音楽ゲームのボス曲一覧 単語

オンガクゲームノボスキョクイチラン

3.4万文字の記事
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この記事はBEMANIシリーズ以外の音楽ゲームボス曲を取り扱う記事です。BEMANIシリーズボス曲については「BEMANIシリーズのボス曲一覧」で取り扱っています。

1機種で同じレベルのものが複数ある場合、その中で難しい楽曲(ラスボス)とされる楽曲にはアンダーバーを付記してあります。

また、過去の作品は情報不足ではっきりしていないことがあります。もしも的確な情報を知っている方は掲示板にて摘してください。

そのゲーム最高難度の曲やボスフォルダに分類された曲全てを記事に入れるのは避けましょう。安として一つのバージョンごとに最大10曲程度に収まるよう推敲して加筆してください。

太鼓の達人

アーケード版

太鼓の達人
ゴーゴー・キッチン 初代一のレベル5曲。当時はむずかしいモードでのみ選曲可
太鼓の達人2
ラブリーX ラリーX』のアレンジ
太鼓の達人3
風雲!バチお先生
太鼓の達人4
サタデー太鼓フィーバー
太鼓の達人5
KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー
太鼓の達人6
スクロールミカ
さいたま2000 太鼓の達人 あっぱれ三代目』初出
太鼓の達人7
恋文2000 太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代』初出
よくでる2000 2000シリーズ初のAC初出曲
太鼓の達人8
タベルナ2000 太鼓の達人 わいわいハッピー六代』初出
太鼓の達人9
きたさいたま2000 太鼓の達人たぶる2』初出
十露盤2000 太鼓の達人 ドカッ!大盛り七代』初出
太鼓の達人10
てんぢく2000 太鼓の達人DS タッチでドコドン!』初出
The Carnivorous Carnival
太鼓の達人11
夜桜謝肉祭 (裏譜面)
EkiBEN2000
太鼓の達人12
X-DAY2000 『X-DAY2』のアレンジ
Rotter Tarmination (裏譜面)
太鼓の達人12 ドン!と増量版
燎原ノ舞
太鼓の達人13
はたラク2000
太鼓の達人14
〆ドレー2000 今までの2000シリーズメドレー。初の1000コンボ越え楽曲
またさいたま2000
新・太鼓の達人
ドドンガド~ン (裏譜面) 筐体初出曲で初の10
初音ミクの消失-劇場版- (裏譜面) バージョンアップ(V4.03)で登場
ボーカロイド曲最難関
新・太鼓の達人 KATSU-DON
スーハー2000
Purple Rose Fusion Roseシリーズ最終曲
新・太鼓の達人 ソライロVer.
ナイトメア・サバイバー (裏譜面) どんポイント最終解禁曲
万戈イムー一ノ十 太鼓の達人Wii みんなでパーティ3代!』初出
V2.21以降段位道場十段合格で解禁
DEBSTEP! バージョンアップ(V6.07)で登場
大会課題曲募の採用曲であり、エリア大会課題曲
Calculator バージョンアップ(V8.01)で登場
太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013」決勝大会課題曲
Hurtling Boys バージョンアップ(V8.01)で登場
太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013」決勝大会課題曲公式動画及び公式ニコ生コメントを参考に譜面作成された
新・太鼓の達人 モモイロVer.
そつおめしき どんポイント最終解禁曲
ドンカマ2000 2014年6月ドンチャレで登場
幽玄ノ乱 ドンだー日本一決定戦2013 エキシビジョン
新・太鼓の達人 キミドリVer.
太鼓の達人 どんとかつの時大冒険』初出
どんポイント最終解禁曲
Xa(裏譜面) バージョンアップ(V2.06)で登場
双竜ノ乱(表譜面) バージョンアップ(V2.06)で登場
双竜ノ乱(裏譜面) バージョンアップ(V2.06)で登場
双打(DP)用譜面難関譜面
FLOWER(裏譜面) バージョンアップ(V5.06)で登場
jubeat knit APPEND」からの移植
VERTeX バージョンアップ(V6.12)で登場
天下一音ゲ祭でのブロック大会課題曲
Ignis Danse バージョンアップ(V6.12)で登場
天下一音ゲ祭でのブロック大会課題曲
新・太鼓の達人 ムラサキVer.
チャーリー ダッシュ!! 太鼓の達人 Vバージョン』初出
郢曲/ AC15 例大祭12Ver.』初出
えいきょく/ぎょうあん と読む。現バラエテ最難関。
!!!カオスタイム!!! 公式認定ムラサキボス曲
新・太鼓の達人 ホワイトVer.
BLAZING VORTEX(裏譜面) どんポイント最終解禁曲
冷凍庫CJ 嗚呼面太鼓ブラザーズ ドンだー!世界一決定戦2016 課題曲最難
Gloria 同大会決勝戦課題曲
≠MM 段位道場 達人2曲
通常プレイ解禁はイエローver.以降
新・太鼓の達人 レッドVer.
天照 ドンだー!世界一決定戦2016 エキシビジョン
まださいたま2000
VICTORIA ドンだー!世界一決定戦2016 3位決定戦課題曲
新・太鼓の達人 イエローVer.
8OROCHI(裏) 第三回天一音ゲ祭 決勝新曲
Infinite Rebellion 原曲幽玄ノ乱 世阿弥(Tatsh)」
Taiko Drum Monster 第四回天一音ゲ祭 ブロック決勝課題曲
新・太鼓の達人 ブルーVer.
須佐之男 第四回天一音ゲ祭 エキシビジョン課題曲

家庭用・携帯機版

太鼓の達人タコンでドドンがドン
クラシックメドレー (ロック編) 現:むずかしいコース譜面
太鼓
風雲!バチお先生 AC3初出
サバイバルコース(むずかしい)30曲
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの祭り
エリンギのエクボ
サタデー太鼓フィーバー AC4初出
太鼓の達人 あっぱれ三代目
さいたま2000
メカデス 本作ED曲
太鼓の達人 わくわくアニメ祭り
Grip! 犬夜叉」より
サブ 金色のガッシュベル!!」より
本作は10
太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目
スクロールミカ
Ridge Racer リッジレーサー」より
ケチャドン2000
太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代
DADDY MULK タイトーニンジャウォーリアーズ」より
後に「ミュージックガンガン!」にも収録
ドルアーガの塔メドレー ドルアーガの塔」のメドレー
ROTTERDAM NATION (FOO MIX) リッジレーサー」より
CS510はなぜかゲームミュージックが多い
恋文2000
太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル
響け!太鼓の達人 本作OP曲
快晴・上昇・ハレルー 楽曲については「セロリ美味いし!」も参照
太鼓の達人たぶる
よくでる2000 AC7初出
太鼓の達人 わいわいハッピー!六代
タベルナ2000
太鼓の達人たぶる2
くもまでとどけ! オープニング曲、おはなしモード最終面
きたさいたま2000
太鼓の達人 ドカッ!大盛り七代
十露盤2000
太鼓の達人DS タッチでドコドン!
てんぢく2000
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つのの大冒険
闇の ストーリーボス曲
EkiBEN2000 AC11初出
太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ決戦!!
地獄大王 ストーリーボス曲
はたラク2000 AC13初出
太鼓の達人Wii
ハッピーでリッパ! イベント解禁曲。エンディング
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!
ヒカリノカナタ ストーリーボス曲
ルルーさまの歌を聴けぇ! ストーリーラスボス
AC14では"様"表記
練習曲 Op.10-4
太鼓の達人Wii みんなでパーティ3代!
万戈イムー一ノ十
太鼓の達人Wii 決定版
白鳥 still a duckling (裏譜面) その他過去作・ACボス曲が勢ぞろい。
太鼓の達人たぶるDX
初音ミクの激唱 (裏譜面) 初音ミク -Project DIVA- 2nd」より
サイクル・オブ・リバース ストーリーラスボス 
〆ドレー2000+ 配信曲(無料) 内容は〆ドレー2000とほぼ同じ
太鼓の達人 ちびドラゴン不思議オーブ
マオウのショウタイム ストーリーラスボス
スーハー2000
太鼓の達人Wii ごうか版
Toryu(裏譜面) 太鼓史上初の48分音符(内部処理上)
太鼓の達人 Wii Uじょん
Pastel Sealane 今作初出では一の9以上の譜面
D's Adventure Note 現在DL不可
Venomous 現在DL不可
太鼓の達人 どんとかつの時大冒険
Time to dine ストーリーラスボス
Time to dine II ストーリーラスボス曲(第二形態)
ドンカマ2000
太鼓の達人 特盛り
ゴーゴー・キッチン(裏譜面)
太鼓の達人 Vバージョン
ノるどん2000 一級クエストケンカ?」クリアで解禁
正直今作10で一番難易度が低い
チャーリー ダッシュ VSラフブレイカー
≠MM ストーリーラスボス
アイドルマスター マストソングス
Next Life
アイドルマスター マストソングス
アクセルレーション(裏)
Thinking Must Mix(裏)
太鼓の達人 あつめともだち作戦
プチポチ
太鼓の達人 ドコドンミステリーアドベンチャー
レイジービューティー ストーリーラスボス前座曲
龍脈の王 ストーリーラスボス
まださいたま2000 ストーリークリア後に登場
太鼓の達人 セッションドドンがドン
懐中庭園を持つ少女 DLC楽曲

アイドルマスター シャイニーフェスタ

MASTER 10の曲を記載

アイカツ!-アイドルカツドウ!-

ACシリーズはSPチケット使用ステージより

シンクロニカ

シンクロニカ
さいたま2000
きたさいたま2000 第2回天下一音ゲ祭課題曲
カガリビト(Synchronica Ver.)(PANDORA) 初のLV19
脳漿炸裂ガール(PANDORA)
シンクロニカ(ミズイロニカ)
みんなのうた
New World(PANDORA)
ナイト・オブ・ナイツ(PANDORA)
シンクロニカエアライン
夜明けまであと3秒(PANDORA)

パカパカパッション

テクニクシリーズ

ハッピーダンスコレクション

サンバDEアミーゴ

Crackin' DJ

Crackin' DJ
TAKE IT SO HARD
Outrun ボーナスチューン専用曲
Crackin' DJ PART2
PSYCHOANALYSE
Let's Go Away ボーナスチューン専用曲 (3曲合計難易度50以上で出現)
Seven O'clock ボーナスチューン専用曲 (3曲合計難易度50以上かつSランク以上で出現)

初音ミク Project DIVA

初音ミク Project DIVA
金の聖夜霜雪に朽ちて 間奏の連打のリズムがわかりづらく肩を落とす人が多かった。通称「君のデルタに朽ちて」
初音ミクの消失 PSPを壊すのかと思うほどのBPM240の8分縦連のが押し寄せる。だが作曲者の暴走Pは「ボス曲という割に生温い」と言ったらしい
ワンダーラスト(A.R.MAGE-EDIT) もっとおかわりリンレン ルカ収録。ボーカルにあわせてゲームということでリズムソフランでどこかでSAFEがでてしまいパフェは相当つらかった模様。
No Logic もっとおかわりリンレン ルカ収録。もかわり最難譜面原曲を変にカットした長い間奏がわかりづらい上にノーツ距離がだいぶ曖昧、微妙譜面BPMい、縦連ありとパフェ基準で言えば上記の金の聖夜霜雪に朽ちて以上であった。
初音ミク Project DIVA 2ndExtend
ぽっぴっぽー 2nd収録。
サイハテ 2nd収録。単押し+両押しの交互8分が途中から4色まんべんなく使うようになるので押しづらい上に見切りづらい。
初音ミクの激唱 2ndExtend両収録。消失を上回るBPM200の16分257連打が登場。「PSP傷」の異名を持つ。
初音ミクの消失 2ndDLC/Extend再録。最初からクライマックスで切り替えありと無印から大幅に強化されている。ただし十字キーによる交互連打が可になったので難易度自体はそう変わってないとか。暴走Pもようやく満足したらしい
裏表ラバーズ Extend収録。唱を除くと切り替えありの16分の長連打が複数存在するため、操作性と相まってコンボがきれやすくなっている。
パラジクロロベンゼン Extend収録。終盤の短い長押しラッシュが特徴。
ローリンガール Extend収録。8だが解禁は上記の裏表ラバーズ8.5)の後で難易度詐称といわれるほど。BPM195の16分3連が2連続で来る部分が非常に厳しい。
初音ミク Project DIVA ƒ&F
Sadistic.Music∞Factory fより収録。通称裏ボス。物量と密度で押していた旧ボス唱とは逆に、リズム難と緩急でプレイヤーを引っ掻き回す構成。そのためノーツ数が較的少なく、ちょっとのミスが命取り。
ネガポジコンティニュー fより収録。通称表ボス220の高速BPMと8分連打をベース歌詞準拠のノーツ配置満載。…もっとも、開発中はあまりに高難易度だったため調整されて今の譜面になったとか。
千本桜 F新規収録。fではDLC販売されている。イントロ・間奏部分を曲通りに全部連打させる譜面。終盤の同時押しラッシュは同時押しが苦手な人にはとことんきつい。
初音ミク Project DIVA F2
二次元ドリームフィーバー 新録譜面最難。リズム難やソフラン、急加速するリンクスクラッチなどテクニカル寄りな要素がてんこ盛り
エンヴィキャットウォーク 準最難。Aメロチャンスタイムの部分的密度はかなりのもの。ノーツ数もCS版では過去最多(932ノーツ)。
初音ミクの激唱 再録譜面最難。2nd/ExtendAC譜面べるとだいぶマイルドになっている。
初音ミク Project DIVA X
終極のメドレー超絶技巧暴走組曲 名実ともに最難譜面消失→裏表→工場二次元唱の庭版シリーズボス曲5曲によるメドレー曲。唱こそF2マイルド譜面だが総ノーツみがる更新されたDIVAエンジン利用ゲーム最多ノーツえる1047に。
初音ミク Project DIVA Arcade
括弧内の前側は旧難易度、後ろ側はFTでの再編難易度、FT以前で単独のものは再編後の変化がないもの。)
Magical Sound ShowerHard7→8) ACオリジナル曲AC稼働直後から配信。低速のラテンリズムと伴奏合わせの譜面、稼動当初の不慣れと曲に合わない譜面などが合わさって閉店者続出とういうExtreme9よりも難しいHard7として長らく降臨することに
初音ミクの消失9) 1st移植曲、AC稼働直後から配信。新しくExtremeが追加されたがPSPHardと似たBPM240の8分連打メイン譜面…かと思いきや、後半の高速詠唱で8分同時押しの長連打へと強化されており、稼動直後の不慣れさを考えれば閉店しやすく達成率不足でクリアに届きにくい難譜面となるはずだったが下のフキゲンに話題性を全部持ってかれてしまって立たなかった不遇な譜面
フキゲンワルツ9→9.5) 1st移植曲、AC稼働直後から配信。新しくExtremeが追加されたが癒し系譜面だったPSPHardから一転、12分9-9-1の19連打や3-3-3-1の10連打に加えてシャッフルリズムワルツという変拍子で難しさを加速させた「いや死刑トンデモ譜面として登場した。なお無印においては最強の一であった。
SYMPHONIC DIVE-DIVA EDIT-8→8.5) AC募集楽曲、下のどうしてこうなったと共にRevision1.0から追加配信。複雑な縦同時の9連打、〇64〇43の16分17連打の双璧8詐称として登場。こうしてフキゲン、DIVE、どうしてこうなった難関三傑が誕生した。
どうしてこうなった9) AC募集楽曲、上のSYMPHONIC DIVEと共にRevision1.0から追加配信。上のDIVEよりもさらに複雑でBPMも速くなった縦同時の8分長連打や切り替え連打でまだ稼動当初で慣れてなかった当時のプレイヤー地獄を見せた。
saturation8→8.5) ACオリジナル楽曲、Revision2.0から追加配信。テクノポップリズム難に特殊配置の16分2連打ラッシュ難読譜面が混ざった難譜面。特殊配置の法則を理解しないとクリアもままならず、上記の3傑含めた全P者ですら初見落ちする初見殺し譜面だった。
いろは唄9) ACオリジナル楽曲、Revision3.0から追加配信。リン曲初の9。今までの法則に捕われない譜面になっており16分12分混合連打に初登場となる縦3つ同時押しなどが押し寄せる難譜面
透明8→8.5) ACオリジナル楽曲、Revision3.0から追加配信。稼働後半年しかたっておらず、BPM185で当時最多の切り替え量と、16分11連打2回の難しさでWRONG量産でクリア失敗となる人が続出した難譜面
初音ミク Project DIVA Arcade Ver.A
ロミオとシンデレラ8→9) 2nd移植曲。Ver.A稼動直後から配信。当時最多の701ノーツに加え軸押しや大量の切り替えがあり、PSP初心者こいこい譜面から初心者バイバイ譜面になったせいで被害者は後を絶えなかった。
ぽっぴっぽー9→9.5) 2nd移植曲。Revision1.0から追加配信。そのロミシンを上回る743ノーツと切り替え量、16分切り替え縦同時2連など当時の9基準でも飛び抜けた難易度で登場。セガノリ譜面唱追加までの間に単独でラスボスと呼ばれていたほど。
Pane dhiria8→8.5) AC募集楽曲、Revision1.0から追加配信。大量のBPM270の切り替えあり8分連打が襲い来る難譜面に対しプレイヤーたちは迷わず「消失2世」の称号を送ったという。8だったこともあって消失空気化がさらに進む原因になったとかならないとか
サイハテ9→9.5) 2nd移植曲。Revision2.0から追加配信。どうしてこうなったを大幅に上回る同時押しが登場し、中でも「富士山」の異名を持つ縦同時による1-2-3-4-3-2-1の縦同時押し7連打で上級者を返り討ちにしてきた。総ノーツ465にも関わらず同時押しを複数でカウントすると217加算の682という同時押し譜面
イヤイヤ人(9→9.5) AC募集楽曲。Revision2.0から追加配信。ルカ曲初の9。BPM150から2段階で加速し最後はBPM200で音頭のような擬似シャッフルリズムで単+同時押しの12分2連打が輪をかけて登場する。
初音ミクの激唱9→10) 2nd移植曲。Revision3.0から追加配信。最初の12分高速詠唱と16分高速詠唱こそ交互押しや間引きで多少楽になったものの3同時押しや2同時押しが16分に混じったことで難しさは変わりない。さらに最後の高速詠唱が切り替え単色12分24連打から直接繋がる通称大階段と呼ばれる上りと下りの階段16+16から繋がる同時押し含めた交互32連打が、餡蜜不可の仕様と相まって現時点でもいまだにAC最難譜面の1となっている。
裏表ラバーズ9→10) Extendからの移植曲でRevision4.0から追加配信。ほぼ曲通りの連打でDIVAでは当時の最多ノーツぽっぴっぽーを大幅に更新する888ノーツを誇る連打ゲーとして登場。しかし3ヶ前に詐称唱が登場してしまったせいで最高難易度を冠したものの高難易度というイメージはそれほどつかなかった。
Gothic and Loneliness~I'm the very DIVA-(8→9) AC募集楽曲。Revision4.0から追加配信。裏表ラバーズのような16分単色連打を大量に配置した8として追加。当然ながら8詐称と言われていたのはいうまでもない。新9でも最難譜面の1
初音ミク Project DIVA Arcade Ver.B
パラジクロロベンゼン9) Extendからの移植曲でVer.Bから追加配信。レン曲初の9。ほぼ曲通りの連打で裏表以来の800ノーツオーバーで大量の縦同時押し16分3連打が押し寄せる。その結果同時押しの複数カウントで958と当時の最多ノーツ更新をする程の譜面に。
孤独の果て-Extend Edition-(8→9) Extendからの移植曲でRevision2.0から追加配信。既存の孤独の果てからべ物にならない強化をされており旧8の最難譜面。新9となった今でも最難の一
妄想スケッチ8→9) mirai移植曲。Revision2.0から追加配信。現時点でもExtremeでは最速のBPM174の24分4連打が複数登場し、プレイヤーを悩ませた。なおこの孤独の果て妄想スケッチワールズエンド・ダンスホール12月18日に追加された5曲の中の3曲という点に加えてここにはない残りの2曲も現8と8.5の難関曲である。
ワールズエンド・ダンスホール-Live Dance Edition-9→10) fからの先行配信(扱い)曲。Revision2.0から追加配信。先述の富士山おかわりで追加されて「山脈」になった縦同時ラッシュを筆頭に縦同時の大量配置、裏表のような16分連打の大量配置など旧9要素を全て詰め込んだ総合譜面になっている。なお同時押しの複数カウントで初の1000ノーツオーバー1023ノーツになっていて文字通り「桁違い」の譜面となっている。
Absolunote(8→8.5) ACオリジナル楽曲でRevision4.0から追加配信。ソフランリズム難に特化した「新傾向譜面」で低BPMと高BPMがめまぐるしく変わる難譜面。最遅BPM71、最速BPM210という極端なBPM差も悪で達成率が足りずクリアできないプレイヤーが多かった。
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone難易度の但し書きがないものはEXTREME譜面をさす。)
アンハッピーリフレイン9) f移植曲。稼動後から追加配信。BPM205で繰り出される大量の16分3連打に加えて当時最多となる圧巻の946ノーツに加え切り替えが満載となっている。
ネガポジコンティニューズ(10) fからの移植曲でFT移行後初の10。Revision2.0から追加配信。BPM220で複雑な8分連打が終始続く上に後半はスライドも混在するので細かくスライダーボタンを押し分けなければいけないというまるで某反射ゲー、つまみゲーのような譜面になっている。
秘密警察9) fからの移植曲でRevision4.0から追加配信。強いリズム難に加えBPM200の単色16分連打が大量に登場し、さらに複雑な軸移動をする8分の長い軸押しが大量に登場する難譜面
デンパラダイ(10) AC募集楽曲。Revision5.0から追加配信。最初からクライマックスかつ最後までクライマックス。要所要所にあるBPM220の16分単色連打や切り替えの複雑な8分連打に変則軸押しなど「スライドがあまり絡まない」難易度譜面
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone Ver.A
おはヨーデル9) AC募集楽曲。稼動後から追加配信。この曲の代名詞とも言える「ロエヒ(スライドとボタンの混じった16分連打)」という概念を生み出した難関譜面。他の部分も容赦なく殺しに来る譜面であり、数多のプレイヤー閉店に追い込んでいる。
Magical Sound ShowerEXEXTREME、9) 稼動後から追加配信。FTで9→8.5に降格されてなお逆詐称Ex譜面を逆手にとってか「24分19連打、スライド交じりの複雑な縦同時ラッシュ、複雑なスライド連打」など無法地帯となっており、満場一致9.5と言われているとか。
片想いサンバEXEXTREME、9.5) 稼動後に追加配信。FTで8→7.5に降格したEx譜面もびっくりな886ノーツの連打曲に変貌している。大量の16分連打はもちろんのことスライドが交じる16分連打も大量に存在し猛威を奮っている。
初音ミクの消失EXEXTREME、10) Revision1から追加配信。
EXExtreme初の10でCS無印ボス曲なのに微妙と評されていた消失Ex過去の様々な譜面を高速化してかき集めた「全ての譜面が過去にあった譜面として凱旋帰BPM240の16分13連打などもありExtreme 越えとの評価もあるパフェ難易度EXExtremeぶっちぎりの最難譜面に君臨した。
さすがに暴走Pも大満足…だといいなぁ
千本桜-F edition-(9.5) Fからの移植曲でRevision2から追加配信。アンハッピーリフレイン以来となる900オーバー(905)ノーツ曲。旧版(8)からおよそ70ノーツほどのマシマシとなっており、旧Exラストイントロからくるというトンデモ強化譜面になっている。
もちろん縦(同時押し)もマシマシにされておりワールズL.D.E.以来となる同時押しカウント込1000オーバーでワールズよりも10ノーツ多い1033になっている。
しかし無理押しを強いられる部分はないので見たボス曲の割に難易度はそこまで高くはない。
Sadistic.Music∞Factory(10) fからの移植曲でRevision2.0から追加配信。難読な譜面配置+複数の16分単色長連打、12分切り替え長連打にリズム難という某ギュインゲーの同作曲者の☆16のようなスーパー初見殺しラッシュ譜面として登場。PVとあわさってラスボスバリバリオーラを放つものの他の10とべると速度、物量ともに少ないので覚えさえすれば10最弱とのも上がっている。
エンヴィキャットウォーク(9.5) F2からの移植曲でRevision3.0から追加配信。CS最多ノーツのこの譜面AC初の(同時押し複数カウントなしで)1000ノーツという連打譜面に。おおよその評価は「9.5<エンヴィ10以下」という形に落ち着いており、9.5の最難譜面となっている。
嘘つきベティ(EXEXTREME 9.5) Revision3.0から追加配信。BPM160の24分16連打や32分9連打などの速連打を搭載し、妄想スケッチ以来となる最高連打速度更新譜面となった。これが下のF2ボスの同作曲者の曲の追加フラグだったことは言うまでもない
二次元ドリームフィーバー(10) F2からの移植曲でRevision3.0からの追加配信。BPM240部分は複雑で難読な譜面と16分16連打、BPM160部分もミスを誘発しやすい配置難の譜面になっているが、前者以外の突出した部分がないため10にしては弱いという意見も多い。なおF千本桜ここまででわずか4ヶ9.5以上の譜面が5曲、前後1ヶ9まで含めると10+1曲、さらにその後も9以上を息をするように追加という新規、ライトプレイヤー排除モードセガご乱心モードへとシフトとする。
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone Ver.B
blackjack9.5) F2からの移植曲で稼働後に追加配信。BPM228シャッフルの高密度による難読に加えて3ボタン階段12分19/13連打が登場するためライフを残しづらい。WRONGWRONGWRONGWRONGピチューンヴーン
裏表ラバーズEXEXTREME 10) 稼働後に追加配信。EXTRA2曲10でExでは大人しかった1番も容赦なく16分連打ラッシュが押し寄せる982ノーツ物量譜面となって帰ってきた。曲の長さの関係で密度でいえばエンヴィ以上の最密譜面
骸骨楽団とリリア9.5) mirai2からの移植で稼働後に追加配信。mirai2におけるボス曲ということで(BPM260の8分扱いの)16分連打が大量で物量は見た以上。さらに間奏で16分連打中に一だけ本来のBPM260に戻って12分13連打に繋がったりWRONGハマりSADハマりを起こしやすい配置で閉店に追い込まれやすい難譜面
ぽっぴっぽーEXEXTREME 10) Revision1.2に追加配信。EXTRA3曲10でイントロ分の80ノーツExから増えたが、ノーツのおよそ半分がスライダーに変更されている。スライダー判定がとても曖昧ですぐにWRONGやWORSTになって達成率が伸びづらいという難譜面
マスターオブパペッツEXEXTREME 9.5) revison1.2に追加配信。当時甚だしい初見殺しだった間奏部分が3ボタン階段やネガポジの難所が強化されて還ってきた。この局所難だけ11相当と呼ばれる程で唱のように上級者でもたまにWRONGハマりから閉店することもある難譜面
金の聖夜霜雪に朽ちてEXEXTREME 9.5) revison2.0に追加配信。簡単な縦同時ラッシュだったEXTREMEから庭版準ボスの威厳にふさわしい強化をされている。普通の運では非常に押しづらい同時押しと単押しの複合連打が迫ってくるのでライフを残すのが非常に難しくなっている。
Gothic and Loneliness-I'm the very DIVA-(EXEXTREME 10) Revision2.1に追加配信でEXTRA4曲10。あの絶難譜面Gothic and Lonelinessが、EXTRAEXTREME10で満を持して登場です!3つ押し16分7連打や複雑な交互連打の織り成す超絶譜面を篤とご堪あれ!(動画説明文の9割原文ママ
初音ミク Project DIVA Arcade Future Tone Ver.B 2nd SEASON難易度の但し書きがない場合はEXEXTREMEの✩10をさす)
そいやっさぁ!!EXEXTREME 9.5) Revision2.3に追加配信。上記のゴスロリから8ヶの休止期間を経て追加されたがブランクを感じさせない総合難譜面。なお1ヶ前に10のジュゲムシーケンサーが追加されているがリハビリ効果かそれほどの難易度でなく、難易度入れ替えるべきと言われている。
妄想スケッチ9.5) Revision2.3に追加配信。前述の24分4連打が開幕から登場するようになったのと、休憩だった間奏地帯が難読8分長連打と難読16分長連打に変更されており、閉店しやすくなっている。なお2nd SEASON以降は「難読譜面」に力を入れる傾向が強くなった。
初音ミクの激唱 Revision2.4に追加配信でEXTRA6曲10譜面。直前に「今までこの曲のEXTREME譜面が最難関譜面とされてきましたが本譜面にその称号を譲ることになるでしょう」という公式コメントが出たこと、「あの唱がEXTRAクソ譜面化とかどうあがいても絶望嫌な予感しかしない」、引退者ですら「遂に唱にか来たのか」と界隈が騒然となった譜面。蓋を開けたら初日のクリア者ですら19人パフェ者に至っては0人で2日後に初パフェ者が出たというわけはわかるもの(わかったところでどうしようもないもの)がそこにはあった。EXTREME同様「全ての譜面が過去になった」を再びやってくれたわけだが半年経過した今でもパフェ者は1桁ほど、クリア者は150人もいない名実ともに最強公式オ○ニー譜面になっている。どんな譜面かは君の確かみてみろ!
ワールズエンド・ダンスホール-Live Dance Edition- Revision2.4に追加配信。EXTRA7曲10で、上記の唱を追加してからたった1ヶで再び10譜面が追加された。難読傾向を強めつつ「き3同時押しで作られた山脈」の「裏山脈」になるなど、短い局所難が押し寄せる難譜面なお唱のせいで「(アレ較したら)全然マシ、難しくない」と言われている模様
デンパラダイ Revision2.4に追加配信。EXTRA8曲10。元々最初からクライマックス譜面BPM220の16分単色連打を増やしてさらにパワーアップして帰ってきた。少し工夫をすれば完走はしやすいがパフェ難易度は高めという消失と似た立ち位置になっている。

maimai

maimai
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 元祖EACH・TAP特化譜面
コネクト ノーツの半分以上がSLIDEというSLIDE特化譜面。稼働当初は最難補に数えられていたという過去を持ち、版権となめてかかると痛いを見る
源平大戦絵巻テーマソング プレイヤーレベル50で解禁。16分一回転TAPは当時この曲の代名詞的な譜面だった
怪盗Rのテーマ 第1回追加曲。現行ではLv9となっているが、配信当時は下のJACKY [Remix]と並び最難関補だった
JACKY [Remix] 第1回追加曲。前半の細かいTAPに加え全曲を通して難解なTAPSLIDE複合が続く
Urban Crusher[Remix 第2回追加曲。初のEXPERTLv10MASTERでは16分二連の回転配置が印
Reach For The Stars 第2回追加曲。後半はTAP→EACH→TAP→…の高速ラッシュが延々続く。物量譜面の先駆けともいえる譜面
ジングルベル 期間限定楽曲ながらリズム難・高速物量・難解なSLIDEと三拍子った最難
maimai PLUS
We Gonna Party EXPERT Lv10MASTERは回転TAPSLIDE複合を含んだかなりの振り回し譜面
腐れ外道とチョコレゐト TAP・HOLD複合、高速TAPSLIDETAP混フレと難所が高BPMでひたすら続く
DO RORO DERODERO ON DO RORO 第1回追加曲。中盤のとりづらいSLIDE複合と終盤の高速TAPが特徴的。高速TAPは配置自体は割と切なものの、とにかく速いため、まず見切れないことがしばしば
Like the WindReborn 第2回追加曲。開幕16分交互からの32分二回転TAPという凄まじい出オチ譜面。全曲を通して非常にとりづらいSLIDETAP複合が続く。ノーツ数現行トップ(679)
Fragrance 第4回追加曲。TAP特化譜面SLIDEは最後の二本のみ、HOLDにいたってはゼロだが、もはや別ゲーと言いたくなるレベルで押し寄せる高速TAPが脅威。現時点での最難曲
Turn around 第7回追加曲。EXPERTLv10MASTER譜面リズム難のSLIDE特化譜面で、ラストには長い一筆書きSLIDEが続き、クリアはできてもスコアが伸び悩みやすい譜面
Nerverakes 第7回追加曲。上のFragranceを配置を少し切にしてSLIDE、HOLDを足したような譜面。逆回転を含む高速回転TAPが特徴的
maimai GreeN
Garakuta Doll Play MASTER 初のレベル12 / 皆伝条件曲  ブルガリア
後半までは較的単純な配置が高速で次々と押し寄せ、ラストには出現当時最強レベルSLIDETAPの複合発狂が押し寄せる。
System "Z" MASTER 初のレベル12 / 皆伝条件曲
リズムが非常に嫌らしい上に、配置も独特でものすごく難解なため初見殺し
maimai GreeN PLUS
MYTHOS 配信バージョン内でのJOYPOLISカテゴリ配信曲の中では最難。
あらゆる要素を試される総合譜面
DRAGONLADY BMSからの移植
本家リスペクトとでも言うべき縦連乱打がメイン
火炎地獄 大量のSLIDEBREAKが特徴、スコアはともかくクリアだけなら12でも易しい部類。
患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院 後半難、配信当時は11だったが後に12に格上げ。
Outlaw's Lullaby 終始リズム難な乱打複合が続く。
幻想のサテライト 現時点での東方アレンジ最難。
SLIDE複合や往復SLIDEを高速で次々と処理することを要される。
Jack-the-Ripper◆ BMSからの移植
変拍子に加え、総合的な対応力をめられる。
maimai ORANGE 
B.B.K.K.B.K.K. BMSからの移植
物量が多く、リズム難も相まって体力ゴリゴリ持っていかれる。
FLOWER 天下一音ゲ祭楽曲。jubeatからの移植
本家リスペクトの長い大回転TAPが特徴。
きたさいたま2000 天下一音ゲ祭楽曲。太鼓の達人からの移植
キタサイ玉」の文字スライドや、混フレが特徴。
Got more raves? 天下一音ゲ祭楽曲。GROOVE COASTERからの移植
本家リスペクトのスライドラッシュや、変拍子が特徴。
Scars of FAUNA 天下一音ゲ祭楽曲。jubeat
他3曲より易しめだが、それでもこれまでのボス相当の技術を求される。
Ignis Danse 天下一音ゲ祭楽曲。太鼓の達人
リズムがハネている上に、配置が嫌らしく大量にあるBREAKのほとんどが取りづらい位置に飛んで来る。
FUJIN Rumble 天下一音ゲ祭楽曲。GROOVE COASTER
ノーツ数が初の4ケタ到達(1000ノーツ)。fragranceを上回る物量を誇る乱打譜面なため、非常に体力を持っていかれる。
VERTeX 天下一音ゲ祭楽曲。公式でも「ORANGEボス曲」と言われている。
終始難解なスライド複合がBPM237にあわせてあり得ない速さで次々と押し寄せてくる。 現行最難関補に数えられる難関曲。
Caliburne ~Story of the Legendary sword~ maimai ORANGE大トリ曲。解禁にはmusic ticketが1000枚必要。
これまでのボス曲の配置を強化して詰め込んだ譜面、いかにベースとなった配置に対応できるかがとなる。 上記のVERTexと同じく現行最難関補。
maimai ORANGE PLUS
Oshama Scramble! FUJINを上回る1111ノーツを誇る物量譜面Let's!牛乳です!
3回押し寄せる大回転TAPがありえないほどく、最後の1セットBPM190の48分というとんでもない速さなため、綺麗に取るどころか追いつくことすら困難
ガラテアの螺旋 名前の通り、螺旋状のTAP配置が非常に多い。多いだけでなく折り返しやEACHで同時押しが混ぜてあるなど精度が非常に取りづらい。また、ラストに高速交互連打があり
配置こそ繰り返しなため単純だが、如何せんいために非常にハマりやすい。
Aiolos 第2回天下一音ゲ祭課題曲
風神の名に恥じない高速配置が終始襲いかかる。
Axeria 第2回天下一音ゲ祭決勝曲
前半は複雑なTAPSLIDEの複合が、後半は乱打が延々と続く。その上、
ラストの16分乱打は途中から極小HOLDに代わるため、綺麗に取るのは至難の業。
maimai PiNK
閃鋼のブリューナク チャレンジトラック初回課題曲 CHUNITHMからの移植
縦連混じりの乱打がメインだが、サビには一筆SLIDETAPの複合があるため技術面での実力も要される。
初音ミクの消失 乱打・縦連・12分流しTAPSLIDETAPの複合がBPM240似あわせて高速で飛んで来る、特に最後の縦連は非常に長いためいかに脱力してけるかが高スコア
7thSense チャレンジトラック3回課題曲
頻発する回転TAPや序盤の難読スライド、中盤以降のリズム難乱打など技術面を要される。 難関かつ事故要素も多かったためか、チャレンジトラックで初めて初日に
完走できた人が居なかった。
GEMINI -M- チャレンジトラック4回課題曲 GEMINIの名の通り同時期に同じTatsh名義の
GEMINI -C-」がCHUNITHMに追加された。
1000ノーツえの体力譜面かつ、乱打だけではなくスライド複合なども兼ね備えている総合譜面、最後にはTatsh染みの全押しを微ズレBREAK再現したものが
飛んで来る。
ナイト・オブ・ナイツ
(Re:Master)
元々11中位の乱打譜面だったが、Re:Master譜面が追加され大幅に強化されて
戻ってきた。
物量強化に加えて、ただでさえMASTERが可く見えるほど振り回しのしい
乱打に32分半回転やスライドを混ぜて強化されている。休憩の少なさも合わさり最後までバテずに叩ききるのは至難の業。
Glorious Crown PiNKでのチャレンジトラック最後の曲 同時期にCHUNITHM移植された
BMS楽曲の「FREEDOM DiVE↓」のReアレンジ楽曲。
Orange Plusで最高ノーツ数を更新したOshama Scramble!を更に上回る1150
ノーツBPM225が合わさった速度暴力特にラスト発狂宇宙が見える。
MASTER譜面は初日完走どころか1週完走者が0人だった。
maimai PiNK PLUS
METATRON
Contrapasso -paradiso- チャレンジトラック課題曲
CITRUS MONSTER チャレンジトラック課題曲
Prophesy One チャレンジトラック課題曲MASTER譜面の1週完走者0人。
AMAZING MIGHTYYYY!!!! チャレンジトラック課題曲MASTER譜面の1週完走者0人。
maimai MURASAKi
夜明けまであと3秒 第三回 天下一音ゲ祭 ブロック決勝課題曲シンクロニカからの移植
Our Wrenally チャレンジトラック課題曲。初のレベル13。MASTER譜面の1週完走者0人。
分からない 言ノ葉プロジェクト難関
ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ? チャレンジトラック課題曲
The wheel to the right CHUTITHM移植
Panopticon チャレンジトラック課題曲MASTER譜面の初日完走者0人。
maimai MURASAKi PLUS
Ultranova チャレンジトラック課題曲
Moon of Noon チャレンジトラック課題曲公式認定ボス曲
In Chaos
(Re:Master)
Crackin’DJ」楽曲のRe:MASTER追加イベントより。
通常楽曲でありながら当時1強と評価されていたOur Wrenallyに
匹敵する難易度とされた。
Beat Of Mind
(Re:Master)
Crackin’DJ」楽曲のRe:MASTER追加イベントより。
maimai MiLK
Excalibur Revived resolution チャレンジトラック課題曲公式認定ボス曲
ORANGEボス曲Caliburne ~Story of the Legendary sword~の続編。
Caliburneの各要素を強化した上で、近年の難要素を加えたものとなっている。
Credits 縦連やリズム難乱打・減速回転など譜面の要素が詰まっているため
個人差はあるものの、研究がほぼ必須な高難易度譜面の一つ。
エンドマークに希望と涙を添えて CHUTITHM移植
Justified チャレンジトラック課題曲
maimai MiLK PLUS
larva チャレンジトラック課題曲。登場時のノーツ1位更新するほどの物量譜面
イーチやトリル、振り回しの要素が強く地力がめられるのと同時に
高密度のラストに向けて体力を温存する技量もめられる。
初音ミクの激唱 VOCALOIDカテゴリMASTER初の13。
Ragnarok チャレンジトラック課題曲
花と、雪と、ドラムンベース。 チャレンジトラック課題曲
SILENT BLUE チャレンジトラック課題曲公式認定ボス曲
連結SLIDE+TAPや流しが非常に多く、それらを巻き込まないよう正確に捌く部分と
高速折返し回転や乱打の処理技術及び体力を必要とする部分を持つ譜面
怒槌 CHUTITHM移植曲。larvaを抜きノーツ1位となった。
maimai MiLK PLUS サバイバルコース
Garakuta Doll Play
(Re:Master)
サバイバルコース報酬による歴代ボス曲追加Re:MASTERの一つ。
ガラテアの螺旋
(Re:Master)
サバイバルコース報酬による歴代ボス曲追加Re:MASTERの一つ。
maimai FiNALE .* + : . :  * .* + : . :  *  .* + : . :  *  .* + : . :  *  .* + : . :  * 
TiamaT:F minor CHUTITHM移植曲。イーチや縦連、回転など体力を削る要素が詰まっており
ブレイクも割りやすい配置であるため、物量に負けない技量がめられる。
B.M.S. 流しや回転で精度が取りにくい部分もある上、の付きやすい配置も存在する。
maimai FiNALE PANDORA BOXXX .* + : . :  *  .* + : . :  *  .* + : . :  * 
QZkago Requiem GreeNボス曲
Schwarzschild maimaiボス曲
Alea jacta est! PiNKボス曲
FFT MURASAKiボス曲
雷切-RAIKIRI- MiLKボス曲
the EmpErroR ORANGEボス曲
PANDORA PARADOXXX 上記楽曲を特定の条件でクリアすることで現れるFiNALEボス曲
数年ぶりにチャレンジトラックにおける初日完走・初週完走が現れなかった曲である。
(前者はPanopticon、後者はOur Wrenally以来)
曲自体のリズムも変則的になっており、それに加えてHOLDを跨いだ連続回転や高速乱打など精度の取りにくい要素・SLIDE複合などの地力をめられる要素をそれぞれ高準で処理する必要がある。
歴代のノーツ数を大幅に更新し、全難易度における上限LVも更新した。
でらっくすPLUSMASTER譜面が史上初の難易度15に変更。

maimai でらっくす

maimai 
Blows Up Everything Re:MASTER難易度13+
セガによる公式大会『KING of Performai 2019』のオンライン予選課題曲がそのRe:MASTER譜面だった。
アポカリプスに反逆の焔を焚べろ いずれもmaimaiでらっくす最後の常設ちほー「界ちほー」での解禁曲。
TEmPTaTiON
maimai PLUS
Valsqotch KING of Performai 2019』決勝戦、最後の課題曲

CHUNITHM

CHUNITHM
閃鋼のブリューナク
The wheel to the right 公式認定ラスボス
怒槌 初のLV13+
HAELEQUIN(Original Remaster)
Vallista
エンドマークに希望と涙を添えて
CHUNITHM PLUS
Garakuta Doll Play
炎上!!
GOLDEN RULE
FREEDOM DiVE
Contrapasso -inferno- maimai連動ボス
CHUNITHM AIR
Schrecklicher Aufstand
Angel dust
玩具狂奏曲 -終焉-
★LittlE HearTs★
CHUNITHM AIR PLUS
神威
Finite
Dengeki Tube
Devastating Blaster
TiamaT:F minor
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ
CHUNITHM STAR
Kattobi KEIKYU Rider
AMAZING MIGHTYYYY!!!!
Calamity Fortune
Glorious Crown (tpz over-Over-OVERCUTE REMIX)
Iudicium
World Vanquisher
Xevel 天下一音ゲ祭決勝課題曲
VERTeX
Caliburne ~Story of the Legendary sword~
CHUNITHM STAR PLUS
Gate of Doom
Doppelganger
otorii INNOVATED -[i]3-
ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ?

オンゲキ

Viyella's Scream上記のViyella's Tearsの続編曲であり第2回KoPオンゲキ部門決勝3曲の発表曲。
最後に待ち受けるBPM228の24分48連打が最難関譜面で好成績を取るのは楽な部類だが理論値難易度異常に高い。

オンゲキ
Ai Nov 稼働直後の最高難易度13+の4曲の中でも譜面停止システムフル活用必須な左右分業譜面で頭一つ抜けていた譜面
No Remorse
(LUNATIC)
稼働後1ヶで投下されたLUNATIC専用曲。初の難易度14でロケテに少し改良を加えた弾幕回避ゲー。連発はしないのでYURUSHITE
初音ミクの激唱
(LUNATIC)
No Remorseと同時に追加されたもうひとつのLUNATIC。総ノーツ2000レバーをどん中に置いたらあとはボタン処理するだけの盤特化譜面。例の部分はPSP唱を彷彿させる16分257連打になっており
前半は某スキメロEditのような縦連128連打に、後半がを延々と繰り返す120連打+side交互9連打。
ちなみに後半の…はデバイスシステム黒い魔法使いの大宇宙なステージ状態になっている。13+だったが後に14へ昇格した。
Everlasting Today オンゲキオリジナル曲初の難易度14。譜面Ai Novを純に強化したような曲と裏に難しい総合譜面
YURUSHITE YURUSANAI 追加当初は定数14.6の単独トップだったが、BPM270の縦連祭りとハネリズムがあまりに許されなかった結果、SUMMERで14+に昇格されることに。
Opfer いずれも初の難易度14+というカリスマ難易度に加え
レベル60・70でデッキ育成も完璧にこなしていなければ勝利できず、
エンドチャプターの門番として初代オンゲキの最後に君臨し続けた。
OpferBPM175の16分と24分連打を打ち分ける連打特化譜面TitaniaBPM212オンゲキ仕様システムフル活用する総合譜面である。
Titania
Opfer(EXPERT) 初のEXPERT13だが追加後から今上までEXPERTラスボスに君臨し続ける暴君EXPERTとは思えない総合譜面。ABFBSSS+がとれたら君もEXPERTマスターだ。
オンゲキ PLUS
MEGATON BLAST オンゲキPLUSになって初めての難易度14であり定数14.6。BPM194の16分連打がのように押し寄せる連打特化譜面はよ14+行け
Sakura Fubuki
(LUNATIC)
オンゲキPLUS初のLUNATIC譜面難易度13+)で、弾幕LUNAハイスピ下げて回避の流れを逆手にとった低速イライラ棒弾幕をくぐり抜ける必要がある。他にも移動レーザーなどの最近の弾幕の基礎譜面
令和に変わって数週間で追加された話初の難易度14。16分長トリル中にレバー移動で16分配置のベルを取らされる実質片手トリル強要がむずい譜面
Calamity Fortune
(LUNATIC)
音ゲーではない何か、再び。 (*` ・・ ’*)
今回は偶数way自機狙い(動いたら負け)弾が猛威を奮う。
Viyella's Tears オンゲキPLUS初の難易度14+BPM218の16分と12が入り混じるTitania速度Opferをやったような譜面。なお理論値が初日に陥落している模様
Aenbharr オンゲキPLUSの最後にω4と共に登場した難易度14。左右で違うリズムかされる混フレが随所に見られ、終盤はBPM195で左手で4分、右手で16分トリルを1小節なんどもかされる定数14.59譜面
ω4 「奏坂学園 音撃譜面部からの挑戦状」。
密度、速度、片手、発狂脳トレ、さらにはLUNATICばりのガチ弾避けまで備した、オンゲキ初代PLUSの総決算理論値達成者が出るまで実に19日を要した。
オンゲキ SUMMER
緋蜂LUNATIC ぬがよい。 LUNATIC初の難易度14+緋蜂再現弾幕をこれでもかと飛ばしてくる。特に中盤のタピオカ(強化弾)洗濯機で数多のプレイヤーを薙ぎ払う。
なお称号(ABFBノーダメージクリア)取得者はオンゲキSUMMER PLUS稼働時点で45人だった模様。
GEOMETRIC DANCE オンゲキSUMMER稼働後数週間で追加された定数14.6。BPM150の24分長連打がちょくちょく登場する譜面
World Vanquisher Opferと楽曲交換でCHUNITHMから移植された定数14.6。これまで移植曲最高定数の14.5(怒槌混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ)を更新した譜面であり、これまでの14譜面の総合力を問われる移植最難譜面
A Man In The Mirror VerUpから3ヶくも登場した、オンゲキSUMMER初のMASTER難易度14+。終盤にHAELEQUINリスペクトBPM180の24分階段33連打譜面2回来る譜面
A Man In The Mirror
(EXPERT)
抑えめなEXPERT難易度13が続く中、BPM180の16分交互3連打や縦連に裏打ち8分などを引っさげた譜面Opferほどの難易度はないもののEXPERTボスとして落ち着くことになった。
ジングルベル(LUNATIC) 12月24日に追加された難易度14のLUNATIC譜面2512個のベルが塊で絶え間なく配置されており、音ゲー部分レーンなし(だけ)の難易度相当な譜面FULLBELL難易度最上クラス
Good bye, Merry-Go-Round. オンゲキSUMMER2曲14+BPM190で後半から難解な譜面になって終盤わけのわからないものが飛んでくるほか、最後の最後にR-sideの16分8連打が押し寄せる。なんで初日に理論値陥落してるんですかね…
オンゲキ SUMMER PLUS
R'N'R Monsta SUMMER PLUS新曲・稼働日時点で一番定数が高い譜面(14.1)で、JAEPO2020の「ZENZA of Performai」オンゲキ部門優勝者による先行プレイでお披露された譜面
AstrøNotes. アストロは14+ごまかしのきかない押しでスコアが安定しない。 King of Performai 2020のオンゲキ部門では本曲が複数回投げられた結果「King of AstrøNotes.」と揶揄される事態に。
……と言っていたらR.E.D. PLUSで本当に14+に昇格した。
Singularity
- technoplanet
- 創 造 -
突然やる気を出した井之原小が持ってきた、SUMMER PLUSの最終関門のひとつ。
開幕間もなく怒濤のレーザー弾幕に襲われ、片手両手の押しラッシュで休む暇もない。
EXPERT譜面ラストかなり厳しいところがあり、ここだけできなくてABが取れないというプレイヤーが続出。
脳天直撃 - 破 壊 - 
96こと黒沢ダイスケ大輔の「Wダイスケ」によるラスボス曲。
24分縦連打のインパクトは抜群で「ギタフリでやれ」のも。
どどんぱち大音頭
(LUNATIC)
音ゲーではない何か再び…と思いきやサビ音ゲーも要されるので両方のスキルを要される難易度13+のLUNATIC譜面
活殺自在よ散るがよい
オンゲキ R.E.D.
FLUFFY FLASH スピードコアの雄kobaryo初参戦。
期待に違わぬ爆速TAPSIDE連打が存在し個人差が出やすい。
Falsum Atlantis. キャラ「皇セツナ」の持ち曲1つめ。
押しTAP特化の譜面で認識力と精度勝負。
Don't Fight The Music キャラ「皇セツナ」の持ち曲2つめ。
オンゲキらしく譜面の読解力を問う部分が多い。黒魔戦場であるSDVXリスペクトしたかのようなダブルレーザーHOLDは見た美しいが、外2ボタン拘束されて内4ボタンガチ押しさせられる屈難関地帯である。(しかもHOLDが視界の邪魔をする)
Don't Fight The Music
(EXPERT)
EXPERT譜面としては初の譜面定数13.6
見たあからさまに難しいという地帯は大サビの6レーン交互12分16分ぐらいだが、それ以外の箇所でSIDEとTAPの行き来がかなり頻繁に発生したり、レバー拘束されながらの押しTAPなど気の抜けない部分が多い。
Viyella's Scream 上記の「Viyella's Tears」の続編曲で第2回KoPオンゲキ部門の決勝用エキシビション曲。
いつものLaur節に加えて最後の最後にBPM228の24分49連打が飛んでくるので理論値難易度異常に難しいことで話題になった。
オンゲキ R.E.D. PLUS
Adverse Gaff オンゲキ版ガフ」。終盤の[][]の16分が延々と続く部分が「譜面自体は簡単に見えるのに手がちっとも動く気がしない」譜面として話題になった。
稼働当初は14(定数14.4)だったがbrightで14+定数14.7)へ昇格した。
エータ・ベータ・イータ ルゼオンゲキ初参戦の「推し事」曲。全体的には縦連(同色16分連打)重視の総合譜面だが、最後の最後に「16分Rside50連打」が飛んでくる。右肩ゾンビの担当が椿だったのが悪い。
長いこと14(定数14.6)に居座った本曲もbright MEMORYで14+定数14.7)へ昇格した(難易度15解放による調整のため)
LAMIA いずれの曲もオンゲキ初のMASTER難易度15かつ全難易度で最高難易度更新BASICから順に6-10-13+-15)。全ての譜面過去にした「わけのわからないもの」2柱。弾幕要素も強化されていて途中閉店の危険もある。
これまでのボス曲ω4を除いて、配信当日に理論値を出されるのが普通だったが、これら2曲は初日にMASTER理論値達成者が出なかった
対戦相手レベルもついに70の上限を突破した。
EXPERT難易度13+、もはやEXPERTだからという手加減は一切なくこちらも危険。
Apollo
オンゲキ bright
SUPER AMBULANCE 稼働時から登場した「音撃譜面部からの挑戦状」譜面
Diamond Dust(オンゲキ) Gate of Doom以来となるGodspeed Aokiの15解放前最後の14.9。某SUPERSTARKONAMI退社が近かったこともあり、同氏の「Diamond Dust」の移植だと勘違いした人が多かった。
Magical Panic Adventure 削除(BMS)氏のリズム難に一ノ瀬リズが全力を出したオンゲキ最強クラス超絶認識難特化譜面
通常の譜面部分も難しく、特に「上下同時押し」の16分連打は圧巻の一言。
オンゲキ bright MEMORY
Op.Ⅰ《fear-TITΛN-》 SPRING MEMORYボス曲で第3回KoP決勝戦エキシビション曲。無印ボスOpferTitaniaの2人による合作KoP決勝では初見回避不可能な強制LIFE1化敵弾で大いに沸かせた。
MarbleBlue. SUMMER MEMORYボス曲サマーボスAstrøNotes.MisoilePunch♪が担当。
Stardust:RAY AUTUMN MEMORYボス曲レッドボスFalsum AtlantisLAMIAの2人による合作
焔のラテルアー WINTER MEMORYボス曲セガサウンドチーム()の大奏音が担当。
怨撃(LUNATIC) O.N.G.E.K.I. MEMORYボス曲。通常における弾幕LUNATIC決算譜面。詳細は個別記事で。
Selenadia O.N.G.E.K.I. MEMORYボス曲。2曲の「敵Lv80」でオンゲキ初参戦のLimeが担当。
μ3 O.N.G.E.K.I. MEMORYボス曲。3曲の「敵Lv80」で夏色花火ペアによる合作。当初は「メモリーボス5曲のMASTERを全て理論値取得」が解禁条件である人以外に解禁できなかった。
その後SSS+→SSSSS…と徐々に緩和されていき、9月現在では「Aランク以上」になっていて、余程の初心者でもない限りは解禁可になっている。最大の敵はO.N.G.E.K.I. MEMORY完走なわけだが
Recollect Lines Memories of O.N.G.E.K.I.を完走した先のEND Chapterで待ちうける「O.N.G.E.K.I.」のボス。4曲の「Lv80」にしてFireLeafAquaの全属性が相手であり、ゲキチュウマイの難易度上限を「また」壊した、「15+(定数15.7)」であり、ぺのれりああああによる合作
15+なだけあって「本当にどうしようもない」譜面になっており、理論値はまだしばらく出そうな気配がない。
なおEXPERTも上限突破した初の14+(14.7)である。全難易度1つ上の難易度のつもりで作ったと言されてるだけあり、どうみてもMASTER譜面です本当にありがとうございました。
怨撃・真 END Chapter裏ボス。上記の怨撃を撃破できた人だけが挑戦できる「裏2周」。
No Damage?君ならできるよ(笑)

ミュージックガンガン!

GROOVE COASTER

GROOVE COASTER
Eurythmics Trip デフォルト最終解禁曲
Space Invaders Infinity Gene Medley DLC 難度9 スペースインベーダーインフィニティジーンの曲
GROOVE COASTER Zero
アウターサイエンス 難度10 カゲロウプロジェクト楽曲
Wacky dance ethnic 難度10
Music Revolver [ミュージック・リボルバー] 難度10 ミュージックガンガン!2より移植
Invader GIRL! 難度10 スペースインベーダーエクストリーム2の
No Way Out 難度10
ヘッドフォンアクター 難度10 カゲロウプロジェクト楽曲
Got more raves? 難度10 アーケードより移植(無料)
怪談「カーナビ」 難度99 エイプリルフール
GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE (BASICステージ)
Solar Storm 難度11 8分長連打や6分11連フリックが難所
Good Night, Bad Luck. 難度12 ACステージに見られない連続フリック操作が難所
GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE (ACステージ)
Got a pain cover? 難度20 無料曲最難
Singularity -Binary Enfold- 難度20
QiXin MAdN3ss 2153 難度20
GROOVE COASTER (アーケード版)
アウターサイエンス ボカロ最難
難度10→旧9相当
Shadow スペースインベーダー インフィニティジーンより
難度10→9
Extreme MGG★★★ ミュージックガンガン!2から移植
難度9→10→9
グルーヴ・リボルバー 難度10→9→10→旧9相当
聖者の鼓動 難度10→9
Got more raves? 初代のボス曲リズム難な上にスピードが速い。また後にバタフライスライドと呼ばれる六方向からスライドが飛んでくる物もこれが初めて。
後にZero移植
初代曲一の難度10相当残留
Awakening The Chaos ブレイブルー クロノファンタズマより
難度10→旧9相当
GROOVE COASTER EX (アーケード版)
ナイト・オブ・ナイツ(EXTRA) HARD譜面の後半が左右と上下のスライドラッシュに。EX難度が追加されてから初めてのEX難度10
OMAKENO stroke BPM変化に加え、い連打。後半の8分でのヒットクリティカルヒットの交互連打が特徴。
ミュージック・リボルバーEXTRA EXになり、譜面クリティカルが多く見受けられるようになった。前半後半の16分ヒットクリティカルは脅威。
Got a pain cover? 前作のGot more raves?BPMが速く、不規則なリズム難に加えバタフライスライドも前作から継承しており中盤から飛んでくる。
このあたりでE.G.G氏の曲=ボス曲と定着。 
きたさいたま2000 太鼓の達人からの移植(天下一音ゲ祭)
終始ヒットに入る物量譜面タイミングの難しいアドリブや、8分連打の最中に16分の3連打や5連打が入り混じってくる。また、16分間隔のズレが意図的に仕組まれていりと視覚難の要素もある。 
東方音銃夢(EXTRA) HARDと変わらない部分もあるが、ヒット2回スライド1回が交互で押し寄せてくる場面があったり、終盤では自分のアバターが画面中央で留まりそれを中心に8方向からスライドが飛んでくる初見殺しがある。 
FUJIN Rumble 最大チェイン数が当時ダントツトップ(3,298)であった物量譜面であるにも関わらず、曲の入りからスライド4つの初見殺しがあり、中盤の16分ヒット連打+12分スライド連打が入り乱れる発狂バタフライスライドを模したスライドもある
GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL (アーケード版)
Marry me, Nightmare 最高BPM歴代最速(284)
まずアンロックに手間がかかるが、いざプレイとなると初見殺しの山である。くと思ったら横のラインヒットが動いたり、自分のアバター瞬間移動したりと慣れなければクリアすら危うい。また後半のBPMは最速であり、クリティカル連打があったりと、最後まで気を抜けない曲。 
Got noir forever. BPMも物量もバタフライスライドも更に増し、パターン過去二作から大幅に変わった。過去難関を数珠つなぎにしたようなどこでチェインが切れてもおかしくはない譜面となっている。
2112410403927243233368(EXTRA) 初出は一日限定のネタ曲だが、常駐になると同時にEXTRA譜面が追加された。不規則連打にHOLDが混ざるため何回いたかをしっかりと把握していないとチェインが切れる。
Black MInD 第2回天下一音ゲ祭決勝曲。歴代最大チェイン更新
GROOVE COASTER 3 LINK FEVER (アーケード版)
]-[|/34<#! 封印EXTRA第一弾
初音ミクの消失(EXTRA) 封印EXTRA第二弾。歴代最大チェイン更新
got hive of Ra
Scarlet Lance 天下一音ゲ祭予選課題曲
Warrior
GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY (アーケード版)
VALLISTA 封印EXTRA第三弾
Good Night,Bad Luck.
Linear Accelerator 封印EXTRA第五弾。Tone Sphereからの移植
極圏 天下一音ゲ祭予選課題曲SOUND VOLTEXからの移植
怒槌 天下一音ゲ祭予選課題曲CHUNITHMからの移植。最大CHAIN更新
ouroboros -twin stroke of the end- 天下一音ゲ祭決勝課題曲
東方仁裂
Solar Storm(EXTRA)
Scarlet Lance(EXTRA)
GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD (アーケード版)
Got more raves? -xiRemix-
Crimson Phoenix 天下一音ゲ祭エキシビジョン楽曲。
You are the Miserable Lanotaからの移植
EZ Mode
BUCHiGiRE Berserker 天下一音ゲ祭決勝課題曲
Floor of Lava Cytus IIからの移植
Singularity -Binary Enfold- Arcaeaからの移植
GROOVE COASTER 4EX INFINITY HIGHWAY (アーケード版)
Lemegeton -little key of solomon- 天下一音ゲ祭エキシビジョン楽曲。
Got temporary haven?
10pt8ion
Re:End of a Dream
GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY (アーケード版)
WACCA Reverseとの同時収録
GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!! (Nintendo Switch版)
GROOVE IT LUCKY(グルコス Mix) DLC
Jack-the-Ripper◆ 本体内蔵曲最難
Got more raves?
Aurgelmir(S-HARD)(S-MASTER) DLC
S-HARDは初の難易度14
Grievous Lady DLC曲 Arcaeaより
セイレーンの邀撃 DLC
Third Time UNLucky(S-HARD)(S-MASTER)(A-HARD) DLC
A-HARDアクティブ操作初の難易度10
Per Aspera Ad Astra DLC
GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!! ONLINE VERSION (Nintendo Switch版)
Headshot DLC
Welcome to the Multiverse! DLC
Apollon DLC曲 EZ2ONより
神威(S-MASTER)はTARGET数・CHAIN数いずれもアーケード版含む最多を更新
Daydream
Legend of Moonlight
picking
神威(S-HARD)(S-MASTER)(A-HARD)

VJ / RAVEMASTER

VJ
Phychometry EXTRA専用曲
Micro Slave EXTRA専用曲

ピンキーストリート キラ★ミューシリーズ

DJMAX

DJMAX Online
Astro Fight 5KEY,7KEY高難易度
A.I 7KEY高難易度 最多ノーツ(1999)
DJMAX Portable
BlythE
DJMAX Portable 2
Nightmare 4B、5B、6B、8Bモード高難易度
My Alia 6Bモード高難易度
DJMAX Portable BlackSquare
Heart of Witch
DJMAX Portable Clazziquai Edition
DARK ENVY ClubTour最終解禁曲。最難はBlythE
DJMAX Portable 3
Rage of Demon
Dream of Winds
Enemy Storm (Dark Jungle Mix)
DJMAX TECHNIKA
SON OF SUN
Thor
Fermion SP譜面TECHNIKA 2にて
若干の修正が施され、HD譜面となった
DJMAX TECHNIKA 2
D2 TECHNIKA 2新曲一のLv10譜面
HD譜面MX譜面通常の2倍という
狂ったスピードで判定ラインが迫ってくる
Cypher Gate (RD ver) 初出はBS。曲自体が変化する、
Cypher Gateの追加MX譜面
SON OF SUN -Extended Mix- Long
Thor -Extended Mix- Long
DJMAX TECHNIKA 3
Bamboo on Bamboo
Xeus
Out of CTRL 社畜のうた
DJMAX Trilogy
Nightmare 7K、8K高難易度
THE BOSSコース最終曲
Seeker 6K、8K高難易度
DJMAX TECHNIKA TUNE
Renovation Dark Abyss Set BOSS(HARD)

o2jam(日本版)

リズム天国

リズム天国
1stリミックス
2ndリミックス
ハニー
スイエンジェル
4thリミックス
WISH君を待てなくて
6thリミックス
7thリミックス
8thリミックス
リズム天国ゴールド
1stリミックス 開幕のコーラスメンのタイミングがつかみづらい。
また、だんだん速度が上がっていき、最後はいきなりゆっくりになるので、
ロボットへの燃料注入タイミングが難しい。
2ndリミックス
3rdリミックス 中盤序盤のカメラマンレモン3個は3連符のリズムに気づきにくい。
4thリミックス
5thリミックス
6thリミックス リフティングからウラオモテへの切り替えタイミング超絶ムズ。
気持ち遅めにタッチすること。このステージマスターヘルプで飛ばすことができないので、
後半のステージに行けない難民が続出した。
7thリミックス
8thリミックス 終盤はどんどんBPMが上がっていく。だが判定も緩くなる。
9thリミックス
10thリミックス 今までのすべてのステージが総出演。
ラブコールウラオモテだけは初見じゃノーミスえは難しい。
ウラオモテからアイドルへの切替え時に勢い余ってタッチしすぎてに睨まれても、
パフェチャレ時でもミス扱いにはならないのが良心的。
みんなのリズム天国
1stリミックス 最初のリミックスなので全体的な難易度は低いが、画面の切り替えに慣れないと厳しい。また、全体的にテンポが速めになっており初見では苦戦する。
2ndリミックス 第一の壁。いきなりさる時計からスタートする上、重役会議やくしざしがかなりの反応難になってたり、辛判定のタンバリンがやや掴み辛いリズムで出てくるなど初見越えはかなり厳しい。
3rdリミックス 2ndほどではないが、バドミントンからのマッスル人形の短いワンツーなどの初見殺しありこれも難しい。初見パターンが読めるのが救いか。
4thリミックス 全体的に難所はあまりない。しかし、全体的にテンポが上がっているリズムゲームが多いのでやや反応難になっている他、小さないきものからしわけの切り替えが難しい。
5thリミックス 全体的に難所はあまりないが、拍をカウントするタイプリズムキープするタイプゲームで構成されているためテンポがやや遅いのと相まって個人差が出やすい。
6thリミックス 第二の壁。だいすきRAPやボッサレシーブ、コンコンズなどただでさえやり辛いゲームっている上にテンポも速くリズムの切り替えもあるのでかなり難しい。
7thリミックス 第三の壁。序盤のエビおんど、中盤以降のタップスターリズムが掴み辛く最後にはタップリズム替え22連打が待ち構えている。ゴールド6thと同じ理由で難民が続出。
8thリミックス 全面セピア調になっておりロケットゼロが少々やり辛いか。それ以外は総合的な力が問われるステージありここまでクリアする実力があればそこまで難しくない。
9thリミックス テンポが速い上に画面の切り替えが頻繁に行われる箇所があるなどかなり忙しい。だいすきRAPがやりやすいのが救い。サビ前にある意味初見殺しがあるので必見。
10thリミックス 全てのステージ+エンディングナイトウォークが登場する。テンポが速くなっており一部判定が厳しい。また所々に単体でも難しい部類のゲームが入ってくるためハイレベルパーフェクト難易度は非常に高い。さらに孔明の罠まで備。リズム組織から通達が来るまで油断しないこと。
リズム天国 ザ・ベスト+
モリモリリミックス
ハチハチリミックス
マシーンリミックス
オレンジリミックス
ドーナッツリミックス
チョッキンリミックス
バードリミックス
レフトリミックス
ライトリミックス
ファイナルリミックス これまでのステージの楽曲がごちゃまぜで出現。33曲に及ぶ長丁場となるため、リズム感と集中力、そして総合力が問われる。中盤からは歴代シリーズタイトルメドレーとなっている。

押忍!闘え!応援団

Cytus

Cytus Chapter 1 OPERATORS
Ververg Ver.B Ververgの裏楽曲
Cytus Chapter 2 DISASTER
Entrance
Precipitation at the Entrance Entranceの裏楽曲
Precipitation at the Entrance II Entranceの裏楽曲
Cytus Chapter 3 CYTUS
Halcyon 初発表:BOF2010
Cytus Chapter 4 THE SILENCE
Parousia 初発表:BOF2011
AREA184
Cytus Chapter 5 VANESSA
Recollections
Zauberkugel
BIOTONIC
Cytus Chapter 6 THE LOST
Colorful Skies
Bloody Purity
THE BLOCKS WE LOVED
Cytus Chapter 7 LOOM
L 初発表:BOF2012
L2 Ver.A Lの裏楽曲「L2 Ascention」の前半パート
L2 Ver.B Lの裏楽曲L2 Ascention」の後半パート HARD難関その1
Cytus Chapter 8 ANOTHER ME
AXION 初発表:Wire Puller 2
Cytus Chapter 9 Buried
Codename:Zero Twitter連携するとChapter 9を購入しなくてもプレイ
Cytus Chapter 10 The New World
FREEDOM DiVE↓ 初発表:MAXBEAT HARD難関その2
Cytus Chapter S SYMPHONY
The Purified ドヴォルザーク作曲新世界より」のアレンジ
Cytus Chapter K KNIGHT
The Red Coronation
Cytus Chapter R Retro
conflict 初発表:BOF2011
conflict (YM2151 Edit)の裏楽曲
Cytus Chapter T TIMELINE
Protest
Cytus Chapter M MILLION
The Ricochet
AREA 184 -Platinum mix-
Sweetness Overload!!!
Storia

Deemo

Deemo
magnolia エンディング後解禁
Entrance 初発表:Cytus が18mに到達すると解禁 
Pure White 有料配信
Libera me Ver1.5アプデ以降有料配信
Parousia 初発表:BOF2011 Ver1.5アプデ以降有料配信
Forbidden Codex 初発表:Cytus Ver1.5アプデ以降有料配信
ANiMA Ver2.0アプデ以降が47mに到達すると解禁
HARD譜面はLv.10だが実際の難度はMyosotisに匹敵
Myosotis Ver2.0アプデ以降エンディング後解禁
HARD譜面は作中初のLv.11

CROSS×BEATS

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