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ワンダフルワールド
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Wonderful Worldとは

  1. 新谷良子の楽曲及びアルバム
  2. ゆずの楽曲及びアルバム
  3. juice=juiceの楽曲。
  4. 浪川大輔監督映画
  5. フリー格闘ゲーム。ここではこの項を説明する。

などの事を表す。

Wonderful Worldとは、2D格闘ツクール制のフリー対戦格闘ゲームである。通称は「わんわん」。
本来はWonderful Worldとスペースが入るが、検索用のタグの場合上記の楽曲などとの住み分けの為、
スペースけないWonderfulWorldが推奨される。
現在バージョンは0.944で、使用可キャラクターは25人←年に数回更新ペースで、まだまだキャラは増加予定。

概要

ボタン(攻撃に4ボタン、その他動作に2ボタン使用)制のゲーム

前者は、パンチキック、スラッシュ、ヘヴィスラッシュ(以下、P,K,S,HSと表記)と、ギルティギアに見られる形。
PからHSにむけて、攻撃が繋がるのも同様である。
後者は、オリジナルアクションオリジナルアビリティとも)、特殊(スペシャルとも)(以下、O,SPと表記)と言う名前がつけられている。
デフォルトでは↓のように当てられている。
HS O SP
P  K S

その他の特徴として、ゲージが2つ用意されている。
画面下に見えるのはスキルゲージと呼ばれる、攻撃関連のシステムに使用するもの。
ダッシュや攻撃で貯まり、最大2ゲージ分貯めることができる。
逆に言えば、相手から一方的に責められ続けると、スキルブレーキングすらできないまま倒されることもしばしば。

キャラクターグラフィックの横に見える、カギ括弧上のゲージカウンターゲージと呼び、防御関連システムに使用。
相手からの攻撃を受ける(ガード含む)ことで貯まり、最大で6つ(表記は「」「」「」を縦にしたように見える)まで貯めることができる。防御関連のシステムが発動不能である場合はバツ印がつき発動できない。

いわゆるコンボゲーであり、格闘ゲーム自体初めての人に向けたゲーム、と言うよりは、他ゲー経験者(特にギルティギアBLAZBLUEと言ったアークゲー)がすんなりと適応して活躍するゲーム、と言ったところ。とはいえ、後述するようにフリー格闘ゲームとしては熱帯が非常に盛んであり、プレイヤー同士の交流も活発で、初めての人でも成長するための土壌が整っているといえる。

システム、用語集

スキル

一般的な格闘ゲームで言うところの必殺技す。

フィニッシュスキル

スキルゲージを1本消費して発動(一部例外あり)。一般的な格闘ゲームで言うところの超必殺技す。

オリジナルアビリティ

キャラ毎に持つ(持っていないキャラも居る)固有のアクションのこと。
後者は「オリジナルアクション」と呼ばれることもあり、Oボタンを押すことで発動する。
(ただし、後述するキャラクターの項ではオリジナルアビリティで統一する)

投げ(相手に接近して6or4+HS、空中可)

相手を掴んで投げる。発生1Fであることから崩しや一部技への確反、起き上がり時の反撃に、 格闘ゲームの通常投げとしてかなり強い部類に入る性である。後述のジャストブレイクを経由して発動するというシステム上の理由により、6+HSで出した場合は上半身無敵までついてしまう。
中投げは喰らい中には投げられない(地上投げも同様だが)ため、受身狩りや飛び逃げ防止に用いるのがセオリー。投げ抜け(後述)による脱出は不可能

また、相手の投げに対して6 or 4+HSで投げ抜けができる。相手の投げを振りほどいて五分の状態に戻す。
しゃがみ中、中、被カウンター状態では不可能
通常投げ、コマンド投げの掴み成功時にエフェクトが発生し、投げ抜け可時はく、不可能な場合はくなるので、投げ抜けの可・不可が視覚的に判る。

ジャストブレイク(6+HS)

通称:ジャスト、JBなど
上半身無敵の中段技。相手を浮かせて、エリアルに行くことが出来る。(例外有り)

スキルブレーキング(特定モーション中、特定タイミングでSP)

通称:SBブレーキング、マキャン(作者自身もこう呼ぶことがある)
スキルゲージを0.5本消費する。
成立するとエフェクトと共にスキルモーションが終了し、ニュートラルに戻る。
成立後、一定時クールタイムゲージが表示され、その間スキルゲージが上昇しなくなったり、後述する防御関連のシステムが発動できなくなる。

フェイタルスイッチ(ガード中SP)

通称:フェイタルFS
カウンターゲージを2個消費する。
ガード硬直を軽減し、ノックバックを消すことができる。若干空気上級者向けシステム
通常なら割り込めないような連続攻撃に使用することで、反撃のチャンスを掴む事ができる。
クールタイムゲージ表示中(前述)は発動不可能
地上で使用したときと、中で使用したときで若干が異なる。

  • 地上版
    • モーション中、ガード属性が解除されているため、多段ヒット攻撃や、速い連続攻撃は食らってしまう。
    • 投げやられ判定が大きくなる。
  • 中版
    • 硬直軽減率が地上版よりも高い。
    • モーション中もガード属性が維持されるため、多段ヒット攻撃等に使ってしまっても、ガードを維持できる。

基本的に反撃まで出さないとあまり意味がいため、上級者でもこれを積極的に狙っていくプレイヤーは少なめ。
しかし、これを効果的に用いているプレイヤーが総じて強いことは事実である。
マスターしてみたい、と言う人は、まずはジャストブレイクに対して狙ってみよう。

モーメントアタック(ガード中P+K)

通称:ガーキャン、モーメント
カウンターゲージを3個使用。
ガード状態を解除して反撃。相手を吹き飛ばす効果があり、攻撃判定発生まで無敵時間がある。
ただし、クールタイムゲージ表示中(前述)は発動不可能

フォースリバイバル(攻撃を受けた直後に攻撃+SP)

通称:リバイバルフォスリバ等
カウンターゲージを5個使用。
食らいモーションをキャンセルして、バックステップする。
相手の連続攻撃からの脱出が可だが、モーション中にさらに攻撃を受けるとカウンターヒット扱いになってしまう。
また、相手の技やくらった状況(クールタイムゲージ表示中など)によっては発動できない。

危険状態(規定体力以下になった時点で自動発動)

通称:DANGERなど
が5%未満になると発動し、顔グラフィックが変化する。
スキル等をガードした際に起こる削りダメージ効化する(すなわち、原則的に削り殺しはないと言える。が、例外あり)。
ただし、このゲームでは根性値はあるものの、体3割程度から殺しきる事も十分可なので、発動したと思ったら死んでいた、なんてことも日常茶飯事

登場キャラクター

リュウザ=ラングラン

リュウザコンボ動画exit(Youtube)

とある小国騎士団長、一応主人公
戦闘力は非常に高いが、日常生活では非常に腑抜け
仕事をレミウスやコロナに押し付けて騎士団領をし、団員たちの日常を暴くのが趣味
戦闘に関することには積極的で、独自の魔法を開発したり、武器や防具の製作に携わったりと色々やっている。

デュナ=ハイゼン

いつも貧乏な賞稼ぎ。
奮すると放電するのでを吸収するを常に持っている。
にでも敬語でしゃべる。
ぼけーっとしてそうだがこう見えてしっかり者。
なのだがやっぱりどこか抜けている。
ちなみにの腕は微妙

レミウス=ラングラン

リュウザので同じ騎士団所属。
のためならたとえ火の中水の中、この歳でラブ。落ち着きがなく、すぐ手が出る。
料理が大得意。

アイウェン=イーゼ

人と接するのが苦手。
ツンツンした態度を取るが、ツンデレというわけではないはず・・・。
極度の負けず嫌い。
魔族を毛嫌いしていて、騎士団と賞稼ぎは無能な連中だと思ってる子

コロナ=ミリーナ

コロナコンボ動画exit(Youtube)

リュウザの騎士団所属。
頭の切れる優等生
だがえらく不器用
初対面の人は警してうまく話せない。

ササリ=ハルハ

元気だけが取り柄の巫女もどき
楽しい毎日見て出中。
口調が度々変わる。
妙におっさんくさいところも。

ルナシア

混沌から呼び出したなんだかよくわからないで攻撃する。
基本的に大人しい女の子の喋り方だが、要所要所でえらく汚い言葉使いで罵倒してくる。
趣味釣りだが、魔界の池ではは釣れない。

オルフェ=フォークライ

  • 特色
    の迎撃性は高く、狙って発動させることは難しくない。生技も近、中、遠それぞれの距離に対応できる上、無敵移動技やゲージ消費による高火力技まである。こちらは少々慣れが必要なので、状況に応じて使い分けられれば一人前と言えよう。
    しかしながら、一番の魅は通称””と呼ばれる中段(コマンド:6+P)。「発生がい(13.8F)」「1ボタンで発動」「高火力コンボへ繋がる」など長所の多い技で、これを利用した起き攻めや崩し性はかなりのものである。
    また、地味に喰らい判定が細く、他キャラコンボが一部入りにくかったりもする(トレモではこのキャラを相手にして練習するのもいいかもしれない)。
    反面、確定ダウンを持つ中技を持たず、特殊な当て方をするかゲージを使わないとダウンを取れないなど、中戦には非常に弱い。また、は投げに弱いことにも注意が必要。
    他にも、コンボタイミングが他のキャラ微妙に異なっているため、癖が付いてしまう可性がある。
    大会催者の持ちキャラであることから出場頻度はそこまで低くないが、使用者が使用者なので弱く見られがちである。

何を考えているか分からないの多い人。
稼ぎとしてはデュナより先輩で、わりと有名。
かなり顔が広く、貴族、王族から魔族に至るまで、多様な知り合いがいる。
コーネリカと言う世界的に有名なよろず屋、「幸運圏」という店を持っているが、年に数えるほどしか開店しない。

シエロ=グレイキス

王立法学園に通う学生
6歳の頃に高位精霊との交信に成功し、天才児として世間に知られるが、その他のについては並。
当時は騒がれたが今や忘れられて普通学生
同級生にはエラそーに振る舞い、友人たちのリーダー的存在だが、大きい人は怖い
見たは変だが、背後の精霊普通人間でも視認できるほどの強い高位の精霊

また余談だが、同じくフリー格闘ゲームE's Laf」にゲスト参戦している。

アリスフィア=フィンクリー

世間を騒がす大泥棒の養女。
あえて危険な場所へ行くのを好む。
魔界に代々伝わる魔王を盗み出したために魔族から追われる身。
盗んだ際に理矢理をこじ開けて中身を出したため、半端な状態で魔王が生まれてしまった。
不老不死だけは天下一品魔王を投げつけたり爆発させたりとわりと有効利用している。

サーベ

  • 特色
    扱いどころがわかりやすく、破壊も申し分ない技がった攻撃重視キャラ。総体も上から2番の高さを誇り、対の強さもあって非常に安定している。初級者でも動かしやすく、上級者ならワンチャンスで勝ちを引き寄せることも不可能ではない。
    崩しの手段が少ないことや、攻め手の単純さから対応されやすいこと、また、喰らい判定が大きいことや無敵技が必しかないので防御面に関して若干不安があることなどが欠点として挙げられる。
    通称貴族。各方面でネタ要員となっているキャラでもある。

魔界に住む高位の悪魔
残虐非でたまに地上に出ては町を潰すのが趣味
数年前にとある剣士に両を潰された。
ルナシアに汚い言葉遣いを教えた人。
はないが、何らかの方法で見えているようである。

ネヴァ=エヴァルト

  • 特色
    地上での攻撃のほとんどがガード不能であり、単純にガード不能スキルも持っている、また全体的に発生も遅くないなど、火力と崩し性に富んだキャラクター。技単体でも高破壊なのに、コンボも得意であるので、このキャラ相手に一度スキをそうものならあっという間に体を持っていかれる。特に画面端でのウォークライを使ったコンボ火力
    弱点は隙が大きい攻撃が多いため立ち回りが弱い事や、無敵技がなく体も高くはないので攻められると脆いことがあげられる。

リュウザ達と友好関係にある騎士団の副団長
貴族出身のお嬢様だが、戦い方は快なパワーファイター
外の任務が好きで、よく出張任務に出かけている。。
騎士団内ではクールな副団長だが、外では結構好き勝手やる人。
勉強はできるのだが、どうにも魔法の扱いが下手なため、魔力は攻撃としてのみ扱う。

リニア=ソール

  • 特色
    通常技や必殺技の性に戦法など、波動昇とはまた違った意味で分かりやすい、素直なキャラクター
    地対地、それぞれ崩しの性が高いため、1コンボあたりのダメージを稼ぐより崩し続けて自分のターンを手放さない方が総合的に強い。特に画面端での固めやコンボは強というか悪である。
    弱点は攻撃のリーチが短いことや、画面端以外での火力が低い事などが挙げられる。

数年前に夫を魔族に殺され、復讐のためにベルガ特殊部隊「魔狩」に所属する女性
以外の魔族には大した興味はなく、理由もなく自分からは手を出さない。
少々ずれた発想をするが、天然なのか狙っているのか不明。
復讐に関する話をするときは余裕がなくなる。
キレるとすごく怖いそして胸が揺れる、素晴らしい

フリーデ

魔王の牙と呼ばれる高位の魔族
立場は魔族側に置いているが、人間に特別敵意を持っているわけでもなく、退屈しのぎが出来るならなんでもいい。
普段は沢山メイドらせて魔界の紅茶を飲みながら人間界の様子を観察している。

キキ=サヤバシリ

沙々理の友兼ライバルそこら中で手にやったる。
一緒にを渡ってきたが、途中ではぐれてしまい、彼女を探している。
カッコイイ忍者になろうと、頑っているが、基本的に気の小さい泣きなので、パニックになるとヘタレる。
身長が低いことを非常に気にしており、底の厚い下駄用して誤魔化そうとしている。

シャルテット=レオール

魔法アルドーレの私設部隊「畜部隊」に所属させられている亜人の少女
いつも双子に振り回されている。
おとなしい性格だが、意外と表情がコロコロ変わる。

クローデット=レオール

魔法アルドーレの私設部隊「畜部隊」に所属させられている亜人の少女
気ままに行動し、いつもを振り回している。
元気で奔放な

シェイク=ハイランド

精霊人間ハーフ
精霊の眼で、魔力の流れ等を見ることができる。
女性を相手にすることを苦手としている。

フーガ=ハーツウェル

銃使いお姉さん
どっかの組織の暗殺者

エルディオ=ガジュラール

にっこり暗殺者。 どう見ても危ない人。

エティエル=ロゼ=クロバーツ

リュウザ達の騎士団の新米騎士パイドリル

ペール=バステア

史上最年少賞稼ぎとして名を知られる、天才児。

セムニア=ユーベインツ

7本の魔剣と一体となった少女。生命活動が不安定で、常に眠そうにしている。あらゆる物事に対して無気力で、自分の意志で動こうという意識は皆無

関連動画


システムを詳しく知りたい人はまずこれを見よう。    全キャラ(当時)の基礎コンボ集。


キャラ?(当時)の10割コンボ集。

関連コミュニティ

毎週、、土、日曜日にはLunaPortLilithPortLunaPortの機版)を利用した対戦会が開かれており、その模様が上のコミュニティを用いて、生放送として配信されることもある。
最近は毎週土曜日トーナメントリーグ戦など大会形式での対戦を実施し、その模様を実況するパターンが多い。

基本的に対戦会のサーバーに居る人であればだれでも配信してよい(らしい)。

こちらのコミュニティでは作者の作業風景が放送される。技性などについての質問や、バグ報告、要望などを作者に直接訴えるチャンスでもある。
また、作者は大抵、常駐ログインしているため、もちろん対戦についても応じてくれる。
……が、このゲームの一番の修羅作者である。
生半可な気持ちでは勉強になるどころか心を折られるので、初心者(というか上級者以外)は絶対に挑まないこと。
すなおに初級者専用運営ボコっておこう。

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/wonderfulworld
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WonderfulWorld

10 ななしのよっしん
2013/08/17(土) 11:57:33 ID: Oirfoxi1+X
メイン使用キャラアンケート結果」
1位 クローデット(16票/10.2%)  2位 リニア(14票/8.9%)
3位 サーベ(13票/8.3%)     4位 ルナシア(12票/7.6%)
4位 リュウザ(12票/7.6%)    6位 シャルテット(11票/7.0%)
6位 レミウス(11票/7.0%)    8位 コロナ(10票/6.4%)
9位 ネヴァ(8票/5.1%)      9位 オルフェ(8票/5.1%)
11位 嬉希(7票/4.5%)      12位 シエロ(6票/3.8%)
12位 デュナ(6票/3.8%)     12位 アイウェン(6票/3.8%)
12位 ササリ(6票/3.8%)     12位 アリスフィア(6票/3.8%)
17位 フリーデ(5票/3.2%)

やっぱ新キャラクローデットが人気みたいだ。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
11 ちょっと
2013/08/21(水) 23:21:16 ID: 1ISOdHazc0
レミウスのようなが欲しかった
12 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 17:46:31 ID: rwLaizzhJ9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16788423?ref=search_tag_videoexit_nicovideo
例えばこの動画新谷良子の曲のように、他にもwwは色々あると思う
やはり最初にもっと明確な断りを入れておくべきでは?
13 ななしのよっしん
2014/05/25(日) 19:17:23 ID: KqdVCmCdN0
シャルテットのデンジャー時の削りなくない?
14 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 01:07:15 ID: Fh5m7YVKNE
Wonderful World検索したとき新谷良子の方が多いのに3.フリー格闘ゲーム方が大々的に説明されているのはどうなんだ?
まあ今更ではあるが

>>sm5539284exit_nicovideo

>>sm16788423exit_nicovideo
15 初稿作成者
2015/09/12(土) 01:21:33 ID: zn2hFEC4Vf
>>14
私が3.に関する情報しか知らないまま初稿作成してしまったため、このような形になってしまっています。
申し訳ありません……。
16 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 15:42:14 ID: nXx5T2mb1f
浪川大輔監督作品…
17 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 21:34:00 ID: lPlP+3lgQe
>>14
この曲のMADって所謂セカイ系?にとても合うね。
もとから構想がそうなのかな?
エヴァのも良かったね。もう消されてるけど。
18 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 09:30:50 ID: tXyvKNzMJN
5/7~5/17まで製作キャラ投票実施中!
ttps://t.co/Tf8aTyKyL3
2キャラ投票できる。3年以内にはどっちも実装する…はず…
19 ななしのよっしん
2022/07/04(月) 21:55:45 ID: +tIYgdy1f5
たまたま知ってやってみたけど製作期間が長いからか
新しいキャラになるにつれてドットの技術が上がってるの凄い