剣と魔法と学園モノ。単語

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ケントマホウトガクエンモノ
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『剣と魔法と学園モノ。』とは、アクワイアより発売されている、3DダンジョンRPGシリーズである。
称は「ととモノ。」 (タイトルから漢字を除去せよ)
開発ゼロディブディレクター原神敬幸。

概要

らしいキャラクターイラストとは裏に、ウィザードリィの系譜を3DダンジョンRPGシリーズである。
キャラクターデザインはうし(1)、病(2)。3以降は共同作業となっている。(なお、二人は実の兄弟であり、絵柄が似ているのもそのため)

プレイヤーは冒険者学園の生徒となり、迷宮を探検しながら世界危機に立ち向かうことになる。

基本的なシステムウィザードリィとほぼ同じだが、キャラクター作成を「入学」、職業を「学科」、施設を「職員室」や「保健室」と呼ぶ等、学園モノっぽい言い換えが随所に見受けられる。

「3」以降は「寝る前の妄想が楽しいゲーム」という路線にシフトしていった。

Final」にていったんシリーズ終了となったが、「新・剣と魔法と学園モノ。~刻の学園~」が発表された。
こちらはシステムを一新し、3Dフィールド探索RPGとなっている。

また、ノベライズ版もノ社文庫より刊行されている。現在2巻まで発売中。

シリーズ

キャラクター

登場する種族は10種類。CVは(1/2/3以降)と分けて表記する。3のCVデフォルトのもの(公式サイトより引用)。
専用学科は「2」以降の登場となる。

剣と魔法と学園モノ。

「パルタクス学園」が舞台となる。
システムは後述の理由も含め、非常にウィザードリィに酷似している。
北米版も発売されているが、(海外版)Best版の発売は諸事情により見送られている。

問題点

見たこそ「可らしい萌えウィザードリィ」だが、ライトユーザー向けとはとてもとても言えない作りになっている。

チュートリアルはないに等しい、説明書はスッカスカ、なおかつゲームバランスは伝統的なWizのそれ……という全な初見殺しである。「キャラメイク」「錬金」「地図」「解錠」……等々、ウィザードリィの「お約束」を知らないと最初のダンジョンですらコケることが出来る。

ダンジョンの作りも不切極まるもので、特にの配置に顕著である。
嫌がらせのように意味に多数配置されており、さらには「ディープゾーン(浮遊していないと入れない)+アンチスペルゾーン魔法が使えない、魔法を打ち消す)」という即死コンボ備(後述の『エクス2』では、「『エクス1』で不評だったので、調整されて消滅した」ものである)。

さらに誤字やバグが非常に多く、それも「発言者の立ち絵名前が一致しない」「ドワーフボイスが(入学了のボイス以外は)ドワーフのものになっている」「たまにフリーズする」等々、「本当にデバッグしたのか?」と疑いたくなるような代物がゴロゴロしている。

極めつけに、かつてPS2で発売された『ウィザードリィ エクス2』からの盗作が発覚。
作りが同じのダンジョン、ほとんど同じ発言、ソースコード転用などなど、つまりガワを変えただけの代物、という事実が詳らかになってしまった。しかも上述のバグ、「ロード時間が長い」「不切なUI」「世界観がペラッペラ」など、何故か劣化しているという有様。

しかし『エクス2』は現在では入手困難であり、また見たライトで可らしい作りになっていることから、代用品として受け入れられてしまった節がある。
『エクス2』は根強いファンを持つ名作であるため、本作を嫌う人も少なくない。

元が元だけに、これらの問題点にをつぶれば遊べないこともないのだが……。

剣と魔法と学園モノ。2

さすがに盗作ゲーのままではいられなかったのか、今作はきちんとオリジナルゲームになっている。

舞台を「クロスティーニ学園」に移し、ゲームバランスシステムも一新された。

キャラクターグラフィックが大幅に増え、種族性別だけではなく、「学科毎の専用のキャラグラフィック」が充てられることになった。その学科も「種族専用学科」を初めとして追加、変され、「アイドル」というユニークなものまで増えた。
魔法についても回数制からMP制に変わり、クエスト了やモンスターを倒すなどして増加する「テンションゲージ」などが追加され、ライトユーザーにも触りやすくなる……と思われた。

そしてPRに声優ユニットスフィア」を起用。
OPテーマDangerous girl』や、初回特典DVDでのアニメなど、そちら方面のファンにもアプローチがかかったわけだが……

しかし……

やっぱりというかなんというか、悉く裏に出ている

「学科専用のキャラグラフィック」と謳われてはいるが、すべての学科に就けるのはヒューマンのみ
それ以外の種族は学科に縛りがあり、しかも術師系にこそ向いているノームが「魔法使い」になれないという仕様が存在。(ノームがなれる術師系学科は「普通科」「アイドル」「錬金術師」のみ)
普通」「アイドル」学科には全種族がなれるが、後者はそもそも運用に向かない死にネタ学科である。

イラストが間に合わなかった、というのが通説だが、そもそも

  (9学科×10種族+種族専用10学科)×男女2パターン=200パターン を「一人で」

という仕様自体が無茶振りである(2の原画は病氏一人であり、さらにここにNPC50名ほども加わる)。
だったら最初からなれる種族を決めておいた方が……

加えて「学科によって見たが変わる」ということは、「転科すると見たが変わってしまう」ということでもある。
今まで冒険してきた仲間がまるっきり別人になって「お前誰だ」となってしまい、着という面でも問題があったりする。

NPCの性格付けにも疑問が残り、特に図書委員オリーブ」への批難が多い。
一例を挙げると

……などなど。
「『2G』でNPC仲間に出来る」という情報が出た際、
   「で、オリーブ様はロストキャラ消失)できるのか?」
という文句が飛び出たあたり、お察しください、というものである。

その他、クラスメイトの「コッパ」(度をしたヘタレ)もやり玉に挙げられることがある。

バグも当然のようにゴロゴロしているのだが、特に印的なのが、
「通路だと思って踏み込んだらいしのなかにいた」

普通マップ埋めをしていたと思ったら全滅していた。何を言ってるかわからねーと思うがにもわからない。(ちなみに攻略本では「トラップ」とされている)

その他の問題点や詳しいことについてはこちらexitクソゲーまとめwiki)を参照。

しかしなんといってもグラフィックらしさは本作の魅であり、キャラ愛だけでこれらの問題点にをつぶることができるファンも存在する。
そこまでクソゲーかどうかと言われると決してそんな事はいのではと思える(思い込める)ゲームであると筆者は思う。加筆者もなんだかんだそう思う。調教されてる。

剣と魔法と学園モノ。2G

2010年7月15日に、2のアップグレード版である『剣と魔法と学園モノ。2G』が発売された。プラットホームPS3

NPCフルボイス化され、特にメンバー声優グループスフィア』が担当することとなった[1]

配役は以下の通り(特典DVDと同じ)

2での不満点をある程度善しており、

しかし何故か別のところで細かいバグが増えていたりする辺りは……。

剣と魔法と学園モノ。3

2010年10月7日発売。プラットホームPS3PSP
PS3版は一部NPCCVがあてがわれている程度の違いであり、好みで選ぶと良い。

「寝る前の妄想が楽しいゲーム」という路線変更を行い、キャラメイク自由度が大幅に上がった。
さらなるゲームバランスの調整、システムのてこ入れなどが行われ、前作からかなりの進化を遂げた。

舞台は「ドラッケン学園」「プリシアナ学院」「タカチホ義塾」の3つ。
3つの学校から好きなものを選び、それぞれ異なるシナリオを楽しむことが出来る

前作に引き続き、PRにスフィアを起用している。
物語軸にいるNPCを担当する他、キャラメイクスフィア4人のボイスを当てることが出来る。

OPテーマ:『かってな成長期』

変更点と評価

大きな変更点として、キャラメイク自由度が格段に上がった。

メインとなる学校が3つあり、開始時にどれに入学するか選ぶことが出来る。

全体的に手直しされており、盗作・焼き直しゲーという印はだいぶん薄くなった。
バランス難易度は相変わらず大味で、「序盤がとにかくキツい、後半は作業」と揶揄されるが、レベリングを頑ることさえ出来ればかなり遊べるようになっている。(緊感があって面い、という意見もある)

Wiz系なのに戦闘が冗長になるアニメーションヒートアップ特定タイミングボタンを押すと火力の上がるスキル)、合体技のコマンド、あとバグ、などという疑問点もあるにはあるが、パッチを当てることによっていくらか善される。
また、アイテムを購入することの出来るDLCも本作より行われた(シナリオを進めれば手に入るアイテムのため、買わなくても全く問題はない)。

問題点や疑問点は多いものの、「普通に遊べる」という評価でまとまっているようだ。

二つダンジョンで詰んだとか言ってワゴンに投げた貧弱一般ゆとり野郎も存在するらしいが……FFとかDQとかポケモンとかとは違うんですよ! こういうゲームだからこれ! 装備買ったりLVあげて再挑戦しとけ!

剣と魔法と学園モノ。3D / 剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~

3D」は2011年7月7日、「Final」は同年10月13日に発売。
3D」は裸眼3D表示やスライドパッドによるコマンドショートカットすれちがい通信による交流などの機、「Final」は代わりに新規追加制服デザインがあるという違いはあるが、基本的な内容は同一である。

世界観的には上記「3」のものを引き継いでおり、物語としても純な続編となっている(「3」のNPCも多数登場する)。またシステムキャラメイクとしても「3」と共通点が多いが、よりブラッシュアップされている。な変更点を以下に述べる。

新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園

2012年7月19日発売。プラットホームPSP

前作までのダンジョン系とは違い、新からはフィールド探索系に重点を重きに置いたものとなった。
これに従いグラフィックも一新され、3Dとなり主人公キャラを上から拝めるようになっている。システムもある程度変更され、前作までの6PTから3PT(本来は4PTだが1人は3人の転入生のうちの一人。実質プレイヤーが作成できるキャラは3人となる)へと変更されている。

物語の要素であるを握る転入生キャラ

前作との相違

前作との大まかな相違は

PTが減るということは、即ち構成する種族も減ることになる。
プレイヤー自身の妄想がますます問われるものとなるだろう。

・・・相変わらずバグが報告されている。
が、立つのは常運転的ないつものフリーズバグなので、今までの凄まじい修羅場べたら可愛いものだ。
なんだかんだいって調教されてるような・・・。

セーブえこまめにとっていれば実いので、グラと相まって初心者も手を出しやすいだろう。

ノベライズ版

ノ社ぶんこより発刊されている。
著:佐山 操  絵:病

「3」「3D/Final」の世界観をベースにしている。
ヒューマンのヴィントを主人公に、幼馴染みエルフを筆頭とした仲間(の美少女たち)とパーティを組んで、ドラッケン学園の入学試験に挑む、という内容となっている。

ととモノならではの「ユルい」ファンタジーや、病氏の書き下ろしの挿絵をたくさん堪できる作りになっている、

が、

……ドワーフフェアリーが一番好きな人はやめといた方が良いと思うよ?

関連動画

 

関連項目

脚注

  1. *『剣と魔法と学園モノ。2G』に人気声優グループのスフィアが登場!exit」、インサイド、2010年5月28日

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剣と魔法と学園モノ。

342 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 17:11:40 ID: dUznMO7HVp
2G移植と聞いて久しぶりに調べたらいつの間にか2年前に新作出てたのね
いや新ととモノシリーズ切った初代〜FINALファンだから知ったからってシステムだいぶ違うっぽい新作買う勇気ないけども
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343 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 17:16:15 ID: dUznMO7HVp
ととモノでこの手のキャラメイクダンジョンRPGに嵌って似たようなRPGPSPVitaであさったり
ととモノゲーム会社が変な修飾つけて出す新作を信じてはいけないと知ったあの頃を思い出
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344 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 17:21:44 ID: 63FYZZrVz8
く3とfinal出せ
買うから
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345 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 23:49:04 ID: 6F7+5tcAuU
2リマスターマップからの自動移動が付いてはきたが…
べちゃいけない某社のそれとべて絶妙に使いにくいのが最高にととモノ。って感じだ
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346 ななしのよっしん
2024/04/30(火) 23:09:03 ID: 18L5K41V3M
Steam版、バグ善は期待してないけど音量調整だけでもどうにかならんかなあ
ボイスBGMが共有扱いってどういうこっちゃ…今時キャプチャ対策か?
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347 ななしのよっしん
2024/05/02(木) 22:10:01 ID: dUznMO7HVp
久しぶりに1と2やるとこんな感じだったけ?ってなるのは
一番やり込んでたのが3だったから
相関図システム導入前の1と2に違和感を感じてしまうのだろうか
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348 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 14:03:58 ID: wVCKgrbOFV
まぁ正直、やっと3で洗練されて(外見以外の)独自性も出てきたね みたいなところあったからねととモノ。
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349 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 16:55:16 ID: 4YUCbFIt7S
まさかととものなんぞをPSP Switch Steamで三回もクリアするとは思わなんだ
やっと2を起動できるぜ。
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350 ななしのよっしん
2024/05/21(火) 22:11:56 ID: qfvnP20GSm
なんかここ理不尽初見殺しあったよなぁPSP版2の記憶思い出しながら古代迷宮プレイしたけど
まんまとボスマス全周ディープ&アンチスペルゾーンデスコンボ食らったわ

フェアリーとタケウマ装備の魔法使い2枚いたから開幕ラグナロクガチャで体制建て直せたものの、3以降と違って隊列強制だから元の前衛2枚が後衛で置物化したし
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351 ななしのよっしん
2024/05/22(水) 11:30:49 ID: OU2Obnqz5i
ゲームバランスがハッちゃけてるのは賛否両論あるが、どの作品も最終的に魔法ぶっぱゲーになっちゃうのがな
2の即死ギミックの多さにも苦しめられたな
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