ドラゴンクエストの特技一覧とは、ドラゴンクエストシリーズに登場する特技の一覧である。
同シリーズにおける「呪文」とは扱いが異なっている。「特技」が採用されているのは、ドラゴンクエストV以降のナンバリング作品、モンスターズ1、2、キャラバンハート、ジョーカー1、2である。
特技が初めて採用されたのは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」である。モンスターを仲間に出来るシステムを初めて導入した為、モンスター仲間が使う技は一括して「特技」とされた。仮にそれが人間の仲間でも使える呪文であっても、モンスターの仲間の場合は「特技」である。
後のシリーズにおける特技の定義が定まったのが「ドラゴンクエストVI 幻の大地」である。「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」にて採用された職業・転職システムの復活に伴い、呪文を覚えない職業(戦士、武闘家、踊り子など)が習得する技能という扱いで特技が定義された。また勇者等の特別な職業が習得できる強力な技という側面もある。また特定の呪文と同じ効果のある特技も存在する。この時から人間仲間、モンスター仲間それぞれに、「呪文」と「特技」別々のコマンドが用意される事となった。
また「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」以降の作品では、キャラクターがレベルアップ時に入手するポイントを消費し、武器毎に個別に設定されている特技を習得する様になった。当然武器が異なれば使用できる特技も異なる。
以下が特技の一覧。記事があり、なおかつ内容がその特技の説明である場合は太字で表記する。
ちなみに、DQ10は戦闘システムが歴代シリーズとは大きく異なるため、効果は主にDQ9以前のものを掲載している。ただし、DQ10で初登場した特技に関してはDQ10の効果を記載する。
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| けづくろい | 味方一人のHPを50~回復 | DQ3HD-2D | DQ3HD-2D |
| ハッスルダンス | 味方全員のHPを回復 | DQ7 | DQ3HD-2D、 DQ6、DQ7、DQ8、DQ9、DQ10、DQ11 |
| やすらぎの歌 | 味方全員のHPを回復 | DQ7 | DQ3HD-2D、DQ7 |
| めいそう | 自分のHPを大幅に回復 | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ5、DQ6、DQ7、DQ9、DQ10 |
| いやしの雨 | 数ターンの間、味方のHPを回復 | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| 天使の歌声 | 死んでいる仲間を生き返らせる | DQ7 | DQ7 |
| せいれいの歌 | 使用した次のターンに仲間を 生き返らせる |
DQ7 | DQ7 |
| メガザルダンス | メガザルとほぼ同様の効果。 失敗する場合もある |
DQ7 | DQ3HD-2D、DQ7 |
| みねうち | 仲間の眠りと麻痺、混乱を治す | DQ7 | DQ7 |
| めざめの歌 | 眠っている仲間全員を起こす | DQ7 | DQ7 |
| 祝福の杖 (杖)[1] |
味方一人のHPを回復 | DQ8 | DQ8、DQ10 |
| ふっかつの杖 (杖)[2] |
死んでいる仲間を生き返す | DQ8 | DQ8、DQ10 |
| ふとうふくつ | 自分にかけられた悪いステータスを全快 | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| 光のはどう | 味方全員の悪いステータスを全快 | DQ9 | DQ9 |
| せいしんとういつ | MPを一旦消費し、 使用したターン終了時にMP回復 DQ1&2HD-2Dでは紋章を持てば 超絶技を使えるようになる |
DQ9 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ9 |
| HPパサー | 自分のHPを他の仲間に与える | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| MPパサー | 自分のMPを他の仲間に与える | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| 魔力の息吹 | 止まっている間、MPを徐々に回復 | DQ10 | DQ10、DQ11 |
| マホトラのころも | 一分間、 受けたダメージの10%分のMPを 回復する |
DQ10 | DQ10 |
| しんだふり | 死んだふりをして敵から狙われなくする 死んだふり中、HP自動回復 |
DQ10 | DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| アルテマソード | DQ7 | DQ7、DQ10、DQ11 | |
| ギガスラッシュ (剣)[3] |
敵1体にデイン(光)系のダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 、DQ6、DQ7、DQ8、 DQ9、DQ10、DQ11 |
| ギガブレード | 敵グループに雷属性のダメージ | DQ11 | DQ11 |
| ギガクラッシュ | 敵グループに雷属性のダメージ | DQ11 | DQ11 |
| ギガスロー (ブーメラン) |
敵全体にデイン系のダメージ | DQ8 | DQ8、DQ9、DQ10 |
| ギガブレイク (剣)[4] |
敵グループにデイン系のダメージ | DQ8 | DQ8、DQ9、DQ10、DQ11 |
| グランドクロス[5] | 十字を切って敵グループにダメージ | DQ6 | DQ6 |
| グランドネビュラ | 星雲の輝きで敵グループにダメージ | DQ9 | DQ9、DQ10、 DQ11(れんけい技) |
| ゴールドシャワー | 敵全体に攻撃。1回1000ゴールドを使用 | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| ゴッドスマッシュ (ツメ) |
守備力を無視して光属性のダメージ | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| ジゴスパーク (ヤリ)[6] |
敵全体にデイン系のダメージ、 DQ10ではマヒの追加効果 |
DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10、DQ11 |
| シャイニングボウ(弓) | 敵全体に光属性のダメージ | DQ8 | DQ8、DQ9 |
| 地這い大蛇 (ムチ) |
敵グループに岩石属性のダメージ | DQ8 | DQ8、DQ9 |
| 烈風獣神斬 (斧) |
敵に通常より強力なダメージ | DQ8 | DQ8 |
| 森羅万象斬 (斧) |
敵を斬ると同時に、大木の火柱が上がる | DQ9 | DQ9 |
| ドラゴンソウル | 光を纏って敵に大ダメージ | DQ8 | DQ8 |
| ビッグバン | 大爆発で敵全体にダメージ | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10、DQ11 |
| マダンテ | 残りのMPを全て解き放ち、敵全体にダメージ | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 使用できる作品 |
|---|---|---|---|
| 火の息 | 敵全体に炎によるダメージ | DQ5 | DQ5~DQ8 |
| 火炎の息 | 敵全体に炎によるダメージ | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5~DQ8 |
| 激しい炎 | 敵全体に炎によるダメージ | DQ5 | DQ5~DQ8 |
| 灼熱の炎 | 敵全体に炎によるダメージ | DQ5 | DQ5~DQ8 |
| 冷たい息 | 敵全体に氷によるダメージ | DQ5 | DQ5~DQ8 |
| 氷の息 | 敵全体に氷によるダメージ | DQ6 | DQ6~DQ8 |
| 凍える吹雪 | 敵全体に氷によるダメージ | DQ5 | DQ5~DQ8 |
| 輝く息 | 敵全体に氷によるダメージ | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5~DQ8 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| とびひざげり | 空を飛んでいる敵に大ダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7 |
| ヒップアタック | 敵に通常打撃の1.5倍のダメージ | DQ8 | DQ8、DQ11 |
| せいけんづき | 通常の打撃より強力なダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ8、 DQ9、DQ10、DQ11(敵) |
| まわしげり | 敵グループにダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7 |
| ばくれつけん | ランダムな敵に4発連続の攻撃 | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10 |
| ばくれつきゃく | ランダムな敵に0.85倍の7回攻撃 | DQ10 | DQ10、DQ11 |
| ムーンサルト | 敵全体にダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ9 DQ10、DQ11 |
| きゅうしょづき (ヤリ) |
成功すれば一撃 DQ9ではヤリ専用。 |
DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6,DQ7、DQ9 |
| すいめんげり | 敵にダメージと同時に1ターン行動不能にする | DQ7 | DQ7 |
| 無心こうげき | ランダムな敵1体に中ダメージ。 | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| とうこん討ち | 中ダメージ。 DQ10ではダメージ+自身のテンションアップ。 |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| 死のおどり | 敵全体を一定確率で即死させる | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8(3DS)、 DQ10(敵)、DQ11(敵) |
| マッスルダンス | 敵グループを踊りながら攻撃 | DQ7 | DQ7、DQ11(敵) |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| かまいたち | 風の力で敵一体にダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10、DQ11(敵) |
| しんくうは | 風の力で敵全体にダメージ | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8、DQ9(敵)、 DQ10、DQ11(敵) |
| いなずま | 雷で敵全体にダメージ | DQ5 | DQ5、DQ7、DQ8(敵)、DQ9(敵)、 DQ10、DQ11(敵) |
| つなみ | 大きな波で敵全体でダメージ | DQ6 | DQ6、DQ9(敵) |
| ハリケーン | 嵐で敵一体にダメージ | DQ7 | DQ7 |
| ひばしら | 火柱で敵一体にダメージ | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ10 |
| マグマ | マグマを呼び寄せ敵一体にダメージ | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ10 |
| 石つぶて | 小石を投げて敵グループにダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10 |
| 岩石おとし | 大きな岩石を投げて敵全体にダメージ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ8、DQ9 DQ10、DQ11(敵) |
| じひびき | 地震を起こして相手全体にダメージ | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ9(敵)、 DQ10(敵)、DQ11(敵) |
| じわれ | 敵全体を地割れに飲み込ませる | DQ6 | DQ6 |
| めいどうふうま | じわれと同じだが、MPを消費する、 場所を選ばない |
DQ7 | DQ7、DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 使用できる作品 |
|---|---|---|---|
| あまい息 | 敵グループを眠らせる | DQ5 | DQ5~DQ7 |
| どくの息 | 敵グループを毒状態にする | DQ5 | DQ5~DQ7 |
| もうどくのきり | 相手を猛毒状態にする | DQ5 | DQ5~DQ7 |
| やけつく息 | 敵グループをマヒ状態にする | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5~DQ7 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| ふしぎなおどり | 敵一体のMPを減らす | DQ5 | DQ5、DQ6、DQ7、DQ8(敵)、DQ9(敵)、 DQ10(敵)、DQ11(敵) |
| マホトラおどり | 敵一体のMPを奪う | DQ7 | DQ7、DQ10 |
| さそうおどり | 敵一体を躍らせて行動を封じる | DQ5 | DQ5、DQ6、DQ7、DQ8(敵)、DQ9、 DQ11(敵) |
| メダパニダンス | 敵グループを混乱させる | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ11 |
| おどりふうじ | 敵グループの踊りを封じる | DQ6 | DQ6、DQ7 |
| ステテコダンス | 敵グループを笑わせて行動を封じる | DQ7 | DQ7、DQ8 |
| さざなみの歌 | 敵グループを眠らせる | DQ7 | DQ7 |
| ゆりかごの歌 | 敵グループを眠らせる | DQ7 | DQ7 |
| ひつじかぞえ歌 | 敵全体を眠らせる | DQ7 | DQ7 |
| まふうじの歌 | 敵グループの呪文を封じる | DQ7 | DQ7 |
| のろいの歌 | 敵グループの守備力を下げる | DQ7 | DQ7 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| あみなわ | 敵の行動を1ターン封じる | DQ7 | DQ7 |
| あしばらい (棍) |
敵を転ばせて行動を1ターン封じる | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ9 DQ10、DQ11 |
| なめまわし | 敵一体の行動を1ターン封じる | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5、DQ6、DQ7 |
| ひゃくれつなめ | 敵一体の行動を1ターン封じる+守備力を0にする | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5、DQ6、DQ7 |
| くすぐりの刑 | 敵一体を笑わせて行動を1ターン封じる | DQ7 | DQ7 |
| 一発ギャグ | 敵一体を笑わせて行動を1ターン封じる | DQ7 | DQ7 |
| ほえろ | ガボ専用。敵グループを驚かせて行動を1ターン封じる | DQ7 | DQ7 |
| おたけび | 敵全体を驚かせて行動を封じる | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5 |
| ボケ | 敵グループを笑わせて行動を封じるDQ10[15] | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ぱふぱふ | 女性の場合、敵一体の行動を封じるが、 男性の場合、ダメージを与える |
DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8、 DQ11 |
| まぶしい光 | 敵全体の目をくらませて、命中率を低下させる | DQ5 | DQ5 |
| スキャンダル | カメラ撮影のフラッシュで目をくらませる | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| すなけむり | 敵全体に砂をとばし、マヌーサ状態にする | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1HD-2D、 DQ6、DQ7 |
| ぶきみな光 | 敵グループの呪文に対する抵抗力を弱める | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ5 |
| 突き飛ばし | 敵一体を戦闘から除外する | DQ6 | DQ6、DQ7 |
| ともえ投げ | 敵一体を戦闘から除外する | DQ6 | DQ6、DQ7 |
| 皮肉な笑い | 敵一体のテンションを下げる | DQ8 | DQ8 |
| 冷たい笑み | 敵グループのテンションを下げる | DQ8 | DQ8 |
| いてつくはどう | 敵全体の有効効果を打ち消す | DQ5 | DQ5 |
| 零の洗礼 | 敵1体の有効効果を打ち消す | DQ10 | DQ10 |
| あやしいきり | 敵味方全体問わず、呪文が使えなくなる | DQ6 | DQ6(敵) |
| なだめる | 敵の怒り状態を解除する | DQ9 | DQ9 |
| くちぶえ | 敵グループを怒り状態にする | DQ9 | DQ9 |
| スポットライト | 敵全体を怒り状態にする | DQ9 | DQ9 |
| つきのはどう | 敵全体の物理攻撃力を下げる | DQ9 | DQ9 |
| パニパニハニー (スティック) |
敵一体を混乱させる | DQ10 | DQ10 |
| バナナトラップ | 踏んだ敵を転ばせる | DQ10 | DQ10 |
| メタルトラップ | 逃げようとする敵を足止めする | DQ10 | DQ10 |
| 魔導の書 | 悪い効果にかかりやすくする | DQ10 | DQ10 |
| ロストアタック | ダメージ+テンション下げ DQ10はさらに防御解除 |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ロストスナイプ | ダメージ+テンション下げ オンライン版は範囲攻撃となる |
DQ10 | DQ10 |
| ロストブレイク | ダメージ+激怒解除 | DQ10 | DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| ちからため | 攻撃の威力を倍増 | DQ5 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ5、DQ6、 DQ7、DQ11(敵) |
| きあいため | 攻撃の威力を倍増[16] | DQ5 | DQ5、DQ6、DQ7 |
| ためる | テンションを1段階上げる | DQ8 | DQ8、DQ9、DQ10 |
| ためる弐 | テンションを2段階上げる | DQ8 | DQ8、DQ9、DQ10 |
| テンションバーン | ダメージを受けてテンションアップ。 | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| おうえん | 自分以外の味方のテンションを上げる | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| おうえん | 自分以外の味方の攻撃力を上げる | DQ3HD-2D | DQ3HD-2D |
| たたかいの歌 | 味方全員の守備力を上げる (DQ9では味方全体の攻撃力を上げるに変更) |
DQ7 | DQ7、DQ9 |
| ウールガード | 味方全員に氷系の攻撃を軽減させるバリアを張る | DQ7 | DQ7 |
| 身かわしきゃく | 1、2ターンの間、回避率を上げる | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ6、DQ7 |
| 魔結界 | 攻撃呪文で受けるダメージを軽減 | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| 魔力かくせい | 攻撃魔力を2段階上昇 | DQ9 | DQ3HD-2D、DQ9、DQ10、DQ11 |
| 聖なる祈り | 回復魔力を2段階上昇 | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| しんぴのさとり | 攻撃魔力と回復魔力を上昇 | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| やまびこのさとり | 同じ呪文を連続で唱えられるようになる | DQ9 | DQ9 |
| ファイアフォース | 味方1人が属性攻撃に強くなり、攻撃が属性攻撃になる。 秘伝書を持てば、味方全員にかけられる |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| アイスフォース | 味方1人が属性攻撃に強くなり、攻撃が属性攻撃になる。 秘伝書を持てば、味方全員にかけられる |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ストームフォース | 味方1人が属性攻撃に強くなり、攻撃が属性攻撃になる。 秘伝書を持てば、味方全員にかけられる |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ダークフォース | 味方1人が属性攻撃に強くなり、攻撃が属性攻撃になる。 秘伝書を持てば、味方全員にかけられる |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ライトフォース | 味方1人が属性攻撃に強くなり、攻撃が属性攻撃になる。 秘伝書を持てば、味方全員にかけられる |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| へんしん | 怪物に変身し、敵を攻撃 | DQ6 | DQ6、DQ7 |
| テンションパサー | 味方1人に自分のテンションを与える | DQ9 | DQ9 |
| マジステッキ (スティック) |
三分間、仲間一人の魅力を大きく上昇させる | DQ10 | DQ10 |
| 早詠みの杖(両手杖) | 呪文の詠唱時間を短縮する | DQ10 | DQ10 |
| 暴走魔法陣(両手杖) | 自分の足元に呪文が暴走しやすくなる魔法陣を設置する。 | DQ10 | DQ10 |
| 心頭滅却 | 自身のブレス耐性を上昇させる | DQ10 | DQ10 |
| ヘヴィチャージ | 自分の重さを上げる | DQ10 | DQ10 |
| ビーストモード | 行動が2回になり、すばやさが上がる | DQ11 | DQ11(れんけい技)、 DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D |
技防御系特技
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| 大防御(盾) | あらゆる攻撃のダメージを大幅に減らす | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ6、DQ7、DQ8、DQ9、 DQ10、DQ11 |
| やいばのぼうぎょ | 身を守りつつ、敵にもダメージを少し与える | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ふしぎなきり | 一度だけ敵の攻撃を無効にする | DQ4 | DQ4(敵) |
| かばう | 味方1人のかわりに攻撃を受ける。 | DQ9 | DQ3HD-2D、DQ9、DQ10、DQ11 |
| みがわり | 瀕死の仲間を庇い、攻撃を受ける | DQ9 | DQ9、DQ11 |
| におうだち | 味方全員を庇い、攻撃を受ける | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ9、DQ10、DQ11 |
| といきがえし (扇) |
ブレス系の攻撃を跳ね返す | DQ9 | DQ9 |
| ビッグシールド (盾) |
盾で攻撃をガードする率を高める | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| ミラーシールド (盾) |
攻撃呪文を跳ね返す | DQ9 | DQ9 |
| おいかぜ | ブレス系の攻撃を跳ね返す | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7 |
| つっこみ (ツッコミ) |
自分が受けた打撃攻撃をそのままやり返す (DQ10、DQ3HD-2Dでは味方1人の状態異常回復)。 |
DQ10 | DQ3HD-2D、DQ10、DQ11 |
| まねまね | 自分が受けたあらゆる攻撃をそのままやり返す | DQ6 | DQ6 |
| しっぺ返し | 自分が受けたあらゆる攻撃を そのままやり返す[17] |
DQ7 | DQ7 |
| ぼけ | 打撃攻撃をなかったことにする | DQ9 | DQ9 |
| うけながし | 自分への攻撃を他のものに受け流す | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ6、DQ7、DQ10 |
| うけながしのかまえ | 自分への攻撃を他のものに受け流す | DQ9 | DQ9、DQ11 |
| 水流のかまえ (棍、ヤリ) |
武器ガード率とカウンター率を高める | DQ10 | DQ10、DQ11 |
| 天地のかまえ (棍) |
自分への攻撃をカウンターする | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| 背水のかまえ (ヤリ) |
守備力を1にする他、 カウンター可能な物理攻撃に1.5倍で反撃 |
DQ11 | DQ11 |
| ノアのはこぶね | 味方全員が攻撃を受け付けない | DQ7 | DQ7 |
| ブレードガード (両手剣) |
3分間、武器ガード率を上昇させる | DQ10 | DQ10 |
| キラキラポーン (スティック) |
2分間、すべての状態異常を防ぐ | DQ10 | DQ10 |
| ぼうぎょ (盾) |
受けるダメージを約75%に軽減する | DQ10 | DQ10 |
| まもりのたて (盾) |
悪い効果から身を守る | DQ10 | DQ10、DQ11 |
| 聖女の守り | 2分間、HPが半分以上残っている状態から 即死攻撃を受けたとき、HP1で耐えるようにする |
DQ10 | DQ10、DQ11 |
| 天使の守り | 戦闘中に死んでも、5秒後に自動で復活する | DQ10 | DQ10、DQ11 |
| まもりのきり | ブレス攻撃を一度だけ無効化する | DQ10 | DQ10 |
| ボディーガード呼び | ボディーガードのHPがなくなるまで攻撃から 身を守ってくれる |
DQ10 | DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| しょうかん | 精霊や幻魔を呼び、味方と一緒に戦わせる | DQ6 | DQ6、DQ7 |
| げんま召喚 | 精霊や幻魔を呼び、味方と一緒に戦わせる | DQ6 | DQ6、DQ7 |
| チーム呼び | モンスターチームを呼んで、主人公の変わりに戦わせる | DQ8 | DQ8 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| ぬすむ | モンスターの持つアイテムを奪う | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| みやぶる | 図鑑の説明文に2ページ目を追加する | DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ベストスマイル | 戦闘後にもらえる経験値とゴールドを1.1~1.4倍に引き上げる | DQ10 | DQ10 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| しのび笑い | 不敵な笑いをする(無駄行動) | DQ7 | DQ7 |
| ひつじのダンス | 羊のダンスを踊る(無駄行動) [18] |
DQ7 | DQ7 |
| 特技 | 効果 | 初登場 | 登場作 |
|---|---|---|---|
| くちぶえ | その場でモンスターを呼ぶ | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ6 |
| しのびあし | 一定距離を歩く間、モンスターに会う率が下がる | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ1&2HD-2D、 DQ6、DQ7 |
| しのびばしり | 一定距離を歩く間、モンスターに会う率が下がる | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8 |
| とうぞくのはな | 現在いるフロアに宝が残っているかを調べる | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6、DQ7、DQ8、DQ11 |
| いぬのはな | 現在いるフロアに宝が残っているかを調べる | DQ2HD-2D | DQ2HD-2D |
| たからのにおい | 現在いるフロアに宝が残っているかを調べる | DQ6 | DQ6、DQ7、DQ8 |
| タカのめ | 近くの建物やダンジョンまでの位置を 知ることができる |
DQ6 | DQ6、DQ7 |
| うみどりのめ | 近くの建物やダンジョンまでの位置を 知ることができる |
DQ6 | DQ6、DQ7 |
| あなほり | 足元を掘って、アイテムやゴールドを見つける | DQ6 | DQ3HD-2D、DQ6 |
| ねる | 歩くごとにHP・MPを回復させる | DQ6 | DQ6 |
| おもいだす[19] | 街の人の会話内容を閲覧できる | DQ6 | DQ6 |
| わすれる[20] | 街の人の会話内容の不要なものを削除できる | DQ6 | DQ6 |
| かみのおつげ | 次のレベルアップに必要な経験値を 知ることができる。 |
DQ9 | DQ9 |
| おはらい | 仲間一人の呪いを解く。 | DQ9 | DQ9、DQ10、DQ11 |
| おとしあな | フィールドに落とし穴を掘り、一人を落とす | DQ9 | DQ9 |
| おたからさがし | マップに宝箱などの位置を表示する。 DQ9の宝の地図で使った場合、 階段の位置を表示する |
DQ9 | DQ9、DQ10 |
| ステルス | 仲間全員の気配を消す | DQ9 | DQ9 |
| ダーマのさとり | いつでもどこでも転職できる | DQ9 | DQ9 |
| おうえん[21] | 戦闘をしている他プレイヤーの テンションを上昇させる。 する側の職業によってされる側にボーナスがつく。 また、職人作業に取り組んでいる他プレイヤーが 得る職人経験値を上昇させる |
DQ10 | DQ10 |
| みやぶる | 宝箱にモンスターが潜んでいないか見極める | DQ10 | DQ10 |
| やせいのかん | 近くに保護できるモンスターが いるかどうかが分かる |
DQ3HD-2D | DQ3HD-2D |
| 系統 | 特技 | 初登場 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 回復系 | アモールのあめ | イルルカ | 次のターンに味方全体を回復させる |
| ダメージ系 | えだはらい | DQM1 | 植物系に1.5倍のダメージ |
| けものぎり | DQM1 | 獣系に1.5倍のダメージ | |
| こうらがえし | DQM1 | 虫系に1.5倍のダメージ | |
| スライムたたき | DQM1 | スライム系に1.5倍のダメージ | |
| キルジョーカー | DQMJ | 神獣系に倍のダメージ | |
| もうどく斬り | DQMJ | 猛毒状態にすることがある | |
| メダパニ斬り | DQMJ | 混乱状態にすることがある | |
| ブレイククラッシュ | DQMJ | くちをふさぐの効果を与える | |
| だつりょく斬り | DQMJ | ダウンの効果を与える | |
| フールシュート | DQMJ | フールの効果を与える。DQMJ3ではテンプルブロー | |
| ボミエアタック | DQMJ | ボミエの効果を与える。DQMJ3ではすねくだき | |
| マヌーサ斬り | DQMJ | マヌーサ状態にすることもある | |
| みずしぶき | DQMJ | 敵1体にダメージ | |
| てっぽうみず | DQMJ | 敵1体に水系のダメージ | |
| ほうでん | DQMJ | 敵1体にかみなりのダメージ | |
| はっか | DQMJ | 敵1体にほのおのダメージ | |
| おにび | DQMJ | 敵1体にほのおのダメージ。神獣系専用 | |
| かえんりゅう | DQMJ | 3本の巨大な火柱でダメージ | |
| ブリザーラッシュ | DQMJ | 敵1体に氷のダメージ | |
| ふうじんぎり | DQMJ1 | 風の呪文をプラスさせて相手にダメージ | |
| ブリザーラッシュ | DQMJ1 | 氷の呪文をプラスさせて相手にダメージ | |
| ダークスパイク | DQMJ1 | 闇の呪文をプラスさせて相手にダメージ | |
| ダークマッシャー | |||
| しぜん斬り | DQMJ2 | 自然系に1.5倍のダメージ | |
| だいせつだん | DQMJ1 | 物質系に1.5倍のダメージ | |
| スライム斬り | DQMJ2 | スライム系に1.5倍のダメージ | |
| まじゅう斬り | DQMJ2 | 魔獣系に1.5倍のダメージ | |
| ぶっしつ斬り | DQMJ2 | 物質系に1.5倍のダメージ | |
| 聖魔斬 | DQMJ2 | 未知の系統に1.5倍のダメージ | |
| てんいむほう斬 | DQMJ2 | 悪魔、ゾンビ、物質、???系に1.5倍のダメージ | |
| れっぱ斬り | DQMJ2 | 爆発をプラスさせて相手にダメージ | |
| ばくれん斬り | |||
| ホーリーエッジ | DQMJ2 | 光の呪文をプラスさせて相手にダメージ | |
| ホーリーラッシュ | |||
| 呪いの鉄槌 | テリワン3D | 使用者のMPと最大MPの差のダメージ | |
| 修羅の獄 | イルルカ | 最大HPを削る | |
| 幻魔の獄 | イルルカ | 最大MPを削る | |
| 圧縮斬り | DQMJ3 | 重力系のダメージ | |
| 日輪斬 | DQMJ3 | 敵全体に火属性と爆発属性の物理ダメージ | |
| パイルハンマー | DQMJ3 | 使えば使うほどダメージ量が上がる | |
| サゲサゲチョップ | DQMJ3 | 攻撃と同時にテンションを下げる | |
| 星くず | DQMJ3 | 敵1体に光・闇のダメージ | |
| ブラックホール | DQMJ3 | 敵全体に光・闇のダメージ | |
| ブレス系 | まどいの息 | DQMJ | 敵全体を混乱させる |
| オーロラブレス | DQMJ2 | 敵全体に炎と吹雪が混ざったブレスのダメージ | |
| ゆうきの旋風 | DQMJ3 | 敵全体に激しい旋風でダメージ | |
| 歌・おどり系 | ブレイクダンス | DQMJ | おどりふうじの効果を与える |
| 地獄のおどり | DQMJ1 | ランダムな敵に強力なダメージ | |
| みちづれのワルツ | DQMJ2 | 全MPを消費し自分と同じサイズの相手を一撃で倒し、道連れにする | |
| タメトラ踊り | DQMJ3 | 敵のテンションを下げ、自分のテンションを上げる | |
| 星降りのサンバ | DQMJ3 | 敵全体にランダムで4回攻撃 | |
| ミラーステップ | DQMJ3 | 味方全体で一度だけ踊りを跳ね返す | |
| 遊び人のマイム | DQMJ3 | 自分のテンションを下げ、味方のテンションを上げる | |
| 王様のロンド | DQMJ3 | 自分のテンションを上げ、味方のテンションを下げる | |
| 防御系 | きょうふう | DQM1 | 味方全体をブレス反射状態にする |
| ぎゃくふう | DQMJ | ||
| アタックカンタ | DQNJ1 | 物理攻撃を反射する。DQMJ3以降ではアタカンタ | |
| その他 | とっこう(特攻) | DQM1 | 自身と敵のHPを1にする |
| のろいのことば | DQM1 | 敵を呪い状態にする | |
| かいしんふうじ | DQMJ | 会心封じ状態にする | |
| 斬撃ふうじ | DQMJ2 | 斬撃を封じる | |
| 体技ふうじ | DQMJ2 | 体技を封じる | |
| 作戦ふうじ | DQMJ2 | 作戦を固定し変更できなくする | |
| ブレイク封じ | DQMJ2 | ○○ブレイクを無効にする | |
| みがわり封じ | DQMJ2 | みがわりを封じる | |
| ラウンドゼロ | DQMJ2 | 敵味方全体の行動が全てキャンセルされ次のターンに進む | |
| ゼロのしょうげき | DQMJ2 | ラウンドゼロなどの効果を無効化し、使用者を死亡させる | |
| 移動中 | おつかい | DQM2 | 100Gで何か買ってもらえる |
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