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株式会社スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX CO., LTD.)とは、日本ゲーム開発・販売会社および出版社である。略称スクエニ

概要

2003年4月1日に、エニックススクウェアが合併して誕生した。

ゲーム部門としては、『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』などのRPGが中心。その他両社が抱えていたタイトルも保有している。
2006年にはタイトー子会社化。
近年は海外タイトルローライズ強化を行っており、アクティビジョンディズニーゲームの販売を行っているほか、2009年にはEidosを買収、2010年には海外タイトル専門レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」を立ち上げている。

しかし近年はクリエイターの大量流出が相次いだ事で内部チーム開発が低下したと摘するも多い。開発部署は以下の4つに大きく分けられる。

また出版部門としては、1990年の『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』をきっかけにして、1991年に最初の漫画雑誌である『月刊少年ガンガン』が創刊。編集者独立漫画家が移籍により離脱する事態(エニックスお家騒動[1])もあったが現在も存続し、そこそこファンも居る[2]

合併前の特徴

エニックス スクウェア
ゲーム開発 委託開発 自社開発
市場 アジアに強い に強い
代表作 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
その他 出版社
NTTやデジキューブから
 関連書籍は出ていた)


合併に至った経緯として元スクエニ社員の渡辺範明氏(2002年4月エニックス新卒入社)が、2021年4月にTBSラジオ「アフター6ジャンクション」にて語っている。また合併の際のエニックス社内の様子も併せて語られているexit(あくまで渡辺氏個人の視点)。

主なゲームタイトル

合併前のゲームエニックススクウェアを参照。

コンソールゲーム

詳細なゲームタイトル一覧は Wikipedia - スクウェア・エニックスのゲームタイトル一覧exit にて

SQUARE ENIX EXTREME EDGES

海外タイトルアクティビジョンアイドスなど)のローライズ・販売を行うレーベル

オンラインサービス

ソーシャルゲーム

主な出版作品

雑誌

コミックス

小説

削除状況

関連開発会社

関連人物

サウンドクリエイター

その他

関連動画

数があまりに多すぎるため、タグ検索で掲載する。また、略称タグも多く存在するため「OR検索」で記述しておく。

出版部門動画

関連チャンネル

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *マッグガーデン月刊少年ガンガン月刊ガンガンWING系より移籍)、一賽舎(現:一迅社)(月刊Gファンタジー系より移籍)が独立した内部問題のこと。
  2. *マッグガーデンは当初株式50%エニックスが保有していたが、現在Production I.G持株会社IGポート子会社となった。
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スクウェア・エニックス

9112 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 10:58:03 ID: NxCPBjmlA1
ヒットしすぎるとすぐにスクエニし始めてダメにしちゃうから……
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9113 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 14:13:20 ID: AnsXsyqyxB
マジで今後の活動が気になる会社。色んな意味で話題が尽きない。
(それがスクエニにとって良いか悪いかは別として。)
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9114 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 14:14:10 ID: cMUdN4n7SR
とりあえず映画の失敗から学んでないかどうかで言えば
損切りそりゃいいだろ、程度の考えはありそうだなぁ。
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9115 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 16:20:56 ID: 75jXyXeT/s
ソシャゲはちょっと売上低いとすぐ損切りするから余計に信頼損なってる気がする……
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9116 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 18:33:54 ID: lFJuLmXslt
ソシャゲに関しては売り上げ低いとすぐ損切りするのもアレだけど続けてもどうにもならないくらいゲームの土台がガタガタなのが問題の本質な気がする
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9117 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 19:29:53 ID: P0FVvGlcOQ
ソシャゲは数撃ちゃ当たる方針なのも問題だよね
ユーザー側も1日のうちソシャゲに費やす時間なんて限られているのに、配信するゲームの数を増やしすぎるとユーザー数が駄に分散してしまう
(ユーザーとしては家庭用ゲーム機のソフトプレイしたい時間もあるし、スクエニ側もソフトを購入してほしいだろうからね)

数撃ちすぎるから一作のゲームに割く開発費もその分増える
で、ユーザーは「スクエニの新作ソシャゲ?どうせすぐにサービス終了するんでしょ」とプレイしないから、駄撃ちに終わる
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9118 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 19:30:05 ID: d09sPRP4Hq
基本無料ソシャゲをすぐ損切りするのはまぁ分からなくもいんですわ
継続的にサービスを展開するコンテンツでそれ以上利益が望めないなら切るのはまだ分かる
ただフルプライスで発売したバビロンフォールを一年足らずでサ終してフリスビーにするのはマジで意味分からん

EAから見捨てられたあのアンセムですらまだ一応サービス続いてるんやぞ
企業フルプライスで売ったからには利益が全く望めなくてもせめて
二・三年はサーバーだけでも維持し続けるのが筋ってもんじゃないですかねぇ?
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9119 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 23:18:14 ID: o1RysjflZr
>>9118
バビロンフォールはどうあっても理だからな
>>8996でさえ記憶になくしてるからな。
基本無料なら分かるんですよ、フルプライス避け化したのがい様がない。
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9120 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 01:11:24 ID: kFCPL/wfZa
>>9098
個人としてはドラクエFFハガレンKHとかのスクエニヒーロー大戦みたいなのがやりたいんだけど…やっぱ権利問題がネックか。
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9121 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 10:59:13 ID: BYaBs1IaCd
スクエニ大戦は個人的にもすごくやりたいけど、クロスオーバーゲーってかなり上手くまとめないとゲームとしてもクロスものとしてもグダグダになりがちだからね・・・
IPだけ貸してスパロボスタッフに作ってもらうとかのが良さそう
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