『政剣マニフェスティア』とは、株式会社テクノードの提供で、DMM.comで2016年2月2日に突如配信開始されたリアルタイムSLGであり、歴代総理を美少女化したフィクションで、実在の人物・団体とは一切関係ない、ただの美少女が戦うファンタジーである。通称「政マニ」。
2016年2月2日にサービス開始し、2019年12月4日にはiPhoneやAndroid端末でも遊べたが2020年7月10日13時を以ってサービス終了した。
2021年5月13日にsteamで体験版が公開。5月18日10時に正式版がリリースされた。
概要
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
主要人物
政霊名 | シノブ・イチハシ |
---|---|
C.V. | 諏訪彩花 |
illustrator. | 乾和音 |
出身地 | ???? |
身長 | 160cm |
趣味趣向 | 食事 |
総理秘書官。経験が浅く、知識不足をナイカクに突っ込まれるが持ち前の明るさを武器にへこたれない。
政霊名 | ナイカク |
---|---|
C.V. | 富田美憂(エイプリルフール限定?) |
illustrator. | 乾和音 |
出身地 | ???? |
身長 | 42cm |
趣味趣向 | ??? |
主人公を総理に就任させた張本人。豊富な知識と決断力で主人公をサポートするがしばしば身勝手でふてぶてしい態度をとることも。「ダス」が口癖。すっげぇキモいデザインだな!
用語
政剣マニフェスティア
コッカに降りかかった災難を打ち払ったとされる伝説の剣。刀身からマナがあふれ出す性質から 「振ればマナ散る光の刃」という名文句が流行っていた。しかし剣と呼ぶにはあまりに大きく、柄には総理が住まう建物が。その上、空を飛び回るという。
政霊
ヤトーに抗える唯一の力を持ち、人を超えた存在。「信の試練」をはじめとする67の試練を乗り越えた先にどんな攻撃も受け付けない強靭な障壁を身に纏う。
どこかで聞いたような名前が見えるがこのゲームはフィクションであり実在の人物・団体には関係ない。
政霊は大きく 近接 ・ 射撃 ・ 魔法 ・ 重装 の4つのタイプに分けられている。
強化
政霊はプレイヤーの分身である総理と「密会」を行い、好感度を上げることで強化される。
密会では政霊にプレゼントを贈ることができ、各政霊の好みのものを贈れば好感度は大きく上昇する。
技員バッジでスキルを強化したり、覚醒の結晶を使うことで新たに覚醒スキルを解放できる。
入手
この手のゲームのセオリーから外れておらず、任命ガチャでの入手が主。
また、特定の戦挙地の初回クリア報酬としてもRやSRの政霊が入手できる。
ヤトー
政剣マニフェスティアを狙い、コッカ支配を企む。圧倒的な力を持ち、政霊以外太刀打ちできない。基本的に群れて行動するが、近年、単独行動を好む「ムショゾク」という種が発見された。生態に不明な点が多い。
動きの素早いタイプや空を飛ぶタイプ、物理攻撃に耐性のあるタイプなど様々なヤトーが存在している。
繰り返すが、このゲームはフィクションであり、実在の人物・団体には一切関係ない。
ギア
選挙時に政霊が操る超高速の飛行物体。動力源はモチベウェーブ。その範囲外では急激に性能が落ちる。その際、危機を伝えるように赤く光る。
マナ
勤労、教育に並び義務として納めるべき生活に不可欠な血にも等しい燃料。政霊を召喚するのに3万人のコクミンが一生困らないほどのマナが必要で根強い不満がある。
ゲームシステム
戦挙バトル
正確にはリアルタイムストラテジーの一種だが、タワーディフェンスと陣取りゲームを組み合わせたようなゲームシステムであり、攻めてくる敵から自分の拠点を守りながら敵の拠点を攻め落とすのが目的となる。
各ワールドにはいくつかの戦挙地点が存在しており、それぞれに1-A、2-1のような名前が付けられている。それぞれの地点を選び「モチベ」を消費する必要がある。
戦挙マップには味方本拠地の「議事堂」、敵本拠地の「城」、敵拠点の「砦」や「穴」、マナの生産拠点になる「村」、それらを結ぶ「道」がある。
戦挙に政霊を出すには現ナマ「マナ」が必要であり、政霊ごとに決められたマナを消費することで政霊を戦闘マップ上に出すことができる。マナはマップ上に点在する拠点や地盤マスを確保することで生み出され、税金として徴収される補充される。地盤マスは政霊が通過することで確保したことになり、敵砦などは攻撃して破壊することで自拠点とすることができる。
場に出た政霊は議事堂上に現れ、プレイヤーが指定する地点まで道に沿って移動し、その場に留まって攻撃範囲内に入ってきた敵ユニットを攻撃する。新しい指示を出さない限り、政霊はその場にとどまり続けるのでマップクリアのために随時適切な指示を出し続ける必要がある。また、マナを消費することで「ブースト」と呼ばれる強化が戦挙中にできる。強い政霊ほど必要とするマナも多い。
政霊たちはモチベウェーブの範囲外だと極端に攻撃力や移動力が落ちるので、やはり砦や村の確保は欠かせない。モチベウェーブは議事堂から連鎖的に発生され村や砦に触れると解放できる。解放した村や砦も議事堂からモチベウェーブが連鎖する。
敵ユニットであるヤトーは政霊には攻撃しない。代わりにヤトーは政霊が確保した地盤マスを破壊したり、議事堂を攻撃して破壊する。議事堂が破壊されればもちろん負けであるし、地盤マスが壊されるとマナの補充に支障をきたす。また、飛行するヤトーもいるため道に必ずしも従わない。
クリアまでの流れとしては、最初は必要マナが軽い政霊を場に出し、地盤を確保してマナを補充、その後に必要マナが重いが強力な政霊を場に出して、敵拠点へ進攻していくことになる。総理レベル(プレイヤーレベル)が上がれば、初期マナが増加して最初から必要マナが重い政霊を場に出すことも可能となる。
議事堂を守りきり、城を破壊することに成功すれば戦挙に勝利したことになり、マップクリア。政霊たちに経験値が分配され、ゴールドを獲得し、マップ攻略中に宝箱を発見していればアイテムドロップが発生する。
上の条件がそろうと経験値、ゴールドにボーナスが上乗せされる。そのマップクリアが初めてだった場合、次のマップが解放される。例外的に同ワールドでボーナス条件を一定数クリアしないと解放されないマップも存在する。
戦挙の種類
- 通常選挙区
メインストーリーが見られる。ストーリーを見逃しても「町興」の『記録』から【戦挙】を選ぶことで見ることができる。
イベントには「回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝」と緊急イベントがある。
回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝
1週間の獲得期間中に選挙区(通常戦挙区、大乱島、復刻戦挙、特別選挙)をクリアすることで得られる 「コジン・ジョウ宝」を集めて、 murikuri でさまざまな景品と交換することができる。消費するモチベに応じて得られるコジン・ジョウ宝が変動する。
緊急イベント
2週間の開催期間中に顧印を集めて必要に応じて復刻任命や顧印任命を行う。復刻任命では過去のイベント政霊を任命できる。顧印任命では贈り物や政霊が当たるガチャを顧印で引ける。
議事堂と同様の機能を持つ「疑似塔」があるイベントも。こちらは壊されても負けにはならないが直せない
イベントによってはマップクリアした際に「ひときれのビザ」がもらえることがある。10枚集めるごとにタックス天国へ1回挑戦できる。タックス天国では1回のブーストで最大強化され、ヤトーを倒してゴールドを獲得するボーナスステージ。
・種類
- 迎撃狩超戦挙(げいげきしゅちょうせんきょ)
最大12人の政霊でヤトーをできるだけ倒して撃破点を獲得する。時間内に議事堂が壊されなけば勝利。
通常と違い政霊は議事堂から出ず、代わりに「防衛町」に配置する。
防衛町は無敵で政霊が配置されていれば村や砦と同様、モチベウェーブは伝播する。
政霊は移動できないが一時撤退することで一定時間後、再配置できる。
一時撤退するとマナが一部返却される。
撃破点はヤトーの種類によって異なる。合計撃破点と難易度ごとの得点倍率により獲得した点数と同数の顧印をもらえる。トリガーマークのついたヤトーを倒すと「!」の点滅した穴から新たなヤトー団が現れる。
- 狩超戦挙(6人、12人)
150秒以内にできるだけヤトーを倒し撃破点を稼ぐ。時間内に議事堂を壊されなければ勝利。
撃破点はヤトーの種類によって異なる。合計撃破点と難易度ごとの得点倍率により獲得した点数と同数の顧印をもらえる。
- 刻制戦挙(こくせいせんきょ)
タイムアタック方式。点数はクリア××得点倍率で計算され得点と同数の顧印がもらえる。地盤崩壊数、残マナは影響しない。
6人、もしくは12人で行われる。
- 自律戦挙(12人)
政霊たちは自動で動き攻撃する。プレイヤーはスキルの使用とブーストによる強化を手動で行う。
組閣内の順序はパーティごとにシャッフルされパーティ1から優先して政霊を出撃できる。
戦闘開始直後はパーティ1の4人が出撃可能で他はロックされているて、15秒ごとに1枠解除される。
一度出撃した政霊は50秒で一時撤退する。撤退時、政霊に使った全マナが還元される。
全ての砦を破壊しないと敵城を攻撃しない。
- 特別戦挙
「宝島」と「訓練島」がある。どちらも政霊の武器強化に欠かせない経験値が豊富に得られる。
宝島はモチベを100消費することで挑戦できる。クリアすることで政霊のスキル解放に必要な「覚醒の結晶」がもらえる。デフォルトで3回挑戦でき、「つるはし」を消費することで挑戦権が3回分チャージされる。1回チャージするごとに必要となる「つるはし」の1つ増える(上限20)。挑戦権と「つるはしの要求数」は週明けの月曜4時にリセットされる。
訓練島は政霊を出撃させたら自律して動く。時間内に城を破壊できればクリア。挑戦には「訓練島挑戦券」とモチベが必要。1日に1度だけ挑戦券とモチベを消費せずに挑戦できる。
- 大乱島
同一キャラを制限された複数パーティで挑む特殊な戦挙。基本ルールは以下の通り。
・一つ前の戦挙で獲得したマナが次の戦挙に引き継がれる。また、倒したヤトーの種類と数に応じて次の戦挙開始時にマナボーナス(ゼネ魂コン)がもらえる。その代わり戦挙中のマナ排出量が通常の半分となっている。
・首領ヤトー(最終ボス)を倒しさえすれば報酬がもらえる。
2018年9月12日よりコジン・ジョウ宝が獲得できるように。
- 復刻戦挙
組閣パーティ
戦挙に参加できる政霊は最大で6名。最大で5つのパーティを保存することが可能。
基本的に政霊はレアリティが高いほど強いが必要とするマナが多い。なので必要なマナとレアリティと見合いながら組閣する必要がある。
政霊の種類
- 近接タイプ
基本的に地上のヤトーしか攻撃できない。能力のバランスがよくその攻撃に「スタン」能力を持つ政霊が多いため足止めに役立つ。但し大勢のヤトーには対応しきれないので過信は禁物。
基本的に長射程、範囲攻撃ができるため群れで迫るヤトーに強い。また、物理耐性のあるヤトーに有効打を与えられる。
- 重装タイプ
近接タイプに似ているが全体的に攻撃速度が遅い代わりに範囲攻撃ができる政霊が多い。なので地上から迫る大勢のヤトーを同時に相手にすることができる。
政霊ユニット
政霊の情報を見ることができる。「傍に置く」ボタンでホーム画面に政霊をセットできたり、「密会」で政霊に賄賂贈り物で好感度を上げることができる。覚醒スキルの取得や強化もできる。
密会
政霊の好感度を上げることができる。デフォルトの好感度の上限は100だが上限に達した時にゴールドを支払うことで上限を段階的に300、700、1000へと拡大できる。好感度700から1000へと上げるには《極》の付く贈り物のみ。贈り物には好物と大好物がありそれぞれ好感度の上り幅が異なる。そして好感度が1000に達すると政霊のショートストーリーの後に「親愛の書」がもらえる。
スキル強化
政霊のスキルにはレベルがあり、技員バッジを消費することでスキルレベルを上げて強化できる。
デフォルトのレベル上限は10で「政霊のレアリティごとの初獲得」「コストダウン下限達成時」に上限値が上昇し最大で20まで。
覚醒能力
覚醒の結晶を使うことで解放できる。解放した覚醒能力はON/OFFの切り替え可能。
任命ガチャ
仲間を増やしたりすでにいる政霊を強化する任命ができる。任命には任命券、DMMポイント、ゴールドが必要。期間限定のピックアップは任命券、DMMポイントで。ゴールドによる任命でもごく低確率ではあるが最高レアリティが当たることも。
町興まちおこし
リューナとともに「政霊指定都市」を育てる。都市が発展してくるに従い色々なアイテムがもらえたり政霊たちのショートストーリーが見られる。
錬成アベのミックス
余ったアイテムを使い、新たなアイテムへ作り変える。回数制限があるものは一定期間でリセットされる。
公式FAQ
A.このゲームはフィクションです。
実在の人物・団体とは関係ありません。
ホントに一切関係ありません。
ただの美少女が戦うファンタジーです。Q.二次創作はしてもいいの?
A.一般的な二次創作、同人活動、動画実況などは公序良俗に反しない範囲であれば問題ありません。
また、本作品はフィクションで、実在の人物・団体とは一切関係ない、ただのファンタジーですので、ご配慮頂けると助かります。
Steam化法案
サービス終了日である2020年7月10日、運営から次の法案が出された。
可決には9月10日までに1000万円の資金援助が必要…要するにクラウドファンディングである。
経過
この法案は提出されてから2時間足らずで達成され、見事steam化法案は総理賛成多数により可決された。
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支援額1500万円突破(当初の最終目標金額)。リターンのキャラクター資料集の紙媒体化、ボイス実装が決定。
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支援額2000万円突破。後日、ストレッチゴールとして2000万円の時点で5人、更に支援額が40万円増えるごとに1人ずつ未覚醒の政霊の覚醒を実装。また、キャラクター資料集の内容拡充に費用を充てることに。
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最終的に2690万円(延べ1602人)もの資金援助を頂き、DMM版で未覚醒だった政霊22人の覚醒製作が決定した(2021年11月14日をもって未覚醒の政霊22人の覚醒イラストが追加された)。
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当初、2020年12月にリリースされる予定だったが延期。その後も延期が続いたが翌年5月13日に体験版が公開された。
経過
技術的な問題により間に合わず延期。この時開発機のsteam上で動作確認。
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DMM版サービス終了から313日、ついに正式版がリリース。本法案の施行と相成った。価格は4,100円(39.99$)。
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Steam版における変更点
育成/バランス調整
・ステージ攻略に応じて必要だった”モチベ”が廃止され、無制限にステージ攻略が行えるようになった。
・初期マナは各ステージごとに設定されているため、シノブとナイカクの親愛度は廃止。
・”政霊”の強化に必要な素材等(例:技員バッジ、コストキャット)はゲーム内リソースで賄えるように。ステージクリア時にランダムドロップすることもある。
・ガチャが廃止され必要数の任命券を消費することで政霊を任命できるようになった。任命券は各種ステージでランダムドロップする。
レアリティ | 必要な枚数 |
R | 2枚 |
R+ | 4枚 |
SR | 10枚 |
SR+ | 15枚 |
SSR | 25枚 |
通信
・ゲームの進行状況をセーブするスロットが5つある(リセット可)。
・時間に関わるコンテンツ(町興)はゲーム内アイテム(時球)を消費して実行できる。
追加コンテンツ
・今後の展開次第で追加する予定。但し初期リリースで課金アイテムの実装予定はない。
・覚醒SSR未実装の政霊33人のうち、22人が実装予定。11月14日10時をもってCF分の覚醒SSRの追加が完了した。
・現時点(11月14日)で覚醒SSR未実装の政霊は11人である。
‣7月18日 10時:フューリー・ヤマカワ(覚醒イラスト:咲茶ひな)、ジュリエット・マツダイラ(覚醒イラスト:咲茶ひな)、ヘルヴィ・オザワ(覚醒イラスト:咲茶ひな)の覚醒が実装された。
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‣8月1日 10時:ユーリア・アベ(覚醒イラスト:なつせみ)、四三式 ゾーイ・ヤマオ(覚醒イラスト:咲茶ひな)、ビアンカ・マエジマ(覚醒イラスト:shizuo)の覚醒が実装された。
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‣9月26日 10時:ユッカ・ウエハラ(覚醒イラスト:なつせみ)、ジェラート・コダマ(覚醒イラスト:たーぼう)、マチルダ・マツダ(覚醒イラスト:なつせみ)、チェリッシュ・ヤマオカ(覚醒イラスト:たーぼう)の覚醒が実装された。
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‣10月10日 15時:ステラ・キシ(覚醒イラスト:なつせみ)、エーテル・サトウ(覚醒イラスト:なつせみ)、シリウス・ゴトウ(覚醒イラスト:咲茶ひな)、ビアトリス・シマヅ(覚醒イラスト:咲茶ひな)の覚醒が実装された。
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‣10月24日 10時:タイス・イタガキ(覚醒イラスト:なつせみ)、タティアナ・エノモト(覚醒イラスト:shizuo)、ナターシャ・ナベシマ(覚醒イラスト:shizuo)、シャロン・トクガワ(覚醒イラスト:たーぼう)の覚醒が実装された。
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‣11月14日 10時:ティナ・カタヤマ(覚醒イラスト:咲茶ひな)、プリミュラ・コノエ(覚醒イラスト:Q-Re)、ニコール・ホシ(覚醒イラスト:たーぼう)、ナタリー・サノ(覚醒イラスト:たーぼう)の覚醒が実装された。
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同時に新規覚醒キャラクターの追加は一旦終了したことが運営から伝えられた。
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FAQ
A.タイス・イタガキ、アシュリー・カツ、ジェニファー・エトウ、チェリッシュ・ヤマオカ、カテリーン・タニ、ミランダ・ノヅ、ナタリー・サノ、ニコール・ホシ、ジュリエット・マツダイラ、ジェラート・コダマ、マチルダ・マツダ、シャロン・トクガワ、ユッカ・ウエハラ、メロウ・トコナミ、ステラ・キシ、エーテル・サトウ、キャロライン・ヒラヌマ、ビアトリス・シマヅ、ナターシャ・ナベシマ、フューリー・ヤマカワ、ティナ・カタヤマ、ビアンカ・マエジマ、四三式 ゾーイ・ヤマオ、シリウス・ゴトウ、スーザン・ストンブリッジ、フィーネ・アシダ、ヘルヴィ・オガワ、カルチェ・ウガキ、ゾフィー・アダチ、ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ、タティアナ・エノモト、プリミュラ・コノエ、ユーリア・アベ
運営会社解散、事業譲渡。
長らく政剣マニフェスティアを運営していた株式会社テクノードが2022年3月31日を以って13年余りにわたる歴史に幕を閉じた。それに伴い政剣マニフェスティアの譲渡先が決まるまで新規の販売を停止した。
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同年5月21日、20日に事業譲渡がされた旨を発表した。譲渡先は株式会社テクノード元代表三輪光氏となった。詳しくは氏のnoteを参照されたし。
(→「政剣マニフェスティア」「封神R」のコンテンツ譲渡について)
今回、事業譲渡を検討するにあたり、規模の大きい企業や、web3関連企業への譲渡ができれば、今後面白い発展の仕方をするのではと考え、複数の会社様をあたりましたが、前向きな検討には至りませんでした。
専業で開発運営のできない個人への譲渡となってしまい、定期的なアップデート等がお約束できなくなってしまった事についてはお詫び申し上げます。
その代わりといっては難ですが、版権や画像使用の許諾などは比較的簡単に出来るかと思いますので、何かあればお気軽にご連絡頂ければと存じます。
引き続き、政剣マニフェスティアをよろしくお願いします。
声優一覧
- 青木瑠璃子
-タイス・イタガキ、アシュリー・カツ、パティーニ・ムラタ
- 朝比奈丸佳
-スー・カバヤマ、ジーン・マキノ
- 伊藤彩沙
-イヴリー・コウノ、サキ・オザワ、ヴィオレット・イチマンダ
- 稲川英里
-マチルダ・マツダ、シャロン・トクガワ
- 伊波杏樹
-マーガレット・シゲミツ、エミリア・シブサワ、ターニャ・オオアサ、リトラ・オガタ
- 岩岡和可奈-タルア・カツラ、コーデリア・ヤマモト、マセッタ・テラウチ、サブリナ・カトー、ケイト・キヨーラ
- 尾崎由香
-スーザン・ストンブリッジ、ジュリア・イノウエ
- 小野早稀
-カクタス・タナカ、スカーレット・ヒラタ
- 神田瑞貴-アリシア・ヤマータ、ユーリア・アベ、サン、シュウ、シホ、リッポ
- 衣川里佳
-ダコタ・ミキ、モモカ・アンドウ、リネット・ナガイ
- 楠木ともり
-イチコ・ミヤザワ、サリーヌ・イデミツ、ヒナコ・サコミズ
- 高野麻里佳
-クラリス・オカザキ、カルチェ・ウガキ
- 近藤唯
-マリコ・コイズミ、タチェット・サイトウ、ケリア・モチヅキ
- 近藤玲奈
-コーラル・キド、ソーダライト・ホンダ、ヨゼフィン・アリマ
- 坂内-オフェーリア・ハマグチ、キャロライン・ヒラヌマ、コニィ・ヒロタ
- 佐々木未来
-ミレイア・ヨナイ、イシュリーヌ・シデハラ、シャーロット・ゴトウ
- 白石晴香
-タルティーヌ・モリト、ミネルヴァ・イシイ、ヨーコ・シラカワ
- 諏訪彩花
-フューリー・ヤマカワ、シノブ・イチハシ
- 千本木彩花
-デメトリア・イワクラ、ジェニファー・エトウ、リーノ・フォレスト
- 大地葉
-ミランダ・ノヅ、シルヴィア・コムラ
- 高岸美里亜-シータ・アベ
- 高木美佑
-四三式 ゾーイ・ヤマオ、ユノ・オザキ
- 高田憂希
-エリーゼ・オブチ、シフォン・トウゴウ、シェリル・ナカノ
- 髙野麻美
-ビアトリス・シマヅ、ナタリー・サノ、ビアンカ・マエジマ、マクシーン・ヤマダ
- 高畠いずる-ヒラリィ・イトウ、ニコラポーロゥ・ヒガシクニ、プリミュラ・コノエ、コリス・ウチダ、アオバ、ワカバ、クレハ、マツバ
- 竹尾歩美
-ローズマリー・ヤシロ、キャリー・カネコ
- 立花理香
-エルダ・コマツバラ、ユッカ・ウエハラ
- 巽 悠衣子
-タティアナ・エノモト、チェリッシュ・ヤマオカ
- 田中あいみ
-イオナ・オオヤマ、ナターシャ・ナベシマ
- 戸田めぐみ
-カテリーン・タニ、モリー・サイゴウ、トルーディ・オオクボ
- 冨岡美沙子
-ビッキー・トウジョウ、ダーシー・キド、ミッシェル・ムツ
- 富田美憂
-エーテル・サトウ、ゾフィー・アダチ
- 鳥居みのり-サラ・サンジョウ、トリクシィ・ハラ、ケイシア・オカダ、クレア・コイソ、エリカ、エリナ、エリサ、エレナ
- 中恵光城
-カルロッタ・スズキ、ジル・ヨシダ、マージョリー・オオムラ
- 中村早希-キティ・クローダー、キララ・タナカ、ティアラ・イヌカイ、マーシャ・マツカタ、レイシィ・ワカツキ
- 西田望美
-ダイヤ・フクダ、コートニー・マツシタ、ミカエラ・センゴク
- 野水伊織
-メロウ・トコナミ、イングリッド・ハトヤマ
- 長谷川育美
-マリアン・オオヒラ、マーゴ・イブカ、イザベル・コバヤシ
- 花守ゆみり
-ジョゼ・シラス、テレジア・スズキ、コロナ・アナミ、チェスティ・ナカジマ
- 原紗友里
-リューナ・ゼヨ・サカモト、ジェルソミーナ・シナガワ
- 春野杏
-ヘルヴィ・オガワ、チェロ・マチダ
- 藤井ゆきよ
-ニコール・ホシ、ティナ・カタヤマ
- 藤原夏海
-ステラ・キシ、カレン・ムラカミ
- 本多真梨子
-ノノ・タケシタ、ハリエット・イケダ、サマンサ・アラキ
- 松田颯水
-ジェラート・コダマ、コルネ・イノウエ
- 円乃心向-コレット・タカハシ、リン・ハヤシ、シェロブ・ビッグベア、キンバリー・サイオンジ、ティターニィ・カトウ、マロン・サイトウ
- 山岡ゆり
-シリウス・ゴトウ、フィーネ・アシダ、エレン・シイナ、ヤスミン・ナカソネ、マーセリン・ショウリキ
- 山本希望
-リサ・ハシモト、ケイラ・ゴトウ、ヨハンナ・アベ、ワンダ・ナラハシ
- 優木かな
-カーラ・イノウエ、キルシュ・ノムラ、ヨルディス・マツオカ、シオン・マエオ、ツグミ・サイゴウ、ネリー・ダテ、ミコト・ミズタ、アンジェリカ・フジヤマ
- 和多田美咲
-ジュリエット・マツダイラ、ミオ・イトウ
関連項目
関連リンク
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