ワイルドアームズ クロスファイア単語

ワイルドアームズクロスファイア
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本気のなら、後悔はしない


ワイルドアームズ クロスファイア(WILD ARMS XF)とは、メディア・ビジョンが開発しソニー・コンピュータエンタテインメント2007年8月9日に発売したPSPシミュレーションロールプレイングゲームである。

概要ッ!

ワイルドアームズシリーズ第七弾。本作は過去シリーズと違い、SRPGになっている。
「ワイルドアームズXF」もしくは「WAXF」と表記されることもある。
タグ検索「ワイルドアームズXF」または「WAXF」を含む動画exit_nicovideo

SPRGが故にバランスは懐が広い。逆を言えばバランスブレイカー跳梁跋扈しているため、バランスブレイカーを全開で使用すると恐ろしいまでにヌルゲーと化す。
そのため、制限を掛けた縛りプレイをするとまた違った味を楽しめるのではないだろうか。

BGMは今までのシリーズを担当していたなるけみちこエンディング曲のみの担当となり、Elements Gardenの面々と甲田氏が担当している。

今回のARMの意味は「Artificial Reincarnate Medallion(人工転生メダル)」の略。の未使用領域にマニュアル化された情報を書き込むことで、使用者に様々なクラス)を与えるもので、渡り鳥には欠かせないアイテムとなっている。

テーマは「戦争」、サブテーマとして「後継」。
そして後継のカテゴライズとして「」「家族」という言葉を使用している。

ストーリー

舞台は慢性的な荒が進行して行く「死にゆく世界」である惑星ファルガイア
古に文明を崩壊させるほどの変地異が起きたことが原因とされているが、相は不明。
崩壊した世界で僅かに残された食料や資、土地、財産等を巡り、いつ終わるか判らない争いが繰り広げられていた。

クラリッサとフィアースであるメリッサの敵、ルパートを追ってエレシウス王に渡った。
そこは病に伏せる国王に代わって元老院が民に圧政が敷かれただった。
クラリッサは過去の出来事から「」をしく嫌っていたが、人々を救うため「死んだはずのアレクシア王女」を演じ、人々を救うことを決意する。

登場人物

クラリッサ・アウィル(Klarissa Avir)

CV - 咲乃藍里
固有クラス - ダンデライオン
主人公。エレシウス王王女アレクシア二つだが、アレクシアと違って前
守護シュトラルゲヴェイアを手に解放軍ブランクイーゼルを取りまとめることになる。

フィアース・アウィル(Firs Avir)

CV - 山博
固有クラス - アックスバトラ
クラリッサのであるメリッサに命を助けられたことを恩から、クラリッサの行く所へ常に付き従っている。
寡黙で想だが、他者を思いやることが出来る優しい男。

ラブライナ・ワーズワース(Labryna Wordsworth)

CV - 野しの
固有クラス - レアルストレーガ
出来る女と評判の34歳。

レヴィン・ブレンテン(Revin Brenten)

CV - 坂巻
固有クラス - マーシャルメイ
エレシウスの騎士団長の子息。ラブライナからは魔術を習っていた。

ログナー・ブリッツレーブレット (Logner Blitzleibrett)

CV - 中田
固有クラス - ストームライダー
ガチムチ傭兵。その割に固有クラスの武器がブーメランと、ギャップが強い。

アレクシア・リム・エレシウス (Alexia Rium Eleusinius)

CV - 黒河奈美
固有クラス - プリンセスフェンサー
エレシウス王第一王女。一年前の事故で死んだはずだが…談だが、アレクシアクラリッサはある事件によって入れ替わったことが示唆されている。

バランスブレイカーッ!

ターン制御系オリジナルコマンド・アビリティ

筆頭として味方を再行動させるターンシフトと行動後に1~自分の行動硬直分のディレイを減らすアクセラレイト、自分の行動回数を増やすイントルードが挙げられる。
この他にも相手のターンを一回飛ばすロブターンや行動を遅らせるディレイアタック、ディセラレイトがある。

敵味方識別

スパロボでいうとサイフラッシュのようなもの。
攻撃なら敵だけ、回復なら味方だけに影を与える。
これを利用してグラブデュエリストオリジナルコマンドを使用すると味方を運ぶことが出来る。

エクステンション

魔法の対範囲を拡大する。
単純計算で範囲が7倍になる上、威が増減しない。
敵味方識別と組み合わせると更に悪化する。

インヴォーク

次の行動まで必中、必ずクリティカルカウンター発生率大幅上昇。
カウンターダメージを上げるブラッドヒートや命中率は低いが全て当たると大ダメージを与えるシックスバレットオリジナルコマンドクリティカルを適用するコマンドクリティカルクリティカル判定を複数行う重ねクリティカルなど、組み合わせによって多大な効果を生み出すことが出来る。

イグゾーストヒット

あるキャラクターの固有クラススキルVPダメージを与える。
VPが一定以下になると行動終了後に割合ダメージを受けるため、HPが非常に高いボスを相手にする場合はターンシフトからイグゾーストヒットを何度かぶつけると大変なことになる。

も、制限プレイにおいてこれを縛るのは修羅になるとか、面倒が増えることが多いためこれを活用して利益を得るコマンドアビリティを制限することが多いようだ。

関連動画

プレイ動画

荒野用BGM

関連商品

ゲーム本体はDL版が発売されているため安価
相変わらず本体よりも高価なOSTである。

関連項目

ワイルドアームズシリーズ
WA1 - WA2 - WA3 - WA:F - WA4 - WA5 - WAXF

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%20%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2

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ワイルドアームズ クロスファイア

46 ななしのよっしん
2014/08/11(月) 21:38:02 ID: mlBsbyqlWg
別にどうもしないだろ。
47 ななしのよっしん
2014/08/11(月) 21:43:08 ID: WsNA42Xd3G
金子おっさん(自称not設定マニア、多称類い稀なレベルの設定マニア)の伏線とか設定全部作中に出すと冗長でとてもプレイに堪えるものじゃくなる気がするぞ。
攻略本インタビューとかで補するから大抵は問題いよ、初期のFEみたいなもので、作の一言で割り切ればいい。
48 ななしのよっしん
2014/08/11(月) 22:58:53 ID: 1sMcnG6Hci
作中で描写したところでストーリーの大筋変わらんしな
どう考えても「へーそうなんだ、そんなことより元老院殺ろうぜ」にしかならないもの
49 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 14:55:08 ID: mlBsbyqlWg
金子おっちゃんの偉いとこは設定でありながら
「設定は物語のための添え物」ってところをちゃんと理解してるところなんだよな。

だから必要に応じてちゃんと設定の取捨選択ができる。
WA3の時のベアトリーチェとかがいい例だと思う。
彼女が被差別階級出身だとか、夢魔という種族は彼女以外消滅してしまったという設定は
ベアトリーチェキャラを固めるうえでは必須だけど、
ゲームラスボス」には必要ないからオールカット、みたいな。
50 ななしのよっしん
2014/08/23(土) 22:45:01 ID: GtK05uWOQW
ログナーの過去とか間違いなく現在の原動の一つになっているが
明確な描写があったからって重みが違うとかにはならないよね
51 ななしのよっしん
2014/08/25(月) 00:54:42 ID: jZuXOJGoJg
ラーニングスキルだけで十分バランスぶっ壊れてると思ったらこんなに崩壊要素あったのか……

移動後使用できないから魔法って微妙だとずっと思ってたわ
52 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 20:11:03 ID: pg2i+qGOnW
プレイ動画完走は一つしかいのか
53 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 18:26:38 ID: myZsERuko6
バランスブレイカーの話をするなら、コンビネーションアーツも忘れてはいけない。
まあ、記事に上げられている他のもろもろ同様、これ以外使わなくなるというほどではないが。

このゲーム、上手な人にとっては物足りない戦闘バランスだったのかもしれないけれど、ユーザーもがゲームの達人というわけじゃなし、あのぐらいでちょうどいいバランスだったと思う。
54 ななしのよっしん
2016/11/18(金) 13:15:26 ID: KDoy9r9wdu
今さらながら漫画版の存在を知る
55 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 20:07:52 ID: t/HYlK88Gb
シンフォギア4期来たので再プレイ
クラリッサイスケンデルベイ扱える訳とかが何となく分かった
やる度に新しい発見してるw

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