『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』(欧米版: Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)とは、スクウェア・エニックスが2009年10月29日に発売したニンテンドーDS用のゲームソフトである。
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- |
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ジャンル | RPG |
対応機種 | ニンテンドーDS |
発売元 | スクウェア・エニックス |
開発元 | マトリックス |
発売日 | 2009年10月29日 |
プレイ人数 | 1人 (1~4人) |
希望小売価格 | 5,695円 (税込5,980円) |
CERO | A (全年齢対象) |
セーブデータ数 | 1 |
その他 | DSワイヤレスプレイ対応 (2~4人) |
2006年に発売した『ファイナルファンタジーIII』(DS版リメイク)、2007年に発売した『ファイナルファンタジーIV』(DS版リメイク)を経て培われたノウハウを活かし「クラシックなファンタジーRPGを今の技術で」というコンセプトのもとに製作された。
そのコンセプトに違わず、剣と魔法の王道ファンタジーな世界観、シンプルなシステム、8bitサウンドを意識したBGM、デフォルメされたグラフィック、高めの難易度など、主にFC時代のRPGを思わせる要素がふんだんに盛り込まれており、逆に現在のJRPGで一般的なムービーシーンやドラマチックなイベント演出、派手な攻撃エフェクトなどは排されている。
開発当初は「ファイナルファンタジー外伝」というサブタイトルはついておらず、全くの新規タイトルとして製作されていた。そのためか、FFシリーズに限らずFC時代のRPG、特にドラゴンクエストシリーズを思わせる要素が各所に取り入れられており、FFよりもむしろドラクエに近いと評するものも少なくない。
プロデューサーの浅野智也氏がまんだらけの発売記念特番で語ったところによると、ファイナルファンタジー外伝として発売したのは開発の進行具合を見てそれなりのクオリティで出せることを確信したことと、過去の聖剣伝説のように1作目はファイナルファンタジー外伝として売り出し、2作目から独立したシリーズとして成立させたいという狙いがあったという。
ちなみに浅野智也氏の次回作であるブレイブリーデフォルトは本作の続編ではないが、本作の続編構想から開発コンセプトを改めたところから出自している。
ホルンに暮らす少年ブランドは、ある朝、誕生日を迎える。
今日はお城に初めて顔を出す日。そして大人と認められる日。
ブランドが城を訪れると、何故か困惑している王様。
どうやらお姫様が“北の魔女”にさらわれたという。
そしてブランドは、お姫様を助けに行くことを決意する・・・・・・
本作のストーリーは大きく分けて、主人公たちの故郷ホルンにかけられた呪いを解くために天空のスペルビアを目指す第一部と、闇の氾濫により時空が歪んでしまった世界で封印が解かれた7つの悪魔を退治して回る第二部からなる。
第一部は基本的に一本のストーリーを辿るかたちで、上記イントロダクションに「出会いと別れをくり返し」とあるように、とにかくパーティーが次々と分断される。一人旅を強いられることも多く、そのうえ動物状態などの制限をかけられることもある。
第二部からはドラゴンに乗って自由に世界を回れ、どのイベントからクリアするのもプレイヤーの自由となる。
オフィシャルブログの記述によると、登場する国や街のベースとなるアイデアには七つの大罪がモチーフに使われていたと思われる。しかし本作の方向性の一つに「できるだけドラマチックにしない」というものがあり、細かい説明が必要な設定はカットされたという。最終的に七つの大罪のモチーフは出現する悪魔と地名の一部にその名残が伺えるのみである。
記号化された街やダンジョンが配置された縮小世界フィールドの上を移動するFF9以前のような従来通りのワールドマップを採用。ワールドマップ上では時間経過により朝/昼→夕→夜の変化があり、時間帯で出現するモンスターが変わったり、街の人々の会話内容が変わったりする。
基本的にワールドマップは球面状の地表に、街は円筒状の地表に、ダンジョンは水平な地表になっている。操作キャラは常に画面中央に配置され、アングルは固定で、移動するとマップ自体が流れたり回転したりする方式。操作キャラが仲間を引き連れて歩く。敵との遭遇はランダムエンカウント。
ダンジョンは基本的に直線と直角で形成され、この構造を利用したランダムダンジョンが用意されている。一部のダンジョンではたいまつが無いと暗い。
ターン制を基本とし、キャラクターは各コマンドに設定されたAP(アクションポイント)を消費して行動する。
コマンドはたたかう、ためる、アイテムの基本コマンドの他にキャラクター毎に6個ずつの空きスロットがあり、覚えたアビリティや持ってる魔法をセットして使う。本作ではにげるもアビリティの一つであり、覚えてセットしなければ逃げることもできない。行動の対象はコマンド毎の優先順位によって自動で決定され、任意の選択はできない。
ためる以外のほぼすべての行動にはAPが必要であり、本作にはMPの概念は存在しない。APは1ターン毎に1ずつ回復し、最大で5まで貯められる。エーテルはAPを3回復するアイテムである。
バトルに勝利すると経験値とバトルポイント、場合によってはドロップアイテムと宝石が手に入る。敗北するとゲームオーバーにはならず、所持する宝石が幾つか減って街のセーブポイントまで戻される。
バトル中「~は気合が入った!!」と表示されることがあり、このときは能力値が1.5倍となる。気合が入った複数のキャラが同じ攻撃コマンドを選択すると同時攻撃が発生する。逆に気合が下がると能力値が0.5倍となる。
ヘイトの概念が存在し、同じキャラが嫌われ度の高い行動をし過ぎると集中攻撃を浴びることがある。
属性は火、水、土、風、光、闇の6種があり、耐性はそれぞれ段階的に弱点<-<半減<無効<吸収<反射となる。本作では属性の重要度が高く、特に防御面で対策をとらずにボス戦に挑むと苦戦は必至である。
いわゆるジョブ。ストーリーの進行により手に入るものと、ミニゲームでの記録達成やエクストラダンジョンの踏破で得られるものがある。各クラウンはそれぞれ固有の特性を持ち、1段階成長させる毎にアビリティを1つずつ覚えていく。クラウンの成長は所定の宝石を消費して行い、クラウン毎に最大で3回のレベルアップが可能。クラウンによる装備品や使える魔法の制限は無いが、それぞれ得意なものに補正がかかる。クラウンはキャラクターの頭部のグラフィックに反映される。
ショップで売ってお金にする他、クラウンの成長や装備品の強化に必要となる。敵が落とす他、商人の「さがす」、「たかのめ」で入手できる。ルビー、エメラルド、トパーズ、サファイア、ラピスラズリ、アクアマリン、アメジスト、ダイアモンドの8種があり、敵の種類によって得られる宝石が異なる。バトルに敗れるといずれかの宝石が減らされてしまう。
アイテムはキャラクター毎に15個まで持ち歩くことが出来る。15個の中には装備品や魔法書も含まれる上に、空きがないとドロップアイテムや宝箱の中身を獲得することが出来ないため、どのアイテムを持ってダンジョンに挑むか考慮する必要がある。持ち歩けないアイテムは街の預かり所で保管することが出来るが、自動で送られたりはせず、離脱キャラの持ち物は容赦なく持ち逃げされる。
武器、盾、防具、アクセサリーが装備でき、武器は主に攻撃系、盾は主に回避系、防具は主に防御系の値が上がり、アクセサリーは様々な効果を持つ。アクセサリー以外の装備品は強化屋で宝石を消費することで強化することが出来る。10段階毎に強化限界が存在するが、「オリハルコン」を強化屋に渡すことで引き上げることができる。アクセサリー以外の装備品はキャラクターのグラフィックにも反映される。
魔法を使うには該当する魔法書を持ち歩き、アビリティの空きスロットにセットする必要がある。魔法書には攻撃系の黒魔法、回復系の白魔法、状態異常系の闇魔法がある。
通信所ではバトルポイントと引き換えに、ショップでは売ってないアイテムを手に入れることができる。
「すべてのカギ」入手後に訪れることができるランダムダンジョン。全100階層の長大なダンジョンで敵も強力。ここでしか手に入らないアイテムがあったり、踏破するとクラウンが手に入ったりする。
DSワイヤレス通信を利用した最大4人での協力プレイが可能。ホストの先頭キャラとゲストの育てたキャラでパーティーを組み、それぞれが自分のキャラの操作を担当する。ゲストのキャラはエンカウントしないのでダンジョンを手分けして探索する等が出来る。通信プレイ時はバトルポイントがよりたくさん貰える。
掲示板
13 ななしのよっしん
2017/10/04(水) 19:46:22 ID: 0uRQeN7XeI
シアトリズムはおろかUSAやレジェンズとかの作品も網羅するピクトロジカにも呼ばれていないこの作品
版権的な問題なのか知名度か
…そもそも需要がないとか言わないで
14 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 16:30:38 ID: dt7Mv1Aobw
15 ななしのよっしん
2021/02/22(月) 20:09:48 ID: ACyZXAEjzn
裏ボスであるオニゴロシは、全てのステータスがカンストしていて防具なしだと万単位のダメージを叩き出す古今東西の熊の敵キャラクターの中で、ブラックマに次いで2番目に強い存在だと思ってる
ちなみに全てのゲームの中で最強の熊の敵キャラクターは、にゃんこ大戦争のブラックマでしょ
ブラックマは今では100倍に強化された個体がいて、専用の攻略法以外ではどんなに強化された最高レアキャラが束になっても全く敵わないからなぁ
この2体に比べればその他熊キャラが大したことなく見えるから恐ろしい
提供: 名無し
提供: 蛇の目
提供: 通りすがり
提供: エミュ
提供: g
急上昇ワード改
最終更新:2025/03/23(日) 00:00
最終更新:2025/03/22(土) 23:00
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