シャドウ・オブ・ウォー単語

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シャドウオブウォー
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 ――――――◇◇― M I D D L E - E A R T H ―◇◇――――――
SHADOW OF WAR 

シャドウ・オブ・ウォーMiddle-earth: Shadow of Warとは、ファンタジー小説指輪物語世界中つMiddle-earth舞台としたアクションアドベンチャーRPGである。

シャドウ・オブ・モルドール』の続篇であり、2017年発売。開発元はMonolith Productions、発売元はWarner Bros. Interactive Entertainment

概要

ゲーム情報
ジャンル アクションアドベンチャーRPG
開発 Monolith Productions
販売元 Warner Bros. Interactive Entertainment
機種 Playstation 4
PC (Windows)
Xbox One
発売日 2017年10月10日 以降順次
年齢 CERO:Z(日本国内)
ゲームソフトテンプレート

J・R・R・トールキン指輪物語実写映画ロード・オブ・ザ・リング』三部作に基づくゲーム作品で、シャドウ・オブ・モルドール』の続篇

邪悪によって妻子ともども命を奪われた戦士が、古代エルフの亡霊の手を借りて不滅の存在となり、スプラッタ上等の剣戟洗脳したオークの軍勢によって邪悪の拡大を妨げてゆくオープンワールドアクションアドベンチャーRPG

システムオープンワールドは『シャドウ・オブ・モルドール』の発展であり、プレイヤーの操る主人公リオンは、パワーアップした「ネメシスシステム」が形成するオークの軍勢を支配下において冥王サウロンに対抗する勢力を築き、多自然を持つ広大なモルドール全土を制覇するべくしい攻戦に挑む。ストーリー面でも大きくスケールアップし、タリオンの戦いは数十年後の指輪戦争映画ロード・オブ・ザ・リング」三部作本編)に至る中つ歴史にも少なからぬを与えてゆくこととなる。

前作同様、ストーリーそのものはオリジナルだが、各種の美術ビジュアルなどは映画ロード・オブ・ザ・リング」三部作に基づいており、「ホビット」三部作を含む映画6作の延長線上となるよう関係各所と調整がつけられている。映画および『指輪物語本編外の設定についてもおおむねトールキン原作に従っているが、トールキン作品に関わる権利上の都合ゆえか、明言を避けて匂わせるに留めたり、あえて改変したり独自設定を採用していると思われる部分も多い。

対応機種はPlaystation 4PC (Windows)、Xbox Oneワーナー ブラザージャパンから発売の日本語版は前作と異なり晴れ全日本語音対応となり、出会うオークの噂話まで全て日本語で聞き取れる。PS4Xbox Oneでは本篇DLCまで込みの新パッケージ『シャドウ・オブ・ウォー ディフィニティブ・エディション』も発売中。

物語

「闇との戦いは食い止めるだけでも勝利に等しい」

前作において妻子の復讐を遂げた“墓を歩く者”リオンは、なお強大な冥王サウロンと戦いつづけるべく、ケレブリボールの導きのもと新たな“力の指輪を鍛造する。強力で危険な“新たな指輪”でサウロンに対抗し、オークの軍勢を従え、祖国ゴンドールをサウロンの脅威から救うために。

しかしその矢先、彼らはグモシェロブに襲撃され、その要を容れてモルドール軍の攻撃を受けるゴンドール都市ナス・イシルに向かうこととなった。タリオンゴンドールの守備隊とともにを守る戦いに身を投じ、サウロン心たる指輪ナズグルの九人衆対決する。

戦いがしさを増すなか、新たな指輪の力を得たタリオンとケレブリボールは、ナズグルの妨的とするエルフの女戦士エルタリエルの助けを得て、冥王サウロンに対する「明王」として広くモルドールを蚕食してゆく。だが、中つ自由の民の助けとなることを望むタリオンと、復讐のため一心にサウロンの打倒をす新たな指輪ケレブリボールのあいだには、次第に意見の相違が表れる……。

ゲームプレイ

本作は、広大なモルドールを駆け回ってオークを殺す三人称視点アクションアドベンチャーゲームである。この基本は前作と変わらない。

だが、単にオークを殺すという以上に、オークを殺しながら指輪の力で小隊長や軍団長といったオーク指揮官たちを支配し、自らのオーク軍を作り上げてゆくのが本作のタリオンだ。そしてオークの軍隊を率いて各エリアにある砦に挑みエリアを支配するオークの首領を殺し、その地位を自分の配下のオークに挿げ替えて地域を支配させる。その果てに、モルドール覇権を得て冥王サウロンに挑むのだ。

わずかな手勢で多くの敵と厄介な防衛手段を持つ砦に挑み、中央の要塞まで乗り込んで首領を殺すというもあるが、軍団長たちの持つ防衛手段がい多くの小隊長が待ち構える砦は強固で、しかも首領は強力な護衛を引き連れた手練れの戦士ばかり。事前小隊長や軍団長を排除し、防衛手段を奪い、兵士と攻兵器え、万端整えて砦を攻めるのがやはり正といえるだろう。自分を強化するだけでなく、支持者を集め、育て、いかにして砦を落とす算段をつけるか、が肝要になる。

リオンに取り憑いたの力は、人的な身体と、オークを支配する力を彼に与えてくれる。モルドールを駆け回り、多なやり口でオークを殺し、洗脳して仲間と戦わせるのだ。たとえ討死しても、タリオンの力で不滅の存在となっている。近隣の魔法水晶ハエディールセーブ/ファストトラベルポイント)から甦り、オーク恐怖を与え、自分を殺した下手人に復讐しよう。むごたらしく殺すか、屈辱を与えてレベルダウンさせるか、支配して自分に跪かせるか、どれを選んでもいい。

本作のタリオンは、長剣、剣、のほかに、力として長に代えて投擲する槌(ケレブリボール具である槌トゥラン)、同様に力としてグレイブのアイグロスを用いる。オーク指揮官を殺せば、彼らが身に着けた武具――過去オークに略奪されたもの――が手に入る。武具は(槌)のほか、クロー指輪ルーンの6種類で、タリオン戦闘力を底上げするだけでなく戦いを有利にする様々な特性を持ち、ドロップアイテムを用いて強化することもできる。

広いモルドールをめぐり戦うなかで、タリオンは様々な存在と出会い、経験を積んでゆく。故郷を守ろうとするゴンドール兵士や、指輪と戦うエルフの女戦士禍を呼び起こさんと蠢動する死霊使いと、その禍を止めようとする自然の存在。そしてより不浄でキャラ立ち豊かなオークたち。シェロブの視を垣間見、ケレブリボールの生前を追体験し、ゴンドールの遺物を集めることもあるだろう。

ネメシスシステム

前作の特徴だった、ランダム生成されたオークに個性と関係性を与えるネメシスシステムは、本作でもより強化されて引き継がれている。前作で対となったオーク戦士種族ウルク=ハイ)だけでなく、トロル改造した種族オログ=ハイネメシスシステムの一部として新たに登場する(説明が面倒になるので、ここではオログまで一括してオークと呼ぶこととする)。

敵として登場するオーク小隊長、軍団長、首領に、固有名と二つ名ランダムな性格や特性とそれに応じた外見を与え、オーク同士やプレイヤーとのあいだに独自の関係性を構築させるのがネメシスシステムである。個性のない兵士も、偶然タリオンを殺して小隊長に昇進すれば個性を得る。こうして、彼らはプレイごとにまったく異なるキャラクター性のある宿敵ネメシスとしてプレイヤーの前に現れ、育ち、敵対し、配下となり、肩を並べて戦い、あるいは裏切るのだ。

彼らオーク同士にも血縁や関係性があり、互いに反し、決闘したり待ちせして殺し合うこともあれば、兄弟オークを助けにきたり、タリオンに殺された兄弟仇討ちを挑んでくることもある。ひとたび支配したはずの小隊長さえ、戦場で見捨てたり兄弟の命を脅かしたりといった要因で、あるいは単なる野心によって、タリオンの支配を脱し、裏切って再び襲いかかってくる場合がある。

オークオログ=ハイを含む6種のクラスに分かれるが、小隊長以上のオーククラスに応じた10種の上級クラスのどれかに分類されて、それぞれ異なる武器や戦い方を持っている。さらに彼らオーク9つの部族のどれかに属しており、装備や戦い方などに特徴が出る部族ボーナスを持ち、エリアを支配する首領の属す部族によって砦の装飾やエリアアイテムの傾向が変化することもある。

明王の軍隊を強くするためには、配下の小隊長を強化する必要もある。各エリア闘技場に有望な小隊長を送り込み、勝てばレベルアップする(敗れれば論死ぬが)。各小隊長の起こすイベントを横で支援してやってもいいし、文字通りに弱肉強食[1]オーク軍のこと、敵対する小隊長がより高いレベルを持つなら支配してすげ替えるのも手だ。ただし、リオン自身よりレベルの高い小隊長は支配できないので注意すること。

DLC追加サブストーリー

ガラドリエルの懐
モルドールに潜入したエルフの女戦士エルタリエル主人公とするサブストーリー
リオンと別れたエルタリエルは、モルドールに住む多様で妙でもの好き(なにせエルフの味方をしている)なオークを味方につけて、サウロンの勢力を削ぐ戦いを進めていく。エルタリエルは独自の戦闘システムを持ち、タリオン操作とはプレイ感が異なってくる。
モルドールの荒
ナス・イシルの隊長バラノール主人公とするサブストーリー
リスラドを舞台に、バラノール人間傭兵たちを雇用し、オークから地域の支配を奪おうとする。主人公は単なる人間であるため、タリオンのような特殊な力も死亡時の甦生もなく、ストーリー進行の大半がリセットされるのが最大の特徴。慎重なプレイが要される。

世界

モルドール Mordor
冥王サウロンの王。遠い昔に人間エルフの同盟軍によって打ち倒されたはずだったが、いまやサウロンは戻り、オーク、なかでも兵隊オークウルク=ハイに全土を支配されている。各地はサウロンの軍隊を支える基地へと変えられ、再びゴンドールと中つ自由の民を襲う日を待っている。
食の狩猟カラゴル、岩の如き巨大グラウグ、群れなす腐漁りグールを飛び炎を吐くドレイクなどがが物顔で棲み、には数のハエ、地には大小のクモが動き回る、不浄の大地である。

ナス・イシル Minas Ithil
本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
の出のゴンドールの東部、モルドールの闇がかかるの山脈の谷間に位置する古い都市。大河アンドゥインを挟んだゴンドールの都ミナスティリスと対を成す、往年のゴンドール力をわせる壮麗な都市で、遠方の風景が映る魔法の石パランティアが置かれる。モルドールとのに近すぎるために危険と闇にさらされ、下モルドール軍による攻囲の最中。カスミア将軍のもと守備兵が奮闘しているが、ミナスティリスからの増援もなく状況ははかばかしくない。
後の時代を舞台とする映画ロード・オブ・ザ・リング」三部作におけるモルドール軍の拠点ナス・モルグルにあたる。原作ではか以前に陥落しているが、本作ではまだ陥落していない設定。
ゴルゴロス Gorgoroth
本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
モルドール北東部の高原地帯で、モルドール冥王サウロンの軍勢の中心地。火を噴いてそびえたつ活火山である滅びの山(オロドルインのふもと、炎のと化したサウロンの宿る巨バラド=ドゥアを遠方にみはるかす不毛な大地にはゆったりと流れる溶岩流が燃え盛り、その上にオークが高い煙突や大きな歯車を備える鍛冶場を築いてサウロン軍が装備する武器を作り上げている。
リス・ウンゴル Cirith Ungol
本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
の山脈を挟んでミナス・イシルの反対側の山中にあたる、東ゴンドールとモルドール西を結ぶ。かつてゴンドールの守りに建てたリス・ウンゴルのがそびえるが、今では当然オークに占拠されている。頭上には巨大な山脈がそびえ、エリアのほとんどが山中の巨大な洞窟の中に位置し、「クモの裂け」を意味する地名のとおり大グモのシェロブの棲み処でもある。
ヌアン Núrn
本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
モルドール南東部に位置する内海アネの沿地方火山性の土壌に小川が流れる肥沃な農業地帯で、人間の部族民が長年住み着いていた土地だが、サウロンが帰還してからはオークの支配下となりモルドールの大軍勢を支えている。
前作でもヌアンは登場したが、本作では異なる場所が舞台となる。海岸には古い砦が並ぶいっぽう、内陸には鬱蒼と暗いカルナンのが広がってオークたちを恐れさせている。
レゴスト Seregost
本作でフリーローミングできるエリアのひとつ。
モルドールの北部中央に位置し、の山脈の南麓に抱かれた極寒の地。滅びの山からのが降る山岳地帯に位置し、極端な高低差のある入り組んだ山々は季節にかかわらずに覆われている。氷河を被った巨大な洞窟や凍りついたが点在する、荒とした地である。
リスラド Lithlad
本作でフリーローミングできるエリアのひとつで、DLC「モルドールの荒で追加された。
モルドール東部にあたる、巨大な岩とからなる灼熱の砂漠地帯で、遠い昔にヌメノール人が作った砦が点在し、の中には化けミミズが棲む。今ではオークが支配しているが、西方前線地帯からははるかに遠い後方地域であることから、規は大いに緩んでいる。
「モルドールの荒」では、かつて西方を攻撃した東夷の生き残りが傭兵となって住み着いている。

登場人物

主人公

リオン Talion
人間男性。もとゴンドールレンジャー。モルドールの新たな「明王」
妻子の復讐を遂げた後もサウロンの邪悪な力の拡大を妨すべく、新たな指輪の力で支配したオークの軍隊を作り上げ、サウロンの勢力を足下から切り崩してゆく。すぐれた戦士ではあるとともに、大悪に対するに小善をも切り捨てられないよきゴンドールびとであり、線が高く大局を優先しがちなケレブリボールとは互いに諌め合う凸凹コンビ
ケレブリボール Celebrimbor
エルフ男性。上のエルフ。優れた宝石工であり、“力の指輪”の作り手
生前モルドール舞台明王としてサウロンと相争い、敗北して妻子ともども殺された。だがそのはモルドールに縛られ、やがてタリオンと一心同体となる。生前の技と知見を活かしてサウロンの「一つの指輪」に対抗する新たな指輪を作り上げ、サウロンと戦った先人としてタリオンを導くが、生来の冷然とした自尊心と苛復讐心のためにタリオンの意思とぶつかることも少なくない。

自由の民

ドリル Idril
人間女性ゴンドールナス・イシルを守るカスミア将軍で、守備隊の隊長
幼い頃にオークの襲撃で失っており、若く血気盛んな兵士としての防衛に奮闘する。歴史と伝承に造詣が深い一面もあり、あちこちに散らばる古いゴンドールの遺物を収集するのが趣味
バラノール Baranor
人間男性ゴンドール兵士でミナス・イシルの守備隊の隊長カスミア将軍の副官。
南方ハラドの出を示す浅い肌を持つ。幼少期に和の人質として送られたミナス・イシルで育ち、勇敢で忠実、信頼に足る立ゴンドール兵士としてカスミア将軍を支えている。
カスミア Castamir
人間男性。ミナス・イシルを揮するゴンドール将軍
多くのゴンドール人に尊敬される戦争英雄であり、厳格で知的、時に断固たる決断を下す信頼すべき導者。圧倒的な攻囲軍の前に日ごと戦況が絶望的になるなかでもミナス・イシルを支えている。
エルタリエル Eltariel
エルフ女性ロスロリアンのガラドリエル方の配下で、ガラドリエルの懐と呼ばれる。
凄腕の戦士であり、モルドールに潜入し、ナズグルを倒しつづけることで悪の拡大を押し止める任務を与えられている。タリオンとケレブリボールに出会い、的の一致から協力者となる。

モルドールの住人たち

シェロブ Shelob
はるか古からモルドールに棲む、グモの姿をした邪悪な存在。属のクモとしている。
美しい女性の姿をとり、新たな指輪を作り上げたタリオンたちに要をつきつけて不安定な協力関係を築く。未来を垣間見るの力でタリオンを導き、自己の的のために運命の糸を編む。
カルナン Carnán
女性。ヌアンの深いを棲み処とし、植物でできた巨大な人の形をとる自然の存在
自然の守り手であり、を伐るオークたちを嫌悪する。古代からモルドールに棲む存在であって本来争いに関わることはないが、ゾグが覚めさせようとする禍を防ぐためタリオンに協力をめる。
ラットバッグ Ratbag
オーク男性太鼓持ち小物だが妙なバイリティのある小柄なオーク
前作でタリオン擦り寄ったものの、「サウロンの鎚」に吹き飛ばされあえなく命を落とした、と思ったらどっこい生きてた図太いコメディリリーフ。意外な形でタリオンと再会を果たす。
ブルーズ Brûz
オログ=ハイ・男性。優れた戦士にして野心的なオログ。
新たに自らの軍隊を編成しようとヌアンを訪れたタリオンに出会い、彼の最初の部下となる。タリオンが勢力を築くために様々な手助けをする彼の望みは、ヌアンの首領になることだが……。
フォルソグ Forthog
オーク男性オークスレイヤー異名を持ち、ギターオークり倒してまわる。
開発中に逝去したエグゼクティブ・プロデューサーマイケルフォージェイを記念したお助けキャラクタープレイヤーに死が迫ったとき、ランダムで助けに駆けつける(オプションオフ可)。
ゾグ Zog
オーク男性。死霊使い
奇怪で野心的な、サウロンしもべ。死者を生き返らせ、レブナントの軍勢として戦わせる力を持つ。従者とともに怪しげな儀式を行い、ゴルゴロスに眠る恐るべき禍を呼び覚まそうとしている。
ナズグルの九人衆 Nazgûl
指輪半ば界に身を置く不滅の存在で、たとえ斃してもモルドールに還ってくる。
最も強力な“アングマール魔王に率いられ、いずれもかつてサウロンから9つの“力の指輪”を得た人間の王侯であり、指輪の力で堕落させられてサウロンの忠実なしもべとなった。モルドール軍の指揮官であり、それぞれに強大かつ常的な力を持つ、不吉で恐るべき敵。
サウロン Sauron
マイア。モルドール冥王にして“一つの指輪”のあるじ。「恵みの王」とも称した。
かつてケレブリボールを騙して“力の指輪”を作らせ、自分の力を注ぎ込んだ“一つの指輪”を鍛造した。敗れて“一つの指輪”と体を失ってからも執念深く中つの征めつづけ、今や然とモルドールに戻り、ナズグルを手足に侵略戦争を準備している。居バラド=ドゥアの頂上から周囲を監視する“炎の”としてモルドールを支配しているが、いずれ体を取り戻すだろう。

DLC「モルドールの荒廃」

トルビン Torvin
ドワーフ男性。前作から再登場する熟練の狩人
リスラドに着いて々に危地に陥ったバラノールを救った恩人。高い技術力を持った古代ヌメノール具を砂漠から発見しており、古代の籠手やカイトといった便利な具をバラノールに与える。
セルカ Serka
人間男性リスラドの傭兵組織ヴァニッシング・ソンズの頭不死身セルカ”と名乗る。
南方ハラドの生まれで、実はバラノール。幼い頃ヴァニッシング・ソンズに連れ去られ、鍛えられて頭にまでのし上がった。バラノールと再会し、傭兵の立場から彼に力を貸す。

関連動画

関連リンク

関連項目

脚注

  1. *ただしオーク社会では「オークを食う者(暗語:オルグイグ)」は罵倒語である。もっと良い人間とか)を手に入れられず、オーク程度しか食えない程度のという揶揄。

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