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ヨーヨー関係の記事をUPしていきます。
不備などありましたら、加筆修正または掲示板でのご指摘よろしくお願いします。
ウマ娘の楽曲内 | ウマ娘のレース |
曖昧さ回避記事のうち、記述の少ない物は除外。
太字は、ニコニコ大百科公式企画で作成した記事。
VOICEROID2およびゆっくりムービーメーカーのテストを兼ねた動画。
感情「喜び」をMAXにしたらどうなるかのテストでもあります。
トリック解説…という名の、ゆかりさんの悲しみMAXってエロいよねという動画。
そらさんをしゃべらせたい動画。
スピンマスターXとは、iYoYoが販売するヨーヨーの名である。
ヨーヨージャム元CEOのデール・ベルと、シグネイチャー元のブレント・デリンジャーより許可を得て、正式にライセンス販売されている。
iYoYoオーナーのデイヴ・ガイグルは元チームヨーヨージャムメンバーであり、当時主力としていたストリング機がスピンマスターであったことから実現した。
おおまかな形状は「スピンマスター2・3」の雰囲気を受け継いでいるが、現代の技術を取り入れてプレイしやすくしている。
慣性モーメント(Moment of Inertia)とは、回転する物体の慣性(止めにくさ)に相当する物理量である。回転に関する限り、イナーシャ(Inertia)と省略することもある。
平たく言えば、重い物体ほど動かしにくく止めにくい。このような性質を慣性(Inertia)という。
回転運動では、これに加えて回転の中心から遠くにあるほど動かしにくく止めにくくなる。
顕性遺伝子◯、潜性遺伝子★を仮定する。★遺伝子は全体の1%の確率で出現する希なものである。
★遺伝子を持つ♀aに、★遺伝子を含む組み合わせの♂a-cを配合するとする。それぞれの遺伝子組と出現確率は以下の通り(♀aはすでにいるので100%と仮定)。遺伝子は2つ組になっているので総合した確率であることに注意せよ。
個体 | 遺伝子組 | 発現形質 | 確率 |
---|---|---|---|
♀a | ★◯ | ◯ | 1.0000 |
♂a | ◯◯ | ◯ | 0.9801 |
♂b | ★◯ | ◯ | 0.0198 |
♂c | ★★ | ★ | 0.0001 |
♀aと、各♂との配合は、以下の確率である。
個体名の♀a×♂a1は、「♀aと♂aの配合パターン その1」の意。
配合 | 遺伝子組 | 発現形質 | 配合に対する確率 | 全体に対する確率 |
---|---|---|---|---|
♀a×♂a1 | ★★ | ★ | 0.0000 | 0.00000 |
♀a×♂a2 | ★◯ | ◯ | 0.5000 | 0.49005 |
♀a×♂a3 | ◯◯ | ◯ | 0.5000 | 0.49005 |
♀a×♂b1 | ★★ | ★ | 0.2500 | 0.00495 |
♀a×♂b2 | ★◯ | ◯ | 0.5000 | 0.00990 |
♀a×♂b3 | ◯◯ | ◯ | 0.2500 | 0.00495 |
♀a×♂c1 | ★★ | ★ | 0.5000 | 0.00005 |
♀a×♂c2 | ★◯ | ◯ | 0.5000 | 0.00005 |
♀a×♂c3 | ◯◯ | ◯ | 0.0000 | 0.00000 |
★★計 | ★ | 0.00050 | ||
★◯計 | ◯ | 0.50000 | ||
◯◯計 | ◯ | 0.04950 |
上記表から生まれた子同士の配合という極端な例を考える。
配合名はa1、a2…と省略する。また、全体に対する確率が0である個体との組み合わせは略。
配合 | 遺伝子組 | 発現形質 | 配合に対する確率 | 全体に対する確率 |
---|---|---|---|---|
a1×a21 | ★★ | ★ | 0.500000 | |
a1×a22 | ★◯ | ◯ | 0.500000 | |
a1×a3 | ★◯ | ◯ | 1.000000 | |
a1×b1 | ★★ | ★ | 1.000000 | |
a1×b21 | ★★ | ★ | 0.500000 | |
a1×b22 | ★◯ | ◯ | 0.500000 | |
a1×b3 | ◯◯ | ◯ | 1.000000 | |
a1×c1 | ★★ | ★ | 1.000000 | |
a2×a11 | ★★ | ★ | 0.500000 | |
a2×a12 | ★◯ | ◯ | 0.500000 | |
a2×a21 | ★★ | ★ | 0.250000 | |
a2×a22 | ★◯ | ◯ | 0.500000 | |
a2×a23 | ◯◯ | ◯ | 0.250000 | |
÷3(わるさん)とは、ある数を3で割ることである。
ある量を3等分する、3個ずつ分ける、1/3倍する…など、様々な表現があるが、どれも数学的には等価である。
しかし、一般の人の頭を悩ませるのが、体積の公式で出てくる「÷3」である。
円錐や角錐の体積は、同じ底面積の円柱や角柱の体積を「÷3」しろ、というのである。
なぜ「3」なのか? 本当にぴったり3なのか? 円周率だって3.14…なんだから、そういう中途半端な数の可能性のはないのか?
小学校や中学校の先生は詳しく教えてくれず、ただ公式を覚えろと言うばかり。「÷2」の時は、三角形をくっつけたり切ったり貼ったりして懇切丁寧に教えてくれたのとは対照的である。
なぜ「÷3」なのかは、高校で積分を勉強すれば分かるのだが、みんな積分は「微分の逆だからxの2乗は1/3xの3乗で…」と機械的に公式に当てはめるばかり。積分とはそもそも何なのかを忘れてしまっている。
なお、現在のカリキュラムでは、錐体の体積は中学校1年生で習うので、分数の掛け算を用いて「×(1/3)」とすることが多い。しかし、小学校6年生で習っていた頃は、(分数の掛け算が既習でも)「÷3」としていた教科書や参考書が多かった。
円錐形のコップを用意します。それに水を一杯に入れ、同じ底面積と高さの円柱形のコップに移します。
すると、高さが1/3になります。
まず、錐体でも底面積と高さが同じなら面積は同じだ、ということは納得してもらいます。
納得できない場合は、円錐を底面に並行に切り刻んでずらしたもので納得してもらいます(カヴァリエリの原理)。ギザギザになってるけどそこはなんとか納得してもらいます。
立方体を、各辺と中心を含む面で切っていきます。すると、高さが半分の正四角錐が6つできます。
これらの体積はもとの立方体の1/6であり、高さを2倍にするとその体積は1/3になります。
算数の教科書や小学生向けの学習漫画などでは、このような形で説明している。
しかし、コップの水ではちょうどぴったり3なのかはわからないし、切って求める方法も、錐体の頂点がズレたものができたり、切り刻まれてガタガタになった錐体「もどき」ができたり、四角錐の話しかしておらず五角錐や七角錐でも正しいのかどうかは明らかでなく、歯がゆい思いをした人もいるだろう。
錐体を底面に平行な面で切断するとき、その断面は頂点からの距離に比例して相似している。したがって、面積比は2乗に比例する。
錐体の高さをh、断面積をS、頂点から切断面までの距離をxと置けば、Sとhの関係は以下の通り。
S(x)=ax2 (aは定数) ここで、S(h) とは底面積に他ならない。
体積Vは、積分を用いて以下のように表せる。
=[(1/3)ax3]0h=(1/3)ah3=(1/3)S(h)h
以上の解説では、二次関数を積分しているから係数が1/3になることがわかるのだが、数式をいじくっているだけでは狐につままれたような気持ちになるだろう。
また、これでは「なぜ3になるのか納得できない」という小中学生への説明は難しい。
Roll Northumbriaとは、THE DREADNOUGHTSが2019年に発表した楽曲である。
本曲は一見「シー・シャンティ(舟歌)」、すなわち「Wellerman」などのような伝統的な船乗りの労働歌、日本人にとっては「海賊のような」歌に聞こえる。しかし、そういった曲と異なり、本曲は2019年の発表である上、歌われている「ノーサンブリア号」は1960年代に建造された石油タンカーである。
ノーサンブリア(Northumbria)とは、大手石油販売業者のEssoが建造した石油タンカーである。
第2次中東戦争にて、エジプト軍によりスエズ運河が封鎖されたことでその対策として建造された。スエズ運河を通らなくてよいので巨大にすることができた一方、わざわざ喜望峰を回ってこなければいけないので巨大にせざるをえなかった船でもある。
やはり無理があったのか、タンク外壁に亀裂が入りやすいというタンカーとしては致命的な弱点を抱えており、わずか12年で解体され、台湾の高雄でその生涯を終えた。
光るハイパーヨーヨー(Light-Up Hyper Yo-Yo®)とは、バンダイが販売する競技ヨーヨーブランド「ハイパーヨーヨー®」のうち、発光するものである。または、それに伴う心理的錯誤の一種である。
「光る」とは、LEDなど電飾で光るものを指し、蓄光素材製のものはここでは除外する。
また、ハイパーヨーヨー®とは、株式会社バンダイの商標である競技ヨーヨーのシリーズを指す。
現在、ハイパーヨーヨーは1997年から2014年まで断続的に続いているが(プレミアムバンダイ限定を含む)、その中で、発光機種は以下の通りである(括弧は海外名)。
この通り3機種しかない。
詳しくは、各界に詳しい人に
チャッターリング(Chatter Ring)とは、スキルトイの一種である。
被災馬(ひさいば)とは、何らかの災害に巻き込まれた馬である。
地震・津波・落雷など、様々な災害により怪我を負ったり、死亡したりする馬が時折現れる。
馬に被害はなくとも、人間や繋養施設が被災するケースもある。そうなると、馬は無事だが引き取り手と連絡がつかなかったり、経済的事情により所有が難しくなるケースもある。
ニコニコ大百科には競走馬の記事が多いが、本記事では把握できる限り他の種類の馬についても取り扱う。
当日1月17日は火曜日の早朝であり、中央の競走馬は震源から離れた栗東トレーニングセンターにいたため、直接の影響はなかったとみられる。しかし調教は既に始まっている時刻なので、若干の影響があった可能性はある。
阪神競馬場が被災し、復旧工事のため12月2日まで閉鎖。レースは京都・中京競馬場に振り替えとなった。例えば、G1では桜花賞と宝塚記念が振り替えとなっている。
馬主の側では、マヤノトップガンらを所有する田所祐が、経営する病院ごと被災。弟夫婦を失う悲劇に見舞われた。トップガン自身は無事であり、同年菊花賞を制するなど活躍を見せた。
地方競馬の園田・姫路競馬場は震源の直近であり、少なからぬ被害を受けている。
2022年現在、時代が比較的近く、被害の規模も種類も最も大きいことから、単に「被災馬」と言えば本震災によるものを指すことが多い。現役競走馬のみならず、東日本に広く在籍している繁殖馬・乗馬・引退馬が甚大な被害を受けた。
なお、津波の被害を受けた地域では、馬は生きていてもオーナーと連絡が取れないケースや、健康手帳(馬の場合身分証明も兼ねる)が津波で流され身元不明になったままの馬もいる。
地震が発生した2011年3月11日は金曜日であり、土日のレースに向けて準備が始まっている中で地震が発生。競走馬への被害は確認されていないものの、中山競馬場スタンド3-5階の天井が落下し、水漏れなども発生した。また、福島競馬場もスタンドの壁の一部や天井の落下が見られた。
JRAは12・13日に開催予定だった中山・阪神・小倉競馬を全て中止。ファンの安全および競走馬の輸送手段が確保できないことによるとしている。
美浦トレーニングセンターが事実上の孤立状態になった。
茨城県を含む北関東は全県の交通が麻痺しており、数少ないリソースは東北地方に回されるため、まず人間の生活必需品が決定的に不足していた。そんな中で馬はさらに後回しにされ、「競走馬の輸送手段」どころか飼い葉や寝藁の確保が困難を極めたものと思われる。
仙台市海岸公園馬術場があるが、こちらは海に極近い立地であり津波を避けることができなかった。スタッフの誘導により人的被害は出なかったが、馬は全頭津波に呑まれ、19頭が死亡または行方不明となった。
相馬野馬追のため数多くの引退馬を繋養していた相馬市・南相馬市が壊滅状態になり、多くの競走馬が被災したと見られる。
また、福島第一原子力発電所事故により、避難勧告区域に在住していた馬主が同地からの避難を余儀なくされた。そのため馬は別の場所に繋養されたり、「1日(数日)で戻れる」という当初の言葉を信じて繋養し続けた結果馬主が帰れなくなりそのまま放置されたり、逆に信じずに放馬し、そのまま行方不明になっているケースがある。
なお、同区域内の馬には「食肉としての転用禁止」の烙印が押されるが、それが決定されるまでその場を動けない状態にいた馬も多くいた。逆に、食肉用に転用され肥育されていた馬が、事故のためそれが不可能になり命拾いをした例もある。
美浦トレーニングセンターが上記の理由により孤立。県南部にはその他育成施設・乗馬クラブなども多数存在するが、特に稲敷郡・稲敷市は液状化現象による道路の陥没が激しく、輸送・馬場状態に影響した。
ヨカヨカが活躍した2021年以降注目されているが、当時から熊本県は馬産地であった。そのため、熊本の牧場も本地震による影響を受けた。
そのヨカヨカをのちに産することになる牧場。馬・馬房に大きな被害はなかったが、施設の一部が損傷したり、一部の馬がストレスを受けた。
北海道胆振地区は馬産の中心地である。停電・断水が続く中ほとんどの馬は無事であったが、1頭犠牲が出てしまった。
震度6強の地震が繋養先のノーザンファームYearlingを直撃。一度は全馬無事の報が出されるも、明け方に彼女のみ飛節骨折が判明、予後不良と診断され安楽死となった。
最も多いのは正6面体
各面の出る確率が同様に確からしい(equally possible)とはいえないダイスはNEPの記号をつける。
最も多い種類のダイス。
正四面体の
正二十面体のダイス。
正多面体の中では唯一10の倍数なので、0~9の面を2つずつ持つ「10面ダイス」として使うこともある。
統計用乱数サイとして使われ、複数のサイコロを各位に取れば大きな数も表せる。
n角錐二つを底面で貼り合わせた形である双n角錐を使えば、合同な2n面ダイスを作ることができる。
数学上は双n角錐で問題ないが、製品としては、見栄えの問題からか互い違いにずらしたねじれ双n角錐のダイスとすることが多い。
一方を一の位、他方を十の位として2個振り、100面ダイスとして使うことが多い。
「10~00」が印字された十の位用ダイスもある。
「0, 00」が出たら0とみなすか100とみなすかは、そのゲームのルールによるので事前に確認しよう。
なお、2個使っても20面ダイスの代わりにはならない。1が出ないし、11の出る確率が最も多くなってしまう。
角柱形の鉛筆のように、高さが十分にある正n角柱はn面ダイスとして機能する。
この場合、底面が上になることはないことを前提とする。
この形式のダイスは、2以上の任意のnに対し、同様に確からしいn面ダイスを作ることができる。
この形式の2面ダイスとは、すなわち長方形である。
底面に対して高さが十分長いとはいえず、底面が上になることがありえるダイス。
例えば六角柱ダイスの場合、側面に1-6、底面に7と8が書いてある8面ダイスとすると、後者は前者と異なる確率で出現することになる。
正六面体は四角柱の一種なので、広義には6面ダイスもこの一種である。
基本は表・裏が出ることを前提とするが、低確率で側面を下にすることも起こりえることを前提としている。
進む数は、例えば表が1、裏が0、横に立ったら5、縦に立ったら10、逆立ちしたら100などとするが、期待値に沿っているとは限らない。例えば、5進む面が1進む面の5分の1の確率で出現するという保証はない。
立体空間では、面は通常表裏の2面を持つ。この例外がメビウスの輪である。
メビウスの輪型の「サイコロ」を作り、「1」と書き込んでやれば、作るのが難しい1面ダイスを作ることができる。1面ダイスは、どのように作ろうと全ての面が同様に確からしく出現する唯一のダイスである。
しかしながら、実用性は皆無であり、あくまで思考実験としての登場にとどまる。
コインフリップは2面ダイスと見なせる。実用上はこれで十分だが、よりダイスらしい形の2面ダイスを作る試みもある。
合同な2面を持つ図形として、例えば以下のような図形が挙げられる。
球面にn個のくぼみをつけ、
ド♯ | レ♯ | ファ | ソ | ラ | シ | ||||||||
ド | レ | ミ | ファ♯ | ソ♯ | ラ♯ | ド |
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最終更新:2024/04/24(水) 12:00
最終更新:2024/04/24(水) 12:00
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