第4次スーパーロボット大戦単語

ダイヨジスーパーロボットタイセン
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第4次スーパーロボット大戦とは、スーパーファミコン(SFC)で1995年3月17日に発売された、SFC時代最後のスーパーロボット大戦である。移植版として、プレイステーション(PS)で初となる『第4次スーパーロボット大戦S』がある。
また、後に同じ時間軸だが別のストーリーの作品、『スーパーロボット大戦F完結編)』が発売された。

概要

前作『EX』と違い、反撃の際に武器が選べるようになった。そして、新システムとして、『強化パーツ』が追加された。強化パーツを装備すると、装備したユニット運動性やHPなどが上がったり、射程が伸びるなど、様々な追加性が得られる。また、『シールド防御』や『切り払い』、『底』などの特殊技も加わり、後のスパロボの基礎となるシステムが追加されていった。

初登場作品となるのは『無敵超人ザンボット3』、『超獣機神ダンクーガ』、『重戦機エルガイム』、『闘将ダイモス』の4作品。また、『真ゲッターロボ』の原作漫画版から、真ゲッターが登場し、当時描かれていなかった真ゲッター2と真ゲッター3を描き起こして登場させた。

主人公は性別、誕生日血液型、性格、グラフィックが選択できる。誕生日血液型の組み合わせで主人公精神コマンドが変化し、このシステムは後のスパロボシリーズにも採用されている。序盤から中盤までの搭乗機はスーパーリアル共にゲシュペンストモビルスーツ(『第4次S』ではリアル系のみモビルスーツ)。主人公専用機となるゲシュペンストスーパー系とリアル系で武装と若干異なる。中盤以降の主人公専用機はスーパー系はグルンガストリアル系ではヒュッケバイン。どの機体も、後のシリーズにも登場する。

今作は最大45話構成。パイロットがいる、いないなどにより、話数が変わっていく。『第4次S』では46話構成。ちなみに、『みんなのトラウマ』の記事で説明がある『オルドナ・ポセイダル』とは、エルガイムキャラではなく、このゲームのとあるシナリオの事をす。シナリオ自体はやってみればいいと思うよ。

話やスーパーリアルの違いにより、一部参入しない仲間がいる。(クリスバーニィなど。)
また経過ターン数でも仲間・獲得ユニットに差が出る。

隠しユニットとして、『ガンダムセンチネル』のSガンダムおよびExSガンダムOVA版『聖戦士ダンバイン』のサーバインおよびズワウスが登場している。

PSへの移植版となる『第4次S』では、スパロボシリーズとして初めて、味方および味方になるパイロットの一部に原作アニメ当時の声優が付いた。ただし、デューク・フリードについては前年、富山敬が死去したため、また、ザンボットチームについては諸事情により、が入っていない。その後のシリーズでは、デュークに山寺宏一、勝坂本千夏を起用している。ちなみに、原作アニメとは違った設定のセリフがどのキャラにもあるため、「くっ、届かん・・・」などでイメージを崩壊させられることもしばしば。
また、SFCでのROM限界が理由で選択肢を付けられたパイロットユニット選択肢止され、仲間が増えた他、一部だが追加シナリオがある。

オプション』にて、ロボット大図鑑とキャラクター大事典が見られる。ロボット大図鑑については、全てのストーリーで全ての機体を登場させないと完成しない仕様となっている。また、サウンドセレクトで『オプション』画面内のBGMを選択することができる(一部収録されていないBGMがある)。

このゲームには、『カラオケモード』が存在し、一部アニメ主題歌を歌うことが出来る。なお、『THE WINNER』や『サイレント・ヴォイス』など、一応歌詞があるBGMは存在するが、『カラオケモード』に収録されていない(『サイレント・ヴォイス』についてはサビが一部省略されている)。

今作に主人公として登場したイルガルト・カザハラとリンマオは設定が大幅に変更され、後のシリーズに登場している(αOGなど)。

参戦作品

赤字が新規参戦作品。

以下雑多な内容

第4次とそのリメイク作であるFでは、結構違いがある。スーパーロボット大戦Fの項も参照。

関連動画

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E7%AC%AC4%E6%AC%A1%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6

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第4次スーパーロボット大戦

117 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 15:08:55 ID: 2jd3eb8Lx4
DabudeあれDavidの事ですか?記事には連邦戦艦だった説ありますけどそうなんですかね?
何なんでしょうあのユニットH-bomb積んでるから今作出てますか?しかしF series核攻撃巡るepisodeありましたか?
けどAura battlersやAngelsに核効かない設定ありますしね…まPhysalisいますけども…あれ何なんでしょうね一体beamの核撃ですかそれnukeですか果たして?
118 ななしのよっしん
2020/01/16(木) 22:35:26 ID: il4FRIwR6y
当時にビデオソフトがどれだけ出てるかっての考えると
当時のスタッフの記憶と個人のコレクション頼みになるからしゃーない

役はともかく、サブキャラとか1話2話のスポットキャラとかは仕方がないよ。
デンドロビウムだって使えなかったりするし
119 ななしのよっしん
2020/01/17(金) 18:37:30 ID: VMbdI7vGCf
版元が資料とか提供してくれなかったのか、はたまた
許可さえ貰えれば後はウチでやりますんで的な形で話をめてたのか
120 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 08:50:55 ID: il4FRIwR6y
現代のハードの性ならカラーリング変更くらいできそうなもんだが、版権的な許可がめんどくさいならオリジナル限定でもいい
>>116
宇宙世紀系(当時のガンダムはすべてそう)なら乗り換えシステムなしでも割とフリーダムだったよね。
いくら何でもジャマイカンのレウルーラとかデラーズのザムス・ガルはな…まあティターンズジオン系はどっちもモノアイ系のデザインだったり設定的にもまだわからなくもない
原作で双方の勢の機体を奪ったり奪われたりしてるし)

>>119
大抵許可さえ取れればそれまでよこのころは
121 ななしのよっしん
2020/03/20(金) 19:41:57 ID: vGXC+ClCPZ
>>112
動画コメ残した上に、こっちにも書き込みとか気持ち悪すぎる
122 ななしのよっしん
2020/04/07(火) 02:55:02 ID: CkkYPcJkE+
むしろこの頃のスパロボやってたののほとんどは元ネタ知らない小中学生だろうから
最初から合体しとけやみたいな反応の方が当時に近そう
今なら元ネタ簡単に調べることができるが
123 ななしのよっしん
2020/08/07(金) 15:37:13 ID: cqKhdcv4qO
原作再現々もよく言われるけど、そもそもこの頃はガンダムマジンガーゲッター御三家ですらエピソード単位原作要素くらいしかなかったしな

元々コンパチワールドからの生だし良くも悪くも原作再現なんてそこまで重視されてなかった時代だしなぁ
124 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 15:06:38 ID: il4FRIwR6y
スキップできない戦闘シーンムービーは当時からかれてたしにわかはどっちだってレベルだけどなあ。
125 ななしのよっしん
2020/10/11(日) 18:57:33 ID: cdlwvKRJo1
>>116
20話でドーベンウルフに乗ったラル「グフとは違うのだよ」

オルドナ=ポセイダルばかりだけど、36話(スーパーなら37話)の栄光の落日の方がひどくないかと思う
ティターンズドレイク軍の戦い踏み、ネームド的も多ければシナリオ中の敵機の数も第4次中最多
(増援込みで全52機、そのうちHP20000以上の敵が5、6機)
・部隊が二分されるので進め方次第では宇宙チーム全員引き抜かれ、2軍落ちメンバーが大半の状態で敵精鋭部隊と戦わなくてはならない初見殺し2軍ネームドに狙われたら大抵落ちる
・敵に囲まれた状態で開始するので速攻を挑むなら戦を分散せざるを得ない
ネームド敵はどんどん気が上がるので、高威長射程のインコムファンネルをドカドカ撃ち込まれ味方が次々に落とされる、ライディーンザンボットたちも改造ないし改造が不十分だと即死
・進めかた次第ではロザミアサイコガンダムmkまで出現、即死威リフレクタービット2回行動の脅威
攻略本を見ても敵のデータだけでページがほぼ埋まってて有用な攻略情報がほとんどない
・初期配置のティターンズを3PPまでに全滅すればドレイク軍をスルーしてクリアできるので、待ち戦術よりも速攻を仕掛けた方が楽にクリアできる初見殺し(?)
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
126 ななしのよっしん
2020/10/11(日) 22:04:16 ID: DDcoeL3s3a
しかもこの2回分割、有用なユニットは軒並みもう片方のチームに行ってるからなぁ
エースショウダイターンボスキラーゲッターも待望のサイフラッシュ
自軍の切り札となる何もかも全部向こう側に取られてる
こっちは二線級のMSとか頼りないHM系とか既に装甲が追いつかないグレートダイザーとかだ……
頼みのアムロは今作ではキレがないし

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2020/10/31(土)08時00分 現在

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