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グノーシア
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グノーシアによる汚染が確認された場合、
乗員はリスク評価をゼロに引き下げる義務を負う。
一般的な間航行線においてリスク評価の低下に有効と認められる手法は、
汚染の疑いがある者に対するコールドスリープ処置である。
これは汚染者一般に認められる偽装を逆用すると同時に、
より積極的な方法を採用した場合に発生しう
集団パニックを防ぐことも可なためである。
乗員の条件等によっては武力制圧が採用されがちだが、
ヘングーパスの事例に見られるように悲惨な流血と自滅に至る恐れが高いため、
擬知体による計画評価スコアが0.78以下の際には採用すべきではない。

コールドスリープ処置を採用する場合、
シュリンプ移動毎に汚染の可性が高い者を
選択してコールドスリープさせていくことで、
最終的にリスクゼロにすることが的であることを
乗員全員に周知させることがまず必要である。
続いて、乗員同士のコミュニケーションによってコールドスリープさせる者を
決定していくことになる。
汚染の確認と同時に乗及び擬知体の機も大幅に制限されるため、
コミュニケーションは対面の上、口頭で行うべきである。
これにより汚染者の偽装を看破することが望まれる。

また、汚染が確認されると同時に、
系は擬知体により変更される。
変更先は現在内資で到達可
最もシュリンプ移動回数の多い系となる。
リスク評価がゼロに至らない状態で系へのシュリンプ移動が行われた場合
圧縮自爆が実行されることとなる。
言うまでもく、系における汚染拡大を防ぐためである。
壊滅後、今なお人類全体の脅威として残るアマネージ、ハンダン系を見る限り
圧縮自爆による浄化が不可避のプロセスとして定されていることは
妥当と言わざるを得ない。

リスク評価がゼロに達したか否かはシュリンプ移動了のタイミングで、
の擬知体によって判定通知される。
(なお現在、全ての星間飛船には汚染判定、
的地定および航法関連アクセスの強制ブロック
圧縮自爆等の対グノーシア機実装が義務づけられている)

疑うな。 畏れるな。
知識(グノース)宇宙を救う。

グノーシアとは、プチデポットが開発したアドベンチャーゲームである。
一人プレイ用の人狼ゲームと呼ばれる。CERO:B

概要

グノーシアとは人狼ゲームSF要素を組み入れた1人プレイ用のADVである。

PSVita版が2019年6月20日Nintendo Switch版が2020年4月30日にそれぞれ発売。2020年12月17日にはパッケージ版も発売された。

後にはSteam版(2022年1月23日)、PlayStation 4/5版、Xbox X/S/One版(以上は2023年12月14日)も発売された。

未知の怪物グノーシアが闊歩する内を舞台議論投票を重ね、個性的な登場人物たちとの騙し合いを楽しむループモノ。

3000円未満と低価格ながら高い完成度を誇り、Vitaプレイヤーからの口コミも相まってヒットを飛ばしている。ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入り作品。

なおサウンドトラックメビウスオンラインストア及びゲームショップ1983で発売中。劇中のBGM及びSEが網羅されている。

2024年12月1日TVアニメ化が発表された。2025年10月から放送中である。

導入(エピローグ)

主人公を覚ますとそこは人に化けたモンスター“グノーシア”がび込んだ宇宙だった。

グノーシアはをつく。人間のふりをして近づき、騙し、消し去っていく――。

乗員と共に議論を重ね、疑わしきものはコールドスリープにする。

決着がついたのも束の間、時間が巻き戻り乗員の顔ぶれも変わっていた。

この現象は何なのか? に揉まれながらも主人公たちは論戦を重ねていくしかない。

システム

議論&投票をし“人を消滅させる存在”グノーシアをあぶりだしていく一人用推理ゲーム
一回の議論は5ターン制。発言はコマンドを選んで行う。議論パートが終わった後は自室でステータス(後述)のレベルアップや他の乗員と会話し信頼関係を築いたりできる。

発言し過ぎるといらない注を集め、かといって言を貫いても疑われるため、適度に自分の意見を発信していったほうがよい。同票の者がでた際は決選投票に移る。
その回のグノーシア全員コールドスリープできれば人間側の勝ち、
活動しているグノーシアの数が残った人間の数と同数になればグノーシア側の勝ちである。

つまりは人狼ゲームとほぼ同じであるが、現実人狼ゲームとは異なる部分や制限されているルールもある。(例:プレイヤーの役職持ちの際、名乗り出ないとペナルティが発生する、など)

またこのゲーム独自の要素として「カリスマ」や「演技力」などのステータスの要素がある。
1ゲームごとにプレイヤーには経験値が入り、それを各力に割り振って自由に伸ばすことが可経験値は負けても多少は入手できるため、議論が苦手なプレイヤーでもステータスを伸ばすことにより「相手の発言を見抜ける」「投票されにくくなる」などの恩恵にあずかれる。

さらに、ステータスを高め、乗員との交流を深めていくと「スキル」を獲得でき、議論で選択できるコマンドが増える。
スキルは「かと協力関係を結べる」「自分の意見に皆を同意させる」「疑われた際にかばってもらいやすくなる」「論理的ミスを確実に摘する」など、強力なものばかり。自分以外のキャラクターゲームを重ねるにつれスキルを習得し、ゲーム終盤はスキルが飛び交う「人狼バトル」となることもある。

また、登場するキャラクター達にはそれぞれ生い立ちや思想など細かい設定が付与され、キャラクターゲームとしての側面も持ち合わせている。場合によっては恋愛ゲームのような展開になることも(※こういう展開が嫌な人用の設定もあるので、事前に避けることも可

ある程度ループ回数を重ねると初期設定で様々な条件を決められるようになる。ただしこのゲームエンディングを迎えるには「勝ち続ける事」ではなく情報を集め、全ての必要事項を埋める事」められるため、時には敗北したり、あえて不利な行動をとったりすることもしなくてはいけない。

もちろん普通人狼シミュレーターとしても遊べるため、議論の進め方や推理の組み立て方を考えて勝利し続けるのもアリである。通常の人狼ゲームをやり慣れている人には物足りない部分もあるが、人狼ゲームに慣れていないorやったことはないが興味がある人に、特におすすめできるゲームである。

役割

  • 乗員
    特殊な力を持たない者。いわゆる「村人」。
  • エンジニア
    間転移前に定した相手がグノーシアかどうか見極められる。いわゆる「占い師」。またバグを調した場合は消滅させられる。
  • ドクター
    前回コールドスリープさせたものが本当にグノーシアかどうか診断できる。いわゆる「霊媒師」。ちなみに対バグだった場合、調結果は人間と出る。
  • 守護天使
    定したキャラクター1人の間転移のタイミングをわずかにずらして、グノーシアからの襲撃を阻止。いわゆる「狩人」や「騎士」にあたる職。自分は定できないが、同じ人物を連続して守護するのは可
  • グノーシア
    間転移の際、時を止め人間を一人消滅させられる。つまりは「人狼」(第二勢力)である。他のがグノーシアかは全員で共有されており、何人いるかはその時々で変化する。またバグは消滅させられない。
    乗員はあらかじめグノーシアの数が特定されているケースと、数が不明なケースで挑む。
  • 留守番
    前回の寄港時に外に出なかった者。二人存在。グノーシア汚染騒動に居合わせなかったため汚染を免れている。よって留守番していた乗員は偽物が現れないのでグノーシアやバグAC義者ではないという確を得ることになり、同時に会議序盤において名乗り出ていない役職持ち乗員との二択を迫る防にもなる。人狼ゲームでは「共有者」「双子」などと呼ばれる。
  • AC義者
    アンチコズミック義者の略。異グノースを崇める「狂人」(グノーシアがだれかは知らない乗員でありながらグノーシア側の勢力)。
    グノーシアに消滅させてもらえれば真実世界に行けると信じているため、場を積極的にかき回す。また、グノーシアから見れば役職不明の乗員なのに攻勢防を勝手に行っているとも言える存在。
    よって、人数率で乗員(およびそれらの役職)有利な場合でも、グノーシアと判定されないAC義者の虚言で劣勢を強いられることがある。
  • バグ
    第三勢力。人狼ゲームでいうところの「妖狐」である。人間とグノーシア、どちらかが勝って生き残っても宇宙を崩壊させてそれらの勝利効化し、バグ勝利となる。ドクターからは人間判定されるが、エンジニアに調べられると消滅する。ただしグノーシアの標的になっても消滅しない。よって、乗員とグノーシアでバグ特定し、エンジニアに調べるように誘導するかコールドスリープに持ち込まなければならない。

用語

登場キャラクター

以下に記する識別年齢とは、コールドスリープや亜高速移動の時間などを差分した体的な年齢で、実年齢ではない。
声優テレビアニメのもの。
主人公
プレイヤー自身。性別・名前共にプレイヤーが設定可
記憶喪失状態で覚め、奇妙なループ現象に巻き込まれていく。
セツと同じくループ時の記憶を引き継いでいる。
セツ(CV長谷川育美
識別年齢18歳。汎。第52基地出身。一人称は「私」。
黄緑クリップ二つで分けている。主人公に対して気さくに接する、パートナー的な存在。
ループに言及したり主人公と自分をべ「先輩」と自称するなどループ熟練者。
主人公と二人きりの時、自分がグノーシアの役割だった際はそのことをなく明かすなど達観しており、この宇宙を解き明かすことに執着している。議論に関するステータスは高めだが、そのためかステルス値が低く、グノーシアに襲われやすい。
名前の由来は、キリスト教グノーシスグノーシス主義での「悟りへと人々を導く者」から。
ジナ(CV瀬戸麻沙美
識別年齢21歳。女。地球出身。一人称は「私」。
紫髪な航宙管制官。淡々とした言動で、自らの成すべきことを自問自答するが、確かな実さと優しさも感じさせる。
をつくことに非常にためらいを持っており、それが原因で意外な行動をとることもある。和食好きで、食に関する話題では少々天然な一面も見せる。
ステータスなためよく序盤で凍結される。だが、本人の自覚していないところで、あるステータスが伸びやすくなっている。
名前イメージは、スタッフく「韓国系?」とのこと。
余談だが、開発者の一人に深刻なまでのジナ好きがおり、イベントで販売されたジナの色を「も買わないように値段を釣り上げよう」と提案したという、のような本当の話がある(もちろん却下された)。
SQCV鬼頭明里
識別年齢24歳。女。リ・リウ小惑星帯出身。一人称は「SQちゃん」、まれに「アタシ」。
の下にマークが描かれている(グノーシアのときはドクロマーク)。朱色で、ハロウィン魔女コスプレのようなに身を包んだ快楽義者。語尾に「NE」「ZE」「DEATH」をつけることが多い。
美容に気を使っている。パッケージ変しているのはこの方。
議論感情論MAXで、仲良くしていても突然手を切られることもある、思考を読むのが難しいキャラである。演技力も高いため、がバレにくい。
名前の由来は劇中で明らかになるが、元々は「サキュバス」をイメージした名前とのこと。
キオCV七海ひろき
識別年齢18歳。汎。グリー国家出身。一人称は「」。
中性的な顔立ちと極色の羽飾りややかな化粧が特徴的。まるで雄の孔雀のようなイメージさせる。「~なンだろう?」といった特徴のある言葉遣いをする。
ロジック至上義で、議論には一切の感情を持ち込まない。憎まれ口を叩きながらであるが、主人公議論での注意点を教えてくれるという一面もある。その一方でかわいげ値がほとんどく、尊大な態度ゆえに皆からのヘイトを一身に集めやすく、論理的思考に優れながらも、識別年齢通り精神的には幼い面もある。
意外に演技力もあり、グノーシアやAC義者だった場合、騙りに出ることが多い。終盤になるにつれ、論理明らかになっていくため非常に心強い味方になる。しかし、敵を認定して自滅するというロジック狂いの狂人と化すことも…。
は汎ではあるがまだ手術を受けていないためおちんちん性器はついたままであり、喉もある。
名前の由来は、エスペラント語で知性や理性を意味する"racio"から。ちなみにキャラ設定をしたことりさんく、1番の美形と思って描いているとのこと。
ステラCV早見沙織
識別年齢26歳。女。出身地非開。一人称は「わたし」。
緑髪ショートにした女性おっとりとした優しい性格で、内の管理を任されている。
すべての乗員の名を「様」付けするなど、従者のような物をしている。だが後述のジョナスとは長い付き合いであるものの、彼のアレな性格に苦労させられたため、ぞんざいに扱うこともある。
グノーシア化した際にはアヘ顔通常とかなり違った表情を見せる。
ステータスロジック寄りの万、といったところ。プレイヤーの性別が男だと、劇中の序盤で唐突にアタックされる。
名前の由来は、ラテン語の「」から。
しげみち(CV関智一
識別年齢88歳。男。惑星シャングン出身。一人称は「オレ」。
グレイそのものの見たをした出オチ宇宙人いささか残念な性格だが、愛すべき馬鹿というようなムーメーカー塩分濃度を測れる光線銃携帯している。
が下手で、エンジニアなどを騙ってもすぐにバレる。しかし、気さくで仲間思いという人徳や、何を言っても許されがちな気質を反映して、カリスマステルスの値が高い。
ある女性乗員に対し心を抱いているようだが、その行方は…?
開発スタッフによるとモデルがいる…らしい。
シピ(CV中村悠一
識別年齢25歳。男。惑星ハンス出身。一人称は「」。
が大好きな飄々とした青年。首にかけた黒猫とは正に一心同体。貨物船クルーで体格が良く、内でもトレーニングに励むなど健康に気を遣っている。
言葉遣いは荒いものの、に絡むことでなければ、非常におおらかで明正大な好人物。ステータスも高めで、特に直感力に優れる。
名前の由来は「名前でよくつけられる名前」で、フランス語で「おてんば」の意(シピはフランス系の血が入ってる設定とのこと)。ちなみに「シピ」という名前は本名ではなく本人が名乗ってる名前、だそうだ。
コメットCV佐倉綾音
識別年齢16歳。女。惑星ヴォーモ出身。一人称は「」。
体中に波紋状のタトゥーのようなものが走り、スライム的な質感の半透明の被り物をつけた、踊り子を思わせる貌のワイルドガール。前向きかつ楽観的な性格で、爛漫を体現している。
(故郷の環境のせいもあるが)尻尾をいじると飛行形態に移行すると思っている、言葉を知らないため言い間違いが多い、などから分かるように、アホの子論理的なことは全くの苦手。自分を偽るのも下手なようだ。
しかし、直感は非常に鋭く、に気づきやすい。主人公にも、をついた乗員をよく教えてくれる。
名前の由来は「見た金魚っぽい」ということで金魚の品種から。
ジョナスCV津田健次郎
識別年齢33歳。男。地球出身。一人称は「私」。
西部劇に出てきそうな格好(旧時代の衣装らしい)の、を生やした男。芝居がかった言動はつかみどころがなく、その意図も読みにくい。
言動はかなり気まぐれで、その行動大迷惑イベントを引き起こすことも。
ステータスは全体的に高めなのだが、彼のうさんくさい性格から、それが活かされないことも多い。
かつては英雄だったらしいが、現在宇宙連合からも公式アレな人認定されており、本作品におけるマダオ、あるいは人狼ゲームでのリア狂とも言える人物。
PS4/PS5パッケージ版の初回特典グッズ「ジョナスドッグタグによれば、フルネームは「エステバン・ジョナス」。
ククルシカ
識別年齢15歳。女。出身地不明。一人称し。
物言わぬ少女だが、身振り手振りで他人に意思を伝えられる。ボルシチとか。
可憐な容姿だが、ループによってはその印が覆ることも。
SQと同じく、議論では感情論者。かわいげ値と演技力の高さから、グノーシア化した際には凍らせにくい難敵となる。
名前の由来は、ロシア語で「お人形ちゃん」というような意味。
オトメ(CV花澤香菜
識別年齢7歳。女。海洋惑星ナダ出身。一人称は「あたし」。
全身をが大量に入ったボディスーツに包んだイルカ。知性化されたため普通に人語を話し、カートのような乗り物を使って移動する。
グノーシアさえも「さん」付けするなど、名前通りの乙女で純な性格。人間が大好きで、自身も人間になることへ憧れる。
見たや言動通りにかわいげ値が非常に高く、さらにはロジック値も高いが(ラキオく、しげみちやコメットより知的とのこと)、どちらかというと全員等に優しくしようとする。
全くの余談だが、アニメ版でオトメを担当する澤は直前にあるアニメ映画で子ザメ役を演じており、かわいい海洋生物つながりでオトメ役に納得した人もいたとか。
沙明(CV江口拓也
識別年齢21歳。男。惑星アースラ出身。読みは「シャーミン」。一人称は「」。
ジャケットクロップドパンツメガネ男子。軽薄な口調で、かなりクセのある英語を多用する。
あいさつ代わりにキスを要する、際どいネタを口にするなど挑発的でセクハラまがいな態度が立つ。セツからは苦手意識を持たれており、場合によっては始まる前から終わっている。
生き残るためなら何でもする、という性質からステルス値が非常に高く、襲撃のターゲットになりづらい。必殺技持ち。
男性乗員をあまり相手にしない一方で、女性乗員からは相手にされないという残念キャラ(汎はラキオは前者、セツは後者)。しかし、主人公オトメ(生まれ育った環境に関連している)には不器用ながら優しさを向けることもあり、オトメにもそれは伝わっているようである。
名前の由来は、漢字名前にしよう→中国系の名前にしようという意図から。漫画家の沙広明氏っぽい名前になったため、このキャラは(氏の画のような)エログロ担当にしよう、という流れになったらしい。なお、グロは(たぶん)ないのでご安心を。
レムナンCV大塚剛央
識別年齢19歳。男。カナン579出身。一人称は「」。
白髪の口下手な青年。常に何かにおびえているような、臆病で控えめな性格。特に、ある乗員?を避けたがっているらしい。
直感に優れ、議論に関するステータスはそれなりにありつつも、カリスマ値が低いため発言内容が弱くなりがち。執念深く、敵とみなした相手に投票し続けることもある。
主人公とは友好度が低い状態でスタートするので、辛抱強く交を深めていきたい。
名前の由来は「レムナント」から、とのこと(ことり氏のツイッターよりexit)。何の単語かは不明だが、英語での意味は「残存物」、キリスト教聖書においては「残された人々」を意味する。
夕里子(CV悠木碧
識別年齢19歳。女。出身地不明。自分をすときは「この身」と言う事が多い。
黒髪ロングカチューシャをかけたミステリアスガール。言葉遣いは丁寧ながら、女王様の如き威圧感で接してくる。
セツく「敵に回しても味方でも怖い存在」。不利と見れば、味方であっても切り捨てる。
ステルス値を除き全体的に高ステータス、かつ強スキルを所持しており、並のステータス彼女に立ち向かうのは謀と言える。その一方で尊大にして強キャラゆえにヘイトを集めやすく、ステルス値も低いという弱点を持つ。
、展望ラウンジにいるときに会うと力値を振り直してくれる(※プレイヤーバグである必要がある)。
Switch版では力値を振り直してくれる他にイベントチルを見せてくれるようになった。
名前の由来は、スタッフく「漢字が使いたかった」「百合イメージ」とのこと。

テレビアニメ

監督アニメーション制作は「すばらしきこのせかい The Animation」の市川量也とドメリカシリーズ構成・脚本は「ATRI -My Dear Moments-」の花田十輝
ゲームを手掛けたプチデポットのメンバーアニメ制作側として参加している。

アニメ主人公としてユーリCV安済知佳が登場する。櫛で後ろを巻いたショートヘア中性的貌、英語表記での代名詞表記は「They」となっているが、具体的な性別は明かされていない。一人称は「」。
ただし、第10話のユーリ女性として登場(逆説的に、通常時は女性以外の性別と言える)。ループによって性別も変化する場合がある、というゲーム版にはない設定が採用されていた。

アニメでの世界ユーリ宇宙で起きたことを観測したもの、という扱いであり、ゲームで各プレイヤー線で体験するようないわゆるマルチバースの一種となっている。
また、システム的な制約を持つゲーム本編と違い、役職の後日名乗り出など実際のトーク人狼に近い物語展開を取る。

スタッフ

主題歌

オープニングテーマ「化けの皮 feat. こぼ・かなえる, 重音テト, Giga & TeddyLoid
アーティストMAISONdes
作詞Misumi (DUSTCELL)
作曲編曲Giga & TeddyLoid
エンディングテーマ(~第7話)「Loo% Who%
アーティスト凛として時雨
作詞作曲TK
エンディングテーマ(第8話~)「FLOOR KILLER
アーティスト梅田サイファー
作詞作曲梅田サイファー

放送情報

放送情報
放送局 放送開始日 曜日 時間 備考
TOKYO MX 2025年10月11日 土曜 24:00~
とちぎテレビ
群馬テレビ
BS11
テレビ愛知 25:45~
MBS 26:08~
AT-X 2025年10月13日 月曜 23:30 ピート放送 ()11:30~/(金)17:30

配信情報

配信情報
配信サイト 配信開始日 曜日 時間 備考
ABEMA 2025年10月11日 土曜 24:00~ 地上波同時配信
dアニメストア
その他配信サイト 2025年10月14日 火曜 12:00~ 配信サイト公式サイトexitを参照

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グノーシア

1881 ななしのよっしん
2026/02/03(火) 05:05:29 ID: Jwge+n3zpH
ステ振りなおしイベ回収かねて由里子がなんかやってくれるんじゃないかな
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1882 ななしのよっしん
2026/02/03(火) 14:11:54 ID: PefYVGkvdD
こんな回をリアルタイムで見逃したのはショックだったぜ
原作0日(初回)を踏襲しつつここでバグに言及するのね

考えてみると生き残るだけで宇宙崩壊となる役職としてのバグと今回描かれた致命的なほうのバグは似て非なるものではあったか(役職のほうは確か主人公を消したのにそこにいる矛盾が改ざんされた際発生したもの、みたいな扱いだった記憶)

原作は役職バグ発覚→バグ絡みのあれこれ→0日みたいな流れだったからすっ飛ばされてしまったのか…は断言できないか
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1883 ななしのよっしん
2026/02/03(火) 15:14:07 ID: vYKpTT1AHD
個人的にバグイルカイベントは見てみたいものの、ユーリメンタルぶっ壊れかねないんだよなあれ…
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1884 ななしのよっしん
2026/02/03(火) 15:34:59 ID: CXa7BA9jGn
お前はセツに感化されて全員を救う願いを持ちましたね
お前バグなのでも救うことができません
セツもバグお前を救うことはできません
お前のせいです
あーあ
ここから入れる保険があるんですか
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1885 ななしのよっしん
2026/02/03(火) 20:01:07 ID: mxW8cnT6Xb
アニメ勢「なんだこれ!?ここからどうなるんだ!?プレイなら分かるのか!?
プレイ勢「知らん…何これ…怖…」
プチデポット「知らん…何これ…怖…」

16話にして更にギア上げて来やがったな、ここから先は皆初見だ楽しくやろうぜ(沙明)
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1886 ななしのよっしん
2026/02/03(火) 20:12:51 ID: sbQlBn/g3o
なんか夕里子というかグノースが夕里子に与えた情報の方にブラフが混じってる気がするなあ……
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1887 ななしのよっしん
2026/02/04(水) 00:08:12 ID: LHhKlZ9vaN
>>1878
グノーシアがおらず、本物ユーリ生存してる世界がダメってだけだから
本物ユーリが消滅した後でなんか知らんグノーシアバグ)が一人増えてる分には問題ないって感じじゃない?
村人側にはいい迷惑過ぎる

あと、ユーリ自覚バグって事はユーリ勝利した世界線って…
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1888 ななしのよっしん
2026/02/04(水) 01:04:41 ID: ZOAZy/M8Hn
>>1887
いや、原作の役職としてのバグとは別物じゃないか?
同じならグノーシアに消された世界線の説明がつかない
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1889 ななしのよっしん
2026/02/04(水) 02:05:50 ID: CXa7BA9jGn
人間なのにをついたことがトリガーバグアクティブになったという見方もできるからなんともだけど
ユーリが消されたタイミングで絶対にエンジニアが残っていない周ってあったっけか…?
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1890 ななしのよっしん
2026/02/04(水) 02:39:25 ID: asXlLth2kX
ユーリが中々に可哀想 次の会議とか参加すら出来ないんじゃないか それともユーリにやって貰った事をセツがお返しするような展開が来るのかな。
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