876プロ放課後怪奇くらぶプレイシリーズ単語


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バンナムプロホウカゴカイキクラブプレイシリーズ
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876プロ放課後怪奇くらぶプレイシリーズとは、876プロの3人+1人(絵理+夢子)がPCを務める放課後怪奇くらぶキャンペーン動画である。

概要

876プロアイドルたちに765プロアイドルと交流を持ってもらうためという名で、876プロ側はプレイヤー765プロ側は持ち回りでGMとしてTRPGセッションをするという動画である。ルールクトゥルフ神話TRPGの類似システムである放課後怪奇くらぶを用いている。

シリーズの特徴として、上記したように、各セッションごとにGMが変わっている。そのため、セッションごとにシナリオの雰囲気やマスリングGMのらしさが反映されていることがあげられる。また、バックアイドルマスターDSストーリーが進行していることも特徴といえるだろう。そのため、セッションの前後にDSストーリーに関係ある話が挿入されたり、キャンペーンが進むごとにキャラクター同士の関係などが変わっていく。また逆に、このキャンペーンDSストーリーを与えることもある。Scenario Makingの部を設けたり、セッション中もGMの心理描写を入れるなど、PLだけでなくGM側の描写にも力を入れている。このシリーズGM持ち回りのキャンペーンということで伏線が次のGMによく丸投げされているが、そのぶん投げっぷりや、伏線がいかに回収されるかも見所である。

動画の最後には、サイネリアなどによるミニコーナーがあり、1-0での「Data Section」ではPCデータについての説明、1-1~4-4後編での「Rule Section」では放課後怪奇くらぶの細かいルールの説明、5-0~の「とことん!RPGが好き!」ではゲームマスター的な解説をしている。このコーナーから番外編動画が作られることもある。

キャラクター

メインPC

ここではメインプレイヤーキャラクターとなる876プロの3人+1人の4話開始時でのデータを掲載する。これは、1~3話でのデータ矛盾点があり、4話以降は4話のデータをもとにしているためである(したがって一部成長済みであり、また、ViDa、Voを除いて初期値でないものを載せているが、それが初期値+成長によるものもあることに注意。ViDa、Voについては追加ルール、設定の項を参照。)。ただし、設定は3話時点で設定したものである(各PC紹介の第一段落が3話で設定したものにあたる)。なお、全員本名プレイである。また、全員1年生である。

ネタバレ注意

この項には、ネタバレが含まれますが、ネタバレ部分は字になっています。 ネタバレを見たくない人はこの項を選択しない様にしてください。

水谷絵理 帰宅部

学校には気が向いた時に行く普通高校生勉強はきちんとしている。オカルトとかの知識はネットで調べた。

本編ではコンピュータオカルト担当として働くことが多い。オカルトの技値が非常に高いのでいろいろな呪文を覚え、さらにそれらはコンピュータ絡みであることも多い。オカルト担当ゆえ、怪しい魔導書などを率先して調べなくてはならず、SAN値は低め。ダイスは基本的によく、思いもよらないところで成功したり(難易度不可能」のコンピュータなど)、01を出したり、失敗すべきところで的確に失敗したりしている。要所要所で作戦を立案し、事件を解決に導くこともある。ネット依存症のようで、アンテナが立たないと精神が不安定になる。

力値(含二次) STR/7 CON/7 SIZ/13 DEX/14 APP/15 EDU/14 INT/14 POW/13 HP/7 MP/13 SAN/65 Db/-1D4
オカルト/95 隠れる/40 聞き/26 コンピュータ/100 電器修理/40 電子工学/90 図書館/35 /41 Vi/32 Da/32 Vo/30

日高愛 空手部

日高流空手をたった1人継いだ母親と2人暮らしをしている。とは昔一緒に河原ジョギングとかして腕を競い合った仲で、今でも友達

本編では基本的に戦闘担当である。パンチ100キック75、武道75、ダメージボーナス+1D4(1話時点)の攻撃力は伊達でなく、不良位ならば3人くらいまとめてぶっ飛ばすことができる。一方、怪異などに対する警心は薄く、怪異などに対しても突撃を行おうとし、それをなどに止められるか、さもなくばピンチを招くこともある。基本的に脳筋だが、時々鋭いことも言う。また、後半になるにつれて色々考えるようになってきているようだ。

力値(含二次) STR/14 CON/17 SIZ/8 DEX/12 APP/14 EDU/10 INT/12 POW/14 HP/13 MP/14 SAN/70 Db/+1D4
ジャンプ/55 登攀/50 /39 パンチ/100 キック/79 武道/75 頭突き/40 Vi/28 Da/32 Vo/44

秋月涼 新聞部

昔から体を鍛えていたが、戚でスクープをモノにした記者がいて、憧れて高校からは新聞部に入っている。両海外にいて1人でアパートに住んでいる。本が相当好き。

本編では、律子で一人だけTRPG、特にクトゥルフ神話TRPG経験者であることもあり、的な役割を果たしている。また、GMの心理を読んだりメタ読みをしたりして、シナリオスムーズに進むように気配りもする。技図書館など調系のものが高く、調で活躍する一方、武道およびダメージボーナスもある程度あるので、とともに戦闘もこなす。反面、ダイスの出は悪く、成功確率が高いはずの判定で数多く失敗したり、などの高さも相まってSAN値がよく減っている。4話の最後でNPC化。以降「魔女として暗躍していたが、7話でPCとして復帰した。

力値(含二次) STR/13 CON/14 SIZ/15 DEX/13 APP/16 EDU/14 INT/17 POW/11 HP/15 MP/11 SAN/55 Db/+1D4
言いくるめ/75 応急手当/60 オカルト/11 聞き/65 心理学/55 図書館/85 /79 パンチ/59 武道/64 Vi/32 Da/26 Vo/28

桜井夢子 物理部 (3話から登場)

オカルトを全然信じていない物理部の1年生普通。他のPC3人とは特別何か関わりがあったわけではないが、オカルトとかで騒ぎ出したら否定して問い詰めるつもりである。

本編では、が開かずの部室のことを新聞にした時、それを問い詰めるということで他のPC3人とつながりができた。また、設定上出会うオカルトを片っ端から否定しようとして科学的な解釈を試みるが、その解釈は実際には科学的、あるいはSF的でとても科学的とは言えないことが多い。夢子のこのような解釈はこのシリーズの名物になっている。また、ダイズが設定をみ取ってか、SANチェックSAN値を減らすことがほとんどなく、鋼のメンタルを持っていると言われる。技は調系と科学、技術系をとっていて、とともに調したり、何かを修理したり、宝石などを鑑定したりして活躍することが多い。

力値(含二次) STR/11 CON/9 SIZ/12 DEX/5 APP/13 EDU/15 INT/16 POW/16 HP/11 MP/16 SAN/80 Db/±0
化学/60 機械修理/70 コンピュータ/9 地学/70 電器修理/70 図書館/80 物理学/60 /77 薬学/65 回避/28 Vi/28 Da/12 Vo/20

ゲストPC

ここでは、1、2話だけ登場したゲストPCデータについて記述する。メインPC同様、特に記述がないときは本名プレイである。

尾崎玲子 先生

第5話に別の外せない用事で絵理が参加できず、その代打として登場。メインPCたちが通う学校養護教諭で、メインPCと何度か顔を合わせたことがあるが、名前を覚えているほどではない。ステータスは以下のとおり。

力値(含二次) STR/11 CON/11 SIZ/13 DEX/10 APP/11 EDU/17 INT/14 POW/14 HP/12 MP/14 SAN/70 Db/±0
医学/71 回避/40 化学/66 ジャンプ/55 生物学/61 説得/65 図書館/75 他の言語(英語)/61 /60 薬学/71

萩原雪歩 合唱部

ゲストPCとしては6話で登場(NPCとしては2話から登場している。詳しくはNPCの項を参照(ネタバレ注意))。2年生でメインPCたちにとっては先輩に当たる。絵理とよく話していて、お芝居や歌の得意な先輩で、演劇のレッスンでよく一緒になっている。ボランティアミュージカルのようなものをやっている。また、図書委員でもある。ステータスは以下のとおり。

力値(含二次) STR/7 CON/11 SIZ/10 DEX/10 APP/18 EDU/16 INT/12 POW/11 HP/9 MP/11 SAN/55 Db/±0
言いくるめ/25 オカルト/41 泳ぐ/30 隠れる/50 聞き/35 経理/25 考古学/31 写真術/40 錠前/41 生物学/46 追跡/40 案内/35 /45 歴史/55 Vi/51 Vo/67 Da/50

まこ(PL:菊地真) 文芸部

第7話、第10話で登場。文芸部に所属していて今のおすすめポエムを部で書いている女の子PCたちとは何度かあったことがある。セッションで「バリバリにひ弱で可愛い、見るだけで守ってあげたくなるような、女の子」を演じようとしており、SAN値の減るロールプレイを見せてくれる。まこのステータスは以下のとおり。

力値(含二次) STR/5 CON/11 SIZ/13 DEX/9 APP/12 EDU/13 INT/18 POW/14 HP/12 MP/14 SAN/70 Db/±0
オカルト/65 回避/42 聞き/65 考古学/73 図書館/75 歴史/64 Vi/38 Vo/44 Da/36

サイネリア 留学生

第11話で登場。時間の関係でプレロールドキャラクターを10回成長判定したキャラクターである。ステータスは以下のとおり。

力値(含二次) STR/9 CON/13 SIZ/11 DEX/12 APP/15 EDU/13 INT/13 POW/14 HP/12 MP/14 SAN/70 Db/±0
回避/69 芸術(剣道)/50 竹刀/71 び歩き/60 心理学/60 図書館/50 歴史/60 英語/70 日本語/50 /68 Vi/42 Da/33 Vo/39

NPC

この項では重要NPC紹介を行う。

ネタバレ注意

この項には、ネタバレが含まれます。全て黒字で記述しているので、ネタバレを見たくない人はこの項ごと飛ばしてください。(→次の項:追加ルール、設定)

八環常智先生

1話から登場し、6,9,11話を除き全話に登場している(6話にも名前だけは出てきた)。の担任であり、図書館資料室を管理していて、演劇部の顧問でもある35歳男性先生である。3話で苗字が八環であることがわかり、10話で本名が八環常智であることがわかった。PCたちは許可や手続きなどをこの先生めることが多い一方、この先生を通して事件を知ることも多く、また、事件の解決を依頼されることもある。10年前から学校にいて、10年前のことをある程度知っている。30年前に、先生父親(八環常世)とともに7話の舞台墓参りに行ったのだが、そこで父親行方不明になり、自身も異間に飛ばされた。その後、とある女性に助けられたが、その時「30年後に、方は再びここに来ます。方にとって大切な人をまもるために」と言われ、それ以来、父親が残した記録民俗学オカルトめいた諸々を調べ、その日から30年後、つまり10話のときに備えてきた。その後10話で魔女に攻撃を受け、10話終了時点で入院している。ステータスは以下のとおり。

力値(含二次) STR/14 CON/12 SIZ/11 DEX/10 APP/10 EDU/16 INT/16 POW/17 HP/12 MP/17 SAN/50 Db/±0
応急手当/55 オカルト/60 化学/35 聞き/60 考古学/50 自動車運転/55 信用/70 生物学/40 説得/65 追跡/60 図書館/85 /85 歴史/75 芸術(民俗学)/85 芸術(教育学)/60 芸術(都市伝説)/70 クトゥルフ神話/23

音無小鳥

現実異界の狭間にある間」(世界)の管理人代行。1話から登場しているが、名前が決まったのは3話である。1話のほか、2,3,7,11話に登場し、8話では現実世界において同名のキャラが登場している。また、他の話でも名前だけがでてくることもある。世界へは開かずの部室を開けたものが呼ばれ、また世界に行きたいと思いながら寝ると行く事ができ、PCたちはそこで音無小鳥から手助けを受けていた。現実のほうの音無小鳥は、10年前にいろいろな事件に関わっていた、クトゥルフ神話TRPGで言うところの「探索者」であり、彼女の残した手がかり、あるいは行動の結果はPCたちを度々助けてきた。彼女は、近く人類が滅亡することを知り、それを回避するための代償として記憶を失っていたが、8話でPCたちの活躍により、10年ぶりに記憶を取り戻すことができた。世界音無小鳥現実音無小鳥のつながりは今のところ不明だが、つながりがあるのは確かなようである。

萩原雪歩

2話から登場し、NPCとしては他に5話、7話、12話に登場している(ゲストPCとしては6話にも登場している。詳しくはゲストPCの項参照)。初登場は2話のときで、不良に絡まれている名前も決まっていない(名前を聞かれてとっさの返事で雪歩名前が決まった)女子生徒だった。しかし、話が進むにつれてどんどん後付で重要性が増し、天狗の子孫であり、また、雪歩が死んだり乗っ取られたりすると隕石が地表を打ち砕き、世界が滅亡することが明らかになった。

松木

3話から登場し、ほか4,5,7話に登場している。クラスメートの地味立たない男子生徒である。3話では被害者としての登場だったが、4話での仲に嫉妬してに呪詛をかけ、5話で呪詛返しをされ女性化し、さらに「魅了」の魔法をかけられ「魔女に付き従う存在となっていた。また、7話で新聞部に所属していることがわかる。7話で「魔女が倒され、PCに復帰してからしばらくはどうなったのかは不明であったが、11話で再登場した。その時はもう人間ではなく、松木が抱えていた妄執を核にして数の異世界から集まった霊の集合体と化していた。ゲーム世界の歪みを用いて、女性化した恋愛フラグを建てた上で、同様に男性化したまたは絵理の体をのっとって現実世界に戻ることを狙っていたが、PCNPCたちの活躍により異世界に吸い込まれていった。その後、小鳥に封じられたようだ。

Colonia

3話から登場し、ほか4,6,9,11話に登場している。狭間ひかり(NPC:2話と9話に登場している女子中学生で、名前が判明したのは9話)のコンピュータ上に再現した存在であり、ネットにつながっている場所に偏在している。9話時点で、都市伝説的な存在になっていたが、11話時点ではそれはだんだんと忘れられている。10年前、事故にあって意識不明になった幼少の狭間ひかり父親が"M"の力を借りてコンピュータ上に再現しようとしたが、それは音無小鳥に壊され消えてしまった。Coloniaも狭間ひかりコピーであるようだが、出生は不明。3話では狭間ひかり復讐の手伝いをしていたが、4話以降ではだんだんとPCなついてくる。11話では絵理ピンチを救うため、松木の力のである歪みを遮断するために、異なる世界同士のつながりを遮断した。この際、電子で構成されたColoniaがいる世界現実も遮断されることになり、PCたちと接触することができなくなってしまった。基本的に彼女はとんでもなく物知りな子供であり、ツンデレでもある。名前は9話で絵理がつけた。イメージサイネリア

魔女

4話からの登場し、それ以降の話全てで何らかの形で登場している、このキャンペーン黒幕的存在である。ただし、2、3話にも「あのお方」のような形で言及はされていた。ガウン4大魔女を名乗っていて、それぞれのイメージ貴音美希あずさ律子である。また、も一時期魔女化していた。は付けないみたいだが、本当のことも言わず、時に人をそそのかし、疑心暗鬼を誘導し、世界を破滅に導こうとしている。その正体は妖精などと呼ばれている異界に住む普通は存在しない存在のうち、敵意、憎悪、念、そういった感情を持っているものである。11話時点で貴音美希あずさイメージとする魔女PCたちの手により開放され、な存在、あるいは味方になっている。
また、魔女女王という、現在は封印されている玉的存在もいる。その正体は璃という少女で、江戸時代セイラムから魔女狩りを逃れてきた魔女(ここでは魔法が使えるもの)の子供である。当初は人間たちとうまくやっていたがやがて関係は悪化。それでも人間たちを信じていたが、人柱として埋められるにいたり、何も信じないようになり、この世界以外の不幸をこの世界に注ぎこむに至った。
璃にはがいて、彼女璃とは違い、当初から異なるものが交われば不幸が起こると信じていて、人間たちを信じていなかった。そのためあやかしを封じて回っているようで、魔女たちも敵だと思っている。強大な力を持っていて、また、魔女たちを滅ぼすために火山噴火しようとしたり、邪魔するものを爆破したりと力技で解決しようとする。8話で封印が解かれ、雪歩に取り憑いたが、再び封印することに成功した。その後、10話や11話で、再びこの世界に出て来る危機はあったが、すんでのところで回避されている。彼女天狗として伝承に残されていて、PCたちにも天狗と呼ばれている。璃及び天狗イメージ雪歩である。

我那覇響

8話から登場し、ほか11、12話にも登場している。また11話では、ゲーム世界の住人として生き神様ヒビキも登場している。顧問の黒井とともに、非公式部活である「オカルト研究会」に所属していて、たいていオカルト研究会の部室に一人でいる。七不思議がいる場所に何か存在を感じ取ったり、日記にかかっている呪いがかかっていることを見抜いたりと、本当に霊感があるようである。また、タロットでの占いも得意であり、その占いシナリオギミックとして使われることもある。ステータスは以下のとおり。

力値(含二次) STR/8 CON/14 SIZ/9 DEX/3 APP/11 EDU/17 INT/13 POW/17 HP/12 MP/17 SAN/85 Db/±0
生物学/65 歴史/50 オカルト/89 図書館/55 /80 芸術(タロット占い)/89 他の言語(ラテン語)/50 他の言語(英語)/60 特殊力/霊感

追加ルール、設定

基本ルール放課後怪奇くらぶルールであるが、このキャンペーンでは、途中で色々なルールや設定を付け足している。それを解説する。

セッション

ここでは各セクションのGMSM時系列、序盤のあらすじ、その他備考を掲載する。

1話 GM:音無小鳥

季節はPCたちを含む1年生がようやく学校に慣れてくる頃。絵理の3人は掃除中、他の生徒が開けることができなかった開かずの部室に入ることができた。そのが覚めると3人って開かずの部室らしき場所にいることに気づく。どうやら昔の学校のようだが……

2話 GM:菊地真

前回から数えて初めての休日、いっしょに食を取ろうとしていたガラの悪い生徒に絡まれている女子生徒を発見する。雪歩と名乗ったその女子生徒は、図書館の保管庫で見知らぬ女の子を見てから変なを見たり男の人につけまわされるようになったという。絵理も合流し、調べてみることになった。

3話 GM:サイネリア SM:音無小鳥

前回の2週間後、は登校途中にマッチを持った男子が倒れるのを撃する。夢子を含む4人が合流し、倒れた男子(松木)のことを調してみると、松木友人にあるサイトアクセスするよう頼んでいたことがわかる。そのサイトに接続してみることにするが……

シナリオはほぼアドリブ。また、セッションは南で行われた。

※このセッションから夢子PCに加わる。

4話 GM:秋月律子

前回から2週間くらいあとのある日、4人は部室食を食べていたが、食べ終わってしばらくすると、女体化していることに気づく。さらに、八環先生が男であることを忘れてしまい、またカバン女の子のものになってしまった。これに危機感を覚え、部室で見つけたノートに書かれていた方法を用い、魔女の館に殴り込みをかけるのだった。

3話とは逆にシナリオを細部まで作り込んでいる。また、セッションの大標は「恐怖を知れ」で、前3話にべて(これの後のセッションべても)難易度が苛になっている。なお、クトゥルフ向けのシナリオアレンジして使ったようだ。

5話 GM:四条貴音 SM:秋月涼

夏休みが始まって一週間ほどたったあるとき、学校帰りの夢子の二人が通学路にある公園尾崎と出会う。3人は探索の後男子生徒に追われている雪歩と出会い、彼女を助ける。ついでと出会い、魔女になったことを知る。その時雪歩から強いが発せられ……

モチーフ竹取物語

絵理が用事で抜け、尾崎ゲストPCとして参加。

6話 GM:秋月涼

夏休みもそろそろ終わりという頃、楽部との合同合宿に誘われ、新聞部の合宿に行く以外の演劇部の3人は途中で待ち合わせしていた雪歩と合流し、合宿所への電車に乗り込む。暇つぶしにしていたしりとりの言葉がつき、ふと周りを見渡すと乗客が消えたことに気づく。その後、出てきた魔女の召喚したものを退けようと魔法を使うと、気がついた時には見知らぬ世界にいた。

随所にパラノイアを思わせる設定がある。

雪歩ゲストPCとして参加。

7話 GM:萩原雪歩 SM:秋月涼

楽部との合同合宿の最後の日の演劇部の宿泊している部屋ドアをまこがいていた。まこが言うには、演劇部の合宿場所から歩いて1時間ほどで合宿していた新聞部の部員たちがいなくなったので、八環先生が呼んでいるとのこと。新聞部の合宿場所に行き、調を開始するが……

ゲストPCとして参加。

1話~7話までが第1部、これ以降が第2部である。

8話 GM:如月千早

季節は文化祭で何をやろうかという話があちこちで始まっていた。前回から部室が開かなくなったので演劇部の面々は図書室の資料室の一を間借りして文化祭の相談を行なっていたが、あるとき、特別教室棟の補強工事による揺れで上から10年前の文化祭について書かれた学級新聞の束が落ちてくる。これは1話の調の時に新聞部の部室から消えていたものであり、4人はその新聞に関することを調し始める。

9話 GM:サイネリア

文化祭まで残るところあとわずか、掛け持ち部員の夢子物理部の先輩に、保健室で寝ている物理部の男子(山崎)に伝言を頼まれる。伝言を伝えに行くと、山崎ゲームの中に消えてしまった。演劇部部室でその話を聞いた新聞部に調に行くと、そこでは3話で怪異を召喚して入院していた少女(狭間ひかり)が待っていた。彼女が言うにはネット上の少女PCたちを呼んでいるらしい。PCたちはネット上の少女から話を聞き、ゲームの中に入っていった。

迷宮キングダムおよびRuneQuestを混ぜている。

亜美真美NPC役として参加している。

10話 GM:三浦あずさ

前回までの情報を踏まえ、魔女天狗について調べるため、PCたちは7話の舞台である電車2時間ほどかかる場所に向かった。今までの情報をまとめつつ、図書館で文献調をしていると、天狗などについて詳しく書かれていた2冊の本の著者が「八環常世」であることに気づく。八環先生がなにか知っているかもと考え、携帯で聞いてみようと携帯電波が届いているところに行こうとするのだが……。

夢子が抜け、ゲストPCとして参加。PCは7話と同じである。

11話 GM:日高舞

前回から約1ヶ後、演劇部の面々+留学生サイネリアは、「眠ったまま起きてこない、この学園の生徒が増えている」という噂をにする。3話の時の事件と似ていることや、Coloniaが消えたこと、眠ったままになっている生徒の一人がの知り合い(春香)であることなどもあり、この噂を詳しく調することにする。まずは春香クラスに行くことにするが……。

前回に引き続き夢子は参加せず、サイネリアゲストPCとして参加。

12話 GM:秋月律子 SM:我那覇響

八環先生がくれた資料を読み、入院中の先生にいくつか質問をした演劇部の面々は、さらなる調をするために、八環先生の貸し倉庫に行って調をすることにする。調が一段落した頃、雪歩から電話があり、演劇部部室に呼ぶ。貸し倉庫の調の結果、学校で調をすべきと判断していた演劇部一行は、全員雪歩の元へ行く。そこで、雪歩が予知を見ていること、予知により戦争の勃発が予知されていることを知る。

今回から夢子復活。また、SMとして、雪歩ゲストとして、NPC役で参加している。

SideStory

伏線を増やしたり回収したりしない、キャンペーンと直接関わらないセッションである。長さも短めで、前後編で終わるようになっている。

キャンペーン本編の遊び方が一般的な「放課後怪奇くらぶ」の遊び方ではない、伏線が膨大にあるせいで初心者GMをすると事故必須である、などの理由により、まだGMをやっていないGM初心者765プロアイドル外伝GMをやることになった。

本編シナリオと時間的に連続していないが、力値やSAN値は前回のシナリオ終了時のものを技成長、SAN回復させたものを用いる。

春 GM:天海春香

季節は、あちこちでが咲き始めている。学校で写生大会をすることになり、先生のおすすめの場所である「丸山」に行くことになった。丸山にいる人に聞いたおすすめの場所にいくとが咲いていないところを見つける。学校に帰ってから、が咲いていない原因を調べるが、よくわからなかった。そして一日が終わり、眠ると、桜色をまとった何かが、少しずつ後ろに押されながらも一生懸命に、どすい、腐りきったのような何かを押さえつけながら、助けをめているというを見る。

セッションは11話の後に行われている。夢子は11話に引き続き参加していない。

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876プロ放課後怪奇くらぶプレイシリーズ

1 ななし
2013/01/04(金) 15:12:36 ID: S3S7A82f1+
記事が出来とる!
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2 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 18:02:17 ID: MmZObPdAl1
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3 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 14:21:00 ID: XYoDgWXO4/
TRPGプレイヤーアイドルに置き換えただけじゃなく
ちゃんと裏で本筋のシナリオが進んでるのが好感度高い

…んだけど、DSシナリオ知らない人って予想以上に多いのね
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4 とかげ
2013/02/15(金) 16:47:49 ID: VZFrQrhwP4
おお!記事できてたんですね!そして凄い充実してますなwGJです。

で関連静画が舞さんしか…w
メイン4人描こうかと思うのだけど、ブレザーでも着せようか、私服のままにしようか、どう描いたら怪奇倶楽部っぽくなるか定まらなくて推敲中…。
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5 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 22:01:36 ID: X990B6thKo
かった・・・!最新話まで一気に見てしまった。
どのシナリオも良かったけれど、6話が一番気に入った。
導入といい雰囲気といい、EDと余韻といい、大好きだ。
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6 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 02:58:01 ID: ihaOaUSZ8z
記事が来てる!作ってくれた人ありがとう
改めて各シナリオべてみると、GMごとの色が出てて面いなぁ
夢子復帰を待ちつつ久々に最初から見なおしてみよう
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7 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 00:19:35 ID: I3BGDLl9lN
キャンペーンも結構進んできて過去伏線時系列を忘れてたりするからこういうにまとめてくれてるとすごく助かる
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8 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 21:00:09 ID: h9xsyIotOF
静画が非表示になっとる
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