茨木童子(Fate)単語

イバラキドウジ
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茨木童子(Fate)とは、スマホRPGFate/Grand Order」に登場するサーヴァントの1騎である。

CV:東山奈央  イラスト:左  設定:桜井/奈須きのこ

Fate世界におけるサーヴァントの定義はこちらサーヴァント(聖杯戦争)を参照のほど。

概要

召喚クラスバーサーカー
Fate/Grand Orderにおけるレイド(多人数参加イベント、「夢魔 羅門」にて膨大な体を誇るボスとして登場。それに続くイベント天魔御伽子 鬼ヶ島」にてプレイアブルとして実装された。

本編では第七章バビニア編にて、を受けるウルクからの難民を率いた山賊の長として活動。
一見、幼子に見えるが、確かな統率を持ち、自身も人外によって絶大な実を持つ、歴とした平安時代。それが彼女である。

真名・来歴

京都大江山を住処としていた、茨木童子(いばらきどうじ)。
彼女を打ち取る退治話は以下のものが有名であろう。

平安時代京都において、女子供を攫うなどの乱暴藉を重ねていたが、あまりの被害を見かねた安の秘殺し・源頼光率いる頼四天王たちの討滅に乗り出した。
山伏に扮して潜入した彼らが供した便」によってたちは自由を奪われ、頭領である酒呑童子も頼の手で討たれてしまう。

一の生き残りとして大江山から逃げ延びた茨木童子は地元民から縁切りスポットと有名な門に位置する一条、あるいは平安京南端の羅門にて四天王の一人、渡辺綱と遭遇する。
襲い掛かるも片腕を切り落とされて撃退され、その片腕は唐櫃に入れて封印されることとなった。

封印から七日の晩、警する渡辺綱のもとに伯母が現れる。
摂津からわざわざ来訪してきた伯母渡辺綱は歓待し、その中で褒章と思われる唐櫃を見たいと伯母に催促される。
陰陽師に封印しておくよう言われてはいたものの、結局されて櫃の中身を見せたところ、茨木童子は伯母に化けていた変化から戻り、中身の腕を抱えて飛び上がり、屋根を破ってへと消えていった。

というもの。

茨木童子はこの手の怪物としてはしいことに伝承における最期がはっきりしておらず、FGOにおいても酒呑童子を失った後長い間一人きりで過ごしていたような描写がしばしば見られる。

人物像

見たこそ童のようだがその振舞いは粗暴かつ傲慢、そして高圧的。
としてはしいことに殺戮を楽しむ類の気性は薄く、人を殺し食らうのも基本的には生存のため。その在り方は怪異というより野生のに近い。

人間嫌いでマスター相手にもほとんど弱みを見せることはないが、が深まれば宴に誘ったりなど義理や筋も通す。
ただし小柄な外見は彼女コンプレックスなので不用意につつけば命はいだろう。


 

―――とここまで書いてみると恐ろしい存在に見える(実際にそういう存在なのも事実である)が。


   彼女カリスマブレイクは催事(イベント)の度に進むこととなる。

 実は普段の粗暴な振舞いは、あくまで母親に教えられた「らしさ」を実践しているに過ぎない。
大江山に移り住んできた酒呑童子自然体ながららしい人物であったために崇拝に近い形で憧れてはいるものの、同時に無茶振りされるのを恐れている。(そもそも羅イベント無茶振りの結果、が注がれた聖杯の悪影で茨木がはっちゃけ、下上された酒呑童子自業自得が発端)
そして享楽と伊達をモットーとするらしさとは対極に保守的で慎重奈須きのこく”としては異端優等生気質”。
のいいつけを守ってはいるがそれは背伸びに由来した虚勢であり、素が出ているときの挑発や負け惜しみは最子供のよう。
そのせいで酒呑童子には子ども扱いされ、彼女の気まぐれに付き合わされるハメに。
それらを見ればヘタレポンコツかわいいだけの幼女である。

平安時代の嗜好品が金平糖ぐらいしかなかったからか、現代の甘味に出会ってからは洋菓子にぞっこん。
2016年ハロウィンイベントお菓子で簡単に釣られ、威厳もへったくれもなかった。そのハロウィンイベントでなんと「る」表情差分が追加されて茨木童子=お菓子ネタは不動のものとなった。
2017年バレンタインではダダをこねながらもマスターに『お菓子の詰め合わせ(つまみ食いの跡がある)』を渡すというものになっている。ホワイトデーのお返しをしたくなる。

これらの弱みともいえる側面を人間嫌いゆえにマイルームでは全くボロを出さない見せないため是非彼女の良さを知りたい方はイベントを追いかけるといいだろう。
余談だが、ニトクリスエリザベートと気が合う様子。 あぁ、チョロインポンコツ繋がりですね分かります

そんなこんなで最ファンの間では必死背伸びする姿を微笑ましく見るための弄られキャラとして定着。
ファン間からの通称は、イバラギン。由来はハロウィンイベントでの以下のやりとり。

緑茶人間の助っ人は嫌? ピラミッド女王を倒せばお菓子食い放題なんだけどなー・・・」

なおギャグではこんなんだが、先述したとしての性質、そして享楽の化身とすら言える達を集団へとめ上げた統率者としてのカリスマは本物。
そして反英雄としての確かな自覚と持を持ちながら義理人情には篤く、そして生前の逸話からか孤独を恐れるというらしからぬ心も秘めている。上述したポンコツ幼女としての彼女ではないが、単なるギャップ萌えに留まらない複雑な多面性こそ彼女の魅と言えるかもしれない。
そうした面が存分に発揮される本人の幕間、そして第七特異点における彼女の末路を描いた坂田金時の幕間は必見。

サーヴァントとして

武装

骨刀

LV10の礼装として情報を見ることができる。 彼女が携える太刀

素材にし、地獄もかくやの業火で熱し、年に渡って鍛え上げた業物。
呪いの密度、強度や切れ味など、作者不明、銘なしにも関わらず名だたる魔剣のそれに引けを取らない。
ゲーム内の効果は『茨木童子が装備中に限り、Buster+20% & 防御-10%(デメリット)』

余談だが、をこれまた力技整形したような外見は狩猟アクションゲームのそれ。

宝具

羅生門大怨起 (らしょうもんだいえんぎ)

ランク:B / 種別:対軍宝具 / レンジ:1~50 / 最大捕捉:1~100

カード種別:Buster ランク:B
敵単体にな攻撃[Lv.]
&強化状態を解除
&防御ダウン(3T)〈OCで効果アップ

一度は切り落とされ、取り戻した腕が宝具化したもの。普段から自在に分離・飛行させることが出来る。
解放するとの炎をって巨大化、大の如き一撃で敵を打ち砕く対軍宝具と化す。ロケットパンチ
ゲーム戦闘では巨大化したが相手を掴み、焼きりながら握り潰す。どちらかといえばゴッドフィンガー

単体攻撃宝具。「強化解除」はダメージ後ということなので無敵で避けられる代わりにガッツ蘇生)封じができる。

大江山大怨起 (おおえやまだいえんぎ)

ランク:B+ / 種別:対人宝具 / レンジ:1~50 / 最大捕捉:1~3人

羅生門起を対人戦闘に特化させたもの。
を1~3名に絞って灼熱の十連撃を加え、そのまでを炭と化す。

ゲーム中で使われることはいがシナリオ上で使用シーンがあるほか、復刻された「夢魔 羅門」では高難易度クエストタイトルとして使われている。

キャラクター性能

捻くれた性格に反して素直な性の恒常バーサーカーカード構成はQ1A1B3。

素殴りが優秀なバーサーカーという性質に加えて、「種の魔」の性が高いためメインアタッカーとしても支援としても立ち回れる。
 ArtsのNP補充量が一枚しかない分高めで、加えてQuickExtraの性が劇的。A始動のブレイブチェインなんて組もうものならバーサーカーとは思えない荒稼ぎを見せる。
NP不足を自前の攻撃でかなり補えるので、編成や礼装の縛りが少なく取り回しが良い。

「変化」スキルの防御上昇倍率は1ターンに限り最低40%スキル強化で60%まで上昇。
これによりバーサーカー特有の耐性の低さを補うことができる。味方の支援があれば更に高まる。
食らったダメージ状態異常も「仕切り直し」で回復できる。ことチャージが貯まるまでの殴り合いにおいて極めて強い。
さすがに単体でクリティカル宝具に耐えるのは難しいが、礼装やサポーターの防御アップ効果と組み合わせることで一気にダメージを削減可できる。特にマシュの防御バフを重ねれば宝具ダメージ0で完封することすらではない。

スキルレベルが立ち回りに直結するため晩成の気はあるが、総じてハイスタンダードなアタッカー
どこに出しても働ける自己完結性に加えて、メンバーとのシナジーで更にパフォーマンスが跳ね上がるエースとしての適性も併せ持っている。加えて自身の弱体解除と相手の強化解除を一人で備えていること、高い防御性を持つことから高難易度においても非常に優秀。
引き当てることができればマスコットとしても頼れるエースとしても大いに活躍してくれるだろう。

スキル2の〔酒呑童子〕に伊吹童子は含まれない。

水着ver

イベントサーヴァント・サマーフェスティバル」にてランサーとして実装ハワイに出現したフォーリナー反応の調に付いてきたサーヴァントの一騎。水着霊基を用意し忘れていじけ、主人公の元を離れ一人山の中で遊んでいたが、BB水着霊基をもらって町にでてきた。護法少女っぽくてお気に入りなんだとか。

キャラクター性能

限定ランサーカード構成はQ2A1B2。

ランサークラスになって安定感は増したものの変化を失ったことにより耐久面がダウンしているという不思議な事態に。(それだけ変化の防御倍率が高いということだが)クリティカルを出しやすい反面、第三スキルは弱体耐性を確率アップまたはダウンするというランダム性がある。

関連動画

↑ にて彼女カリスマを堪した後にご覧ください

関連静画

水着

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関連項目

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スマホ版URL:
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茨木童子(Fate)

57 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 14:54:09 ID: O0Tp6eeWkh
個人的に殺しなら許せるゾ
58 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 16:27:27 ID: 85LqSsksMJ
が綱が来たら茨木が壊れるとか言ってたような…
お菓子をくれる緑の人メンタルケアを任せるしかあるまい
59 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 23:31:12 ID: cqyETS0ZoA
ラブコメどころか重すぎたよ…
60 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 00:00:56 ID: 3/z0Is3xyR
殺し愛よりキッツいの来たな…
お互い少なからず矢印向いてるのは間違いないのに、近寄って全てが明るみに出たら何もかも消え去りそうな…
61 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 10:43:44 ID: WYXrrrYWue
綱から見たイバラと茨木からみた母親の性格が凄い違うけど、これって実はそもそも方が混血の系で、産んで少ししてから遠野槙久みたいに反転衝動が来たのかな。
62 nanasi
2020/12/08(火) 17:16:46 ID: Wbma027CiV
綱の礼装の文(になり母親を殺した)と茨木の言(としての在り方を教えられた)に食い違いがあること、の綱と再会したら茨木が壊れるっていうセリフから考えると茨木は母親を殺した記憶を封じて別の記憶を捏造してるのか?
63 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 18:23:02 ID: zHyLdfN1IB
マテリアルで生まれつきって断言されてるし、その綱の礼装でも「の御を刻みつけろ/そう成り果てたのではなく」とあるからになったんじゃなくて元からではあったらしい。
でもって頼さんの例を見る限り鬼子は混ざりものであっても殺すのが普通、譲歩しても寺送りなハズで、それを居に等しい状態とはいえ危ない渡って中で育てたのには情にせよ何かの的にせよ相応の理由があると思う。
殺さないにしても表には出せないし、着がいならに預けるなりして放置すればいい時代だからね
64 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 01:51:34 ID: YMXFOgpr32
これはラブコメじゃなく殺しじゃな?しかも片方が真実を知ると破滅するやつ

綱は敗北ボイスで茨木に謝ってるし、礼装も茨木の事だし、しなのに茨木だけは
特異点でも正史でも殺せなかったしでいっそ茨木の手でぶっ殺した方が救われるんじゃないかって気さえする
65 ななしのよっしん
2020/12/17(木) 00:33:53 ID: dMTESE3kYh
自分の一族を皆殺しただけじゃなくて
からアレコレを学んだってのも記憶の竄によるもので
ようは虐待受けていたんじゃないかね
お前だと母親から言われ続けていたとか……
望まれない子供情の欠片すら与えてもらえず母親も一族も皆殺しにしたとか
66 ななしのよっしん
2020/12/22(火) 13:00:58 ID: Xh8oWx2xg2
過去が思いのほか重くてイバラギンの見方が変わった。
他のキャラ視点から察するに、虐待を受け続けていたのが真実
イバラギンる話は記憶の竄っぽいんだよな…。