『スティールクロニクル』とは、コナミが開発したアーケード設置型のオンライン協力TPSである。
概要
4人の仲間と協力してエネミー(鋼鉄虫)を撃退していくTPSタイプのシューティングゲームで、左右のグリップにそれぞれ割り当てられたボタンを操作してプレイする。
2011年12月07日に先行稼動、12月15日に本稼動が開始したオンラインTPSゲーム。
2012年12月12日、Ver.2.0 スティールクロニクル Beにアップデート。
2013年07月31日、Ver.2.5 スティールクロニクル Be XROSS ARMSにアップデート。
2013年12月11日、Ver.3.0 スティールクロニクル VICTROOPERSにアップデート。現在稼働中。
ゲーム内容
プレイヤーはハウンドと呼ばれるミッションを遂行する戦闘員となり、対鋼鉄虫用人型戦闘兵器「スティールスーツ」を身に纏い、人類の敵鋼鉄虫を殲滅するために、激化の一途を辿る闘いに参加することになる。
ハウンド
プレイヤーが操ることの出来るキャラクター。新規開始時に選択できるのは全10キャラ。
カミヤ・シン
行くぞ!正面突破だ!
世界に平和を取り戻すことを胸に誓う熱きハウンド。
誰よりも強い正義感を持って、巨大な脅威に立ち向かう。
どんな時でも全力で挑む姿は、周りに勇気を与える。
エレナ・ザハロフ
それが私の存在意義ですから。
極寒の大国に生まれ、ハウンドになるためにエリートコースを辿る。
感情を殺し論理的にミッションを遂行する様は、ロボットのようにも見える。
ハウンドを続ける理由は彼女の過去と関係があるようだ。
サイード・ナジム
ここじゃ、自分を見失った奴から消えていくんだぜ。
かつては軍隊に所属していた最年長ハウンド。
数々の戦場を潜り抜けてきたキャリアは、鋼鉄虫との戦いにおいても貴重なものとなっている。
女性に弱い一面があるようだが・・・?
アンナ・ベルンハルト
失敗は許されないのよ…!
常にトップ成績を目指す優秀なハウンド。
その影には並々ならぬ努力があり、自らに対して非常に厳しい性格の持ち主である。
胸に大きな希望を抱いて鋼鉄虫に立ち向かっていく。
クライブ・ロックハート
こんなんじゃ全然食いたんねぇぞ!おい!
戦場を愛する怖いもの知らずの危険なハウンド。
天性のセンスで戦線で目覚ましい活躍を見せることもあるが、それは彼の気分次第である。
表向きの性格とは裏腹に、強い意志を持ってハウンドを続けている。
単独記事あり→クライブ・ロックハート
(CV:岡本信彦)
セレスティーヌ・シャルロア
このわたくしが負けるなんて、ありえませんわ!
スティールスーツメーカーの社長令嬢として育ち、その影響でハウンドとして活躍することになる。
高飛車な性格で人を寄せ付けないところがあるが、父親だけには弱い面を見せるようである。
アレックス・サザーランド
無理だよ。僕に勝つのは。やるだけ無駄だってば。
巨大財閥の御曹司として生まれた才能あふれる若きハウンド。
生意気な性格で大人を困らせる事が多いが、スーツのコントロールテクニックは大人顔負けである。
しかしどうやら勉強は苦手なようだ。
ユン・リナ
私だって皆の役に立つんだから・・・!
戦線で活躍する最年少のハウンド。
大家族の長女として生まれ、幼少期よりハウンドの訓練を受けてきた。
明るい性格で周囲を和ますが、誰かに必要とされたい、という不安をいつも心に抱えている。
ノア・メーテルリンク
それじゃまるで僕が全然役に立たないみたいじゃないですかー!
S.I.V.Aの研究施設出身の新米ハウンド。
実戦と研究調査を両立させるアンナの姿に憧れてハウンドを志す。
自信たっぷりの様子だが先輩ハウンドから心配されてばかり?
ミカサ・クリムゾン
戦いってのは、リズムで乗り越えていくんだ!
パンクのリズムで戦場を駆け抜ける幼きハウンド。
ハウンドになったきっかけは、クラシックを生業とする両親と、ひとりの男の子が関係しているようである。
その破天荒なノリはクライブをも凌駕する?
スペシャルハウンド
こちらは条件を満たすと解禁される、解禁したハウンドはカスタマイズで自由に変更可能。
カリン@わりとねむい
とうとうわたしを解き放つ時が来たのだな?
S.I.V.Aの兵器開発組織BURGUNDY EQUIPMENTに所属する、引きこもりがちなエンジニア。
オペレーティングAIであるM-E.T.Iの設計者で、その高度なプログラミングスキルを買われ、
ハウンドとして戦場でのエクスマキナの解析をホダカから命じられる。
彼女が明らかにした真実は、やがてハウンド達の運命を大きく揺るがすことになる。
マリオン・ラヴ
男とか女とかそんな事気にしてちゃ戦場じゃ生き残れないわよ?
S.I.V.Aの南米局地部隊CANARIAN SONGに所属する、妖艶なるハウンド。
S.I.V.A発足当初から活躍するベテランで、ジャスティンやホダカと共に南米の大都市奪還の大型ミッションに参加している。
局地での任務をこなす一方、秘密裏にホダカとコンタクトを取りながら、何やら機密事項の調査を行っているようである。
リディア・ペトラコフ
S.I.V.Aの寒冷地部隊MILKY WOLVESに所属する、快活なハウンド。
双子の妹であるエレナとは幼少期に離ればなれになってしまったが、お互いに意識の繋がりのようなものを感じている。
親元を離れてハウンドになる事を志願し、人間として大きく成長すると共に、都会の空気にも大きく感化されたようである。
エリートとして局地部隊の任に就く彼女がエレナと再会する場所は、やはり戦場となるのであった。
ジャスティン・カートライト
しっかり見ているんだ。本当のハウンドの戦いを。
天才的な才能を持つエリートハウンド。
南米の大規模ミッションで行方不明となり、インセクターとしてブラフマンに操られてしまうが、その後ホダカ率いるハウンド達との激闘で救い出され、再度ハウンドとして戦う決意をする。
確かな腕と豊富なキャリアから来る判断力で、仲間を先導する大きな存在となっている。
マネージャー・オペレーター
ホダカ・レクレール・キョウコ
人類が生き残るには、あなたの力が必要よ。
S.I.V.Aに所属する美人マネージャー。ミッションの成果や日頃のトレーニング内容など、
あらゆる面でハウンドの管理・サポートを行っている。厳しい言葉はハウンドに対する愛情表現なのだが、
本人たちにそれはあまり伝わっていないようである。
ニーナ・エーデルフェルト
はーい、お疲れ様。今回の成果を発表するわね♪
笑顔が印象的なS.I.V.A所属のマネージャー。
穏やかな性格と的確なマネージメントで、ハウンド達から大きな信頼を集めている。
マネージャーを志すきっかけとなったホダカのことをとても尊敬しているようである。
エミリア・カートライト
みなさんの活躍、期待しています!
S.I.V.Aに所属する若きオペレーター。ハウンド経験はなく、
実践で活躍するハウンドたちのことをとても尊敬している。
明るいオペレートでいつもハウンドの心強いパートナーとなっているが、何か思いつめている様子も時折うかがえる。
リリア・クライン
人一倍負けん気の強いS.I.V.A所属オペレーター。
ギャラルホルンで唯一の肉親である父親を失い、その後疎開先でニーナと出会い、姉のように慕うようになった。
努力家だが、意地っ張りな所もありハウンドを困らすことも?
スティールスーツ
スティールスーツには複数のタイプが存在している。(現在6タイプ)
ミッションや戦うエネミーによってスーツタイプを変更して出撃する事が可能。
各スーツ毎に主力武器を2つ、補助武器2つを装備して戦う。
また、プレイしていく過程で『カートリッジ』、『アドバンスドアクト』、『アドバンスドリフレクター』がそれぞれ解禁される。
これらを装備することでスーツの更なる強化が可能。
初期状態ではスーツは1種類しかないが、他のスーツはSTEを消費して追加生産が可能になっている。
同型のスーツに複数のバージョンが用意されている。(Ver1.0~3.0、Spec.V)
別バージョンのスーツは条件を満たすことで生産できるようになる。
(格闘・ネクリア以外のスーツは、下記紹介分以外にハンドバルカンが初期装備されている)
突撃型
攻撃力・防御力・機動力のバランスが良い。クセが無く使いやすさもバツグン。
性能は平均的。弱点らしい弱点がなく、武器も説明通りクセがない。
悪く言えば特化した面が無いとも言う。
一番最初に解禁されていることもあって、一番多く使うスーツだろう。
Ver2.0のスーツは1.0の上位互換。
Ver3.0は性能だけなら1.0にも劣るがシールドが自動で回復し、カートリッジを4つ付けられるなど拡張性が高い。
また、VICTROOPERSより、新たにSpec.Vが追加(性能自体はver3.0とほぼ一緒)。
後述のネクリア武器が装備できなくなる代わりに他のスーツの主力武器を一つだけ装備可能。
(例:アサルトライフル+重火力のガトリングガン or 高機動のスナイパーライフル など)
主力武器
- アサルトライフル : 最初に使うことになるフルオート武器。熟練度が上がると射撃以外の属性付きも解禁される。
- サブマシンガン : 同じく最初に使うフルオートの2丁拳銃。圧倒的な手数で弾幕を張れるが精度が低いため弾が散りやすく射程が短い。他の武器と比べて所持弾数は多いが弾切れも早いのでマメな補給を忘れずに。
なぜか高威力型が断トツの産廃で現在の熟練度限界で比較すると初期型が最も火力に優れるという謎使用。 - グレネードランチャー : 放物線を描いて飛ぶ爆発属性武器。狙った場所へ的確に落とし込むには少し慣れが必要。
- ビームブレード : 弱点への効果が高いオーソドックスな斬撃属性武器。近接武器は全て切れ味ゲージがあり、ゲージの残量に比例して威力も低下していく。切れ味は補給ボックスで回復可能。
- ショットガン : よくある近接用射撃武器だが、最上位クラスでは最高峰の瞬間火力を誇る。
高威力型が最も射撃精度に優れているという謎仕様。 - ビームライフル : エネルギー属性武器。弱点への効果が高い…が、それ以外の箇所に対しては効果が薄いため、的確なエイムが求められる。タイプごとに使用感が全く違う。(チャージ型や3点バースト型など)
- ビームカッター : 貫通効果のある斬撃属性の弾を射出する異色の武器。「近接武器」以外で斬撃属性を持っている唯一の武器。
- レールガン : 貫通効果を持った電撃弾を発射する。チャージが必要で瞬発力に乏しいが弱点が大きい巨大エネミーに効果的。
- ネクリアブレード : あるエネミーを倒す事で生産可能になる特殊な武器。基本的な使い方はビームブレートと同じだがタイプごとに性能の違うチャージ攻撃が可能。
- 殺虫噴射器 : アース製薬コラボで追加。リロード不要かつ広範囲へ攻撃可能のため、雑魚への殺虫性能が高い。
- クラブ :QMA第2弾コラボで追加された近接武器。マロン先生のアレ。後にエターナルナイツとのコラボ武器も登場。
重火力 型
他のスーツタイプと比べて機動力は劣るが、それを圧倒的な攻撃力、耐久力で補う。
突撃と比較してシールド値やダメージ耐性で優れるものの、ブースト量やブーストの性能で劣る。
機動性では不満を感じるものが多く、また武器についてもいちいち脚の止まるものが多い。
その代わり火力は随一。またシールド値は他のスーツの2倍以上あるため、事故死の危険性が減るので回避が苦手な方にオススメ。
スーツのVerが上がる度に、長所・短所共に強調されていく。
Ver3.0では主力武器を3つ持てる。
Spec.Vでは、「シールドオプション」を展開可能。展開中はスーツの身代わりとしてダメージを受ける。
格納している間は回復するため、うまく活用できればスーツへのダメージを大幅にカットできる。
主力武器
- ヘビーマシンガン : 解禁初期から使えるフルオート武器。突撃のそれと比べ連射が遅い変わりに威力が高い。足を止めずに使える。
- ガトリングガン : 他と比べて群を抜いている弾数で弾幕を張れる。射撃中やリロード中は足が止まる。
発射までに空転時間が存在するためとっさの攻撃は苦手。射撃中はダメージ耐性が上がるため基本は漢撃ち。通称やなこった(武器名がYNKT)。 - ロケットランチャー : まっすぐ飛ぶ爆発属性武器。こちらも射撃中・リロード中は足が止まる。通称めんどくせえ(MDKS)。
- アーマーピストル : セミオートの小型銃。単発威力重視型でこれも足を止めずに使える。
クセのある重火力の武器でも扱いやすく火力を出せるため、育てておいて損はない。 - 設置ガン : 先生こと、いわゆるセントリーガン。ほぼ必中の精度を誇り、設置するだけで片っ端からエネミーを蹴散らしてくれる。エネミーも破壊しようとしてくるので囮としての使い方もある。
- ミサイルランチャー : ロックオンして誘導するミサイルを発射する爆発属性武器。複数のエネミーを同時にロックオン出来る。ロケランとは対照的な武器。
- ドリルスピア : 重火力唯一の斬撃武器。連続してダメージを与えられ、また高速突進ができる。足の遅い重火力の移動手段としても使える。音が歯医者のアレ。
- ネクリアビームライフル : あるエネミーを倒すことで生産可能になる特殊な武器。敵を捕捉していれ飛んでいく。これも足を止めずに使える。道中では無類の殲滅効率を誇る
- ネクリアガトリングガン : あるエネミーを倒すことで生産可能になる特殊な武器。使用感はガトリングガンとほとんど同じ。砲門が2門あるため残弾管理が少々面倒だが強力。
- 迫撃砲 : 爆発属性の射撃武器で、放物線を描いて飛んでいく。まず武器を設置しなければ発射・リロード諸々の動作を行えない上、設置中は移動が出来ないが単発の威力は全武器中最強。まさに耐久力の高い重火力スーツの為のロマン砲。
高機動型
他のスーツタイプと比べて耐久力は低いが、高い機動力で敵を翻弄する。
移動性能と支援能力を重点的に強化したスーツ。
その代わりシールド値は他スーツより半分近く低く、ダメージ耐性も低いためダウンしやすい。重火力と比較したら目も当てられない。
ただダメージ耐性が低いのは、逆にダウン無敵が付きやすいので長所でもある。死ななきゃ安い。
…とは言うものの、一発の被弾が命取りである。良くて瀕死、最悪即死の危険性もある。
武器はスーツ性能に対して突撃の下位互換なものが多いが、独自のものは強武器が多い。
このスーツもバージョンが上がる度に、長所・短所共に強調されていく。また、Ver3.0は補助武器を3つ持てる。
Spec.Vでは待望(?)の飛行モードである「エアブースト」が搭載された。飛行モード中にジャンプ操作を行うことでジャンプの代わりに高威力の回転斬撃(飛鳥文化アタック)が可能。
主力武器
- マシンガン : 解禁初期から使えるフルオート武器。突撃のそれと比べると火力に欠けるが、精度と連射性で勝っている。
- マシンピストル : フルオートの2丁拳銃。突撃のそれと(ry)だが、高機動の武器の中では割と高火力。
- スナイパーライフル : 全武器中最長の射程を誇り貫通効果も持つ。高機動スーツを象徴する武器であり、対巨大エネミーに効果的。
- スタンロッド : 打撃属性武器。その名の通り何度か当てるとスタン効果がある。一度痺れさせてしまえば一方的に攻撃が出来る。
- 軽ショットガン : 突撃(ry)で拡散範囲が広い。接射すればほとんど変わらないが…。
- クロスボウ : 溜め撃ちできる射撃武器。フルチャージの威力が非常に高い。解禁が遅めなのが難点だが高機動筆頭の強武器。
- レイピア : 斬撃属性武器。連続突きの他にチャージすることで多段ヒットする溜め突きや突進(サイコクラッシャー)を使えるが、当てるには少々コツがいる。一点に攻撃が集中するため的確に弱点を突けばごっそりとダメージを与える。
- チェーンソー : 斬撃属性。重火力のドリルスピアのような使用感だがこちらは使用中でも移動速度が低下しない。使用中にジャンプすると回りながら周囲を攻撃する。
- ネクリアブラスター : あるエネミーを倒す事で開発可能になる特殊な武器。軽ショットガンを下回る短射程だが高機動唯一の爆発属性武器。
特技型
平均的なスーツ性能だが、特殊支援兵器など特徴ある兵器を使うことが可能。
いわゆる支援型。シールドがやや少ないが、補給やショート救出などの支援能力に長けている。
また、後述の特殊支援兵器を使うことができる。
Ver2.0のスーツでは各種支援ポッドを自機中心で展開できる代わりに自分へのポッド効果が下がる。
他人に対しては下がることはない。
シールドと移動速度が若干改善し、他のプレイヤーと併行しやすくなっている。
主力武器
- カービンライフル : 解禁初期から使えるフルオート武器。突撃型のそれと比べて火力は劣るものの、異彩を放つ武器が並ぶ特技型の中でオーソドックスな武器。
- ハンドガン : 竹内(TKUC)の通称で呼ばれている射撃武器。セミオートのため指が疲れやすく射程が短いという欠点があるが強武器の部類。特に爆発属性付きのハンドガンがゲーム中きってのぶっ壊れ性能を誇る。毎秒3~5発の間隔で爆裂弾を発射、という一文でお察しください。
- 火炎放射器 : 貴重なヒート属性の武器。燃焼効果によるスリップダメージと相まって小型のエネミーにはめっぽう強い。射程が短いのが難点。汚物は消毒だー!
- 衛星レーザー : 着弾地点を指定して上空から極太のレーザーを照射するエネルギー属性武器。発射までのタイムラグ・発射後のクールタイムの関係上、1回の出撃で使うタイミングは数回が限度。しかし威力と素敵性能は文句なしでゲーム中最強。
- ビームスナイパーライフル : エネルギー・貫通属性の狙撃銃。スナイパーライフルと同じでエイム中は視界が狭まるので敵の不意打ちに注意したい。
特殊支援兵器
支援ポッド
補助武器枠に追加搭載される独自装備。射出した位置を中心に各種効果を発動させる。
リロード式のため弾切れがないものの、エリアを転々としていく道中では活躍の場が少ない。
が、前述の通りVer2.0では支援エリアが自分を中心にして展開されるため、自ら動いて味方の支援を行える。
- プロテクトポッド : ダメージを軽減し、同時にダメージ耐性を上げる効果がある。ガト持ち重火には喜ばれる。
- 補給ポッド : 所持弾数を回復する効果がある。近接武器の切れ味なども回復する。自給自足にも良し。
- 回復ポッド : シールドを回復する効果がある。どの兵装でも使える補助武器「回復グレネード」に出番を取られ気味。
- 電撃ポッド : 効果範囲内に電撃を発生させる。Ver2.0で展開するとザコを蹴散らしながら進める。その姿はまさに戦う人間発電所。
- ネクリアポッド : あるエネミーを倒すことで生産可能になる。効果範囲内の敵を引き寄せてダメージを与える。当然ながら引き寄せる性能は敵によって違ってくる。Ver2.0で虫たちにモテモテのリア充に。
自動兵器
射出すると近くの敵を攻撃してくれる武器。
重火力の設置ガンとは違って、兵器が自ら動きながら攻撃をする。
ショットガン型・ブレード型などのバリエーションがある。
ネクリアオプション
あるエネミーを倒す事で開発可能になる特殊支援兵器。グラディウスのアレ
自動兵器と違う所は、
1. 自機の上部に展開。
2. 自機の攻撃に合わせて攻撃を行う。(トリガーを引いている間のみ攻撃)
3. 破壊されない。(ただし、一定時間経過すると収納される)
と言う点がある。
特に2は衛星レーザーやビームスナイパーライフルのチャージ中も攻撃してくれるので攻撃の手が止まってしまうチャージ中でもダメージを稼げる。強武器「ハンドガン」と相性があまり良くないのがやや難点。
格闘型
近接戦用に開発された格闘型スーツ。他のスーツと比べ機敏な立ち回りが可能になっている。
Beから登場したスーツ。上記公式の説明通り、接近戦に特化したスーツ。
重火力並のシールドやダメージ耐性を誇り、移動速度やジャンプ性能も優秀なのだが、肝心のブースト量が少なめと言う少々残念な仕様。
ブースト移動よりジャンプのほうが消費ブースト量が低く移動距離も長いのは秘密。
他のスーツに標準装備されているハンドバルカンを持っていないので遠距離への攻撃手段が少なく、装備をちゃんと考えないと一部ボスで間違いなく詰む。
その代わり攻撃が届く箇所にいる敵に対しての攻撃力は相当なもの。
ほぼすべての武器が「チャージ攻撃」に対応しており、一部の武器を除き、他のスーツにはない「ジャンプ攻撃」に対応したものがある。
また、チャージ攻撃可能な武器には「クリティカルボーナス」に対応しているものもある。
Ver1.0は耐久型、Ver2.0は機動型と明確にスタイルが分かれている珍しいタイプ。
主力武器
- ブーメラン : 投げるにはチャージが必要だが、敵だけでなく地形をも貫通する斬撃属性武器。遠距離に対する数少ない攻撃手段。狙った箇所へ投げるには慣れがいる。
- メイス : 打撃属性武器。ジャンプ攻撃の叩きつけ、ボタン押しっぱなしで室伏とモーションが変わる
- ジャベリン : 斬撃属性武器。広範囲の薙ぎ払い、ジャンプ攻撃と投擲が可能な武器。所持数があり、投擲時に消費する。投擲した槍は貫通して飛んでいく。所持数が0になるとジャベリンを使った一切の攻撃が出来なくなる。手ぶらのニュートラル立ちポーズはどことなく哀愁を誘う。
- ネクリアジャベリン : あるエネミーを倒すことで生産可能になる、使用感はジャベリンと同じだが、投擲すると着地点に落雷が発生する。
- ビームウィップ : 攻撃にはチャージが必要な打撃属性武器。近接武器の中では攻撃範囲が長め。リーチぎりぎりで当てるほど威力が上がるという、従来の武器とは真逆の特性を持つ。一部キャラのチャットボイスと相性抜群。「ビシィッ!バシィーン!」
ストライクギア
格闘スーツの独自装備。切れ味ゲージが無い代わりスタミナゲージがある。ゲージが尽きると攻撃が止まるが時間経過で回復する。
- ストライクナックル : 打撃属性。一発一発の威力が強く、ダウンを誘発しやすい。苦手な場面が少ないため汎用性が高い。
- ストライククロー : 斬撃属性。ボタン連打で連続攻撃が可能。ただし威力は徐々に下がる、チャージ攻撃こそが真骨頂。特に上位クラスだと格闘スーツの群れがクルクル回りながら敵を瞬殺するという変態的な光景を見ることになる。
- ストライクニードル : 斬撃属性。チャージでニードルを射出できるが真正面にしか飛ばない。格闘の数少ない遠距離攻撃武器。
- ストライクギフト : 打撃属性。チャージ攻撃で状態異常効果のあるフィールドを展開できる。通常攻撃は連続フック。\まっくのうち!まっくのうち!/
ネクリアスーツ
ネクリアの技術を元に開発された特殊なスーツ。 シールド値が常に減り続けるが、エネミーにダメージを与える事で回復が可能。
ある条件を満たすことで使用可能になる第六のスーツ。
上記の通り、シールドが常に減り続ける代わりにダメージを与えることでシールドを回復可能なスーツ。
そのハイリスクな特性とは裏腹にスーツ性能はどれも高スペックとなっている。
装備可能武器はネクリア系武器のみ、特技の特殊支援兵器であるネクリアポッド・ネクリアオプションも装備可能。
こちらも格闘スーツと同様にハンドバルカンを所持していない。
また、ミッション中に使用可能なアドバンスドアクトが独自のものになっており、いずれも攻撃に特化されている。
スーツ共通武器
ある条件を満たすことで入手及び生産可能。
- クリミナルナイフ : 二刀持ちの斬撃武器。通常攻撃と2段階のチャージでそれぞれ異なる攻撃を行う。武器名やシリアルナンバー毎に性能や属性が異なり、5種類まで保有できる。
- ネクリアバスター : 『ISLX-003』が持っている大剣。最高位であるΣGeminiⅠクラスまで到達し、ISLX-003Σを撃破した者のみが持つことを許される。もっとも厳しい生産要件を課せられている分、非常に強力。
関連動画
スティールクロニクルに関するニコニコ動画の動画を紹介してください。
関連項目
- KONAMI
- e-AMUSEMENT
- 凪良
- ボーダーブレイク(稼働初期は←のパクリゲーと呼ばれていた)
- クイズマジックアカデミー(コラボイベントで生徒・教師のアバターパーツを配信)
- beatmaniaIIDX(コラボイベントでRoots26キャラのアバターパーツを配信、tricoroにて「YELLOW FROG from Steel Chronicle」が収録)
- pop'n music(Sunny Parkにて「Dawn of departure」が収録)
- jubeat(iOSアプリ「jubeat plus」にて本作の曲が配信されている。また、saucerにて「Dispersion Star」が収録)
- SOUND VOLTEX(コラボイベントでアバターパーツ、SDVX側ではPOLICY BREAKにて「INSECTICIDE」「HAVOX」が収録)
- スティールクロニクルBBS(したらばBBS)
- ゲームのタイトル一覧
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