『剣と魔法と学園モノ。』とは、アクワイアより発売されている、3DダンジョンRPGシリーズである。
愛称は「ととモノ。」 (タイトルから漢字を除去せよ)
開発はゼロディブ。ディレクターは原神敬幸。
概要
可愛らしいキャラクターイラストとは裏腹に、ウィザードリィの系譜を汲む超硬派3DダンジョンRPGシリーズである。
キャラクターデザインはうし(1)、病(2)。3以降は共同作業となっている。(なお、二人は実の兄弟であり、絵柄が似ているのもそのため)
プレイヤーは冒険者学園の生徒となり、迷宮を探検しながら世界の危機に立ち向かうことになる。
基本的なシステムはウィザードリィとほぼ同じだが、キャラクター作成を「入学」、職業を「学科」、施設を「職員室」や「保健室」と呼ぶ等、学園モノっぽい言い換えが随所に見受けられる。
「3」以降は「寝る前の妄想が楽しいゲーム」という路線にシフトしていった。
「Final」にていったんシリーズ終了となったが、「新・剣と魔法と学園モノ。~刻の学園~」が発表された。
こちらはシステムを一新し、3Dフィールド探索型RPGとなっている。
また、ノベライズ版も桜ノ社文庫より刊行されている。現在2巻まで発売中。
シリーズ
- 剣と魔法と学園モノ。(PSP) 2008/6/26発売
- 剣と魔法と学園モノ。2(PSP) 2009/6/25発売
- 剣と魔法と学園モノ。2G(PS3) 2010/7/22発売
- 剣と魔法と学園モノ。3(PSP/PS3) 2010/10/7発売
- 剣と魔法と学園モノ。3D(3DS) 2011/7/7発売
- 剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~(PSP) 2011/10/13発売
- 新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園(PSP) 2012/7/19発売
- 剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition (Nintendo Switch) 2018/4/26発売
- 剣と魔法と学園クエスト。(Switch/PS4/Steam) 2022/9/8発売
- 剣と魔法と学園モノ。Anniversary Edition (Steam) 2024/4/26発売
- 剣と魔法と学園モノ。2G Remaster Edition(Switch/PS5/Steam) 2024/4/26発売
キャラクター
登場する種族は10種類。CVは(1/2/3以降)と分けて表記する。3のCVはデフォルトのもの(公式サイトより引用)。
専用学科は「2」以降の登場となる。
- ヒューマン (男:細谷佳正 女:木村はるか / 男:小田久史 女:阿久津加菜 / 男:山口翔平 女:水野樹里)
- 大きな特徴を持たず、様々な学科に就くことが出来る種族。能力値は平均的で、どの学科に就いてもそつなく活躍することが出来る。デザインコンセプトは「特徴がないのが特徴」。3以降はこの人っぽいデザインもあったりする。
寿命は百年程度と他に比べて短いが、その代わり繁殖力が強いため、一番数が多い。フェアリーやクラッズと仲が良く、バハムーンとは仲が悪い。
専用学科は「ガンナー」。後衛職だがそれなりに硬く、通常攻撃に即死属性を追加できたり、一列攻撃を早いうちから使用できる。盗賊技能も持っているが解錠能力はあまり期待しない方がいいだろう。
「主人公:俺」という妄想プレイに向いている、かもしれない。また、得手不得手がないので、パーティーの戦力的なバランサーとしても運用しやすい。
- 大きな特徴を持たず、様々な学科に就くことが出来る種族。能力値は平均的で、どの学科に就いてもそつなく活躍することが出来る。デザインコンセプトは「特徴がないのが特徴」。3以降はこの人っぽいデザインもあったりする。
- エルフ (男:岡林史泰 女:小野涼子 / 男:山口翔平 女:浅倉杏美 / 男:石井真 女:茅野愛衣)
- ドワーフ (男:下田レイ 女:石川桃子 / 男:笹田貴之 女:沼倉愛美 / 男:松浦チエ 女:細野雅世)
- 小柄で筋肉質な身体と、獣に似たモフモフした容姿を持つ種族。脳筋のように見えて信仰心が篤く、精神が強い。
「ヒゲのおっさん→犬っぽい毛むくじゃら」というデザインコンセプト。ケモナーホイホイ。そちらの趣味を持つ人を多く取り込み、フェルパー(猫)と合わせて宣伝に起用されることが多い。
専用学科は「狂戦士」。最初から二刀流(片手装備を両手に持てる)を持ち、最終的には両手武器を二刀龍(誤字にあらず)出来るようになり、種族特有の耐久力も合わせて火力お化け・肉壁として運用出来る。
人気投票では2位に入る種族だが、「好きな人は大好き、そうでない人は見向きもしない」という特殊な立ち位置にいる、かも。あとシリーズ一貫してスパッツ。
- 小柄で筋肉質な身体と、獣に似たモフモフした容姿を持つ種族。脳筋のように見えて信仰心が篤く、精神が強い。
- ノーム (男:山戸恵 女:日笠陽子 / 男:市来光弘 女:原由実 / 男:市来光弘 女:谷井あすか)
- 土の精霊を祖に持つ種族。アストラルボディ(精神体みたいなもの)しか持たないため、依り代を必要とする。信仰に篤く、術師系の学科に向いている。どの種族とも仲良く出来るため、「2」までの相性システムではバランサーとして機能した。
デザインコンセプトはロボ子、無表情キャラ。何故かシステム変更の割を食うことが多い不憫属性も持っている。
専用学科は「錬金術師」。どこでも無料で錬金を利用できる……のだが、レベルによっては失敗する、成長が遅い、バグの温床、ワープ系魔法が充実してしまった、等々、使いやすいとは言いづらい性能になっている(他の学科に就かせた方が良いとも言われる)。バージョンを重ねるごとに改善されてきてはいる。
人気投票では3位に入る人気種族。
- 土の精霊を祖に持つ種族。アストラルボディ(精神体みたいなもの)しか持たないため、依り代を必要とする。信仰に篤く、術師系の学科に向いている。どの種族とも仲良く出来るため、「2」までの相性システムではバランサーとして機能した。
- クラッズ (男:小林希唯 女:松嵜麗 / 男:大原桃子 女:設楽麻美 / 男:谷井あすか 女:五十嵐裕美)
- フェアリー (男:大原崇 女:竹達彩奈 / 男:松尾佳 女:西野陽子 / 男:細野雅世 女:峯香織)
- フェルパー (男:佐藤拓也 女:升望 / 男:小泉智朗 女:砂倉加奈子 / 男:木島隆一 女:吉田聖子)
- バハムーン (男:四宮豪 女:大村歌奈 / 男:遠藤大輔 女:吉田聖子 / 男:大須賀純 女:山戸めぐみ)
- ディアボロス (男:松尾大亮 女:西墻由香 / 男:増田隆之 女:楠見藍子 / 男:木村拓 女:松浦チエ)
- セレスティア (男:箭内仁 女:世戸さおり/ 男:西健亮 女:三浦綾乃 / 男:細谷佳正 女:世戸さおり)
- 天使の血を受け継ぐ種族。信仰心に篤く、術師系学科に特に向いている。正義を重んじるためディアボロスとは非常に折り合いが悪い……のだが、やはりその辺りを尊重したNPCはあまりいない。総じて、種族設定を重視したNPCは少ないようだ。
デザインコンセプトは「まんま天使」。女性に関しては「おっぱい」もあるとかなんとか。
専用学科は「堕天使」。堕ちることなく堕天使の力を引き出せるようにした学科。鎌を得意とする戦士系学科で、弱体化する能力がないが、セレスティア自身の能力と噛み合わせる必要がある。
ディアボロス同様、テーマが分かりやすいためメインキャラを努めることが多い。また、「3D」「Final」では、翼と耳(?)が黒くなる「堕天使カラー」が追加された。
- 天使の血を受け継ぐ種族。信仰心に篤く、術師系学科に特に向いている。正義を重んじるためディアボロスとは非常に折り合いが悪い……のだが、やはりその辺りを尊重したNPCはあまりいない。総じて、種族設定を重視したNPCは少ないようだ。
剣と魔法と学園モノ。
「パルタクス学園」が主な舞台となる。
システムは後述の理由も含め、非常にウィザードリィに酷似している。
北米版も発売されているが、(海外版)Best版の発売は諸事情により見送られている。
問題点
見た目こそ「可愛らしい萌えウィザードリィ」だが、ライトユーザー向けとはとてもとても言えない作りになっている。
チュートリアルはないに等しい、説明書はスッカスカ、なおかつゲームバランスは伝統的なWizのそれ……という完全な初見殺しである。「キャラメイク」「錬金」「地図」「解錠」……等々、ウィザードリィの「お約束」を知らないと最初のダンジョンですらコケることが出来る。
ダンジョンの作りも不親切極まるもので、特に罠の配置に顕著である。
嫌がらせのように無意味に多数配置されており、さらには「ディープゾーン(浮遊していないと入れない)+アンチスペルゾーン(魔法が使えない、魔法を打ち消す)」という即死コンボも完備(後述の『エクス2』では、「『エクス1』で不評だったので、調整されて消滅した」ものである)。
さらに誤字やバグが非常に多く、それも「発言者の立ち絵と名前が一致しない」「ドワーフ♀のボイスが(入学完了のボイス以外は)ドワーフ♂のものになっている」「たまにフリーズする」等々、「本当にデバッグしたのか?」と疑いたくなるような代物がゴロゴロしている。
極めつけに、かつてPS2で発売された『ウィザードリィ エクス2』からの盗作が発覚。
作りが同じのダンジョン、ほとんど同じ発言、ソースコード転用などなど、つまりガワを変えただけの代物、という事実が詳らかになってしまった。しかも上述のバグ、「ロード時間が長い」「不親切なUI」「世界観がペラッペラ」など、何故か劣化しているという有様。
しかし『エクス2』は現在では入手困難であり、また見た目はライトで可愛らしい作りになっていることから、代用品として受け入れられてしまった節がある。
『エクス2』は根強いファンを持つ名作であるため、本作を嫌う人も少なくない。
元が元だけに、これらの問題点に目をつぶれば遊べないこともないのだが……。
剣と魔法と学園モノ。2
さすがに盗作ゲーのままではいられなかったのか、今作はきちんとオリジナルのゲームになっている。
舞台を「クロスティーニ学園」に移し、ゲームバランスやシステムも一新された。
キャラクターのグラフィックが大幅に増え、種族性別だけではなく、「学科毎の専用のキャラグラフィック」が充てられることになった。その学科も「種族専用学科」を初めとして追加、改変され、「アイドル」というユニークなものまで増えた。
魔法についても回数制からMP制に変わり、クエストの完了やモンスターを倒すなどして増加する「テンションゲージ」などが追加され、ライトユーザーにも触りやすくなる……と思われた。
そしてPRに声優ユニット「スフィア」を起用。
OPテーマ『Dangerous girl』や、初回特典DVDでのアニメなど、そちら方面のファンにもアプローチがかかったわけだが……
しかし……
やっぱりというかなんというか、悉く裏目に出ている。
「学科専用のキャラグラフィック」と謳われてはいるが、すべての学科に就けるのはヒューマンのみ。
それ以外の種族は学科に縛りがあり、しかも術師系にこそ向いているノームが「魔法使い」になれないという謎の仕様が存在。(ノームがなれる術師系学科は「普通科」「アイドル」「錬金術師」のみ)
「普通」「アイドル」学科には全種族がなれるが、後者はそもそも運用に向かない死にネタ学科である。
イラストが間に合わなかった、というのが通説だが、そもそも
(9学科×10種族+種族専用10学科)×男女2パターン=200パターン を「一人で」
という仕様自体が無茶振りである(2の原画は病氏一人であり、さらにここにNPC50名ほども加わる)。
だったら最初からなれる種族を決めておいた方が……
加えて「学科によって見た目が変わる」ということは、「転科すると見た目が変わってしまう」ということでもある。
今まで冒険してきた仲間がまるっきり別人になって「お前誰だ」となってしまい、愛着という面でも問題があったりする。
NPCの性格付けにも疑問が残り、特に図書委員「オリーブ」への批難が多い。
一例を挙げると
- 入学初日「あの先生ムカつくからみんなで袋だたきにしようぜ(意訳)」と持ちかけてくる
- ライバル「ジェラート」との個人的な喧嘩をプレイヤーに丸投げしてくる
- 敵視していたはずの先生にいつの間にか惚れたとか宣う
- そして本人の同意もなしに「先生の過去を覗く道具を取ってこい」とか言ってくる
- そして躊躇なく実行する
- お前の(しょうもない)ケンカで世界がやばい
- プレイヤーが頑張ったのに、何故か(オリーブ率いる)NPC組の手柄のような会話が繰り広げられる
……などなど。
「『2G』でNPCが仲間に出来る」という情報が出た際、
「で、オリーブ様はロスト(キャラ消失)できるのか?」
という文句が飛び出たあたり、お察しください、というものである。
その他、クラスメイトの「コッパ」(度を超したヘタレ)もやり玉に挙げられることがある。
バグも当然のようにゴロゴロしているのだが、特に印象的なのが、
「通路だと思って踏み込んだらいしのなかにいた」
普通にマップ埋めをしていたと思ったら全滅していた。何を言ってるかわからねーと思うが俺にもわからない。(ちなみに攻略本では「トラップ」とされている)
その他の問題点や詳しいことについてはこちら(クソゲーまとめwiki)を参照。
しかしなんといってもグラフィックの愛らしさは本作の魅力であり、キャラ愛だけでこれらの問題点に目をつぶることができるファンも存在する。
そこまでクソゲーかどうかと言われると決してそんな事は無いのではと思える(思い込める)ゲームであると筆者は思う。加筆者もなんだかんだそう思う。調教されてる。
剣と魔法と学園モノ。2G
2010年7月15日に、2のアップグレード版である『剣と魔法と学園モノ。2G』が発売された。プラットホームはPS3。
NPCがフルボイス化され、特に主要メンバーを声優グループ『スフィア』が担当することとなった[1]
配役は以下の通り(特典DVDと同じ)
2での不満点をある程度改善しており、
しかし何故か別のところで細かいバグが増えていたりする辺りは……。
剣と魔法と学園モノ。3
2010年10月7日発売。プラットホームはPS3とPSP。
PS3版は一部NPCにCVがあてがわれている程度の違いであり、好みで選ぶと良い。
「寝る前の妄想が楽しいゲーム」という路線変更を行い、キャラメイクの自由度が大幅に上がった。
さらなるゲームバランスの調整、システムのてこ入れなどが行われ、前作からかなりの進化を遂げた。
舞台は「ドラッケン学園」「プリシアナ学院」「タカチホ義塾」の3つ。
3つの学校から好きなものを選び、それぞれ異なるシナリオを楽しむことが出来る
前作に引き続き、PRにスフィアを起用している。
物語の主軸にいるNPCを担当する他、キャラメイクでスフィア4人のボイスを当てることが出来る。
- キルシュトルテ(ドラッケン学園) - 豊崎愛生
- クラティウス(ドラッケン学園) - 寿美菜子
- チューリップ(プリシアナ学院) - 高垣彩陽
- ロクロ(タカチホ義塾) - 戸松遥
ボイスパターン21~24がスフィア担当となっている。どれがどれだか分かる人募集(21があいなまはわかるんだけど
OPテーマ:『かってな成長期』
変更点と評価
- 名前に漢字が使えるようになった
- 容姿がモンタージュ方式になり、1種族につき480種類から選べる
- 学科の数が格段に増えた
- 「戦士」「格闘家」「盗賊」といったスタンダードなものから、「パティシエ」「海賊」「ドクター」などといった変わり種、「ツンデレ」「弟/妹」「マニア」といった「学科……?」というものまで追加された。
術師系は6属性に分かれ正直ややこしくなった好きな属性の術に特化させることが出来るようになった。
シナリオを進めていくとサブ学科が開放され、「格闘家でありながら執事」だとか「ツンデレなヴァルキリー」などが設定できるようになる。
また、男女によって名称の違う学科もあるが、異なる性別の学科に就くことも可能。つまり「男だけど妹」「男装の麗人な牧師」などなどやりたい放題できる。
なお、学校ごとに入れる学科が決まっているため、開始時点ではなれない学科、特定のクエストをクリアしないと開放されない学科も存在する。
- 「戦士」「格闘家」「盗賊」といったスタンダードなものから、「パティシエ」「海賊」「ドクター」などといった変わり種、「ツンデレ」「弟/妹」「マニア」といった「学科……?」というものまで追加された。
- 相性システム
メインとなる学校が3つあり、開始時にどれに入学するか選ぶことが出来る。
全体的に手直しされており、盗作・焼き直しゲーという印象はだいぶん薄くなった。
バランスや難易度は相変わらず大味で、「序盤がとにかくキツい、後半は作業」と揶揄されるが、レベリングを頑張ることさえ出来ればかなり遊べるようになっている。(緊張感があって面白い、という意見もある)
Wiz系なのに戦闘が冗長になるアニメーション、ヒートアップ(特定タイミングでボタンを押すと火力の上がるスキル)、合体技のコマンド入力、あとバグ、などという疑問点もあるにはあるが、パッチを当てることによっていくらか改善される。
また、アイテムを購入することの出来るDLCも本作より行われた(シナリオを進めれば手に入るアイテムのため、買わなくても全く問題はない)。
問題点や疑問点は多いものの、「普通に遊べる」という評価でまとまっているようだ。
二つ目のダンジョンで詰んだとか言ってワゴンに投げた貧弱一般ゆとり野郎も存在するらしいが……FFとかDQとかポケモンとかとは違うんですよ! こういうゲームだからこれ! 装備買ったりLVあげて再挑戦しとけ!
剣と魔法と学園モノ。3D / 剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~
「3D」は2011年7月7日、「Final」は同年10月13日に発売。
「3D」は裸眼3D表示やスライドパッドによるコマンドショートカット、すれちがい通信による交流などの機能、「Final」は代わりに新規追加制服デザインがあるという違いはあるが、基本的な内容は同一である。
世界観的には上記「3」のものを引き継いでおり、物語としても純粋な続編となっている(「3」のNPCも多数登場する)。またシステムやキャラメイクとしても「3」と共通点が多いが、よりブラッシュアップされている。主な変更点を以下に述べる。
- 学校選択が無くなった。プレイヤーキャラクターは「3」の作中で登場した「モーディアル学園」の生徒で固定となる。制服デザインは前作3校(「Final」ではそれに加えてモーディアル学園独自のものも存在)のものから自由に選択可能。
- 学科が一部変更となった。都合7種類存在した魔術師は実質2種類に集約(厳密には3種類)。カンフー、パティシエ、折り紙士、予報士、セイントは削除。代わりに殿様、兄、先生が追加となった。
- サブ学科は最初から選択可能になった。また速度は遅いが、サブ学科も成長するようになった。
- 錬金関係の仕様が大幅に変更された。
- 一定確率でサポート効果を発揮する「ペット」を設定できるようになった。
新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園
前作までのダンジョン系とは違い、新からはフィールド探索系に重点を重きに置いたものとなった。
これに従いグラフィックも一新され、殆ど3Dとなり主人公キャラを上から拝めるようになっている。システムもある程度変更され、前作までの6PTから3PT(本来は4PTだが1人は3人の転入生のうちの一人。実質プレイヤーが作成できるキャラは3人となる)へと変更されている。
前作との相違
前作との大まかな相違は
- PTが6から3へ変更。最終的には4PTになるが、1人は転校生。リーダ設定不可。
- PTが減る代わりにクラスメイト応援システムが存在。席替えによりPTメンバーの性能がかわる。
- 一部学科の廃止と追加が行なわれている。
- 一部学科のスキル・魔法の見直し。前作までで魔法が使えた学科で今作からは魔法が廃止されている等。
- ノームは相変わらず不遇。
- NPCと主人公とのラブリングシステム。
- 魔法の詠唱時間の概念の導入。
- 宝箱トラップの廃止。
- 「いちごみるく」「男魂」等相性で使える一部スキルの廃止。
ついでに言うと「ギガハーレム」も「ギガセーレム」もなくなっている。どうしてこうなった。
PTが減るということは、即ち構成する種族も減ることになる。
プレイヤー自身の妄想力がますます問われるものとなるだろう。
・・・相変わらずバグが報告されている。
が、目立つのは平常運転的ないつものフリーズバグなので、今までの凄まじい修羅場と比べたら可愛いものだ。
なんだかんだいって調教されてるような・・・。
無論セーブさえこまめにとっていれば実害は無いので、グラと相まって初心者も手を出しやすいだろう。
ノベライズ版
桜ノ社ぶんこより発刊されている。
著:佐山 操 絵:病
「3」「3D/Final」の世界観をベースにしている。
平凡なヒューマンのヴィントを主人公に、幼馴染みのエルフを筆頭とした仲間(の美少女たち)とパーティを組んで、ドラッケン学園の入学試験に挑む、という内容となっている。
ととモノならではの「ユルい」ファンタジーや、病氏の書き下ろしの挿絵をたくさん堪能できる作りになっている、
が、
……ドワーフとフェアリーが一番好きな人はやめといた方が良いと思うよ?
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関連項目
脚注
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