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PAINT IT V-LUCK -戦局を塗りかえろ-

 

『スティールクロニクル』とは、コナミ開発したアーケード設置オンラインTPSである。

概要

 4人の仲間と協してエネミー()を撃退していくTPSタイプシューティングゲームで、左右のグリップにそれぞれ割り当てられたボタンを操作してプレイする。

2011年12月07日に先行稼動、12月15日に本稼動が開始したオンラインTPSゲーム
2012年12月12日、Ver.2.0 スティールクロニクル Beにアップデート
2013年07月31日、Ver.2.5 スティールクロニクル Be XROSS ARMSアップデート
2013年12月11日、Ver.3.0 スティールクロニクル VICTROOPERSにアップデート現在稼働中。

 ゲーム内容

プレイヤーハウンドと呼ばれるミッションを遂行する戦闘員となり、対鋼用人戦闘兵器「スティースーツ」を身にい、人類の敵を殲滅するために、化の一途を辿る闘いに参加することになる。

ハウンド

プレイヤーが操ることの出来るキャラクター。新規開始時に選択できるのは全10キャラ

カミヤ・シン 

行くぞ!面突破だ!
世界平和を取り戻すことを胸に誓う熱きハウンド。
よりも強い正義感を持って、巨大な脅威に立ち向かう。
どんな時でも全で挑む姿は、周りに勇気を与える。

CV小西克幸

エレナ・ザハロフ 

それがの存在意義ですから。
極寒の大に生まれ、ハウンドになるためにエリートコースを辿る。
感情を殺し論理的ミッションを遂行する様は、ロボットのようにも見える。
ハウンドを続ける理由は彼女過去と関係があるようだ。

CV佐倉綾音

サイード・ナジム 

ここじゃ、自分を見失ったからえていくんだぜ。
かつては軍隊に所属していた最年長ハウンド。
数々の戦場を潜り抜けてきたキャリアは、鋼との戦いにおいても重なものとなっている。
女性に弱い一面があるようだが・・・?

CV中田譲治

アンナ・ベルンハルト 

失敗はされないのよ…!
常にトップ成績をす優秀なハウンド。
そのには並々ならぬ努があり、自らに対して非常に厳しい性格の持ちである。
胸に大きな希望を抱いて鋼に立ち向かっていく。

CV:甲斐田裕子

クライブ・ロックハート 

こんなんじゃ全然いたんねぇぞ!おい!
戦場する怖いもの知らずの危険なハウンド。
性のセンスで戦線で覚ましい活躍を見せることもあるが、それは彼の気分次第である。
表向きの性格とは裏に、強い意志を持ってハウンドを続けている。

単独記事あり→クライブ・ロックハート
CV岡本信彦

セレスティーヌ・シャルロア 

このわたくしけるなんて、ありえませんわ!
ティースーツメーカー社長令嬢として育ち、そのでハウンドとして活躍することになる。
高飛車な性格で人を寄せ付けないところがあるが、父親だけには弱い面を見せるようである。

CV:柚木涼香

アレックス・サザーランド 

理だよ。つのは。やるだけ駄だってば。
巨大財閥の御曹司として生まれた才あふれる若きハウンド。
生意気な性格で大人を困らせる事が多いが、スーツコントロールテクニック大人顔負けである。
しかしどうやら勉強は苦手なようだ。

CV代永翼

ユン・リナ 

私だって皆のに立つんだから・・・!
戦線で活躍する最年少のハウンド。
大家族の長女として生まれ、幼少期よりハウンドの訓練を受けてきた。
明るい性格で周囲を和ますが、かに必要とされたい、という不安をいつも心に抱えている。

CV:花澤香菜) 

ノア・メーテルリンク

それじゃまるでが全然役に立たないみたいじゃないですかー!
S.I.V.Aの研究施設出身の新米ハウンド。
実戦と研究調を両立させるアンナの姿に憧れてハウンドを志す。
自信たっぷりの様子だが先輩ハウンドから心配されてばかり?

CV:逢坂良太

ミカサ・クリムゾン

戦いってのは、リズムで乗りえていくんだ!
パンクリズム戦場を駆け抜ける幼きハウンド。
ハウンドになったきっかけは、クラシックを生業とする両と、ひとり男の子が関係しているようである。
その破天荒ノリクライブをも駕する?

CV:高垣彩陽

スペシャルハウンド

こちらは条件を満たすと解禁される、解禁したハウンドはカスタマイズで自由に変更可

カリン@わりとねむい

とうとうわたしき放つ時が来たのだな?

S.I.V.Aの兵器開発組織BURGUNDY EQUIPMENTに所属する、引きこもりがちなエンジニア
ペレティングAIであるM-E.T.Iの設計者で、その高度なプログラミングスキルを買われ、
ハウンドとして戦場でのエクスマキナの解析をホダカから命じられる。
彼女明らかにした真実は、やがてハウンド達の運命を大きく揺るがすことになる。

CV小倉唯

マリオン・ラヴ

 男とか女とかそんな事にしてちゃ戦場じゃ生き残れないわよ?

S.I.V.Aの南米局地部隊CANARIAN SONGに所属する、妖艶なるハウンド。
S.I.V.A発足当初から活躍するベテランで、ジャスティンホダカと共に南米の大都市奪還の大ミッションに参加している。
局地での任務をこなす一方、秘密裏にホダカコンタクトを取りながら、何やら機密事項の調を行っているようである。

CV杉田智和

リディア・ペトラコフ

 とりま、エネミーっつけとくね

S.I.V.Aの寒冷地部隊MILKY WOLVESに所属する、快活なハウンド。
双子であるエレナとは幼少期に離ればなれになってしまったが、お互いに意識の繋がりのようなものを感じている。
元を離れてハウンドになる事を志願し、人間として大きく成長すると共に、都会の空気にも大きく感化されたようである。
エリートとして局地部隊の任に就く彼女エレナと再会する場所は、やはり戦場となるのであった。

( CV佐倉綾音

ジャスティン・カートライト

しっかり見ているんだ。本当のハウンドのいを。
天才的な才を持つエリートハウンド。
南米の大規模ミッション行方不明となり、インセクターとしてブラマンに操られてしまうが、その後ホダカ率いるハウンド達との闘で救い出され、再度ハウンドとして戦う決意をする。
確かな腕と豊富なキャリアから来る判断で、仲間を先導する大きな存在となっている。

 (CV:井上和彦


マネージャー・オペレーター

ホダカ・レクレール・キョウコ

人類が生き残るには、あなたのが必要よ。

S.I.V.Aに所属する美人マネージャーミッションの成果や日頃のトレーニング内容など、
あらゆる面でハウンドの管理・サポートを行っている。厳しい言葉はハウンドに対する情表現なのだが、
本人たちにそれはあまり伝わっていないようである。

(CV笠原あきら)

ニーナ・エーデルフェルト

はーい、お疲れ様。今回の果を発表するわね♪

笑顔が印的なS.I.V.A所属のマネージャー
穏やかな性格と的確なマネージメントで、ハウンド達から大きな信頼を集めている。
マネージャーを志すきっかけとなったホダカのことをとても尊敬しているようである。

(CV日笠陽子)

エミリア・カートライト

みなさんの活躍、期しています!

S.I.V.Aに所属する若きオペレーター。ハウンド経験はなく、
実践で活躍するハウンドたちのことをとても尊敬している。
明るいオペレートでいつもハウンドの心強いパートナーとなっているが、何か思いつめている様子も時折うかがえる。

(CV阿澄佳奈)

 リリア・クライン

ここは、わたしのオペレーションにおせ下さい!

人一倍負けん気の強いS.I.V.A所属オペレーター
ギャラルホルン一のである父親を失い、その後疎開先でニーナと出会い、のように慕うようになった。
だが、意地っりな所もありハウンドを困らすことも?

(CV照井春佳)

スティールスーツ

ティースーツには複数のタイプが存在している。(現在タイプ
ミッションや戦うエネミーによってスーツタイプを変更して出撃する事が可
スーツ毎に力武器を2つ、補助武器2つを装備して戦う。
また、プレイしていく過程で『カートリッジ』、『アドバンスドアクト』、『アドバンスドリフクター』がそれぞれ解禁される。
これらを装備することでスーツの更なる強化が可。 

初期状態ではスーツは1種類しかないが、他のスーツSTEを消費して追加生産が可になっている。
スーツに複数のバージョンが用意されている。(Ver1.0~3.0、Spec.V) 
バージョンスーツは条件を満たすことで生産できるようになる。

(格闘・ネクリア以外のスーツは、下記紹介分以外にハンドバルカンが初期装備されている) 

突撃型

攻撃・防御・機動バランスが良い。クセく使いやすさもバツグン。

均的。弱点らしい弱点がなく、武器も説明通りクセがない。
悪く言えば特化した面がいとも言う。
 一番最初に解禁されていることもあって、一番多く使うスーツだろう。

Ver2.0のスーツは1.0の上位互換
Ver3.0は性だけなら1.0にも劣るがシールドが自動で回復し、カートリッジを4つ付けられるなど拡性が高い。

また、VICTROOPERSより、新たにSpec.Vが追加(性自体はver3.0とほぼ一緒)。
後述のネクリア武器が装備できなくなる代わりに他のスーツ力武器を一つだけ装備可
(例:アサルトライフル+重火力ガトリングガン or 高機動のスナイパーライフル など)

主力武器

重火力 型

他のスーツタイプべて機動は劣るが、それを圧倒的な攻撃耐久で補う。

突撃と較してシールド値やダメージ耐性で優れるものの、ブースト量やブーストの性で劣る。
機動性では不満を感じるものが多く、また武器についてもいちいち脚の止まるものが多い。
その代わり火力は随一。またシールド値は他のスーツの2倍以上あるため、事故死の危険性が減るので回避が苦手な方にオススメ。

スーツのVerが上がる度に、長所・短所共に強調されていく。
Ver3.0では力武器を3つ持てる
Spec.Vでは、「シールドオプション」を展開可。展開中はスーツの身代わりとしてダメージを受ける。
格納している間は回復するため、うまく活用できればスーツへのダメージを大幅にカットできる。

主力武器

高機動型

他のスーツタイプべて耐久は低いが、高い機動で敵を翻弄する。

移動性支援を重点的に強化したスーツ
その代わりシールド値は他スーツより半分近く低く、ダメージ耐性も低いためダウンしやすい。重火力較したらも当てられない。
ただダメージ耐性が低いのは、逆にダウン無敵が付きやすいので長所でもある。死ななきゃ安い
…とは言うものの、一発の被弾が命取りである。良くて瀕死、最悪即死の危険性もある。
 武器スーツに対して突撃の下位互換なものが多いが、独自のものは強武器が多い。

このスーツバージョンが上がる度に、長所・短所共に強調されていく。また、Ver3.0は補助武器を3つ持てる
Spec.Vでは待望(?)の飛行モードである「エアブースト」が搭載された。飛行モード中にジャンプ操作を行うことでジャンプの代わりに高威の回転(飛鳥文化アタック)が可

主力武器

特技型

均的なスーツだが、特殊支援兵器など特徴ある兵器を使うことが可

いわゆる支援シールドがやや少ないが、補給やショート救出などの支援に長けている。
また、後述の特殊支援兵器を使うことができる。

 Ver2.0のスーツでは各種支援ポッドを自機中心で展開できる代わりに自分へのポッド効果が下がる
 他人に対しては下がることはない
シールドと移動速度若干善し、他のプレイヤーと併行しやすくなっている。 

主力武器

特殊支援兵器 

支援ポッド

補助武器に追加搭載される独自装備。射出した位置を中心に各種効果を発動させる。
リロード式のため弾切れがないものの、エリアを転々としていく中では活躍の場が少ない。
が、前述の通りVer2.0では支援エリアが自分を中心にして展開されるため、自ら動いて味方の支援を行える。

自動兵器

射出すると近くの敵を攻撃してくれる武器
火力の設置ガンとは違って、兵器が自ら動きながら攻撃をする。
ショットガンブレードなどのバリエーションがある。

ネクリアオプション

あるエネミーを倒す事で開発になる特殊支援兵器グラディウスアレ
自動兵器と違う所は、

1. 自機の上部に展開。
2. 自機の攻撃に合わせて攻撃を行う。(トリガーを引いている間のみ攻撃)
3. 破壊されない。(ただし、一定時間経過すると収納される)

と言う点がある。
特に2は衛星レーザービームスナイパーライフルのチャージ中も攻撃してくれるので攻撃の手が止まってしまうチャージ中でもダメージを稼げる。強武器ハンドガン」と相性があまり良くないのがやや難点。

 

格闘型

近接戦用に開発された格闘スーツ。他のスーツべ機敏な立ち回りが可になっている。

Beから登場したスーツ。上記公式の説明通り、接近戦に特化したスーツ
火力並のシールドダメージ耐性を誇り、移動速度ジャンプも優秀なのだが、肝心のブースト量が少なめと言う少々残念仕様
ブースト移動よりジャンプのほうが消費ブースト量が低く移動距離も長いのは秘密
他のスーツに標準装備されているハンドバルカンを持っていないので遠距離への攻撃手段が少なく、装備をちゃんと考えないと一部ボスで間違いなく詰む。
その代わり攻撃が届く箇所にいる敵に対しての攻撃は相当なもの。
ほぼすべての武器が「チャージ攻撃」に対応しており、一部の武器を除き、他のスーツにはない「ジャンプ攻撃」に対応したものがある。
また、チャージ攻撃可武器には「クリティカルボーナス」に対応しているものもある。

Ver1.0は耐久、Ver2.0は機動と明確にスタイルが分かれているしいタイプ

主力武器

ストライクギア

格闘スーツの独自装備。切れ味ゲージい代わりスタミナゲージがある。ゲージ尽きると攻撃が止まるが時間経過で回復する。

ネクリアスーツ

クリアの技術を元に開発された特殊なスーツシールド値が常に減り続けるが、エネミーにダメージを与える事で回復が可

ある条件を満たすことで使用可になる第六のスーツ
上記の通り、シールドが常に減り続ける代わりにダメージを与えることでシールド回復スーツ
そのハイリスク特性とは裏スーツはどれも高スペックとなっている。
装備可武器はネクリア武器のみ、特技の特殊支援兵器であるネクリアポッド・ネクリアオプションも装備可
こちらも格闘スーツと同様にハンドバルカンを所持していない。
また、ミッション中に使用可アドバンスドアクトが独自のものになっており、いずれも攻撃に特化されている。

スーツ共通武器

ある条件を満たすことで入手及び生産可

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158 ななしのよっしん
2017/11/20(月) 22:51:30 ID: hJVGZK1Skd
本気で忘れられてるとかいよな?
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159 ななしのよっしん
2018/02/23(金) 00:45:13 ID: bpKu3MGzvX
パセリポイントプレゼント機種になってて
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160 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:53:13 ID: cz83gYOaTe
ボルテ側のみでポリブレ曲を解禁出来るようになるし、
ジェネカ・アピカも復活するし、ステクロサービス終了も時間の問題になりそうだね。
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161 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 03:30:04 ID: XP8c8hEbqM
生き返れ生き返れ
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162 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 15:54:50 ID: gc9gpXYLLq
       ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    ステクロは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
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163 ななしのよっしん
2019/07/03(水) 16:05:39 ID: cz83gYOaTe
アーケードコナミゲー全般で基盤変更が行われている流れになっているけど、
ステクロ及びリフレクポップン及びが基盤変更するタイミングオフライン化すると予想します。

ちな過去BEMANI機種ではe-amusementBEMANI全体で導入される間近のタイミング5鍵beatmaniaDDRが最終作を迎えたので、過去の例に倣うとこれに近いタイミング(時代の変化)でオフライン化させた方が妥当だと思いますね。
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164 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 16:12:56 ID: oG59BQPEdQ
武装神姫筐体になって戻ってきそう(右スティックは消えた模様)
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165 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 22:52:55 ID: ziEo+OzDNH
寿命と言えばそれまでだけど寂しいねぇ
ぶっちゃけボダブレよりこっちの方がPS4移植向けないような気がするし、駄元でやってくれねぇかな
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166 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 04:12:24 ID: u+6kd9vkmk
2019年10月1日消費税率の変更に対応してるから忘れてることはないと思うけどゾンビにしておく意味ってあるの?
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167 ななしのよっしん
2022/01/24(月) 02:31:37 ID: loVi4m46Oh
2022もゾンビ継続してる模様
別のメーカーではあるがガンストが去年の4月についにサービス終了しただけにこっちがいつ終わるのかはかなり気になる
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