バトルテック(その他メック) 単語

バトルテックソノタメック

2.6万文字の記事

当項ではエアロテックのような邦訳されていない、あるいは本邦での大規模展開終了後に登場した生メック……LAM重メック、多脚メック、インダストリアルメック、日本語リプレイ解説本を含めた外伝群にのみ登場する公式非公式か怪しいゲテモノマイナーメック群を種類別に宣伝……もとい紹介する。
当然ながら日本語イラストは基本存在しないどころか、日本で展開していたころのルールでそのまま取り扱えるかも不明な為、話のネタにでもなれば幸い程度の代物なのは予め了承されたし。
又、正式な日本語での呼称が不明な物も存在する為、確認しきれなかったものは英語名をそのまま載せている。

辺境国家/蛮王国産メック

中心領域の外(地球から半径450~550光年以遠)の広大な領域に広がる多種多様な中小国(あるいは大規模な宇宙海賊の根拠地である蛮王)、それがバトルテックにおける辺国家である。
厳密に言うならクランの本拠地たるペンタゴンワールドやケレンスキー団もここの宙域に存在するのだが特殊例なので割愛

手な大規模戦が繰り広げられる中心領域とは縁遠く、技術発展にも取り残された場所では有る物の、何とか自立して戦力を整えようと試行錯誤した結果、辺独自のメックを生み出した事例が幾らか存在している。
この項ではそんな場所で開発されたマイナーなメックを一部紹介する。

辺境国家メック一覧

Toro(TR-A-6):35トン

間連盟結成前の2335年にまでさかのぼる由緒正しい?辺国家タウラス協定(カルデロン)」が初めて作り出した軽量メック。装備は粒子ビームに5連長距離ミサイル×2。
加入を拒否された間連盟による全面侵攻(所謂統一戦争)の最中である2548年に鹵獲した連盟のメックをベース開発された経緯を持つ。
急場しのぎで製造されたメックであったが、如何せん大量投入される連盟の物量には抗えず最終的に辺国家敗北Toroも辺国家ナショナリズムを粉砕する事を的として残存した機体どころか工場の生産ラインまで全て破壊されてしまった。
しかし、その後の連盟崩壊と中心領域での混乱は曲りなりとも辺国家の自治を取り戻す結果となり、各国家は衰退しつつも何とか勢力を保つ事に注力。中心領域での技術復の余波と諸勢力の協力と介入もあって3108年には新たなToroとが辺国家にて再び生産される事となり復活を遂げたのである。

Phoenix(PX-3R):50トン

間連盟を簒奪する事を企むリムワールド共和とその統治者であるアマリスが自強化の為、2490年に完成させたメック。
装備は粒子ビーム×1に2連短距離ミサイル×2。
プロトタイプとしては2470年に実機が出来ていたが当時の新技術であるジャンプジェットを搭載する事が後から要された為、完成まで半世紀近くも遅れる事になったという。
その後はリムワールド共和に配備されていったが、後のアマリス内戦により共和とともに製造工場も崩壊、Phoenix絶滅する……かと思いきや一部の辺国家でしぶとく生き残っていた他、中心領域がジハードに揺れていた31世紀後半においては製造が容易な「Retrotech」としてライラ同盟(この頃は共和ではなく同盟と称していた)内で新規製造までされたという。

ブリガンド(LDT-1):55トン

まさかの海賊勢力の手による独自メック。ただし、装甲以外は各からの密輸品で構成されている。
装備は射程延長レーザー(中)×2にパルスレーザー(中)×2。更にはエンドースチールや二重放熱器といったレベル2装備を贅沢に使用している始末。生機体に至ってはXLエンジン搭載仕様まで確認されているとか。
ただし、この機体の明確な特徴かつ弱点として「(背中を見せて)撤退するよりはメックごと破壊されるべし(意訳)」と設計に関わった有力海賊から求された為、背部装甲は最低の0.5t分しか積まれていないという。

Surtur(SUR-T1):55トン

宙域よりさらに先に存在する深辺の中に存在する商業国家ハンザ同盟3139年に開発したメック。
装備は6連短距離ミサイル×2、ドラコ特産ソード、そして火炎放射器×7である。
突撃仕様の極みともいえる極端な設計だが、之は敵メックの力化を優先しているが故とも推定されているらしいが……。設計者にソラリス帰りが混じっていません

Reconquista(WSP-105):75トン

宙域の更に先、深辺と呼ばれる宙域の一にある孤立した系に数単位で孤立し生活していた辺国家ヌエバ・カスティーリャが生み出したメック。
装備はクラス10オートキャノンに10連長距離ミサイル機関銃がそれぞれ一つづつだが最大の特徴は他のメックでは標準ともいえる核融合エンジンではなく古い内燃機関ICE)で代用していた事が上げられる。(メックを動作させるマイアマーは電流を流して動作する仕組みの為、電気が得られるならば他の動力でも一応代用可。)
これはToroと同様にメックを持つ侵略者が襲来した後に対策として急場しのぎに設計されたのが原因であり、幸いにも方は敵が小規模だったこともあり、何とか投入が間に合い、土壇場で戦線崩壊を抑え込む事に成功している。

その後は更なるリバースエンジニアリングや他勢力からの”支援”もあってスティンガーワスプライフルマンと言ったお染みのメックの生産に成功した事もあり、段々と新規の機体に置き換えられていく事となった模様。

HawkWolf(HWK-4F):80トン

宙域の果て、タウラス協定と外世界同盟の狭間に存在する独立ランディスを拠点とする一種の修騎士団のような組織「ランディス・ブラザーフッド(ランディス兄弟団)」exitと現地工場が協力して設計した独自メック。
装備は15連長距離ミサイル×2にMMLマルチミサイルランチャー[1]×2。

騎士団の新人メック戦士向けの機体であり新兵でも安全に戦場に投入できるよう、火力支援機としての機に特化している。

ランペイジ(RMP-5G): 85トン

Phoenix同様にリムワールド共和にて2735年に開発された強襲メック。
その後のアマリス内戦中において、獲得した間連盟の先進装備を搭載するよう改良されたのがこのRMP-5Gである。
装備はLB-Xオートキャノン(10)を筆頭に2連ストリークSRM×2、パルスレーザー(大)、火炎放射器等。特徴の一つはMASC(人工筋肉加速信号回路)[2]の搭載により短時間のみだが軽量メック並みの時速 86 kmでの移動を可にしている事で、この機により重装甲且つ快速を誇る高速強襲メックとする事に成功したのである。

その後はPhoenix同様リムワールド共和の崩壊に伴い絶滅したと言われているが一部の辺宙域で稼働状態のランペイジを撃した例があるとも言われている。

ランド・エア・メック(Land-Air mech、LAM)

気圏戦闘機形態とメック形態、さらにはその中間のエアメックという歩行は苦手だがメックよりもジャンプ距離が長く独自の移動力を持つ形態を使い分ける可変メック。
基本的にはガンダムシリーズマクロスのような一騎当千エリート機体ではなく地上部隊支援向けの「強敵と相対しないために機動力の優越を使う」為の機体。
い話が車両歩兵、精々が偵察に出てきた軽メックの迎撃といった格下、弱い者虐めメインとなる。
日本語版においては該当メックどころか航空/航宙戦闘を取り扱ったエアロテックやテクニカルリードアウト自体が未邦訳で終わった為、影が薄い……なのだが日本語リプレイ等では何故か良く取り扱われる等いろいろ面倒な機体になっている。

細な解

本来のLAMは大気圏内外で運用可な気圏戦闘機と地上戦の覇者たるメックの両方を1機でこなせるというのが売り……だったのだが、まずお値段がベース機体の数倍する高級機である事を筆頭に重量や装備の搭載制限や被弾時に変形が不可になる等の欠陥、そもそも搭乗するメック戦士もといパイロットはメックの操縦技術に加えて気圏戦闘機の技術も習得しなければならず習熟に余計に時間がかかる……といった悲劇を通り越して喜劇手前の機体と相成っている。

そんな駄作機手前のメックではあるが、メックが故の地上部隊への緊密な航空支援や軌上からの強襲降下直後の地上においてもすぐさま戦闘が可だったり、宇宙空間に浮かぶ衛星ステーション相手でも降下を使わないメック単体で強襲が可…といったメリットから連盟時代でもニッチな機体としての需要は存在していたという。
但し、間連盟崩壊後の継承権戦争に伴うメック不足と整備力の低下はそんなLAMの存在を許さず、工場は軒並み吹き飛ばされ予備パーツ不足に陥った挙句残存機体も中途半端なのメックとして段々と使い潰されていったのであった。

一応、継続戦争中でも予備パーツに関しては残った工場が細々と生産を継続していたらしいが、方の工場クラン侵攻に伴い惑星ごと接収され、バトルメック至上義の氏族では気圏戦闘機との合いの子な立ち位置なLAMの存在を認める事もなく工場は別機体の生産に転用されここにLAMの命運は尽きた

……と思いきや、何故かワードオブブレイク騒乱(ジハード戦とも呼称される)で狂信者側が全新規機体のLAMを実戦投入する等時代のあだとして偶にポップしたり、更に令和もとい2020年になっても全新規機体が出る等、黒歴史送りなのか復活するのか曖昧なラインを保ち続けている。
LAM機体たちの明日はどっちだ。


というのは作中の事情。
実態はどう見てもマクロスパクリだったが故に版権元が黒歴史に送り込んだと言うのが相と囁かれている。
というのも90年代初期の時点で当時版権を持っていたFASA社が”あの”ハーモニーゴールド社と訴訟を抱えていた為、さらなる難をつけられる前に自粛したとか何とか。
確認できる範囲では94年に発行されたBattleTech Tactical HandbookexitにおいてLAMプレイヤー全員が同意しないと使用できないオプションとなるレベル3ルールに追いやられ、96年に出た改訂版テクニカルリードアウト3025上でも旧来のデザインは「Unseen」exitとして丸ごと抹消された模様。

但し2010年初版のTechnical Readout: 3085ではデザイン変更の上で再録された他、使用ルール2015年初版の「Interstellar Operations」と22年初版の「Interstellar Operations: Alternate Eras」で再録されたとの事。

尚、件のハーモニーゴールドとの訴訟騒ぎだが上述したもの以外でも、2009年に公開したMechwarrior: 3015のトレーラーに登場したウォーハンマーやマローダー、アーチャーのデザインの件で訴訟を起こされ解決が2019年までもつれ込んだ他exit
2017年あたりでもMechWarrior Onlineに対し再度訴訟をふっかっけられ2021年に解決される等未だに燻り続けている為、あれこれ警戒するのも正解だったと言わざるを得ないと思われる。exit

ちなみに、メックウォーリア5のMODという形ではある物の、バトルテックゲーム中でLAMを飛ばしている動画が以下なのだが……。

何というかこんなもんバンバン使われたら、そらゲーム性ぶっ壊れるし、ナーフ食らうのも理と言わざるを得ないだろう。そういうゲームじゃねえからこれ!

LAM一覧

スティンガーLAM(STG-A530):30トン

軽メックのスティンガーベース間連盟時代において始めて量産されたLAM
装備は中口径レーザー×3。
継承戦争中においてもドラコ連合工場施設が施設が残存していた為LAM機体にしてはまだ見かける機体だった他ドラコ連合内においても小口レーザーに積み替えた生機体が生産される等、ぎりぎり命脈を保っていたメックの一つ。

……だったのだが上述の通りクラン侵攻中の3050年にノヴァキャット氏族が工場を制圧。工場の生産ラインを破壊し自前のメック生産向けに転用した為、長年生き残っていたスティンガーLAMの命運もここに途絶える事と相成ったのである。

ワスプLAM(WSP-105):30トン

スティンガーLAMに次いで量産されたLAMベースメックはワスプ
装備は中口径レーザー×1に2連短距離ミサイル×1。更に内部爆弾倉も[3]搭載していた為、対地支援には最適なメックであり歩兵部隊から非常に人気が高かったとか。

又、変形機に関する装置以外は既存のワスプパーツそのまま使える特徴も持ち合わせていたとの事。

フェニックスホークLAM(PHX-HK2):50トン

名メックたるフェニックスホーク(45トン)をベースに量産されたLAM。装備は大口レーザー×1に中口径レーザー×2、マシンガン×2。元ネタたるスーパーバルキリー全に先祖返りしたともいえる
間連盟時代もっとも用いられたLAMらしいが、大可変メックの研究は連盟時代末期においても未達成の難題だったらしく欠陥が見つかる事もしばしばだった模様。

シャドーホークLAM(SHD-X2):55トン

間連盟時代、お子様ランチシャドーホークベースに初めて試作されたLAM
装備は元のシャドーホークからクラス5オートキャノンと2連短距離ミサイルを取り外し代替えに射程延長大レーザー爆弾倉を搭載。
試作機の為、気圏戦闘機形態とメック形態のみに変形可だったのに加えプロトタイプたるSHD-X1が1機を残して欠陥で壊れた為、20機のみ生産された後、計画自体がお蔵入りとなった模様。LAMの本格的な採用はスティンガーLAMの登場を待つ事となる。

スコーピオンLAM(SCP-X1):55トン

4足歩行もとい四脚メックたるブリザードガンナー スコーピオンをLAM機体にするという狂気のメック。
装備は元機体と同じ粒子ビームと6連短距離ミサイル
LAM業界に新規参入をたくらむ企業の新製品……だったのだが案の定改造に失敗、最終的に計画ごと試作機も放棄されてどこぞのバンカーにしまい込まれる始末。
3065年にとある企業によってバンカーが再発見され試作機も再生産……しようとしたが方も事(?)失敗。一応、既存のスコーピオンの安定性改良には役に立ったらしいのが救いだろうか。

チャンピオンLAM(CPN-1X1):60トン

チャンピオン(60トン)をベースにしたLAM
変形機構を搭載にもかかわらず重量そのまま……なんて都合良く行くはずもなく代償に装備を大幅に削る目に陥っている。
具体的には武装はLB-Xオートキャノン(10)、小口レーザー×2、中口径レーザー×2、6連短距離ミサイルから中口径レーザー×3、6連短距離ミサイルに削減。更にオリジナルチャンピオンが搭載していたXLエンジンエンドースチール製フレーム、フェロファイバー装甲等も取り外されてしまっている。
ここまで装備を省いたにも関わらず、飛行時の推力不足や着陸時のパーツの摩耗等さらなる問題が続出、スコーピオンLAM同様計画は打ち切られることと相成った。
3060年にバンカー内部で放置されていた試作機が見つかったとも言われるが、発見した傭兵はさっさと売り飛ばしたらしくその後は不明である。

スクリーマーLAM(SCR-1X-LAM):55トン

間連盟崩壊の直接の原因となったアマリス内戦中の2774年にロールアウトしたベース機を持たないLAM。来たるべきケレンスキー将軍の反攻に備える為に設計された……だったのが結局量産は内戦中に間に合わず、試作機1機が地球での最終決戦最中に墜落したのが一の”活躍”とされている。

ムニンLAM(MN-1B):45トン

フェニックスホークLAMの前身として設計されたと見られるLAM
後に6番の継承国家となるラサルハグ自由共和が成立する前から現地で活動していたレジスタンス組織が発見、運用したとされる。
抵抗運動中、共和成立後共に再生産はなされなかったものの残存メックはそのまま共和軍所属として運用されたとか。

Spectral LAM

コムスター過激派ワードオブブレイクが運用するLAMシリーズ
少数精鋭のサイボーグ兵マネイドミニ用にPwwkaYurei、Wanetaの3機種を新造、氏族装備もといレベル2装備を搭載可な範囲で潤沢に搭載した新機種……だったのだが、LAMが故の中途半端さは解消されず、ワードが崩壊するとともに生産工場も爆散、当然ながら部品の新規入手も不可能となり残存したメックも絶滅したという。

wikiでの解説ページ
Pwwka(S-PW-1LAM):30トンexit
Yurei(S-YR-1LAM):40トンexit
Waneta(S-WN-2LAM):55トンexit

アーバンメックLAM:トン数不明

炊飯器アーバンメック(30トン)をLAM機体としたまさかまさかの新規LAM2020年4月1日バトルテックキックスターター内で発表された。exit
要はエイプリルフール企画なのだが、exit飛べるのならば元機体の全メック中でも最低クラスの移動速度を補えるのでは?と意外な方向から評価されていたりもするとかしないとか。

ちなみにキックスターターは事に達成したらしく、非正規品扱いとはいえボートゲーム中で実際に使えるミニチュアセットが発売された模様。

イビル・ツイン:トン数不明

上述した通り、バトルメック至上義たるクランは立ち位置からして曖昧なLAMを毛嫌いしていた……のだが、インナースフィアとの戦闘の中、生き残っていたLAMの活躍を見て[4]エクソダス以来倉庫に放置されていたLAMを引っり出し改めて研究に乗り出す氏族が出てきたとの話が存在する。

こんなゲテモノに手を出したのはウルフ氏族のライバルたるジェイドファルコン氏族 。
エンドー装甲等の新技術が使えない以上、機体性の向上は連盟以来の技術を保っていたクランでも難易度が高すぎたのか、ならばLAM運用において大きな問題であった1人のパイロットめられるスキルが多すぎる事を2人乗りとする事で補おう、という方向性に進むこととなった……
のまでは良かったのだが、ただでさえの強いクラン戦士階級二人を同じ機体に乗せればパイロット同士の対立が始まるのは半ば当然であった。どこかの地獄公務員を見習ってほしいものである。

最終的には複数種のメックで実戦テストを行ったが、上記の混乱も相まって敵メックと相打ちとなって大破。計画もそのままお蔵入りになり、残存するクラン保有のLAMは又どことも知れぬ場所へしまい込まれる事となったという。

超軽量(Ultralight)級メック

軽量級(20t)以下の重量で構築されたバトルメックルール上の制限も併せ10tと15tの2つの重量帯のみが存在可
ここまで軽量だとメックの武装や装甲に回せる余剰重量もごく限られてしまう為、公式に存在する種類はごく限られている。初期から継続して存在する独自のメックの構築ルールからして、構築可だったのだが何故か公式側から存在を否定される例が多かった不遇でもある。

超軽量一覧 

※一部のみを抜他の機体を調べたい方は此方を参照されたしexit 

Corgi:10トン

MechWarrior Onlineエイプリール企画(2018年)exitとして登場した軽量メック。
クラン仕様軽量エンジンエンドチール、LB-Xオートキャノン等を贅沢に搭載したクラン製メックである。
但し、正規の構築ルールで設計した場合20トン近く重量過する違法な設計扱いとなる為exitくまで一発ネタかつ四月馬鹿企画の存在なのはご注意。

FLE-14:15トン

例によって希少なメックを”どこからか”持ち込んできたウルフ騎兵が保有していたメック「Flea(20t)」の生機体として製作されていた軽量メック。
ワスプスティンガーといった偵察用メックの代替えとして設計され、最大速度は約150 kmまで出るのに加えて、ジャンプジェットも搭載!
……とここまでは良かったのだが重量がそちらに取られてしまった結果、当然ながらしわ寄せは他の部分に及ぶ事となり装甲の搭載量は1t分のみ、武装も中口径レーザー1つと貧弱もいいところな代物になってしまったのである。
案の定、生産も一回分のロットのみで終了し速攻で止されてしまった模様。

ロードランナー(エメラルドハリアー):15トン

クランジェイドファルコン過去製作していた軽量メック。
武装は射程延長レーザー(中)2門。軽量なXLエンジンエンドースチール製フレーム、フェロファイバー装甲などのレベル2装備を潤沢に装備した偵察兼練習用メック。

上記のFLEと同様のコンセプトを更に突き詰めたようなメックであり、最大速度は何と210 km/h に達する。但し、軽量なフェロファイバー装甲をもってしても1.5トン分しか搭載できなかった為、小口レーザー一発当たっただけで全ての部位で装甲が消し飛ぶ一発屋なのもそのままである。

Celerity:15トン

コムスターによって試作されていた軽量4脚”人”メック。
後方の車両から遠隔操縦されるドローン戦闘車両の設計プロジェクトの一環としてジハード中に偵察用メックもといドローンとして研究されていた経緯を持つ。
後のスフィア共和時代における再武装を論んだコムスターが遂に共和に吸収された際、このメックもスフィア共和の手に渡る事となり、オムニメックとして新たなを歩むことになったのである。

特徴としては装甲スピード爆発的に上げる人工筋肉加速信号回路(Myomer Accelerator Signal Circuitry (MASC))[5]の搭載でこれによってごく限られた時間のみだが最大時速345.6 km(!)まで加速が可となる。

この機を生かしてコムスターでは高速な偵察ユニットとして用いられる予定だった模様。一方既存の搭載装備を下ろしオムニメック仕様にわざわざ改装したスフィア共和仕様では火炎放射器や電子戦仕様等に自在に装備を積み替えて多用途に用いたという。

超重量(Superheavy)/巨大(Colossal)級メック

強襲級をえる100t以上の重量を誇るトンでもメック達。大体が一騎当千怪物であり、概ね指揮官向けメックも兼任している。
更に地味に面倒な点として、その図体が故に通常の降下に設置されているメック向けのハッチから出入りできず、にある一般貨物用ハッチから出し入れしないといけない為、から降ろして戦闘準備するのに時間が掛かってしまう欠点もあるとか。

細な解

重量メックの開発史の始まりはやはり間連盟時代に遡る。
初のバトルメックたるマッキーが初めて試験された2439年以来、幾多のメックが開発、登場する中、28世紀後半に至るとメック開発者達は100トンえるバトルメックの建造を試み始めたのだが……案の定と言うかそのサイズと重量が故に失敗続きで放棄された試作機の山を築くだけに終わったという。
この頃の試作機として有名なのはアマリス内戦中の2775年、ケレンスキー将軍の反攻作戦阻止する「奇跡兵器」を見つけることを期待して、アマリス帝国側が試作兵器開発を乱発していた時期に開発されたMatar110トン)だが重量が故にそもそも移動できない欠陥品でしかなく後にアマリスフォーリーAmaris' Folly)と揶揄される事になった。
この流れが変わったのは4度にわたる継承戦争をすっ飛ばして時代が下った3076年、ワードオブブレイク騒乱戦)末期に登場したOmega150トン)である。
上記でも紹介したSpectral LAMの様なクラン装備山盛りの新メックを独自開発していた彼等が故、とも言えるだろうがこのOmegaでさえ最終決戦となった地球での攻防時ですら30機程度が生産されただけであり、戦争の流れを変える事はわなかった。
但し、Omegaの残存パーツ騒乱終結後に成立したスフィア共和に引き継がれエイプリルフールの産物だったOrca(200トン)の開発を経てPoseidon125トン)、Ares(135トン)という形で結実する事となったのである……Tripod(3脚メック)という形で。

超重量(Superheavy)/巨大(Colossal)一覧

Matar(SAM-RS2):110トン

アマリス内戦中に開発された超兵器ならぬメック(予定)。
装備はガウスライフル×2、射程延長レーザー(大)×1、パルスレーザー(大)×1、パルスレーザー(中)×1、火炎放射器×2、ECMスイート×1
設計段階では時速30km程度は出る予定だったらしいが、脚部が耐えきれず移動も碌にできない欠陥メックと相成った。この事は後年アマリスフォーリーと呼ばれ、バトルテック宇宙悪い意味でネタにされ続ける事となる。
但し、宇宙の果てにエクソダスしたクラン内ではこの事をただ揶揄するのでなくすべき課題としても捉えていたようで、このメックの設計を参考と反省にしつつ最終的にはスモークジャガー氏族がかのベヒーモスクラン名:ストーンライノ100トン)の開発に成功したのだがそれはまた別の話だろう。

Omega(SHP-X4):150トン

ワードオブブレイク騒乱戦)末期に登場したメック。装備はガウスライフル×3、LB-Xオートキャノン(10)×2
やや前屈みな二足歩行スタイルという機体形状からわかる通り、ベヒーモス同様Matarの設計を参考にしたと思われるが詳細は不明。そらコムスター崩れなら当時のデータも持ってるだろけど。
独自開発の大エンドースチールに新マイアマー、新アクチュエーター、ヘビーデューティージャイロ等の新技術を惜しみもなく投入する事で漸く実用範囲に到達した重量メックである。

装甲搭載量だけでも27トンに達する怪物メック……だったのだがその図体が故に速度で劣り高速メックに容易に回されるか回り込まれ、更に敵の撃、爆に対しても脆弱というある意味当然の欠点からは逃れられなかった。更に接近戦でも機動性が故に不利と言う問題まで判明したという。
設計者たるワードオブブレイク側はこれらの問題を緩和するために脚を増やすという計画を立てていたとの話もあるようだが結局敗北までには間に合わず他のブレイクが製造したメック同様時代のあだとして消え去る……だった。

Orca(OC-1X): 200トン

ワードオブブレイクによるジハードのごたごたが収まった後に成立した新国家スフィア共和」にて試作された狂気の200トンメック。決してGeForce RTX 4060 1-Click OC 1Xの事ではない。
幸い、あくまでテスト用の試作メックであって量産する予定はなかったらしく試験が終わった後には機密を保つ為、棄される事になったという。
余談だが、何故かミニチュアも出ていて記事投稿時点でも購入が可能だったりもする。exit

と言うのは作中での事情であり、現実におけるこのメック関連はかなり悪評まみれの産物だったとか。というのもエイプリルフール企画"Project Omega" として無名のクランによってこのOrcaが製造および配備されたと説明されていたのが初出だったのである。exit

この時点では明確にただのネタ企画扱いだったのだが何があったのか上記の通り公式に存在したメックとして採用されてしまい、当然ながら納得できないファンが相応に出たそうな……。

Poseidon(PSD-V2):125トン

グレイマンデー後の混乱に対処する為、スフィア共和による移動式要塞ならぬ拠点防衛メック建造計画「Rhodes Project」の一環として製造が開始された新メック。
装備は射程延長粒子ビーム×2、射程延長レーザー(中)×2、射程延長レーザー(小)×3、各種ミサイル多数、EMP兵器等、更にこの図体でもアトラス100トン)と同じ程度には移動が可

最大の特徴としては足が3本装備している事(Tripod)だがこれは長くなる為まとめて後述する。もう一つの特徴としては指揮官向けメックとしてまさかの3座コクピットを採用した事が上げられる。具体的にはパイロット手、技術者エンジニア)の3名だが、この為サイクロプス(90トン)と同等以上の移動部としての機も併せ持つ機体として運用する事を可にしたのである。

Ares(ARS-V1):135トン

Poseidonを受けて開発されたTripodタイプのメック。
Poseidon同様の三脚、三座なのは共通だが、Aresはバトルメック(クランメック)で触れられているオムニメック技術を適応したのが最大の特徴となる。
このため様々な装備のバリエーションが存在する他、オムニメックの為バトルアーマーをメックにり付けて運ぶタンクデサントならぬメックデサント用にも使用が可

が、これらのトンでもメック開発と運用に頼った先人達同様、スフィア共和も最終的にはレコンキスタならぬエクソダスからの帰還というクランの本懐を遂げる事を決意した各氏族の総攻勢を受け、遂に首都たる地球をも制圧され敗北し解散させられ、残ったAresやPoseidonといったメック群も新たなIlClanもといFirst Lord of the Star League、つまり3度復活を果たした間連盟トップの座に就いたウルフ氏族や他勢力に吸収される事と相成ったのであった……。

SpiderMech:200トン(推定)

2004年XBOX向けに発売された「メック アサルト2:ローンウルフ」のラスボスとして登場した人メック(?)コムスター教創設者たるジェロームブレイクの残した遺産を守るために製造されたとされる4脚メック。
装備はプラズマ式粒子ビーム砲exitと長距離ミサイル多数。

但し、メックアサルト2で展開されたストーリー現在公式として扱われているストーリーラインと色々差異があったりなかったりする為、SpiderMechも公式なのかは微妙な所である。

4脚メック

別名クワッドメック。読んで字のごとく4つの脚を持つメックである。い話がダグラムクラブガンナーかスターウォーズAT-AT、あるいはタカトミのゾイド
ゲームシステム上の扱いとしては通常の2脚メックの腕を脚パーツに置き換えた形となる。
4脚式メックのメリットは向きを変えずに横方向に移動でき、通常のメック比べて転倒しにくい事が上げられる。更に二型の通常のメックでは肩部分に搭載する為、事上不可能だった武器1つのみで全周回対応を背中もとい上部に搭載が能。但塔式へ改造する為には該当する武器の重量の1%を更に追加する必要がある。
但し、装備が多い腕パーツから少ない脚に置き換えた為に重量や装備欄数の面で不利というデメリットも存在する。

細な解

4脚メックの歴史はLAM等と同様、間連盟末期に提唱された事に由来を持つ。
4脚構造がもたらす安定性や機動力は火器のプラットフォームとして有効、というコンセプトから生まれた「Xanthos」だが、全くの新機の採用はさしも間連盟軍でも及びであった。そんな状態に付け込んだのが他勢力であり、彼らが注文を出す事で何とか命脈を保ち、開発が続く事となる。
その後はスコーピオンゴリアテと言った新規機種が続々登場したまでは良かったのだがここまで来て間連盟が崩壊し継承戦争が勃発。4脚メックの生産工場も当然のごとく狙われた結果、生産量は減少。当然ながら新規開発も例のメモリーコア発見まで途絶する事となる。

一方、エクソダスの結果技術を保ち続けたクランでは4脚メックの技術ツリーれることなく独自に伸ばしていった……のだがその独特の形状は意外な方向性へ結実する事となった。

4脚メック一覧 

※一部のみを抜粋。他の機体を調べたい方は此方を参照されたし exit

Jaguar:35トン

ウルフ氏族から分裂し、ライラ共和の領域に移住した放浪ウルフ氏族によって開発された輸出用メック。
前脚の付け根横に射程延長レーザー(中)、胴体に2連短距離ミサイル×2、機体上部の部分にAdvanced Tactical Missileを装備する。
あのローカストと同じ速度快速を誇り、かつレベル2装備を潤沢に搭載する事で火力も確保となかなかにバランスの取れたメック。
後述するBarghest共々デザインが色々グレーゾーンに突っ込んでないか、という突っ込みは恐らく野暮である。

Balius: 65トン

ヘルホース氏族のシンボルともいえる「Totem BattleMech」として開発されたオムニメック。基本装備はパルスレーザー(中)×4、射程延長レーザー(大)×2、火炎放射器等。
後述する「Thunder Stallion」に次いで登場したの「Totem BattleMech」しかもオムニメックの為様々な装備に換装可であり、中にはウォータージェットUnderwater Maneuvering Unit)搭載の水中活動仕様まで存在する。
クラン内においても重かつ名誉ある機体として扱われているメックであり生産は選ばれた技術者による手作業、少数の機体を任されるのもクランのメック戦士でも一握りの選ばれた精鋭[6]のみである。

ブリザードガンナー スコーピオン(55トン)

クラブガンナー ゴリアテ(80トン)

バトルメック(テクニカルリードアウト3025)の項紹介されている為、そちらを参照されたし。

Fire Scorpion:65トン

ゴリアテスコーピオン氏族のシンボルもとい「Totem BattleMech」として開発されたメック。装備はLB-Xオートキャノン(10)にウルトラオートキャノン(10)、対人地雷(A-Pod)。
サソリモチーフとしたメックなのだが6脚は流石理だったのか蜘蛛のような胴体から1度上に突き出す4脚を持つスタイル
豊富弾薬量と装甲から歩兵バトルアーマー部隊を随伴させての戦が最大の持ち味。一方速度が遅くジャンプジェットも未搭載と機動性は低い。

バーゲスト:70トン

ライラ共和(厳密にはライラ同盟(Lyran Alliance)と改名していた時期である)が開発したメック。
装備はLB-Xオートキャノン(20)に射程延長レーザー(大)×2。
当時同摂政を務めていたKatherine Steiner-Davionによるアトラスバンシーと同様に敵に恐怖を呼び起こす4本足のバトルメックの要から開発された。
距離大口、長距離は大レーザーシンプルな構成だが、高機動力を持つ敵メックがいると側面背面に回られて一方的に撃たれ放題になる為専属の護衛機が必須になるわ、オートキャノンが故障したり弾切れしたら近接戦がオワコンになるわと大分トホホなメックと化している。

Thunder Stallion:85トン

Fire Scorpionと同様にヘルホース氏族の「Totem BattleMech」として開発されたメック。装備はLB-Xオートキャノン(20)に15連長距離ミサイル×4。
モチーフとしたメック……だったなのだがデザインにこだわりすぎて肝心の性するのを嫌ったのか後ろ足以外はゴリアテをいくらか近代化したデザインに落ち着いてしまっている。
当然これに満足しなかったであろうヘルホース氏族の努力は前述した「Balius」登場まで続く事となる。

Xanthos(XNT-3O):100トン

デビッドハリソンによって初めて開発された4脚メック。装備は粒子ビームクラス20オートキャノン×1、中口径レーザー×3、小口レーザー×1、6連短距離ミサイル×1。
最初は間連盟に売り込まれるも導入を拒否され、カペラ連邦が引き取ったという経緯を持つ。
乗り心地と操作性が劣悪という欠陥こそあれ、何故か現場からは割と好評だったものの、継承戦争中に工場、残存機体ともに壊滅し他のメック同様ロステック仲間入りを果たす事となる。
しかし31世紀後半におけるワードオブブレイク起(ジハード)初期に発見された新たなメモリーコア「Hegemony Memory Core[7]データにより生産技術含めて復活、新規生産のみならず派生機体まで生まれた結果、再び戦場を闊歩する事となる。

QuadVee

ヘルホース氏族が 32世紀に送り出した4脚メックの変種。最大の特徴は車両形態から4脚メックへの変形機を持つ事。い話、地上版LAMである。

細な解

間連盟崩壊後の混乱を嫌ったケレンスキー将軍が軍を率いて辺に逃亡したという経歴を持つが故に戦士を崇める脳筋集団クランにおいてもメックの扱いは一際扱いが高く、メックを究極の兵器と崇拝する一方、それ以外の一般歩兵や一般的な戦闘車両は同じ戦士の階級であっても格下扱いとするのが大抵のクランでの常識となっていった。
この流れに逆らっていたのがエクソダス当初から諸兵科連合を高く評価していたヘルホース氏族であり、他のクランでは予備部隊や守備隊でしか運用しない戦車歩兵といった部隊力として運用し続けた果てに暗黒時代に送り出したのがQuadVeeである。

通常、メックは脚部が破損すると当然移動が出来なくなるのに加えて、その巨体を支える為にジャイロスコープの稼働が必須であり、万が一これが破壊されると足パーツ自体が事であってもまともにバランスを保つ事が出来なくなる。一方、バトルテック世界における戦闘車両は被弾しても転倒しない代わりにメックとべて機動力が低い上に、履帯タイヤ、あるいはホバーといった駆動装置回りが被弾に弱く脆弱という欠点を抱えている。
この双方の欠点を、変形して対応出来ればジャイロや脚部が破損しても倒れず、逆に履帯タイヤが壊れても足で歩いて移動し続けられる機体になるのでは?というコンセプトを達成してしまったのがQuadVeeである。

特徴は上述した通りの被弾した際の耐久性であり、更に通常の4脚メックや戦闘車両と異なりデフォルトで胴体をそのまま砲台として運用する事が可。これ以外にも車両モードでは通常のメックの半分の高さ扱いになる為、隠蔽性や運搬時の格納性に優れるという利点も持つ。また、常時メック扱いの為、EN兵器運用時の制限が緩かったり、一般車両では改造するかホバー式でないと突入が不可能場でも移動が可だったりもする。

但し変形式が故の欠点も多い、まずLAM同様変形機構に総重量の10が必要であり、更に履帯式だと追加でもう10、装輪式では15もの重量増加が必要。い話、メックの総重量の4分の1近くが武装に直接関係ない機で消し飛ぶ計算となる。
更に頭部もLAMと同じく多機に対応するためのパイロットトレーニング省略する為にわざわざ搭載した複座コクピットにほぼ占有され、脚部も関連装備ので埋まる為、事実上火器類が搭載可なのは胴体部のみであり、ここもまたエンジンジャイロフレームと言った必須パーツを載せなければならないので(以下略
実際少しでも重量を削る為か、改装に追加の重量が必要なオムニメックでない通常メックの仕様で設計される機体が複数存在するのがある意味答えともいえる。結局LAM同様に全般的な火力不足、装甲不足に泣かされ続けるのは変形メックの宿か。
一方、製造元たるヘルホース氏族においてはこれらの問題にもめげず新開発に勤しんでいる模様。
但しQuadVeeの一番の問題はバトルテック世界での初登場が日本語訳やリプレイが盛んに出ていた継承戦争どころかその後のクラン襲来やジハードさえも終わったその先の時代で漸く出てきたメックと言う事である。連盟時代にも形もなかった機種なので当然と言えば当然なのだが。

QuadVee一覧

Arion:35トン

軽量高速を活かしての偵察、強襲を的としたQuadVee。装備は射程延長レーザー(大)と4連短距離ミサイル×2。
尚、同重量帯であるウルフハウンド(35トン)がほぼ同じ速度を出せるにもかかわらず射程延長レーザー(大)と中口径レーザー×4を装備していることからわかる通り、変形機を搭載した分、色々と劣る悲しみを背負っている軽量メック。
ただし、氏族においてQuadVeeはメック5機で1小隊Star)の扱いでなく、車両であるArmor Stars区分(こちらは10両で1小隊を構成)である為、配備数でごり押せるという点もあったりするとか。

Cyllaros:55トン

恐らくは汎用性を的に開発された中QuadVee。装備はLRM-15×1に加えて新装備である Improved heavy medium laserexit×2とAP Gauss rifleexit×2を搭載。
中量級メックで容量食いな可変機を付けた結果案の定(ry

配備された機体も初実戦で々に破壊された結果、QuadVeeの運用方の研究などの名で生産が継続された挙句現場でも持て余したのか二線級部隊等に多く配属されてしまったという。一応ガウスレーザーを用いた対歩兵や対バトルアーマー戦、あるいはミサイルを用いた長距離支援といった歩兵部隊支援には適しているらしいが……。

Boreas:60トン

3132年に初めて開発されたQuadVee。オムニメックでもあり容易に装備を切り替える事が可
標準的な装備は射程延長粒子ビームパルスレーザー(中)、誘導式短距離ミサイル(6連)がそれぞれ一つづつ。

Harpagos:75トン

QuadVee中でも最大級の重量を誇るメック。装備はガウスライフル×2。
やはり同重量メックと較すれば火力、装甲ともに不利だがヘルホース氏族では他の一般車両を装備する部隊にHarpagosを装備する部隊を混ぜて配置する事で車両部隊と勘違いさせた上で奇襲するという奇策を用いて運用しているそうな。

Notos:60トン

3145年に登場した新QuadVee
オムニメックでもあるが最大の特徴はそれまでのQuadVeeが採用していた履帯式ではなく、タイヤもとい装輪式を採用している事。
これにより道路などの舗装路のみという前提こそあるが、この重量帯のメックとしては較的高速な最大時速95 km(ブーストすれば100㎞越え)もの高速での移動を可としたのが特徴……らしい。
「Ti Ts'ang」exit「Paladin」exit等、同重量帯の一部新メックでも可速度でしかなかったりする。
標準的な装備はパルスレーザー(中)×5。

Tripod(3脚メック)

QuadVeeのようなキャタピラでも、クワッドメックのような4脚でもない3本の”脚”を持つ特殊なメック。
当然だが特殊すぎて該当するメックは25年現在でも片手で足りる程度しか確認されていないレアな存在である。3本の足でどのようにマシンを動かしているのか気になる方はナムwikiにexit掲載されているこちらのgif動画exitが分かりやすいので参照されたし。

細な解

三つの脚を持つメックの歴史自体は古く、間連盟時代に開発されたヘッジホッグまでさかのぼるのだが当然のごとく操縦性やコストが劣悪で、新規開発も途絶えてしまった
…筈だったのだが、3081年に地球を首都として成立した新国家、スフィア和国ではどこを間違えたのかこの系統のメックの開発に着手。上記のスーパーヘビー項目で紹介したアレスとポセイドンと言う形で結実する事となる。
特徴としては移動力を1使うだけで全ての方向に正面を向ける事が出来る事、更に4脚メック同様横歩きも可な事でありこの為、複数機で包囲しない限り大抵のメックの弱点となる装甲の薄い背後や側面を狙う事はほぼ不可能となるとか。
来たるべきイルクラン時代でこの系譜のメックが新たに登場するのかは現在のところ不明である。

Tripod一覧

アレス(ARS-V1):135トン

ポセイドン(PSD-V2):125トン

上記で紹介済みな為割愛

Hedgehog(HDG-2B):35トン

索敵力、情報通信力、機動力、耐久力全てに優れた指揮官向けメックをめた連盟軍の要望に答える形で登場した初の3脚メック。装備は中口径レーザー×1(これに加えて車両スモークディスチャージャーも追加で搭載)
Hedgehogハリネズミ)の名称は機体の彼方方から突き出たアンテナハリネズミを連想させたことに由来するという。
重量からもわかる通り、基本は偵察向けの機体と言えるが特異な機体形状から繰り出されるキックへの対処が難しいという事と相まって格闘攻撃も意外といけるとか。
連盟時代の各でも評判がよいメックであったが如何せん機体形状の特異性に由来する各種コストの増大により大量配備はなされず、技術衰退をともなう継承戦争を経た3025年までには稼働状態のヘッジホッグはほぼ消滅したとされている。

Triskelion(TRK-4V):75トン

3146年にスフィア共和が投入した新メック。先行して開発されたアレスポセイドンの軽量化版として開発された。装備は射程延長レーザー(中)×4と15連長距離ミサイル×2

Three-Man Digging Machine:重量不明(100トン以上とも)

三次継承戦争中の2920年後半、自由世界同盟にて開発されたとされる産業用メック(インダストリアルメック)。な用途は3本の足でドリルを固定しての掘りである。
同機の開発には新開発論む同盟のがあったとかなかったとかも言われているが詳細は不明。
又、上記のヘッジホッグと同形状な故か方のメックもヘッジホッグと呼ばれたそうな。

インダストリアルメック

インダストリアルメックとは作業用メック/農業用メック/ワークメック等とも呼ばれる作業用メックの事である。
バトルテック歴史上においては初のバトルメックであるマッキー開発より前、人工筋肉たるマイアマーの開発と共に登場し重作業や軍の後方支援用に用いられていた事に由来を持つ。
単純な作業用のみならず農業用の「アグロメック」や輸送用の「カーゴメック」、戦場での資材回収を行う「サルベージメック」、そして警備任務向けに開発された「セキュリティメック」や「ミリシアメック」等の多種多様な用途に用いられている。

技術的にはパイロットと機体をつなぐニューヘルメットを使用せず、バランス調整は基本操縦桿頼り、更に通常のエンジンも高級品な核融合炉の搭載ではなく、より一般的な内燃機関ICE)や燃料電池核分裂炉を積む場合が大半、これらに加えてシャーシや装甲も軍用仕様でない嵩るが簡易な仕様な為、ある程度の産業レベル(概ね21世紀レベル相当)をかろうじて維持している辺惑星でも容易に建造や整備が可なのが最大の強みとなる。

細な解

上記の通りどう見ても戦闘向きではない非戦闘用なメックなのだが、そこは慢性的に生産力が足りてないバトルテック世界の事、こんな代物でもよりはマシ(少なくとも生身の歩兵が突撃するよりかは)だったり元から最低限の武装を積んでいたりもしたため、継承戦争期の衰退期においては残されたインダストリアルメックも容赦なく前線に放り込まれるか、バトルメックの予備パーツとして分解されていく事となる。
挙句の果てにはインダストリアルメックの生産ライン自体がバトルメック向けラインの維持に転用されてしまった為、加速度的に数を減らしていったそうな。

この状況が動いたのはやはりグレイデスメモリーコア発見後の技術復期で、生産技術の復に加えて農業の効率化やまともな教育を受けた人材プールが拡充した事により、大企業のみならず各惑星に存在した中小企業が生産が較的な容易なインダストリアルメックの新規開発に参入し、段々と復していく事となったのである。

ゲーム内の仕様としては基本的に戦闘には向いておらず、一般的な戦闘車両にも負けかねない悲惨な性のメックが大半を占める。
具体的にはまず装甲が薄く(軍用グレードの装備で攻撃されるとあっさり抜かれる能性大)、高度な火器管制システムも基本非搭載(一応、両者共にバトルメック同等にする事はコストをかければ能)、更に内燃機関搭載メックの場合、放熱に必要なヒートシンクは別途に搭載する必要があったりジャンプジェットも使用不可、更にレーザーなどのエネルギー兵器搭載には追加重量(ゲーム内説明としては電力増幅器分)が必要で……といった塩梅。
所謂テクニカルのような”間に合わせ”としての要素が強いといえば分かりやすいだろうか。

一方、上述した通り一部のインダストリアルメックは工場都市部の警備、いは貧乏惑星守備隊や民兵向けの安価な”バトルメックもどき”として最初から開発された物も存在する。
施設警備や警察任務向けの「セキュリティメック」や民兵向けの「ミリシアメック」等が之に該当する一方、既存の作業用メックに雑に武装をポン付けただけのインダストリアルメックは「MOD」と呼ばれる。

セキュリティメックとミリシアメックの区別は曖昧だが、一般的にセキュリティメックは最大重量が35トン(施設防衛向け等の特定用途では50トン)以下で、更に単体での重量が2トン(こちらも特定用途では9トン)をえる遠距離武器を搭載していない事が基準とされる。
重要な点としてはこの基準内にとどまる限りセキュリティメックは戦闘用のバトルメックとしては扱われず、法的規制などをあまり気にすることなく較的自由に配備する事が可になるとの事。
実戦力としては頼りないが、な用途としては工場の守備隊や群衆相手の治安維持、特に同じインダストリアルメックを用いた犯罪に対処する事がめられた為、その範囲内のみで用いるならばまだ有用といえる。
一方、ミリシアメックは最初から戦闘用に開発されたインダストリアルメックであり、当然ながらバトルメックと同等の武装と装甲を持つ事も多くセキュリティメックのような規制も存在しない。
この為、単純な火力だけなら並の中量メックをも上回るを持つミリシアメックも一部には存在している。
但し、装備を盛りに盛った高級機種においては当然ながらスティンガーのような安いバトルメックよりも高いお値段になる為、安い代替え品という意味では本末転倒な事に陥っていたりも……。

インダストリアルメック一覧

※一部のみを抜。他の機体を調べたい方は此方を参照されたし exit

Exo:10トン

バトルテック世界でよく用いられる強化外格もといエクソスケルトンの延長としてジハード後に開発されたインダストリアルメック。
な重量だけあって装甲は最低限で固定装備はメックのり上げ荷重を倍にする産業用トリプル・ストレングス・マイアマーのみ。
尚、こんな代物であっても、必要とあれば手持ち武器ハンドヘルドウェポン)を持たされ容赦なく戦場に放り込まれたともいう。

余談だが方のメックを開発した企業「Waytani, Inc.」exitという名前だったりするとか。
…2025年現在時点においてバトルテッにエイリアンもといゼノモーフがいるというネは四月馬鹿企画含めて確認されていないので安心されたし。(ちなみにファンタジーもといシャドウランのキャラがいる企画は実在するexit

Guard:15トン

カペラにて開発された4脚セキュリティメック。武装はマシンガン2丁。
動力は内燃機関だが元が小の為、走行時の速度は86kmとスティンガーやや劣る程度と中々にかったり。ちなみに、マシンガンの弾は非殺傷用にゴム弾を搭載する事が多い模様。

CattleMaster:35トン

巨大な畜や敵対的な野生動物に対処するために設計されたインダストリアルメック。
基本サーチライトと格納式ブレード(Retractable Blade)と手持ち武器のみ装備するが、セキュリティメック仕様”ではない”には小口レーザーマシンガン3丁を標準で装備したタイプも存在する。

追いにメックが必要なのか?と侮るなかれ、バトルテック世界には遺伝子操作の結果最大5tまで成長する巨大牛がexit存在する他、Megasaurと呼ばれる恐竜のような巨大爬虫類exitが確認されており、生身の人間では到底対処できない為これらの専門メックが必要となるのである。
ちなみに、Megasaurでも巨大な個体ともなるとローカストのような小バトルメックならば返り討ちにして破壊してくる例もあるとか。
この為、一部の惑星ではバトルメックVS巨大恐竜という血なまぐさい行を定期的に行っている模様。

Inquisitor:35トン

自由世界同盟にてクラン侵攻後の3062年に開発されたセキュリティメック。
武装は射程延長レーザー(中)、4連装短距離ミサイルマシンガン2丁。
更に装甲や火器管制システムバトルメック搭載の物と同等品を搭載している為、軽量のバトルメックべても遜色がい性を誇る。
当然ながらセキュリティメックの規制ギリギリなのだが、それが故に人気のメックとなり後の時代でも広く使われる事となったという。

アービター:35トン

自由世界同盟から”外側”方向の辺宙域に存在する独立惑星New St. Andrewsに存在する1採掘企業が独自開発したセキュリティメックである。多分
というのも惑星が持つ産業レベルが低すぎた結果、装甲もレベルな一般的な物を使わなければならなかった他、搭載装備も過去の遺物というべき「heavy rifle[8]のみと限定されてしまったのである。
この状況下でこのメックを出来る限り有効に活用するにはどうしたらいいのか……という問題に対して開発元が選択したのはメックや武器自体をゴテゴテと盛る事で出来る限り強く”見せかける”という手段であった。

そんなコケ脅しが通用するのか?と言われると案外通じるもので、補給を闇市場などの非正規手段に頼るしかない海賊からしてみれば多少の被弾でさえ命取りになりうる為、ぱっと見で”強そうな”メックがいる場所をわざわざ襲うよりは、メックが居ない別の場所を襲った方が賢明な為、最低限の案山子位には役に立ってしまったそうな。

Rock Hound:40トン

に位置する外世界同盟にて開発されたインダストリアルメック。
鉱脈や地面に埋まった過去の遺物もといロステックの採掘を行う為に lift hoistmining drillサーチライトを装備した機体だが、海賊が蔓延る辺宙域にて自衛する為に軍用グレードの装甲や火器管制システム、そして4連短距離ミサイル2門を標準で搭載している。

生機体には陸両用仕様の「RH7A Rock Otter」、宇宙仕様の「RH7S Space Hound」等が存在する。

バスター:50トン

間連盟時代から地球に存在する「Bluth Corporation」で開発されたインダストリアルメック。
鉱山や宇宙港において荷物を速に積み下ろすことを的に開発され、一時期はIS全域で売り上げトップ記録する程人気を博したが、ライバル機種としてバスターより小・軽量・安価Powerman(35t)が登場し、更に方の開発企業との訴訟合戦に巻き込まれた結果、生産元の会社はそれまでの大規模企業から地球上の1会社の規模にまで追い込まれてしまったとの事。

一方メック自体はそれまでに広く普及していた為、継承戦争中でも生産が続いていた他、改装して武装したものも多数登場する等、非常に息の長いメックとして32世紀まで運用され続けたそうな。

細な解

ドラ好きの方なら会社名を見て察しが付く人もいるだろうが開発元である「Bluth Corporation」もExoWaytani, Inc同様パロディネタであり、テレビドラマアレステッド・ディベロプメント」(日本では「ブル~一家は大暴走!」表記が)が元ネタだとか。
この為、バトルテック世界の「Bluth Corporation」が訴訟に巻き込まれて会社が倒産寸前まで追い込まれたのもある意味では原作通りのオチだったりする。
こんな事ばかりやってるからハーモニーゴールドに足元を見られてたびたび訴訟吹っ掛けられてる気がしないでもない。

Grommet:75トン

恒星連邦のとある惑星開発されたミリシアメック。装備はクラス5オートキャノン大口レーザービークル火炎放射器
特徴としてはインダストリアルメックとしては高級品となる核融合炉を装備する事で出来た重量の余裕を生かして軍用グレードと同等品の装甲を9.5トンも搭載した事で、何とあのオストロックやライフルマンに匹敵するレベルとなる。その分速度は強襲級のキングクラブと同じレベルと鈍足となっているのがネックと言えばネックかもしれない。

Diomede:100トン

ハード後の復期に建設用、あるいは建物解体用として開発されたインダストリアルメック。
動力は核融合炉、更に軍用グレードの装甲と同等な重工業用アーマーを19トンも搭載。
極め付きが建物解体用という名で7連マルチミサイルランチャー[9]を2門装備している事である。

これ以外にもパイルドラバーやリベットガンなどの建設工具も搭載しているがこの重量帯かつ一応はインダストリアルメック扱いなので強襲メックの代替え品として発売々から建設業者のみならず傭兵等が入手を狙い始めたとの事。

尚、当然といえば当然なのだが建設工具を取り外して中口径レーザーマシンガンガウスライフルを装備した武装仕様も後に登場した模様。

日本語版オリジナルメック

日本で展開していた関連書籍でのみ登場したメック群を備忘録も兼ねて掲載。
当然ながら正史の存在とはいいがたい物ばかりなので一種のネタとして見ていただければ幸いである。

マックス(MAX-1T "Max"):100トン

グループSNEバトルテック入門、あるいは初心者向けに出版した「バトルテックがよくわかる本」に登場する強襲級メック。
要はオリジナルメック作成のためのサンプル機体なのだが設計内容は大分ガチもとい和マンチな代物。
装甲と機動性はアトラス100トン)と同等なのだが問題は搭載装備。
具体的には粒子ビーム2門、大口レーザー1門、中口径レーザー5門、小口レーザー6門とエネルギー兵器のみをガン積みし、これにより弾薬誘爆する危険性を排除しつつ継戦力を確保、更に敵機と近接し粒子ビームの使用に制限が掛かってもその分のダメージ100tクラスの重量から生み出される格闘攻撃でカバーするという……というコンセプトだとか。
但し、「バトルテックがよくわかる本」自体が海外では公式か怪しい扱いexitとなっている為、このメックが公式となる日は恐らくない……と思われる。

ストームプリンセス/シャドウセイバー(XXX-9S):50トン

メックウォリアーRPGリプレイ』にて登場したオリジナルLAM
上記の小説版である『バトルテックノベル 独立愚連隊シリーズ』では何故かシャドウセイバーという別名称で登場。メイン装備はレベル2装備たるER粒子ビーム(射程延長粒子ビーム)。
更にECMLv1を装備している為、遠距離での撃ち合いにはアドバンテージを持つとか何とか。

ちなみに確認可な他のスペックバトルメック形態では装甲値1250、運動値85、移動力4
エアメック形態では装甲値1050、運動100、移動力5(※陸扱い)
気圏戦闘機もとい戦闘機形態では装甲値1150、運動値80、移動力6
との事。

作中展開のネタバレとなるが小説版ではシャドウセイバーは敵機に突撃して爆散した為、当然ながらロストしたがリプレイ版でも遺失メックというレア機体だった為、サイクロプス(90トン)と交換という形で展開から収された模様。
LAM機体回りの事情も併せ、上記のマックス共々該当メックが公式となる日は恐らくない……と思われる。

ヤマタノオロチ(YOT-1X ):65トン


5トンを誇る重量級メック。ストームプリンセス同様『メックウォーリーRPGリプレイ』にて登場。
作中ではグランドドラゴン(60トン[10]生機種として登場。

機体としては背面にも武装と装甲を割り振る事で乱戦への投入を想定、火力・装甲・機動力のいずれも高く、秀逸な機体……との事。

生として量産型陸戦ヤマタノオロチ(YOT-2X(G))とシンヤマタノオロチ(YOT-8U(b))が存在。
特にシンヤマタノオロチは可変力を持つ特別仕様であり、搭乗者となった敵役モリ大佐の高技と相まって単機で主人公一行たる独立愚連隊と互に戦うという大暴れっぷりを披露した。

関連項目

脚注

  1. *氏族侵攻後の3067年に開発された新兵器。同一ランチャーで短距離、長距離の両ミサイルを使用可にする便利装備。
  2. *成功すれば走行時に歩行速度の倍のMPを得られるが失敗すると両脚の駆動装置に深刻なダメージを受けるリスキーな装備。
  3. *オプションとして追加可な機。ざっくりいうと重量1トンを消費する事で機体内部にボムラックを1つ追加出来るようになる。
  4. *コムスター保有戦力のほぼ全てが投入されたツカイード戦での事例だった説あり。
  5. *使用したターンは走行時MPが歩行時MPの2倍となる特殊装備。但し、ダイスロールに失敗すると両脚の駆動装置が機停止するリスクを持つ
  6. *自前、あるいは一族でメックを保有するのが当たり前なインナースフィアのメック戦士と異なり、氏族が保有するメックは基本クラン全体の保有物として扱われている。
  7. *ドラコ連合のとある要人の依頼で捜索が始まったメモリーコア。確保されたデータは雇いの意向もあり文字通り無条件バラまかれ中小メーカーのメック製造への参加を促したどころか、技術の復活から取り残されていた辺宙域においても自前でのメック生産までも可にした模様。
  8. *オートキャノン登場前の兵器で現代における大口径の戦車相当の武器ダメージや重量としては クラス5オートキャノン相当の武器なのだが1t辺りの弾薬搭載量がオートキャノンの3分の1程度しかないという欠点を持つ。
  9. *ハード期に開発された新装備。一つのランチャーSRMとLRM、両方の弾頭を使用できる便利装備。
  10. *ドラゴン(ブロウラー:60トン)のアップグレード機体。核融合炉を高出力なものに変更し機動性を強化。更にレベル2装備たる二重放熱器やER粒子ビーム等の新装備を潤沢に搭載する強力なメック。ただしお値段も元の3倍近くに跳ね上がった模様。
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