドールをサウロンの脅威から救うために。
しかしその矢先、彼らは大グモのシェロブに襲撃され、その要求を容れてモルドール軍の攻撃を受けるゴンドールの城塞都市ミナス・イシルに向かうこととなった。タリオンはゴンドールの守備隊とともに街を守る戦いに身を投じ、サウロンの腹心たる指輪の幽鬼ナズグルの九人衆と対決する。
戦いが激しさを増すなか、新たな指輪の力を得たタリオンとケレブリンボールは、ナズグルの妨害を目的とするエルフの女戦士エルタリエルの助けを得て、冥王サウロンに対する「明王」として広くモルドールを蚕食してゆく。だが、中つ国の自由の民の助けとなることを望むタリオンと、復讐のため一心にサウロンの打倒を目す新たな指輪の主ケレブリンボールのあいだには、次第に意見の相違が表れる……。
ゲームプレイ
本作は、広大なモルドールを駆け回ってオークを殺す三人称視点アクション・アドベンチャーゲームである。この基本は前作と変わらない。
だが、単にオークを殺すという以上に、オークを殺しながら幽鬼と指輪の力で小隊長や軍団長といったオークの指揮官たちを支配し、自らのオーク軍を作り上げてゆくのが本作のタリオンだ。そしてオークの軍隊を率いて各エリアにある砦に挑み、エリアを支配するオークの首領を殺し、その地位を自分の配下のオークに挿げ替えて地域を支配させる。その果てに、モルドールの覇権を得て冥王サウロンに挑むのだ。
わずかな手勢で多くの敵と厄介な防衛手段を持つ砦に挑み、中央の要塞まで乗り込んで首領を殺すという道もあるが、軍団長たちの持つ防衛手段が揃い多くの小隊長が待ち構える砦は強固で、しかも首領は強力な護衛を引き連れた手練れの戦士ばかり。事前に小隊長や軍団長を排除し、防衛手段を奪い、兵士と攻城兵器を揃え、万端整えて砦を攻めるのがやはり正道といえるだろう。自分を強化するだけでなく、支持者を集め、育て、いかにして砦を落とす算段をつけるか、が肝要になる。
タリオンに取り憑いた幽鬼の力は、超人的な身体能力と、オークを支配する力を彼に与えてくれる。モルドールを駆け回り、多彩なやり口でオークを殺し、洗脳して仲間と戦わせるのだ。たとえ討死しても、タリオンは幽鬼の力で不滅の存在となっている。近隣の塔の魔法の黒水晶ハエディール(セーブ/ファストトラベルポイント)から甦り、オークに恐怖を与え、自分を殺した下手人に復讐しよう。むごたらしく殺すか、屈辱を与えてレベルダウンさせるか、支配して自分に跪かせるか、どれを選んでもいい。
本作のタリオンは、長剣、短剣、長弓のほかに、幽鬼の能力として長弓に代えて投擲する槌(ケレブリンボールの道具である槌トゥラン)、同様に幽鬼の能力としてグレイブのアイグロスを用いる。オークの指揮官を殺せば、彼らが身に着けた武具――過去にオークに略奪されたもの――が手に入る。武具は剣、短剣、弓(槌)のほか、鎧、クローク、指輪のルーンの6種類で、タリオンの戦闘力を底上げするだけでなく戦いを有利にする様々な特性を持ち、ドロップアイテムを用いて強化することもできる。
広いモルドールをめぐり戦うなかで、タリオンは様々な存在と出会い、経験を積んでゆく。故郷を守ろうとするゴンドールの兵士や、指輪の幽鬼と戦うエルフの女戦士。禍を呼び起こさんと蠢動する死霊使いと、その禍を止めようとする超自然の存在。そしてより不浄でキャラ立ち豊かなオークたち。シェロブの幻視を垣間見、ケレブリンボールの生前を追体験し、ゴンドールの遺物を集めることもあるだろう。
ネメシスシステム
前作の特徴だった、ランダム生成されたオークに個性と関係性を与える「ネメシスシステム」は、本作でもより強化されて引き継がれている。前作で対象となったオーク(主に戦士種族ウルク=ハイ)だけでなく、トロルを改造した種族オログ=ハイもネメシスシステムの一部として新たに登場する(説明が面倒になるので、ここではオログまで一括してオークと呼ぶこととする)。
敵として登場するオークの小隊長、軍団長、首領に、固有名と二つ名、ランダムな性格や特性とそれに応じた外見を与え、オーク同士やプレイヤーとのあいだに独自の関係性を構築させるのがネメシスシステムである。個性のない兵士も、偶然タリオンを殺して小隊長に昇進すれば個性を得る。こうして、彼らはプレイごとにまったく異なるキャラクター性のある宿敵(ネメシス)としてプレイヤーの前に現れ、育ち、敵対し、配下となり、肩を並べて戦い、あるいは裏切るのだ。
彼らオーク同士にも血縁や関係性があり、互いに反目し、決闘したり待ち伏せして殺し合うこともあれば、兄弟のオークを助けにきたり、タリオンに殺された兄弟の仇討ちを挑んでくることもある。ひとたび支配したはずの小隊長さえ、戦場で見捨てたり兄弟の命を脅かしたりといった要因で、あるいは単なる野心によって、タリオンの支配を脱し、裏切って再び襲いかかってくる場合がある。
オークはオログ=ハイを含む6種のクラスに分かれるが、小隊長以上のオークはクラスに応じた10種の上級クラスのどれかに分類されて、それぞれ異なる武器や戦い方を持っている。さらに彼らオークは9つの部族のどれかに属しており、装備や戦い方などに特徴が出る部族ボーナスを持ち、エリアを支配する首領の属す部族によって砦の装飾やエリアのアイテムの傾向が変化することもある。
明王の軍隊を強くするためには、配下の小隊長を強化する必要もある。各エリアの闘技場に有望な小隊長を送り込み、勝てばレベルアップする(敗れれば無論死ぬが)。各小隊長の起こすイベントを横で支援してやってもいいし、文字通りに弱肉強食[1]のオーク軍のこと、敵対する小隊長がより高いレベルを持つなら支配してすげ替えるのも手だ。ただし、タリオン自身よりレベルの高い小隊長は支配できないので注意すること。
DLC追加サブストーリー
- ガラドリエルの懐刀
- モルドールに潜入したエルフの女戦士エルタリエルを主人公とするサブストーリー。
- タリオンと別れたエルタリエルは、モルドールに住む多様で珍妙でもの好き(なにせエルフの味方をしている)なオークを味方につけて、サウロンの勢力を削ぐ戦いを進めていく。エルタリエルは独自の戦闘システムを持ち、タリオン操作とはプレイ感が異なってくる。
- モルドールの荒廃
- ミナス・イシルの隊長バラノールを主人公とするサブストーリー。
- リスラドを舞台に、バラノールは人間の傭兵たちを雇用し、オークから地域の支配を奪おうとする。主人公は単なる人間であるため、タリオンのような特殊な能力も死亡時の甦生もなく、ストーリー進行の大半がリセットされるのが最大の特徴。慎重なプレイが要求される。
世界
- モルドール Mordor
- 冥王サウロンの王国。遠い昔に人間とエルフの同盟軍によって打ち倒されたはずだったが、いまやサウロンは戻り、オーク、なかでも兵隊オークのウルク=ハイに全土を支配されている。各地はサウロンの軍隊を支える基地へと変えられ、再びゴンドールと中つ国の自由の民を襲う日を待っている。
- 肉食の狩猟獣カラゴル、岩の如き巨大獣グラウグ、群れなす腐肉漁りグール、空を飛び炎を吐く獣ドレイクなどが我が物顔で棲み、空には無数のハエ、地には大小のクモが動き回る、不浄の大地である。
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- ミナス・イシル Minas Ithil
- 本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
- 「月の出の塔」。ゴンドールの東部、モルドールの闇がかかる影の山脈の谷間に位置する古い都市。大河アンドゥインを挟んだゴンドールの都ミナス・ティリスと対を成す、往年のゴンドールの国力を窺わせる壮麗な城塞都市で、遠方の風景が映る魔法の石パランティアが置かれる。モルドールとの国境に近すぎるために危険と闇にさらされ、目下モルドール軍による攻囲の最中。カスタミア将軍のもと守備兵が奮闘しているが、ミナス・ティリスからの増援もなく状況ははかばかしくない。
- 後の時代を舞台とする映画「ロード・オブ・ザ・リング」三部作におけるモルドール軍の拠点ミナス・モルグルにあたる。原作では遥か以前に陥落しているが、本作ではまだ陥落していない設定。
- ゴルゴロス Gorgoroth
- 本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
- モルドール北東部の高原地帯で、モルドールと冥王サウロンの軍勢の中心地。火を噴いてそびえたつ活火山である滅びの山(オロドルイン)のふもと、炎の目と化したサウロンの宿る巨塔・バラド=ドゥアを遠方にみはるかす不毛な大地にはゆったりと流れる溶岩流が燃え盛り、その上にオークが高い煙突や大きな歯車を備える鍛冶場を築いてサウロン軍が装備する武器を作り上げている。
- キリス・ウンゴル Cirith Ungol
- 本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
- 影の山脈を挟んでミナス・イシルの反対側の山中にあたる、東ゴンドールとモルドール西境を結ぶ峠道。かつてゴンドールが国境の守りに建てたキリス・ウンゴルの塔がそびえるが、今では当然オークに占拠されている。頭上には巨大な山脈がそびえ、エリアのほとんどが山中の巨大な洞窟の中に位置し、「クモの裂け目」を意味する地名のとおり大グモのシェロブの棲み処でもある。
- ヌアン Núrn
- 本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
- モルドール南東部に位置する内海ヌアネンの沿岸地方。火山性の土壌に小川が流れる肥沃な農業地帯で、人間の部族民が長年住み着いていた土地だが、サウロンが帰還してからはオークの支配下となりモルドールの大軍勢を支えている。
- 前作でもヌアンは登場したが、本作では異なる場所が舞台となる。海岸には古い砦が並ぶいっぽう、内陸には鬱蒼と暗いカルナンの森が広がってオークたちを恐れさせている。
- セレゴスト Seregost
- 本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
- モルドールの北部中央に位置し、灰の山脈の南麓に抱かれた極寒の地。滅びの山からの灰が降る山岳地帯に位置し、極端な高低差のある入り組んだ山々は季節にかかわらず雪に覆われている。氷河を被った巨大な洞窟や凍りついた湖が点在する、荒涼とした地である。
- リスラド Lithlad
- 本作でフリーローミングできるエリアのひとつで、DLC「モルドールの荒廃」で追加された。
- モルドール東部にあたる、巨大な岩と砂からなる灼熱の砂漠地帯で、遠い昔にヌメノール人が作った砦が点在し、砂の中には化けミミズが棲む。今ではオークが支配しているが、西方の前線地帯からははるかに遠い後方地域であることから、規律は大いに緩んでいる。
- 「モルドールの荒廃」では、かつて西方を攻撃した東夷の生き残りが傭兵となって住み着いている。
登場人物
主人公
- タリオン Talion
- 人間・男性。もとゴンドールのレンジャー。モルドールの新たな「明王」。
妻子の復讐を遂げた後もサウロンの邪悪な力の拡大を妨害すべく、新たな指輪の力で支配したオークの軍隊を作り上げ、サウロンの勢力を足下から切り崩してゆく。すぐれた戦士ではあるとともに、大悪に対するに小善をも切り捨てられないよきゴンドールびとであり、目線が高く大局を優先しがちな幽鬼ケレブリンボールとは互いに諌め合う凸凹コンビ。 - ケレブリンボール Celebrimbor
- エルフ・男性。上のエルフの幽鬼。優れた宝石工であり、“力の指輪”の作り手。
生前モルドールを舞台に明王としてサウロンと相争い、敗北して妻子ともども殺された。だがその魂はモルドールに縛られ、やがてタリオンと一心同体となる。生前の技と知見を活かしてサウロンの「一つの指輪」に対抗する新たな指輪を作り上げ、サウロンと戦った先人としてタリオンを導くが、生来の冷然とした自尊心と苛烈な復讐心のためにタリオンの意思とぶつかることも少なくない。
自由の民
- イドリル Idril
- 人間・女性。ゴンドールの街ミナス・イシルを守るカスタミア将軍の娘で、守備隊の副隊長。
幼い頃に母をオークの襲撃で失っており、若く血気盛んな兵士として街の防衛に奮闘する。歴史と伝承に造詣が深い一面もあり、あちこちに散らばる古いゴンドールの遺物を収集するのが趣味。 - バラノール Baranor
- 人間・男性。ゴンドールの兵士でミナス・イシルの守備隊の隊長。カスタミア将軍の副官。
南方国ハラドの出を示す浅黒い肌を持つ。幼少期に和平の人質として送られたミナス・イシルで育ち、勇敢で忠実、信頼に足る立派なゴンドールの兵士としてカスタミア将軍を支えている。 - カスタミア Castamir
- 人間・男性。ミナス・イシルを指揮するゴンドールの将軍。
多くのゴンドール人に尊敬される戦争の英雄であり、厳格で知的、時に断固たる決断を下す信頼すべき指導者。圧倒的な攻囲軍の前に日ごと戦況が絶望的になるなかでもミナス・イシルを支えている。 - エルタリエル Eltariel
- エルフ・女性。ロスロリアンのガラドリエルの奥方の配下で、“ガラドリエルの懐刀”と呼ばれる。
凄腕の戦士であり、モルドールに潜入し、ナズグルを倒しつづけることで悪の拡大を押し止める任務を与えられている。タリオンとケレブリンボールに出会い、目的の一致から協力者となる。
モルドールの住人たち
- シェロブ Shelob
- はるか古からモルドールに棲む、大グモの姿をした邪悪な存在。眷属のクモを耳目としている。
美しい女性の姿をとり、新たな指輪を作り上げたタリオンたちに要求をつきつけて不安定な協力関係を築く。未来を垣間見る幻視の力でタリオンを導き、自己の目的のために運命の糸を編む。 - カルナン Carnán
- 女性。ヌアンの深い森を棲み処とし、植物でできた巨大な人の形をとる超自然の存在。
自然の守り手であり、森を伐るオークたちを嫌悪する。古代からモルドールに棲む存在であって本来争いに関わることはないが、ゾグが目覚めさせようとする禍を防ぐためタリオンに協力を求める。 - ラットバッグ Ratbag
- オーク・男性。太鼓持ちの小物だが妙なバイタリティのある小柄なオーク。
前作でタリオンに擦り寄ったものの、「サウロンの鎚」に吹き飛ばされあえなく命を落とした、と思ったらどっこい生きてた図太いコメディ・リリーフ。意外な形でタリオンと再会を果たす。 - ブルーズ Brûz
- オログ=ハイ・男性。優れた戦士にして野心的なオログ。
新たに自らの軍隊を編成しようとヌアンを訪れたタリオンに出会い、彼の最初の部下となる。タリオンが勢力を築くために様々な手助けをする彼の望みは、ヌアンの首領になることだが……。 - フォルソグ Forthog
- オーク・男性。“オークスレイヤー”の異名を持ち、ギター型の斧でオークを斬り倒してまわる。
開発中に逝去したエグゼクティブ・プロデューサー、マイケル・フォージェイを記念したお助けキャラクター。プレイヤーに死が迫ったとき、ランダムで助けに駆けつける(オプションでオフ可)。 - ゾグ Zog
- オーク・男性。死霊使い。
奇怪で野心的な、サウロンのしもべ。死者を生き返らせ、レブナントの軍勢として戦わせる力を持つ。従者とともに怪しげな儀式を行い、ゴルゴロスに眠る恐るべき禍を呼び覚まそうとしている。 - ナズグルの九人衆 Nazgûl
- 指輪の幽鬼。半ば幽界に身を置く不滅の存在で、たとえ斃してもモルドールに還ってくる。
最も強力な“アングマールの魔王”に率いられ、いずれもかつてサウロンから9つの“力の指輪”を得た人間の王侯であり、指輪の力で堕落させられてサウロンの忠実なしもべとなった。モルドール軍の指揮官であり、それぞれに強大かつ超常的な力を持つ、不吉で恐るべき敵。
- サウロン Sauron
- マイア。モルドールの冥王にして“一つの指輪”のあるじ。「恵みの王」とも称した。
かつてケレブリンボールを騙して“力の指輪”を作らせ、自分の力を注ぎ込んだ“一つの指輪”を鍛造した。敗れて“一つの指輪”と肉体を失ってからも執念深く中つ国の征服を求めつづけ、今や公然とモルドールに戻り、ナズグルを手足に侵略戦争を準備している。居城バラド=ドゥアの頂上から周囲を監視する“炎の目”としてモルドールを支配しているが、いずれ肉体を取り戻すだろう。
DLC「モルドールの荒廃」
- トルビン Torvin
- ドワーフ・男性。前作から再登場する熟練の狩人。
リスラドに着いて早々に危地に陥ったバラノールを救った恩人。高い技術力を持った古代ヌメノールの道具を砂漠から発見しており、古代の籠手やカイトといった便利な道具をバラノールに与える。 - セルカ Serka
- 人間・男性。リスラドの傭兵組織ヴァニッシング・ソンズの頭目。“不死身のセルカ”と名乗る。
南方ハラドの生まれで、実はバラノールの兄。幼い頃ヴァニッシング・ソンズに連れ去られ、鍛えられて頭目にまでのし上がった。バラノールと再会し、傭兵の立場から彼に力を貸す。
関連動画
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関連項目
脚注
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