ガンダムデスサイズヘル(XXXG-01D2 Gundam Deathscythe Hell)とは、アニメ『新機動戦記ガンダムW』及びその関連作品に登場する架空の人型機動兵器、モビルスーツ(MS)。
本記事では派生機である「ガンダムデスサイズギルティ」も解説する。
Gundam Deathscyth Hell | |
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型番 | XXXG-01D2 |
設計者 | ドクターJ・プロフェッサーG・ドクトルS・H教授・老師O |
製造者 | 同上 |
頭頂高 | 16.3m |
重量 | 7.4t |
材質 | ガンダニュウム合金 |
武装 | ツインビームサイズ×1(TV版) |
ビームシザース×1(EW版) | |
バスターシールド×1(TV版) | |
バルカン×2 | |
ハイパージャマー×2 | |
ホーネット装備(EW版) |
OZに鹵獲され見せしめのため破壊されたガンダムデスサイズを、かつて5機のガンダムを建造した科学者たちが強化・再設計した機体。
機体名には一度破壊されたデスサイズが、『地獄(Hell)の淵から蘇った』という意味合いが込められている。
パイロットは引き続きデュオ・マックスウェル。
デスサイズの運動性と隠密性を保った上で、総合的な性能の向上が図られている。
そもそも、オペレーション・メテオにおける地上戦を想定していたデスサイズはスラスター推力の不足により、宇宙空間の戦闘に耐えうるものではなかった。このため、それらの宇宙用装備を付与することにより、さらなる運動性の向上が図られた。
また、追加装甲としてアクティブクロークを設けることで、防御力と同時に大気圏内での空力特性の向上も図られている。
火力面では、マシンキャノンこそオミットされたものの、要の装備であるビームサイズがより高威力のツインビームサイズ(ビームシザース)へと変更され、より“死神”の名に相応しい機体となった。
大河原邦夫デザインのTV版とカトキハジメデザインのEW版の2種類のデザインが存在するが、基本的には同一の機体である。
『Endless Waltz』におけるデスサイズヘル。デザイナーはカトキハジメ。
当初はプラモデルの商品名から「ガンダムデスサイズヘルカスタム」と呼ばれていたが、近年では「ガンダムデスサイズヘル(EW)」に統一されている。
デザイン変更で装備が減ったが、漫画『敗者たちの栄光』てホーネット装備として復活した。
推力は(宇宙用の調整だが)大気圏内で長時間ホバー移動が可能なほど。Gジェネなどゲームによっては飛行可能ユニットとして扱われる。
模型企画『ティエルの衝動』に登場。
前大戦時にロームフェラ財団が開発を推進したガンダムデスサイズヘル(EW)の量産機である。
デスサイズの持つ高いステルス性を量産機に持ち込むために全身にプリズム粒子コーティングが施され、標的から見た角度でのみ、装甲の構成面レベルで自機の姿を完全に消す事ができる。
またアクティブクロークはサイドアーマーに装着されており、配色も異なっている。
作中では元OZのセミスが搭乗。ウイングガンダムセラフィムを強奪したティエル・ノンブルーを追う。
戦士の墓に墜落したデスサイズギルティがG-UNITシステムを利用し、緊急チューンナップを行った現地改造機。ハイドラガンダムの試験用パーツ(肩部遠隔操作ユニット)をサルベージして取り付け、射撃力も格段に向上した。
ガンダムデリンジャーアームズと激戦を繰り広げ、相討ち。パイロットのセミスも死亡している。
本来ガンダニュウム合金製MSは通常の機体とは比較にならないほどの強度を持った重装甲の機体なのだが、スパロボにおいては他のリアル系ユニットと同程度であることが多い。
デスサイズヘルはW系ガンダムの中では装甲は薄い代わりに運動性に優れ、最長射程こそ短いもののクリティカル率の高い武器を持つ。更に分身やアクティブクローク(作品によりIフィールド扱いであることも)を持つことから生存性が極めて高い。
このことから、対雑魚戦における切り込み役として適しており、作品によってはサンドロックやアルトロンが倉庫番扱いされることにも。近年ではサンドロックに補給装置を装備したり、アルトロンの最長射程が伸びたりと差別化されつつある。
作品にもよるが、基本的に原作通りビームサイズが主兵装となる。従って最長射程は当然短い。
格闘機にはデスサイズよりも射程が長い機体が多いので拘りが無ければ運用するのは難しいかもしれない。クロスレイズではEW版の最長射程がたったの2でシールド防御もなく、実はTV版よりも打たれ弱くなっている。(TV版は最長射程が3で、シールド防御が存在する。)特に格闘機はアルトロンやエピオン等の強力な機体が存在する為、EW版は増々辛い立場になっている。
「ガンダムVSガンダムNEXT」ではTVが、「EXVSシリーズ」ではEW版が参戦している。また、「ガンダムEXVSマキシブースト」ではTV版のガンダムデスサイズヘルが復活参戦した。
いずれも格闘に重きを置いた性能となっており、アクティブクロークの状態で性能が変化する仕様となっている。
以下の記述はEXVSシリーズのEW版の詳細。
アクティブクローク使用時
コマンド入力でクロークを閉じて機体を覆っている間は敵の射撃攻撃を一定のダメージ分防いでくれる。代わりに攻撃が頭部バルカンと単発キック(前転しながら蹴りつける)、両形態共通のアルトロンガンダム呼び出しになるため、これだけで敵と正面から渡り合うのは困難になる。総じて守りを重視した形態。
アクティブクローク展開時
コマンドを入力して自分から展開するか、クロークの耐久限界を超えるダメージを受けると強制的にこの形態になる。戦闘開始時は必ずこの形態から始まる。この状態では壊れたトーラスを投げつけて爆風を起こしたり、ビームシザースからビームのカッターを発射する攻撃が使える。また、各種格闘性能もビームシザースをつかった強力なものになる。総じて攻めを重視した形態。
これら形態を行き来しながら、透明化して相手の誘導効果を無力化する(通常、若干追尾してくる敵の攻撃が追尾しなくなる)ハイパージャマーを駆使して、味方や相手の動き等から、プレイヤーに「押し引きのタイミング」の調整を行うクレバーな立ち回りと、「チャンスに一気に相手の懐に飛び込む」という大胆かつ繊細な立ち回りを求められる機体となっている。
余談だがファンからは作中のデュオのセリフを取って「死神」や、機体名を略した「デスヘル」などと呼ばれている。
掲示板
36 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 07:10:56 ID: QD3oYUa+9F
メタコンカッコいいとは思うんだけど、デスサイズの特徴のある部分をウイングゼロに置き換えてるところがかなり多いから、昔の換装式だったGFFを思い出すんだよな
37 ななしのよっしん
2023/03/03(金) 15:27:39 ID: Z15k+DFAZP
肉眼での視認以外は捕捉不能なハイパージャマー搭載のステルス航空機として考えるなら脅威だな
38 ななしのよっしん
2023/08/07(月) 03:05:12 ID: Mo6FiecpMc
機首シールドは実物見ても変な形状とは思うけど
ワーロックとの差別化でウイングゼロに近い形状になったのかな
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最終更新:2024/04/19(金) 16:00
最終更新:2024/04/19(金) 16:00
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