遥か未来、海は突如出現した深海棲艦との戦いで荒廃が進み、人々は僅かに残された生存可能地域に寄り集まっていた。その中で比較的規模が大きい「鎮守府」では、「大本営」と呼ばれる組織によって抵抗が続けられていた。ある時、「大本営」の見出した”男”が鎮守府に着任した。"男"は"人々"を纏め上げて”艦隊”を結成し、深海棲艦から海を取り戻すべく一大反攻作戦を実行に移した。
※嘘です,;゙ ・ω・;,
「愛してるんだ、君たちを・・・ギャハハハハ!」
「魚雷、命中させちゃいます♪」
「アハハハハハハ!ヒャーッハッハッハッハッハッハ!!!」
| Too Close How can you believe in good? Vanishing world is in the clouds How can you be sure these facts? Call me Hello, hello How can you believe in good? Vanishing world is in the clouds Call me hello,hello hello..hello...he..llo... |
(すぐ傍に居るのに) (どうやってあいつ等を導いてやれば良い?) (荒れ果ててしまった世界の中で) (どうすればお前たちに証明してやれるんだ?) (俺がこんなにも手を差し伸べているということを) (あいつ等は信じてくれるだろうか?) (たとえ海の底に消えてしまったとしても) (俺はこんなにも) (お前たちを愛しているんだと―――) |
FreQuency アルバム"SUNRISE"より - VANISHING
概要
「不明な提督が着任されました」とはjem氏による艦これ実プレイとアーマードコアを題材としたMMD動画のシリーズタイトルである。
全7話構成で、第1話および第2話は第14回MMD杯本戦出場作品として投稿され、続く第3話、3.5話、4話、5話はそのEX動画として投稿されている。
2015年6月27日、最終回となる第6話が投稿された。
本シリーズはMMD動画でありながら(ほぼ)フルボイスであり、それが大きな特徴になっている。ゆっくりやVOICELOIDではなく、元ネタとなった両ゲームの音声を用いて、それを組み合わせることで極めて自然な会話を成立させている。
_ ____ ミ川川川川彡 /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ /;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの父ちゃんが |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三 ,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 ロボットになって / ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三 | U /二二ヽ }三 提督してる!!! \__ |'⌒'⌒V /三  ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
※なお、ストーリーの導き手「主任」の中の人は皆さんご存知の焼け野原ひろし藤原啓治氏
ACV/ACVDプロデューサーの鍋島俊文氏をして
>(´鍋`) <リハーサルを見に行ってみたら想定してる演技と全然違ってたけど、
> 面白かったんで続けてもらったらどんどんヒートアップして
>(;´鍋`)<「愛してるんだ君たちを」の台詞が凄いことになっちゃって
> もうこれでいいやと思った時には最初の想定を忘れてしまった」 (ACVD資料集219ページ)
と白状する程の演技だったという。
ACVをプレイした人も、そうでない人も、(改めて)名演に触れてみては如何でしょか
※本編視聴済みの方々へ
この記事は言わば作中のギミック、小ネタに関する解説がメイン。
ストーリーに対する丁寧な解説はイラストレイターNAKA氏のこちら
をご覧ください
主な登場人物
- 主任
本シリーズの主人公。艦娘を指揮し艦隊を率いる「提督」・・・なのだが、その正体は不明の一言。
そもそも提督自身が青いカラーリングのロボット(AC)、しかも艦娘たちと同様に燃料や鋼材を糧とするという、もはやどこから突っ込んでいいのか解らない状態である。容姿も言動も規格外な存在であるが、艦娘に対する思いは深く、時に危地に放り込み、時に身を呈して庇い、様々なアプローチで艦娘たちの「力」を発揮させることに情熱を注いでいる。
艦娘である彼女たちを「人間」と言い切る。
- 電(いなづま)
主任の秘書艦を務める艦娘。艦種は駆逐艦で、語尾の「~なのです。」という口癖が特徴。
艦これにおいても初期に選択できるキャラクターであり、愛らしい姿から象徴的ともいえる人気がある。
生真面目でおとなしい性格だが、主任との出会いの際には、主任のダイナミック着任に驚いて(怯えて?)主任を思いっきり殴り飛ばしている。
(ちなみに彼女の擬人化元である駆逐艦「電」の機関出力は5万馬力。鉄腕アトムの半分である)
色々と規格外な主任に毎回のように振り回される苦労人であるが、
同時に秘書艦として最も近くで主任を見守る存在でもある。
そんなことより電ちゃんに白羽衣つむぎとかエルフェルト=ヴァレンタインの格好をさせてみたい
第1話
/デェェェェェェェェェェェェェェェェェン\
「ハハハ!見てたよルーキー!」(ダイナミック着任)
「(何)なのです!」(無慈悲なブーストチャージ)
「ア゛ッ!!!」(BREAK DOWN)
\デェェェェェェェェェェェェェェェェェン/
(一人でACV冒頭のシーンの吹っ飛ばす側と吹っ飛ばされる側を再現するとは流石やな主任・・・そしてjem氏・・・)
突如鎮守府に着任した男、主任!
事有るごとに艦娘たちをおちょくっては吹き飛ばされるその様は、本気で何をしに来たのか疑うレベルまである…
新たな提督(?)を迎え入れた彼女らは、海の平和のため南西諸島へ向かう。
ところで何で電ちゃんに主任が装備されてるんですかね…
彼女らに立ちはだかるは、戦艦ル級!初めて遭遇する戦艦級に敗北を喫した主任が切った切り札とは!?
「ま!やるんなら本気でやろうか!
その方が楽しいだろ!ギャハハハ!!!」
<<不明なユニットが接続されました
システムに深刻な障害が発生しています
直ちに使用を停止してください>>
第1話 劇中使用BGMの和訳
| Wall, Stain, Flick, Teardrop. Drive, Bleed, Yellow, Throw a dice. No feeding by hand. Bleeding my hand to closer. No feeding by hand. Bleeding my hand to closer. No way to know that way to dive. I'm nothing in the world. Hey boy! No way! [BGM]ARMORED CORE V - Stain ![]() |
「壁に染みているのは」 「何もできなかった私が振り払った涙」 「自らを煽り立て、血を流してでも」 「自らを駆り立てて、再度の機会に身を投げる!」 「どんなことをしても、私は満足ができない」 「仲間は私を残して死んだ。 その血に濡れる私の手は、私を満たしてはくれない」 「注ぎ込まれたものは何もない」 「仲間の血で濡れる私の手が近づいてくる」 「戦場に飛び込む方法さえ私は知らなかった」 「そんな私など、もはや世界のどこにもいない」 「・・・深海棲艦ども」 「逃げ場はないぞ!!」 コメ番6097~6120氏 訳 |
第2話 『Dirty Worker
』
南西諸島の解放を目前に立ちはだかる、エリア2-4のエリート艦隊、そしてフラグシップ戦艦ル級
しかし最大の敵は”資源不足”であった!
まだ二艦隊しか編成許可が下りていない今、主力部隊を賄う資源もままならない。
ああ・・・・・・・・それにしても資源が欲しいっ・・・・・・・・・・!
そのため、第一艦隊を用いた資源回収手段を得るべく主任たちは様々な試みを行う・・・
わずかな情報を頼りに試したことは騙して悪いが空ぶりの赤字に塗れ、
ままならぬ鎮守府運営に倦怠感が出始めたころ、救世主が現れる。
「じゃあ、頑張ってね!」
伊58(あっやべぇ ココどブラックでち)
主任の下に入ったでち公を待っていたのは、やはり地獄だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。2-4沖ノ島海域戦が生み出した慢性的資源不足の港。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここは太平洋のフロム泊地。
次回「オリョールクルージング」。来週もでち公と地獄に付き合ってもらう。
「オリョクルはい”や”でち!!!」
第3話 『Trickster
』
未だに光明が見えない沖ノ島海域戦。
慢性的資源不足を解消すべく新たな潜水艦娘を迎え入れ、戦力を増強するも、再三の敗北に打ちひしがれる鎮守府。
ソウル傾向がまっ黒
士気が下がり続ける中、万事休すかと思われた・・・
その時主任が取った奇策とは!?
「オレは見たいんだ。こいつらの本当の力を
証明してみせよう。
貴様にならそれが出来るはずだ」
「提督・・・!」
第3話 劇中使用BGMの和訳
| Scary! Fantasy— All is fantasy— Scary! Scary So,I am scary.Scary!Scary! So,I am scary.Scary!Scary! Scary! Minute of the end,and dose it still hurt. In a rainy day, let's fight for counter! On the silent way,when do you get a calling? Look into the void. It's scary!! Minute of the end,and dose it still hurt. In a rainy day,let's fight for counter! On the silent way, when do you get a calling? Look into the void. It's scary!! [BGM]ARMORED CORE VERDICT DAY - MECHANIZED MEMORIES |
「こわいでち…」 「幻想なんでち…」 「ホワイト鎮守府なんて、全部幻想だったんでち…!」 「こわいでち!」 「こわいでち!」 「そう、恐れてたんでち…怖くて、恐ろしくて!」 「(ホワイト鎮守府なんてないんじゃないかって) 怖くて――怖くて、恐ろしくて!」 「こわいでち!」 「轟沈を想像して、心が痛むでち」 「それでも、その逆境の中で今反撃を始めるんでち!」 「すごく静かな海。そこから声が聞こえてくるのがわかるでち?」 「さぁ海の底を覗くでち! それが恐怖なんだから!!」 「こわくてこわくて、心が傷つけられるでち…」 「てーとくが沈む瞬間 ごーや、気付いちゃったんだ」 「(それでも)どしゃぶりの日に、反撃を始めるんでち!」 「ごーやを濡らす『雨』といっしょに 反撃を始めるね」 「静かな海の中で、あの声が聴こえるでしょう?」 「『音ひとつない静寂』の中、水底の声が聴こえるでしょ?」 「海の中に眼を向けるでち、 それこそがアナタの恐怖なんだから!!」 「『おりこうさんの痕』を見て。 そこにあるのが、『恐怖』なんだよ!」 コメ番5412~ &5557~より |
3.5話 『Stardust
』
「そして何よりもおおおおおおおおおおおおおお
速さが足りない!!!!!」
駆逐艦でのみしか辿り着けない”魔の海”に囲まれたキス島撤退作戦。
そこを包囲するのは赤壁とも称される戦艦・重巡の主力艦隊である。
主任砲の意趣返しともいうべき 一触即発の世界を中央突破すべく主任が取った手段は、
ただひたすら速さを上げることだった!
VOB VOB VOB VOB ハ,_,ハ, VOB ,;゙ ・ω・;, ←整備が完了した新型缶を運搬する VOB ミ,;:.O┬O 首輪付きけもの新手の妖精さんの図 ※イメージ画像です ≡◎-ヽJ┴◎
「回避に徹して敵艦隊をやり過ごす」と言ったな。
あれは嘘で「超速度で敵艦隊を引きちぎる」のが目的だ。(コメントより)
ハイ
スピード
艦隊レーシング
が今、幕を開ける!!!
「て、提督さん・・・!」
「見せてみな お前にその力があるなら!」
第3.5話 劇中使用BGMの和訳 その1
| Why don't feel calm down ? You don't move. Why don't feel calm down ? You don't move. Why wander Suddenly? Slow down. Why don't you to be again? Why? Why? Why? |
(あれれ?まさかビビっちゃった?) (まあまあ、落ち着きなよ。そんなに震えないでさ) (悩む必要なんてないって) (貴様らになら出来る筈だ・・・ 見せてみな、お前の本当の力を!) (あれ?) (ヤバイヤバイ、コイツら強いよ!) (ギャハハハハハハハハハ!!) コメ番9823~より |
[BGM]ARMORED CORE V - Why Don`t you Come Down
| amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. oh,I'm scary. so I'm scary. all that I see. now,I'm scary. all is fantasy. all is fantasy. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. oh,I'm scary. so I'm scary. all that I see. now,I'm scary. all is fantasy. all is fantasy amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. amen amen gospel amen. oh,I'm scary. so I'm scary. all that I see. now,I'm scary. all is fantasy. all is fantasy. all is fantasy. コメ番 8340~より |
『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『嗚呼、私は怖いっぽい。』 『そう、私は怖いっぽい。』 『全てが私には恐ろしい。』 『今、私は怖気づいたっぽい。』 『全てが幻想…。』 『パーティなんて無かったっぽい…?』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『来たれ、来たれ、福音よ来たれ。』 『でも、やっぱり怖いっぽい。』 『だって、「また」かもしれないっぽい…。』 『私は「全て知っちゃった」から。』 『だから、とっても怖いっぽい。』 『全て幻想だったら良かったのに。』 『全てが夢だったら良かったのに…。』 『貴様に祝福をくれてやろう。』 『俺はお前たちを愛している。』 『見せてみろ、お前たちの信念を!』 『汝ら幸運事有れかし!ギャハハハハハハハ!』 『嗚呼、私は怖いんだ。』 『「繰り返すこと」が怖いんだ。』 『全てを同じ結末にすることを。』 『今「繰り返しそう」で怖いんだ。』 『だったら、そんなの幻想にしてやるっぽい!』 『恐ろしいと感じた、全部、全部を!』 『「私が」幻想にしてやるっぽい!!』 |
| amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen oh,I'm scary so I'm scary all that I see now,I'm scary all is fantasy all is fantasy amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen oh,I'm scary so I'm scary all that I see now,I'm scary all is fantasy all is fantasy amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen amen amen gospel amen oh,I'm scary so I'm scary all that I see now,I'm scary all is fantasy all is fantasy all is fantasy. コメ番 8645~より |
(来たれり、来たれり、福音は今こそ来たれり) (聞こえるの、聞こえるの、暗い暗い、闇夜の海から) (来たれり、来たれり、定めの時は今こそ来たれり) (呼んでいるの、呼んでいるの、炎の渦巻く悪夢の海から) (かくあれかし、かくあれかし、全ては汝の宿命の導くままに) (叫んでいるの、叫んでいるの、私の心の奥深くから) (かくあれかし、かくあれかし、捧げられし祈りの導くままに) (瞳に炎を灯した狂犬が、私の事を呼んでいるの!) (ああ、私は震えているっぽい) (怖くて怖くて仕方がないっぽい) (それはきっと、怯える心を手にしてしまったから) (だから、今の私はこんなにも弱虫なんだ) (今の私はこんなにもあやふやで) (私の全ては、まるで誰かが見ている夢幻のよう) (来たれり、来たれり、宴の夜は今こそ来たれり) (救い給え、許したまえ、瞳に炎を灯した狂犬が 小魚どもを従え闇夜に踊る) (来たれり、来たれり、悪夢の使者は今こそ来たれり) (さあ、素敵なパーティを始めましょう!) (ああ、やっぱり私は怯えているっぽい) (体の震えが止まらないっぽい) (それはきっと、失う恐怖を知ってしまったから) (だから、これから失い続ける事が怖くて怖くて仕方がないの) (私の全てが夢幻で、戦いだけがその宿命ならば) (目に映る全ては、まるで覚める事のない悪夢のよう) (そうだ! そうとも! ならばこそ福音は今やお前に!) (震え怯え、なお戦うお前にこそ福音は今や来たれり!) (例えそれが呪いに等しくとも、オレはお前たちを信じ続ける) (愛しい愛しいお前たちに、ありったけの祈りを捧げてやる!) (ああ、ならば私は悪夢になるよ) (炎の瞳の恐怖になるよ) (だって伝わったから。あなたが私を必要としてくれたから) (だから見せてあげる。今の私は闇夜に踊る悪夢そのもの) (たとえ私の全てが夢幻でも) (だからこそ決して消せないものもあるっぽいって) (素敵な素敵な夢を、あなたが私に見させてくれるから――) |
[BGM]ARMORED CORE 4/for ANSWER - Remember
| I make it like kick it in a day. You can make someone feel better. To be breeze of dust in the air. Ready after take a long breath. Ah…I feel… Ah…I feel… |
『俺は一日も早くお役御免になりたい。』 『誰かがあいつ等を導かなくてはならない。』 『その果ては、アイツらを優しく包み込むだろう。』 『全てが終れば深い眠りにつこう。』 『ああ、俺はそう思い。』 『それを遂行しよう。』 コメ番9523~より |
[BGM]ARMORED CORE VERDICT DAY (DLCBGM MISSION10)
- Cosmos New Version
第3.5話 キス島攻略 作戦ファイル解説(コメント10061~より)
| 動画時間 | 偵察員による速記 |
| 04:14 04:20 04:44 04:50 04:52 04:59 05:04 05:15 05:15 05:24 05:29 05:52 05:52 05:59 06:05 06:06 06:12 |
編隊中央に陣取っていた主任、動きの怪しい右翼に移動 主任、ここで大きく左翼に移動 二手に分かれ敵砲火を分散 比較的動ける響、白雪は主任に従い左翼に移動 響は右翼に移動し動きの怪しい初雪を補佐 左翼にて編隊先頭を突っ走る主任がル級の注意を引く 白雪が主任に従い左翼の編隊二番手に着く 綾波(白雪?)に代わり夕立が右翼先頭に 主任後方の白雪、夕立の被弾に気付く(この段階で主任は気づいていない) 恐らく、白雪が前方の主任に夕立の危機を伝える 主任が引きつけていたル級のターゲティングが夕立に向く この段階で編隊右翼は敵艦隊の左方をパスする直前 右翼編隊先頭の夕立の危機に気付いた主任、左翼を白雪に任せ、右翼の夕立のところに移動 主任、ル級の砲撃を受けつつも敵艦隊の突破に成功 主任墜落も、電、夕立はボスマスに到着 残りの一隻は恐らく左翼の白雪の方へ 突撃してきたイ級二隻の内一隻を夕立が撃破(画面外にて電がもう一隻を相手) 夕立、電が事実上ポイントマンとして後続の着地点を確保 響・綾波・初雪が合流 |
第3.5話 おまけ
戦績に華の一ページを添えるはずの沖ノ島海域戦は提督の奇策により呆気ない幕引きとなり
敗北と浪費を繰り返しただけだった重量級の艦達の鬱憤は並ならぬものであった。
そして、キス島撤退作戦で「駆逐艦以外お断り」という事実にピークを迎えていた。
「んー、楽しみだ」 (3-4 北方海域攻略作戦指令書に目を通しながら)
「アーアー ゴミ虫ども、聞 こ え て る か な?」
電(!?)
最近見せ場の無い主力艦の皆さん「「「「「「・・・・・・#」」」」」」
―――かくして、主力と呼ばれた女たちの意地と誇り(と、苛立ち)が噴出した進軍が始まった。
この後、たった一つの艦隊に 深海棲艦は、深刻な出血を強いられる。
深海種の天敵とすら呼ばれた彼女らは 史上最も多くの海域を奪った艦隊でもある。
第3.5話 劇中使用BGMの和訳 その2
| I've got from hell,find it,hound it. I've got to you alone,stand it,beat it. I've got from hell,find it,hound it. I can still alone,start it,feed it. I've got from hell,find it,hound it. I've got to you alone,stand it,beat it. I've got from hell,find it,hound it. I can still alone,start it,feed it. I've got from hell,find it,hound it. I've got to you alone,stand it,beat it. I've got from hell,find it,hound it. I can still alone,start it,feed it. ![]() |
『私たちは地獄から来た、見つけてみろ、急き立てろ。』 『私たちは艦隊一つでやってきた、抵抗してみろ、叩き潰せ。』 『私たちは地獄の業火に焼かれた、見つけてみろ、急き立てろ。』 『私たちは艦隊一つでもやれる、始めよう、糧となれ。』 『私たちは地獄から来た、見つけてみろ、急き立てろ。』 『私たちは艦隊一つでやってきた、抵抗してみろ、叩き潰せ。』 『私たちは地獄の業火に焼かれた、見つけてみろ、急き立てろ。』 『私たちは艦隊一つでもやれる、始めよう、糧となれ。』 『私たちは地獄から来た、見つけてみろ、急き立てろ。』 『私たちは艦隊一つでやってきた、抵抗してみろ、叩き潰せ。』 『私たちは地獄の業火に焼かれた、見つけてみろ、急き立てろ。』 『私たちは艦隊一つでもやれる、始めよう、糧となれ。』 コメ番7906~より |
| I've got from hell,find it,hound it. I've got to you alone, stand it,beat it. I've got from hell,find it,hound it. I can still alone,start it,feed it. I've got from hell,find it, hound it. I've got to you alone, stand it,beat it. I've got from hell,find it,hound it. I can still alone,start it,feed it. I've got from hell,find it,hound it. I've got to you alone,stand it,beat it. I've got from hell,find it,hound it. I can still alone,start it,feed it. I've got from hell,find it,hound it. I've got from hell,find it,hound it. |
「我々は地獄からやってきたぞ、見付けたな、倒してみろ!」 「我々はたったの一個艦隊、 かかってこい、叩き潰すがいい!」 「我々は冥府の亡霊なり、見付けてみろ、殺してみせろ!」 「生きのいい獲物がいるぞ、こっちに来い、喰らってせみろ!」 「あの世から死神がやってきたぞ、 そちらがやらねば、こちらが殺るぞ!」 「震えている暇は無いぞ、 立ち上がれ、歯を食いしばれ!」 「『あちら』にお前達の席を用意してきた、 時間たぞ、旅立ちの時だ!」 「艦隊一つで何が出来るか、 さぁ始めよう、お楽しみの時間だ!」 「死の行軍がやって来たぞ、見敵必殺、狩り尽くせ!」 「ここが我々の舞台だ、舞い狂え、叩き潰せ!」 「ここが我々の戦場だ、見付け出せ、狩りの時間だ!」 「ここが我々の狩場だ、腹ぺこだ、喰らい尽くせ!」 コメ番11247~~より |
[BGM]ARMORED CORE for Answer - Scorcher
第4話 『Ambiguity』
「夢を見ました 多分ずっと昔の とても怖い夢」
「私達って、『艦娘』って、何なんでしょう 何処から来て、何のために・・・」
「司令官さんも、夢を見たりするんでしょうか」
かつて人類が地上を破壊しつくし、数百年の汚染を運命づけた。
そんな地上を見限った者達の技術が集積された場所 タワー。
そこに集積された技術は少しづつ地上に残った人類によって解析され、
流動する汚染地帯におびえて生きる人の寄る辺となっていた。
だが、先人たちの知啓の中には世界を破壊した元凶となった物も存在している。
そして、そこから艦娘が生まれたならば
艦娘もまた地上を焼き尽くす戦禍となる―――
いわゆるよくある日常回パート
ゆっくりしていってね!!!
「て、提督は・・・何をしても怒らないから、好きなのね!」 「ギャハハハハッ」
「貴様等ー!」
第4話 劇中BGMの和訳
| Wall, Stain, Flick, Teardrop. Wall, Stain, Flick, Teardrop. Wall, Stain, Flick, Teardrop. Wall, Stain, Flick, Teardrop. Wall, Stain, Flick, Teardrop. Wall, Stain, Flick, Teardrop. ............................... ............................... Drive, Bleed, Yellow, Throw a dice Drive, Bleed, Yellow, Throw a dice .................... No way to know that way to dive I'm nothing in the world Hey boy Hey boy... |
(立ちふさがり、自らを汚し、他を傷つけ、涙を流す) |
第5話 『Fall
』
「コキョ・・ノ・・・コウ・・ニ・・帰・・リ・・・」
「申し訳ないけど、そんなもの お前には無いんだ」
「司令官さん!」
「居ないんだよ。味方も、敵も」
西方海域の解放を目前にした主任たち。
しかし未確認艦「装甲空母鬼」と遭遇し、戦闘に突入する
未確認にも関わらず、なぜ主任は正体を知っているかのような素振りを見せたのか
そして、この戦いの果てに彼らが見たものとは―――――
「ギャハハハハハ!あ、そうなんだ」
「これだから面白いんだ、人間ってやつは」
第5話 劇中BGMの和訳
| I've already fallen. I can't drive my head. It's that I fall in you. I've already fallen. I can't drive my head. It's that I fall in you. Fall in you. [BGM]ARMORED CORE 4 - Fall |
「ワタシハタダ壊レ記憶」 「ワタシノ記憶ハスデニナク 戦ウコトシカデキナイ」 「ダケドタダモウ一度アナタニアイタイ」 (私ハ既ニ沈ンデシマッタノニ) (モウ何モ考エル事ハデキナイ) (タダ、帰リタイダケナノニ) (貴方ノ元ヘ―) コメ番2607~&1813~より |
|
(以下、訳詞はネタバレにつき要反転)
|
最終話 『Day After Day』
ケ
ッ
コ
ン
(狩)
大量の書類整理に追われる平和な日々の中、とある一つの郵便物が鎮守府に届く。
それを切っ掛けに広がる提督にまつわる噂。どよめく鎮守府内・・・
真意を探るべく、彼女たちが行動を起こしたその矢先!
それは、鎮守府内の艦娘全てを敵に回す大騒動へと発展させ
提督に最期を告げる評決の日をもたらす!!!
今日も主に司令室前の扉が爆ぜ・・・
司 令 狩 り の 夜 が 始 ま る
・・・ワタシニハ、マダヨクワカリマセン・・・デスガ・・・
私ハモウ、失イタクナイダケナノデス。何モ。誰モ
始メマショウ。守リ抜キマス。今度コソ。
「提督のハートを掴むのは、私デース!
そ し て 殺 す(地声)
」 「まぁこんなもんかな」
「こ れ なぁに?」 鎮守府内の大騒動の最中、提督は少し昔を振り返りながら、誇らしげに同僚へと語り掛ける
「ハハハハ、プレゼント、気に入ったかな?」 「どうだいキャロル。こいつらは」
「ハッハッハ やれる!やれるんだ俺は!(地声)
」 「―ありえません。たかがプログラムが、我々に逆らうなど」
「私の計算によると多分司令は」 眼前には、”自らの意志で”護るべきものと、戦う理由を見出した”艦娘”が相対する
「ここで死ぬ!(地声)」「ファイヤー!」 「俺はそうは思わん 戦いこそが人間の可能性 こいつらもその一つだ」
「ギャハハハ!クールだよね・・・」 提督は彼女の、平和を願い、斃れるその瞬間まではっきりと刻んでいる
「じゃ遊ぼうか 来いよ」 そして目を今に向け直し、一人嘯く 「こいつらは戦うために生まれ、そして今も戦いを続けている」
「いいぜ そう来なくっちゃな!」 「それが終わりのない茶番だとしたら、救うために生まれた俺たちには、もう意味なんてないのかもしれん」
「大人しくなさい!」「行くぞおおおお!(地声)」「潰す!(地声)」 「だがそれでも」
「・・・新しい遊びっぽい?」「司令狩り」「「「「「!?」」」」」 「こいつらが戦い続けるというなら」
「さーて、追い込みますよ」「はい、北上さん」 「沈めっ」 「オレは見たいんだ」
「殺 す べ し(地声)」 「こいつらの―”人間”の可能性を」 彼女達と共に歩み続けると決めたその提督は
「何のつもりだ、これは」 「さてと じゃ いっちょ行きますか!」どうせロクでもない、とんでもないやり方で!
「あれ、面白くなかったかな ギャハハハハ!」 「じゃ行くよ ギャハハハハ!」彼なりの愛を弾として!
「お前・・・#」 不明なユニットを虚空へ向けて、”祝砲”を放つ!!!
「愛してるんだ、君たちを!! ハハハハッ!!!」
雲を打ち砕いた”祝砲”で晴れ渡った空、描かれた輪は、やがて見る者全てへの祝福に変わる
それは鎮守府内だけではなく、様々な場所で…、海原を越え、遠征中の潜水艦たちにも
深海棲艦たちにさえも与えられたのだろう
電は何かを思い出すように、それをしばらく見つめ続けた。
最終話 劇中BGMの和訳
| Sunrise for me... Go to do it To be your mind and heart I’ve lost the moral to come to the place Sleep in the coma To be your mind and heart I’ve lost the moral to hold on my breath Go to do it To be your mind and tears I’ve lost the moral to come to the place Sleep in the coma To be your mind and tears I’ve lost the moral to hold on my breath Praying for sturdust Go with the law Shine it all around Don’t believe in me anymore Praying for sturdust Go with the law Shine it all around Don’t believe in me anymore Sunrise for me... Praying for sturdust Don’t believe in me anymore Sunrise for me... Praying for sturdust Don’t believe in me anymore Go to do it To be your mind and tears I’ve lost the moral to come to the place Sleep in the coma To be your mind and tears I’ve lost the moral to hold on my breath Praying for sturdust Go with the law Shine it all around Don’t believe in me anymore Praying for sturdust Go with the law Shine it all around Don’t believe in me anymore for me... ...Don’t believe in me anymore Sunrise for me... Praying for sturdust Don’t believe in me anymore |
(暁の水平線に…) (さぁ行くんだ) (心のままに) (俺がいなくなったとしても) (まどろみに落ちても) (俺は君たちの心の中にいる) (君たちと触れ合えなくなっても) (それでも行くんだ) (心のままに) (俺が“提督”でなくなったとしても) (この身が星に消えても) (君たちの意志と涙となろう) (俺は君たちの中で生きつづける) (星屑への祈りが) (俺たちを繋ぎ…) (光さす彼方が) (迷いを貼らすだろう) (星屑に祈れば) (絆は途切れない) (暁の水平線に) (“勝利”があるのだから) (いつかその日は来る...) (俺は願う) (“答え”に辿りつくことを) (あぁ夜が明ける...) (星屑への祈りで) (俺たちの願いが叶うことを) (さあ行くんだ) (涙を拭って) (俺が要らなくなった後も) (俺が“星屑”に消えても) (思い出は消えない) (俺の存在は君たちに息づいている) (星屑への祈りが) (俺たちを繋ぎ) (光さす彼方が) (道標となってくれる) (星に祈れば) (絆は途切れない) (暁の水平線に) (“勝利”があるのだから) (私のための...) (道を見失った時は…) (暁の水平線に…) (“星屑”を通じて) (“俺”を思い出してほしい) |
FreQuency アルバム”SUNRISE"より - Stardust
| Don't forget a hole in the wall. I'm like ghost to turn in on the load. Day after day , I stay around on far away Day after I've got it. I'm going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh way away・・・ To give surrender, my soul is wandering. To back on safe groud I'm calling on far away. How far away・・・far away. How far away. Don't forget hole in the wall. I'm like ghost to turn in on the load. Day after day,I stay aroud far away! Day after I've got it. <I'm going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh way away・・・ |
「“可能性”があることを忘れるな」 「俺は幽霊とやらみたいにフラフラしてた」 「来る日も来る日も、 俺は彷徨い続けていたんだ」 「俺が可能性を掴めたとき」 「俺はようやく、始めることができる」 「ところで俺はその途中 ちょっとしたのを見つけたんだ」 「“艦娘”っていう、ちょっとした可能性を・・・」 「“可能性”など無いのかもしれないと 俺の魂は彷徨っていた」 「わ、私は・・・轟沈したと諦めて、 魂が彷徨っていたのです・・・」 「いつになったら見つけられるのか その道は遠い――」 「戻ってきてほしい・・・そんな時 遠い所からそう呼びかけられたのです」 「遠く、遠すぎるまでに遠い――」 「本当に遠く・・・遠くからだったのです」 「遠かった――だが」 「遠くて・・・それでも」 「戦った、沈んだあの記憶を忘れたりしないのです」 「沈んでしまったとしても、行くことのできる道があるのなら」 「来る日も来る日も、“あの場所”へ向かうのです!」 「新しい姿を手に入れられたとき」 「ようやく、戦いの場所へ立つことができます」 「でもその途中 “変なの”を見つけてしまったのです・・・」 「本当に変な・・・提督さんを・・・」 |
| Don’t forget a hole in the wall Don’t forget a hole in the wall I’m like ghost to turn in on the load I’m like ghost to turn in on the load Day after day, I stay around on far away Day after day, I stay around on far away Day after I‘ve got it Day after I‘ve got it I’m going to stand on the floor I’m going to stand on the floor By the way, I found a flower a little way away By the way, I found a flower a little way away Oh, Way away To give surrender, my soul is wandering To back on safe ground I’m calling on far away far away? How far away? Don’t forget a hole in the wall Don’t forget a hole in the wall I’m like ghost to turn in on the load I’m like ghost to turn in on the load Day after day, I stay around on far away Day after day, I stay around on far away Day after I‘ve got it Day after I‘ve got it I’m going to stand on the floor I’m going to stand on the floor By the way I found a flower a little way away By the way I found a flower a little way away Oh, Way away Oh, Way away |
あの日(歴史)の敗北を忘れたりはしない あの世界を忘れることはない オレは提督になってもあの世界を思い出す 私は艦娘になってもあの日々を思い出す 来る日も来る日も。あの海へと抜錨する いつまでもいつまでも可能性を追い求めて オレはずっと考えていた 私はずっと待っていた 戦いこそが、人間の可能性なのかと 私はあの海へ戻ってきたのです ところでオレは道の外れで 小さな花を見つけたんだ そして私は 大切なモノを見つけたのです! 『戦うだけの存在』という道の外れに! 戦うことしか出来なかったあの頃とは違い、 私は迷う 安心できる場所が 今の私にはある いつまで続くんだろう? いつまでも続くのだったらいいのです…… あの汚れた世界を忘れることはない 辛く、苦しかった記憶(歴史)は 今でも時々思い出す オレは提督になってまでもあの世界を振り返る 私は艦娘になってもう一度振り返る それでもオレは懲りずに戦場(海)へと出撃する けれど私達はこの場所へと戻ってくる オレはずっと信じていた 私は知っていたんだ 人間の中の可能性を 大切なモノを守るために戦うんだって そして見つけたんだ。 兵器でありながら人の心を持つ彼女達を それを気づかせてくれた あの小さな提督と一緒に! 元の世界とはちと違う場所だけどね。 ギャハハハハハ! あの世界とは違う、この場所で! |
| Don't forget a hole in the wall I'm like ghost to turn in on the load Day after day, I stay around on far away Day after I've got it I'm going to stand on the floor By the way, I found a flower a little way away Oh, way away To give surrender my soul is wandering To back on safe ground I'm calling on far away How far away? far away How far away? Don't forget a hole in the wall I'm like ghost to turn in on the load Day after day, I stay around on far away Day after I've got it I'm going to stand on the floor By the way, I found a flower a little way away Oh, way away |
(決して埋まる事のない空隙、 穿たれたままの穴を忘れるな!) (忘れるな! かすれ果てた記憶から、 誰かが私に叫ぶのです) (オレはまるで亡者のように、 果てしなく己の使命を果たし続ける) (零れ落ちた使命、 いまだ果たさんとする私はまるで誰かの残り香) (限りなく繰り返される日々、 どれほど重ねてもたどり着けずにいると言うのに) (昨日の昨日、ずっと彼方の昨日から、 私はただ果てのない水平線を見つめ続けて) (己に与えられた役割を知ったその日から) (初めて海と空に触れたその日から) (オレはずっと、この舞台の上で踊り続けてきたんだ) (私はずっと、誰かの役に立ちたいと願っていたのです) (なのに何処へ行ってしまったのだろう? あの小さな花は、) (なのにどこへ行ってしまったのでしょうか? あの素敵な笑顔は、) (オレの傍らで咲いていたはずのあの花は、 どこか遠くへ行ってしまったよ) (まるで野に咲く花のように素敵なあの笑顔は、 どこかに消えてしまったのです) (救いを与えるために、舞台の上をさまよい続ける日々) (与えられた使命を果たすため、海原を駆けめぐる日々) (安住の地に導くために、呼び掛け続ける) (「必ず生きて帰る」そう約束する人たちの為に、 私は陸を目指すのです) (なのに救いの手は届かない。 まるで救われる事を拒むように) (帰るべき港はまだ彼方。 どれだけかかれば着くのでしょうか) (オレの言葉は届かない。果てなく戦い続ける、 それこそがただ一つの答えだから) (戦いの終わりはまだ彼方。 いつまでこの日々は続くのでしょうか) (取り囲む壁を穿つ穴、 そこにあるはずの可能性を忘れるな!) (忘れるな! すり切れ朽ち果てた遠い過去、 そこから誰かが叫ぶのです) (オレはまるで道化のように、舞台の上で笑い続ける) (叶えられなかった願い、 今なお抱き続ける私はまるで誰かの思い出) (限りなく積みかされられる今日、 決してたどり着けない明日を信じ続けて) (昨日の昨日、ずっと彼方の昨日から、 私は独り、果てのない海に彷徨って) (お前と出会い、その悲しみを知ったあの日から) (荒野に目覚め、初めて自分の足で立ったあの日から) (オレはずっと、お前を救いたいと思ってきたんだ) (私はずっと、みんなを守りたいと思い続けてきたのです) (だけどそれはきっと間違いだったんだ。 消えてしまったあの花は、) (だけどそれはきっと間違いだったのです。 私が大好きなあの笑顔は) (オレがたどり着く事の出来ない明日の地で、 確かに咲いてくれていたのだから) (振り返ればいつでもそこに、ずっと彼方の昨日から、 私を見守り続けてくれたのですから) |
| Don't forget a hole in the wall. I'm like ghost to turn in on the load. Day after day , I stay around on far away Day after I've got it. I'm going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh way away・・・ To give surrender, my soul is wandering. To back on safe groud I'm calling on far away. How far away・・・ far away. How far away. Don't forget hole in the wall. I'm like ghost to turn in on the load. Day after day,I stay aroud far away. Day after I've got it. I'm going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh way away・・・ |
(たとえ過去の残り滓であっても、俺は先に進んで行く!) (私は、ただ歩き続けることしかできない存在なのです) (すべてが終わろうとも、目指した道のりはまだ遠くにある!) (すべてが終わっても、私はまだここにいるのです) (すべてを成し遂げたとしても) (もしも終わりの時が来たとして) (俺はこの『地上』に残り続けるだろう) (私はここに居続けるしかないのでしょう) (この『脇道』で、小さな「花」を見出したのだから) (それでも構わないのです、 私は『自分の場所』で、『希望』をみつけたのです) (そう、この『場所』で!) (そう、この『場所』で!) (最初から、俺はずっと知りたかったのかも知れん) (やめてしまうと、『私』が『私』でいられなくなりそうで) (『揺り籠』の中にいても、 『人間の可能性』は呼びかけ続けるだろう) (戦いが終わっても、私はここにいてもいいのでしょうか) (どれだけ争いから離れても…) (私の居場所は無くて…) (この狭っ苦しい箱庭を、忘れはしない) (この心の隙間を、私は忘れはしないのです) (もはや亡霊に過ぎないのだとしても、俺は戦いを続ける) (望んでくれる人たちがいなくなっても、私はここにいるのです) (すべてが終わろうとも、道程は半ばに過ぎないのだから) (いつの日か、また誰かが私を望んでくれるまで) (たとえ俺が倒れたとしても) (もしも平和な世界が来るとしたら) (俺の『オモイ』はここに残り続けるだろう) (私も、もう一度そこで生きてみたいのです) (そして見届けることが出来れば、ただそれだけでいいんだ) (そして、みんなと一緒に綺麗な花を咲かせたいのです!) |
| Don’t forget a hole in the wall. I’m like ghost to turn in on the load. Day after day, I stay around on far away. Day after I‘ve got it. I’m going to stand on the floor. By the way, I found a flower a little way away. Oh, Way away. |
(”壁に空いた穴”を忘れるなでち) (幽霊の様に、道半ばで息絶えてしまってもでち) (来る日も来る日も、どんなに遠くても傍にいるでち) (ある日、私はわかってしまったでち) (ある段階に行こうとしてるんだってことを) (途中で、遠くにいるあなたを見つけるでち....) (どんなに...遠く離れてしまっても...) |
こうして司令官主催「ケッコン(狩)騒動」は幕をとじました。
あの後司令官さんを捕まえて、誰とケッコンするのかみんなで問い詰めました。
しかし、司令官さんはただ笑って答えてはくれませんでした。
みんなは司令官さんは「ケッコンする気がない、又は相手がいない。」と判断しました。
そうしてみんなはいつものように司令官さんと過ごすことにしました。
ただ、ケッコン(仮)の書類と指輪が何処にいったのか、誰も知りません。
あれから司令官さんは時折何かを思い返す素振りが見られるようになりました。
もしかしたら、司令官さんは昔のことを思い出すような人が居たのかもしれません。
けれど、それを聞いても司令官さんは笑って答えてはくれないでしょう。
もうこれ以上考えるのはやめましょう。
それはきっと、安易に私達が触れて良いものではないのでしょうから。
いつか、司令官さんが自分から話してくれるまで―
用語、原作再現点解説
アーマード・コア、艦これ 両方の要素が演出として細かに組み込まれており、
「プレイヤーだからこそわかる」様式美や原作再現が密なのもこの動画作品の人気の所以であろう。
第1話
- ブーストチャージ
アーマードコアV/VDにて実装されている攻撃アクションの一つ。
ACV/VDのゲーム中では機体を瞬時に移動させ、攻撃を回避する「ハイブースト」のボタンを”長押し”することで
ハイブーストではなく、速さと機体の総重量に破壊力が比例する"蹴り”(ブーストチャージ)が出る。
当たれば「ガイィン!」という気持ちいい音が響く。
煩いだけ? 使ってゆくと気持ちよくなってくるんだこれが。
蹴りではないものの、大体主任が彼女らに吹っ飛ばされるときのSEは、
このブーストチャージ音が流用されているので多分アレが世界のブーストチャージなんでしょう。
※興味のある方は各種艦の排水量や総重量を調べてみよう!大体のブーストチャージの威力が想像出来るぞ!
- ハングドマン
主任の搭乗(?)する機体の名前。
ジオンの精神が形となったような球面装甲に、重量パーツ満載のでぶっといラインが特徴。
ACV/VDでは武器や防御の属性がKE(運動エネルギー) CE(化学エネルギー) TE(熱エネルギー)の3つに分かれ、主任の機体は特にTE防御に特化し、それ以外は紙装甲の”重量二脚型”に分類される。
劇中でも横幅がでかすぎるせいで腕パージして部屋に入るくらいだったし・・・
しかし!あの世界は!TE属性の攻撃が一切無く!
砲撃だの爆雷だの掠っただけでも痛いKE属性の攻撃だらけなので!
一発デカいのを貰った時点で!!!
主任は沈みます!!!!!
※武装については、主任が”ある思惑”のために全く使用していないためここでは割愛します
(こちらも本来はオーバーテクノロジーの産物)
- 肉(?)盾主任
ACV劇中でもしょっちゅう大破爆散してたからかこれ以後、毎話大きな被害をこうむる主任。
艦これでは旗艦(リーダー)にすると轟沈防止と稀に味方から“かばう”支援が得られる効果がある。
つまり主任が連れ添う艦むすは旗艦であるという証明であり、同時に“かばう”が発動してダメージコントロールがなされたことを味方の被弾を描かずに表現している。
そのため、戦闘をコンパクトにまとめながら進行させるという演出面で大きな役割を果たしていると言えよう。
それにしても、劇中の旗艦に相当する艦娘の盾となって爆笑しながら散るのはお約束とはいえギャグである。
(そして時々かっこいい)
- オーバード建造
攻略や遊び方に煮詰まった提督による資源を焼き尽くす暴力。要するにヤケクソ。
艦これでは仲間の艦娘を増やすために一定の資材をコストとして投入することでランダムで新しい艦を取得できる。
資源配分や海域によってその乱数テーブルをある程度制御可能であり特定のカテゴリが「出やすい」レシピがある。
ただし当然のごとくランダムなので、希望の艦が得られるとは限らない。
レアリティのうち6段階ある上から3番目からはなかなか出ない。お目当てに数か月かかる提督も実在する。
特に今回は空母や戦艦といった割と多くの資材を必要とする配分で投入していると思われる。
だがこの盛り上がりの原因は
長門(最高級レア)・比叡(上から3番目)・加賀(上から3番目)・瑞鶴(上から2番目)
というTASさんですら同期不全で窒息しそうなとんでもない引き運を発揮しているところ。
本来であれば鎮守府運営の基盤が整ってから気長に手に入れるものを序盤に獲得し、まさしく大逆転の一擲と相成ったといえる。
- 資源
艦これを語る上で外せない要素。艦これを立派な軍事シミュレーションゲームとして評価させた所以。
出撃・建造といった軍としての活動のたびにコストとして要求され、自動的な収入もあるのだが、それでは不足なので遠征や任務による報酬でやりくりする。
軍隊は経済の一部を拝借して運営しており、国やコミュニティの“糧”では決してありえないということを分からせてくれる。戦争は数だよ兄貴。
弾薬費や修理費にあまり悩まずに済んだ傭兵業時代を高給取りだったと振り返ることができ、逆に割高な戦費を投じた傭兵に「報酬分働け」と言いたくなる気持ちもわかってしまって苦い顔をしてしまうことが多数報告されている。
ちなみに、テーマソングからの怒涛の展開を成した編成はその直前の編成の推定20倍の資源支出を必要としている。
ACVDで弾薬費が50倍になるハードコアモードを経験をした諸兄ならその辛さがお分かり頂けるかもしれない。
初代ACなら初期ミサが威力がグレ並になった代わりに30発撃ったら無傷でも手術台に直行できるようになったと考えればわかりやすいか。
- 長門
1話、オーバード建造で着任した低速戦艦(AC的に言うとガチタン)。
女子プロレスラーのような外見に加えて砲弾パリィや徹甲弾とっつき、装甲空母鬼と組み合ってからの接射など絵になるパワーファイトを魅せてくれている。さながらACV系タンク。
何気に全話皆勤であり、主任(うp主)のエースであることが窺い知れる。
ちなみにアニメでは指揮官として一部シーン以外憮然としていたが、提督に対しては意外としおらしく乙女な一面を見せるので着任できた傭兵諸兄は比較してみるといい。
ただし、出会える確率は低く、MNB等といった形のぬか喜びに涙を流す日々が続く可能性も高い。
- 加賀
実は電に次ぐレギュラー艦娘。軽空母と対になる大型空母である「正規空母」にカテゴライズされる。
専用装備の積載量が戦力に直結する空母カテゴリにおいて積載量最大を誇り、最強を論ずる上で筆頭に挙がるほどのエース。文字通り攻防に役立つ専用の能力でもって艦隊のコアとして振る舞ってくれるだろう。
表情に抑揚の無いクールビューティであるが、実は顔に出ないだけで激情家だったりするので手に入れた提督は良く付き合ってみてはいかがだろうか。
- 第六駆逐隊
秘書である電の姉妹、「暁・響・雷・電」の4人で結成されていた駆逐艦の部隊。
艦これでは最初期において専用任務が実装されたり、課金アイテムが彼女達由来だったりと文字通りアイドルのような扱いがなされていた時期があり、自分の攻略艦隊にネタを仕込むという艦これの遊び方を方向づけた功績は無視できないだろう。
案の定、その呼び名の為かACネタとの相性が良いらしく、二次作品の彼女らの周囲には時折、3つ折りのグレネードキャノンや渋いオッサンの影が見え隠れしている
第2話
- 沖ノ島海域戦 (ステージ2-4)
新人提督の壁と名高いエリア。
敵艦隊の編成も十全となり、小型艦のみの編成では目的地到着までにリタイア必至となる。
更に困難なのは4回近いランダムな進路変更で連続正解しなければ目的地に到着すらできない。
俗にいう、「羅針盤はラスボス」という点を嫌でも実感させられるのが特徴。
そのため、提督はこの海域突破のために
● 戦艦・空母級の主力艦建造に乗り出す
● 獲得した艦のレベルアップのために出撃を繰り返す
● 進路変更により何度も挑むことを想定する
という行動が必要であり、これらのために「必要な資源を回収する能力」を提督に要求する。
効率の良い攻略のためにはただひたすらに戦うだけでなく、鎮守府の経済を構築する内政が必要と言う点が初心者の壁たるゆえんである。
ゲームデザイナーの思惑通り主任たちは資源集めに奔走するのであった。
だが、十全な編成と言える重火力型の敵配置はとある脆弱性を孕み、それは次の話で明らかとなる。
- キラ付け キラ遠征
艦娘には隠しパラメータとして士気が存在し、これが高いと「仕事の能率が上がる」
この士気が通常時よりも高い状態のことは燐光が散るエフェクトにかけて“キラ付き”と通称されている。
戦闘では回避などのステータスが向上、遠征では報酬1.5倍の大成功の確率が上がる。
十分な休息ののち、戦闘でMVPを二連続で取ればこの状態になり、キラ付けが完了するのだが、
劇中のように思った艦むすにMVPがつかず、撤退するだけになって収支が赤字になることも。
確実にMVPを獲得できるよく育った艦娘でないと安定したキラ付けができないので中盤以降向け戦術といえる。
ACで例えるならさながら管理局強行偵察で心が折れて別ルートで進めるような話だな!
- 潜水艦の獲得
潜水艦はレアリティ高めなのでなかなか取得できない。劇中のように苦悩の日々が続くだろう。
オーバード建造に運を使い果たした模様。 世の中ままならないものである。
なにより潜水艦獲得までの投資は侮れないことになる。でもすぐバックしちゃう潜水艦娘マジ救世主。
とはいえ、ハズレ枠として紹介されている艦娘は皆中堅レアながら終盤でも候補に入る未来のシンデレラ達である。
なぜ彼女らが一様に北上さまのポーズをしているかは神のみぞ知る。
- オリョールクルージング
詳細は↑のリンク先参照。
すぐに入渠(艦これ世界では風呂)が終わる様を「スク水しゃぶしゃぶ」と例えた視聴者は間違いなくエロム脳が逆流している。
ただ、初期レベルでは回避が低すぎて資源取得マスに進む前に大破・撤退を余儀なくされることから少しはレベルを上げた方がいいだろう。
第3話
- グライドブースト
ACV/VDに実装されているアクションの一つ。俗称はグラブ
機体が接地した状態でなければ発動しないが、一度発動さえしてしまえば
エネルギーの限り高度を維持したまま360度どの方向でも高速で移動できる
ACシリーズの中でも最も自由度の高いブーストの一つです。
なぜこれの解説をするかというと(以下、ネタバレにつき反転)
58達を運ぶ時に使われたソレは比較的重いとされるハングドマンでも、武装全解除状態なら(ゲーム中の速度表示を信頼すると)278kmは出てるはずなので、無理矢理ハングドマンに掴まってた58達は割といつ吹っ飛ばされてもおかしくない状態だからです
で!その高速状態でパージするってお前海面に叩きつけられたらry
- HD-21 SEAL3Y3S
HD-21 SEALEYES
主任の搭乗するAC「ハングドマン」に使われている頭部パーツの名称。
ややこしい話だが、これはACV上でのパーツ名で、続編のACVDでの名称はKAGARIBI mdl.1
ゲーム中ではオーバードウェポン(お前らが特に扶桑さんとかに載せたがってるアイツらだ
)を使用することで”過負荷からの発熱に耐えきれず外装がパージされ、隠された眼が露わになる”というマジキチギミックが搭載されていますが・・・
(以下、ネタバレにつき反転)
実際は吹き飛んだ外装にカメラが付いており
外装パージ後の眼に見える部分はただの排気口
であることが、コトブキヤから発売のプラモデル
「ハングドマン再戦Ver」のデザイナーズコメントで語られている。
主任は58達を海面に降ろすために頭部外装をパージした時点で目が見えていない筈であり
もし最初から捨石になるつもりで行ったのであれば、はっきりいってマジキチとしか言えない
しかし、このプレイヤー間でもややマイナーな設定まで計算に入れて動画が作られているとしたら
それはもっとマジキチである。
もうこれわ艦ねぇな - 伊58
語尾から「でち公」「デッチ」の愛称で親しまれる潜水艦娘。
オリョールクルージング要員として迎えられ、ブラック企業(主任の所属が“企業”だけに)ばりのヘビロテで目が死んでいたり、ドッペルゲンガーのように同艦が同時に存在するという艦これの怖い部分を描くキーマンだったと思われる。
3話では「重量級艦艇(戦艦・重巡・正規空母)では潜水艦へ攻撃できない」という仕様の裏を突き、重量級が主体に編成された海域を突破するキーマンとなった。 実質、敵の駆逐艦や軽巡洋艦しか食らう要素が無かったのだ。
これで掴んだ栄光や慣れにより主任を単なるウルサイ上司として扱う程度に関係は軟化している模様。
第3.5話
- キス島撤退作戦 (ステージ3-2)
3-2、提督にとって突然に、それは起こった
正体不明の、複雑な潮流による、艦隊の編成制限。
その多くは成功し 提督は、寄って立つ海戦概念を大きく揺るがされた。
そして、インターネットと、数多のアニノマスの名で
ごく短い攻略法が提督たちに周知される。
駆逐艦を育てるのです
それはすべての大艦巨砲主義者達にとっての、明確な宣戦であった。
提督は安全な嫁艦育成を放り出し、地道なレベリングに対することを余儀なくされ
艦娘は、層の薄い艦隊にはじめて気づいたかのように
それを恐怖するしかなかった。
しかしこれも今後の編成制限の先触れでしかない。
第二の初心者の壁たる理由は「艦種に貴賤なく、捨て所なく育成せよ」ということなのだ。
※2015年7月17日のアップデートにて、旗艦限定で軽巡洋艦1隻を組み込めるようになりました
- VOB・・・Vanguard Overed Boost (ACfA)
キス島攻略のために駆逐艦娘たちが装備した名状しがたい缶のような何か。
正直”宇宙へ飛ぶためのロケット"にしか見えないが、ACfAゲーム内ではACに無理やり装備させ
(推進剤には当然の如くコジマ粒子が使用されている)頑張ればゲーム中では時速4000km叩き出せてしまう。
※VOBを使わないで時速4000kmを叩き出せる時代もありました
(補足と言うか蛇足なので反転)
ACfAの時代は現代艦のイージスも玩具扱いなセンサーによる高精度対空射撃が可能で、これぐらいの速さで懐に入り込まないと接敵すら不可能だった。
アームズフォートの代表格、スピリットオブマザーウィルの絶対防空半径は100kmとされ、これは東京都庁から千葉県をほぼ全部覆える広さ。ふざけんな!
どこぞの蜂様すら生ぬるいオワタ式弾幕ゲーをアドリブで突破して接近できたホワイトグリントと首輪付きは紛れもなく偉業を成した超人である。
実際は缶を視覚化するための一手段としてVOBのMMDモデルが使われただろう事は置いておいて
はたして劇中ではどれほどの瞬間最高速度を叩き出したのか(特に白雪が
)
- とっつき(九一式徹甲弾)
詳細は↑の関連項目で説明。 ただし女子力は腕から出る。
九一式徹甲弾は戦車やACの徹甲弾と違って装甲を貫通した後、あるいは水面下の艦の真下で炸裂するという遅延信管が施されているため動画のような爆発の仕方はしないのであるが、逆にそれが異常さを物語ることとなった。
しかし砲弾を手にもってぶん殴るように押し付けるのは最低野郎共や分の悪い賭けが嫌いじゃない奴らといった理屈を通り越して絵を求める狂気の産物といえよう。
第4話
- 財団(ACVD):「世界を破滅させるのは、人間自身だ!」
詳細は ↑ 参照。
人を馬鹿にしたような口調で、作中では大問題を起こしたわかりやすい黒幕。
実は彼も主任と同じ立場にあるが、思想は真逆。人は自滅こそが真理であると疑わない。
- タワー(ACVD) ※動画内では3:00にズームで映っているアレ
世界中を分断し、荒廃させた汚染の減退と共に、姿を現した旧世代の遺物
世界に7機存在し、そのいずれも外見の差異は無く、またあらゆる旧世代の技術が集積されている
だが、中に数世紀の荒廃を運命づけた技術が生きているとしたら、
これはパンドラの箱にも等しいものかもしれない。
- ファンタズマ・ビーイング (ACV・ACVD両作に関わる激烈なネタバレ)
ACVDでのプレイが進行すると公式サイト「ACVD-LINK」で閲覧できる連動コンテンツで明らかにされた存在。
荒廃する前の世界で、一部の天才が世界を破滅させる可能性を危惧したために作られた
『人間に限りなく近いA.I.』
クローンに教育を施し、最適な個体の脳を電子情報化させることによって機械で制御しやすい人間の脳味噌が完成するというもの。プログラムに過ぎないので量産が可能で。肉体的な寿命も存在しない。
ちなみに主任も厳密には異なるがこれに似た技術によるA.I.であり、闘争の果てに自滅の道を歩む人間を救済すべく長年に渡って試行錯誤を繰り返している最中である。
そして愛機、ハングドマンもこのA.I.がリンクしてあるにすぎず、ACV劇中で何度も破壊されては復活している。
(本動画シリーズのカラダを張ったおちゃらけのトリックはコレである)
ここまで読んでピンと来たフロム脳患者読者も居ると思われるが、実在の人物からではなく過去の戦績から逆算して人格付けされたファンタズマ・ビーイングが艦娘たちのパーソナリティなのではと考えることもできる。
そして荒廃する前の世界で自らの武力を拡大するために作られた技術の延長であるとすれば、艦娘たちもまた世界を荒廃させ、自滅をするほどの戦いを続ける愚かな存在なのだろうか……
だが主任は、彼女たちのことを「人間」と呼び続ける。 - 能天使
争いで自滅を繰り返す人類を救うべく、地上へ遣わされた一人の男が居た。
彼はひたすら機械的に生存可能性の低い弱者を切り捨て続け、
生存可能性の高い強者を生き残らせるという方法を以て自らの使命を果たそうとし、
そして切り捨てた中の、たった一つの”例外”によって何時もその身を焼かれた。
身を幾度と焼かれ続けながらも、それでも救済を止めることなく、例外達の戦いに何かを見出そうとした男は
しかし、いつしかその救済すべき人間たちと共に歩む事を選んだ。
果たして、その在り方を変えるほどの出来事とは、一体何だったのだろうか?
第5話
- 装甲空母鬼(姫)
ステージ4-4のミッションターゲット。
複数回の「鬼」の撃滅により相手を損耗させ(ゲージを削り)、ゲージがゼロの時に登場する「姫」の討伐によってクリアする海域となる。
作中ではこの「鬼」と「姫」の変わり目を昼戦と夜戦で区別し、両方の状況を違和感なく圧縮している。
- 照明弾 & 探照灯
日が落ち、目視戦闘が困難となる夜戦の切り札。
艦これ作中ではこれが発動すると味方のカットイン率が向上し、敵へのダメージが大幅向上する。
ただし、照明弾は効果が不安定であり、探照灯は発生率は高いが光源役は敵に狙われやすくなる。
主任はこれを逆手に取り、普段は旗艦として被害軽微な電にこれを装備させ、被害を引き受けることで有効活用した。 - 母港(FAR EAST)

ACV/VDにおいてはタワーの存在する場所であり、
またかつての
戦争により
世界で最も汚染された地域の一つとなっていた。
世界地図と照らし合わせればそこは紛れもなく嘗ての大日本帝国の場所であり、
彼女の帰る場所は、遥か昔に失われていた。しかし...
- Thinker(BGM)

ARMOREDCORE4のEDにて使用。本格的にボーカル(加工音声)が使用された一曲。
その歌詞の内容は、Fallに対するアンサーソングとして
最後まで付き添ってくれたヒロイン、フィオナ=イェルネフェルトへの恋歌、
ともに戦い抜いた愛機への労いetc...
と諸説あるが、ユーザーの間でも明確に出されていない。だが
フィオナの言葉と共にエンディングで添えられるそれは
間違いなくアーマード・コア4を戦い抜いた”レイヴン”の為の一曲である。
「これは『荒地に種を撒く話だ』と宮崎英高ディレクターは私に語りました。
「世界は悪意に満ち、不幸である。でも、だからといってあきらめてないで次の時代の種を撒こう」
というのがAC4、ACfAのテーマであり、世界観です。 (鍋島俊文)
今回だけは、自分で母港を見つけた熊野の為の一曲となる。
これもまた、敵意の海に諦めずに種を撒き続ける物語だった。
最終話
- ケッコンカッコカリ
動画内でもあるように『提督と強い絆を築いた艦娘がその絆によってさらに強くなる』もの。
必要条件はレベル99(ずばりカンスト)であり、文字通り苦楽を共にするほどの戦果が必要となる。
一度成立すれば解約(離婚)できないが、レベルキャップが150まで上がり、運ゲーとされる艦これを実力で踏みにじることのできるイレギュラーな存在となり得る。
また、専用セリフやイベントシーンが用意されていたりと力の籠った演出もゲーム内の見どころ。
そしてコストとして婚姻届けと指輪を要求するという徹底ぶり。
……のだが、さすがにギャルゲーとはいえ生々しく徹底しすぎていて逆に引いた提督も多数。
あと、課金すれば多数と結婚できるなど、プレイヤーの倫理観を反映するなかなかエスプリの利いたシステムである。
同時に、こういった二次創作では「ハーレムの中でお気に入りの一人を選ぶ」というラブコメとして美味しい女性としては看過できない話題であり、本作品もその例にもれなかった模様。
- 提督LOVE勢
↑のタグにもあるように、例えロボだろうが提督を少なからず慕ってくれる艦娘が結構な数いることが今回の話をややこしくしている。乙女の純情をおちょくってはいけない(戒め)。
とはいえ、人間関係の浅い時期から金剛のような好感度が熱暴走
な艦娘もいるため、艦娘の兵器としての設定に割と深くかかわる要素であるのかもしれない(フロム脳特有の深読み)
- 大立ち回り主任
最終話にしてやっと本格的なACらしい戦闘シーンを見せた主任。
V系のACはコンパクト化による寸胴短足で、特に見た目の鈍重さはシリーズ一なのだが、移動アクションは多彩で
壁さえあれば慣性を無視したシリーズ一キレのある加速ができるナンバリングだったりする
。
その結果は動画のとおりで、主任の腕もあるが鎮守府全員の猛攻から逃げおおせ、雷巡からの面制圧や不意打ち食らうまでほぼ無被弾というとんでもない動きをしている。ACではロックオン機能による予測射撃機能がついているので気にならないが、弾道計算も必要な全マニュアル照準ではとてもじゃないが追従できないだろう。速さが足りない!
もう海域攻略は主任一人でいいんじゃないかなぁと思うところだが、那珂ちゃんのシーンを見るにACの武装では艦娘にダメージが入らない模様。
※主任はACV/ACVDで撃墜された後にアバターキャラとして動かせる
いわゆる「おっさんモード」(俗称)
だからダメージが入らなかった説も出てきてはいる (昔より一回り小さいことは動画で明らかになったため)
- 赤熱する赤煉瓦のようなもの
主任がACV劇中、後に黒い鳥と呼ばれることとなる主人公に追い詰められた時の奥の手。
直前の戦闘でぶっ壊れたコンクリの柱をACのトルクで振り回すという荒業で主人公一行を驚かせた。
殴られればほぼ即死。コックピット剥き出しレベルの全損状態とは思えない突進力も発揮し、閉所に慣れない多くの黒い鳥をハングドマンさせた。
なお、この逸話が後のオーバードウェポン、『マスブレード』の開発につながったらしく、“コンクリ塊にスペースシャトルのエンジンを括り付け、それを点火して振り回す”というあまりに知能指数の低い出来上がりから色々な意味でネタに欠かない代物となった。
今回は兵舎の赤煉瓦柱を使用した。
- キャロル・ドーリー
主任の同僚であり、破滅した世界の救済を使命とした女性。主任は専ら「キャロりん」と呼んでいた。
冷徹で現実主義的で、おちゃらけのある主任とは対照的にまじめ一辺倒の堅物。そして主任の唱える「可能性」に否定的な人物である。
- LiV:Lady in Vortex
(未確認兵器) 関連:Lady in Frigate
↓酷いネタバレ↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓AP 200,000 防御属性 KE CE TE - 1,250 1,250 1,250 武装 攻撃属性 攻撃力 LASER CANNON TE 20,000 JAMMER MISSILE KE 100 LASER RIFLE TE 600 BLADE - 10,000 CIWS - -
ACVDオンラインプレイの”特別出撃
”にて、今でいう北欧の場所で稀に遭遇するボスみたいなものの1つ。
見た目は主観で言うと弐瓶勉のBLAME!に出てくるセーフガード
の系譜。サイズはACの2倍弱
平均的なACのAPが35,000前後、TE属性の武装もACが積めるものでは10,000前後が限界なことを考えれば、↑のスキャンモードから見られるカタログスペックの時点で既にACを圧倒しているし
攻撃の過半数は掠り程度でも全て致命的である。
が、”彼女”の兵器としての真価はそれだけではなく
近付けばジェネレーターのEN回復を阻害するミサイルでACの機動力(≒ブースト移動)を破綻させ、リコンジャマーミサイルで索敵不可能な状況に陥らせてACを前後不覚の状態にし、
近付かずに遠距離戦を挑もうとしても、遠距離攻撃であるスナイパーライフル、スナイパーキャノン、ミサイル、果てはオーバードウェポン…ヒュージキャノンとヒュージミサイルの弾頭までも全てCIWSで叩き落とす”アンチAC”としての性能も突出している箇所にある。
発売当初、4人掛かりであっても攻略が絶望視されていた未確認兵器の1つであった。
そして確立された攻略方法も、出力妨害耐性に特化したジェネ・長射程の”ライフル”・TE装甲をガチガチに固めた重量二脚を”4機”揃えるというかなり偏ったものとなった。
※ちなみにゲーム内で写真を撮り、公式ページでアップロードする機能があるのだが、
こいつを撮ったスクリーンショットだけは
全くの別ゲーの
如き映りをしている
※単機で撃破した
例外も存在します
はっきり言ってLiV以上に彼らの方がよほどキチガイじみてるんですがそれは
ここからは余談。LiVという呼称は非公式なもので、彼女の出自については”天使”を意味する女性名が内部プログラムに僅かに残されているのみ。
ほかのデータの殆どは消去されている。
そして戦闘中に「許さない……絶対に……」「助けて.....助けて.....」といったセリフが爆音やノイズに混じり流れ出すことが
彼女を不気味で異質なものにしている。凡そこの世界に似つかわしくない、幽鬼の如き存在である。
お気付きの通り、
劇中に登場したLady in FrigateとAPや防御力、武装までスペックが一致している
護衛艦淑女、改め艦娘は、この世界ではLady in Vortexを祖として生み出されたことは想像に難くない。
しかしその理由が、荒廃した海を再生するためのプログラムだったのか、荒廃の直接の原因だったACを殺すためだったのか、あるいは闘争という人類の業からなのか。もはや知る術は無い。
ただ、彼女は男の在り方を変えてしまった。
大の為に小を切り捨てることで人類を救おうと、難民キャンプを襲撃しようとしたその男に対し
彼女は「力無き人々を守る」という自らの意志をもって戦いはじめた。
彼女に可能性を見た男は、長い時を経て、共に歩む事を選び、そして”提督”となった。
- ヒュージキャノン
最後の締めに天空にぶっ放した砲。 劇中の山場で主任が狙撃に使ったため「主任砲」と通称される。
オーバードウェポンの一種であり、機体が動けなくなるほどのエネルギーを充填して発射する弾丸はあらゆる兵器をオーバーキルしてしまう凶悪なもの。弾体ではなく着弾の余波だけで爆発四散、サヨナラ!である。
そのシーンであの迷(名)台詞「愛してるんだ!君たちを!」を叫んでいるのでそこまで全部が原作再現と言えよう。
(以下、特定の艦娘には特に教えちゃいけないネタバレ)
この兵器、なんと弾体は核弾頭であり、第二次大戦時同じことをしようとして失敗した多薬室連動砲なのである
まさに第二次大戦を笑って皮肉る一発でもあったのかもしれない。でも放射能汚染や電磁波で鎮守府ヤバいんじゃない…?
ちなみに、英語版は「ギガキャノン」とされており、その理由はこの名前であると選ばれた者(男性)のドミナント(♂)を意味するかららしい。 つまりこれも規模のでかいセクハラなのか……主任は徹底している。
- Day After Day
本来は2013年7月に公開されたACVDのPV第二弾
のためだけに作られた楽曲。
しかし、というべきか、案の定と言うべきか。
余りにも人気が出過ぎたため、俺ら「( ´゚д゚`)本編でも使えよ」との声に対応せざるを得なくなったり
(→ACVD DLC第6弾
) 当時耳コピして「演奏してみた」人達も居たりしました
更に人気を得た結果、カラオケ屋さん”JoySound”のサービスの1つ「キョクプロ」でも半年間の期間限定配信…
の、つもりが、歌われた回数があまりにも多かったのか、ついには正式配信されてしまった。
(事実、キョクプロのトップページ右側に表示されているランキングでも長らく2位を保っていた)
その時期に公開されていたインストゥルメンタル版の動画を使って「歌ってみた」がちらほら出てきたり
褒められた話ではないが、それを用いて当時なかった無理矢理フルコーラス版を作ってみたりした連中さえ出てきたが、それはまた別の話
そしてPV公開から1年4か月。ジャケットの絵に電子の木蘭を携えて、2014年11月にシングル発売される
iTuneストアでは、晴れてその週の一位を獲得する。
残念ながらACVDの勢力戦の状況は荒廃の一途を辿っていると言われているが
しかしそれでも傭兵達はこの歌を口ずさみながら、今も戦いに身を投じているという。
ちなみに!
キョクプロのランキングでDay After Dayが
2位になっていた時に!!!
ぶっちぎりで1位を獲っていたのは!!!
恋の2-4-11です!!!!!
※ランキングのログは流石に無いけれど、ここらへんを見てみると大体の想像はつくはず
なんということか、艦これとACの浅からぬ因縁はここでも見られていたのだ!
そういえば最終話の6:25ってry
関連商品
「艦隊これくしょん」本編は競争率が高く現在着任制限がされている。
着任希望の傭兵諸氏は運営からの新規着任枠解放アナウンスをチェックされたし。
01. 母港(第1話、第4話、最終話)
02. 出撃(第2話、第3.5話 最終話 ※開戦これくしょんパック「海原越えて」と同じ)
04. 工廠(第1話、第3話)
05. 昼戦(砲雷撃戦、始め!) (第1話 ※開戦これくしょんパック「砲雷撃戦、始め!」と同じ)
06. 夜戦(第1話)
07. 海上護衛戦(第2話 )
10. 冬の抜錨!(第2話 )
15. 次発装填、再突入!(第2話、第5話)
16. 提督との絆(最終話 ※動画紹介内ではケッコンカッコカリと紹介)
(以下、未発表BGM)
・艦娘のお菓子作り(最終話)
・明石の工廠(最終話)
02. UNICORN (第3話)
第1話冒頭&第2~6話タイトルコール:01. V (実は第5話のモノも同じ曲の一部)
第1話:32. Stain
第1話:02. Begin in Your Coming
第3話:25. Conservation
第3話:06. Cadence Call
第3.5話:12. Why Don't You Come Down
※注意:第3.5話で流れた『Cosmos New Version』は今現在もCDでの収録されておりません。
詳細はFreQuencyのメンバー星野康太氏のツイッターから

第3話:35. Mechanized Memories
第4話:28. Stain(Perfect Day)
09. Ambiguity
※絶版中のため現在恐ろしいプレミア価格が付いております ご注意を!
第3.5話:30. Remember
第3.5話:04. Scorcher
第5話:01. Someone is Always Moving on the Surface
第5話:22. Fall
第5話:25. Thinker
MMD杯予選:02. Vanishing
最終話:11. Stardust
最終話:01. Day After Day
※実は本編のものとCD版は違い、本編で流れたモノにはACVDのDLCBGM版の前奏が付いています。
関連項目
- 艦隊これくしょん〜艦これ〜
- 艦これの関連項目一覧
- MMD艦これ
- ACMMD
- 主任
- 電(艦これ)
- スク水しゃぶしゃぶ
- 艦CORE
- フロム泊地
- 今日もどこかで扉が爆ぜる
- 魂実装済み
- 誰よりも人類を愛した人形
- 誰よりも『人間』を愛した提督
提督の本業を知りたい方はこちら辺りを
この先、戦いが必要だ。しかし、いつか世に平穏のあらんことを(ダクソ2勢並の感想)
投稿本当にお疲れ様でした
↓↓↓とでも!言うと思ったかい!!!↓↓↓
2015年夏イベ
ああああぁぁぁぁ!>>1の資材倉庫が!!! 〈 . ’ ’、 ′ ’ . ・ 〈 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” 〈 ’、′・ ’、.・”; ” ’、 YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY´ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; 、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; :::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; _、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、___ ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・/\ ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i / :::::. :::>>1 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ. _/ \ ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; / ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ__/ \ ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" /_______________/| |\ ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i;  ̄| _____ .______. | | ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | | 燃 料 | | ボーキサイト | | | ::::::: |. i'" "; | | | | つまみ食い | | | ::::::: |; `-、.,;''" | | 火気厳禁 .| | 禁止! | | | :::::::: i; `'-----j | | ==== .| |(特に赤城!).| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄![]()
資材倉庫、広うなり申した・・・
爆発炎上する鎮守府!(の資材倉庫)
修復すらままならず大破沈黙のまま放置される主任!!!
養豚場の豚を見るように主任を見つめ途方に暮れる電ちゃん!!!!
待機状態を強いられるニュービー達!!!その中に混じる明らかに様子のおかしい瑞穂!!!
半ばヤケになり吹っ飛んだ提督の左腕を資材に変えられないか試行錯誤する艦娘たち!!!!!
(なお物理的にも性格的にも煮ても焼いても食えないヤツの模様)
ラバウル泊地の一角で一体何が起こったのか!?
ニンジャ動体視力をお持ちの提督ならば、その戦闘記録を一目見ただけで事情を把握できただろう。
全ては夏のあの日から。
突如提督代理として襲来した白いもふもふ、そしてその相棒のぬいぐるみは、
戦闘記録とともに、事態の一部始終を語り始めた・・・。
が、所詮はけものどもなので何を言っているのか分からなかった
ヾ ,;゙ ・ω・;, /
>なんかこの瑞穂さん磯臭くない?
>「まだオリョクルのほうがマシでち…」「燃費ええけどな……」
>ここでその判断が出来るのか(驚愕)
>おお、ゴウランガ!!ニンジャ動体視力をお持ちの方がいたら是非教えていただきたい!!
ヤセンニンジャ=サンがハヤイすぎるのだ!!
>ん?(※このコメントはケジメされました)の動き凄かったな?
>←おまえのコメのせいで巻き戻してガン見しちまったよ!!
>フィイイイイイイイイイイイイッシュ!!!
>うちのE-7での鳥海の頑張りを思い出すな…
昼に大破してたのに夜戦で姫の攻撃をすべて引きつけてくれて、それで勝てたんだ
>旗艦をかばって主任が大破するのはデイリー業務
>あの、燃料3桁で高速修復材2桁に見えるんですが……
>ねこは、ねこはやめてくれ...
>鋼鉄少女式零距離雷撃!
>フフ…コナカッタンダァ……? ヘーエ……コナカッタンダァ……。
>資材付きて提督煮らるる....(ノ∀`)
~惨状と戦闘記録を目の当たりにした視察団の発言より(一部抜粋)~
資源炸裂テートク 歌詞
固定面子から新たな痛みを 笑って跳び出す不明なバイパス
収集できないオリョール スク水 デイリー大破に 妄想ブラック
頭部に不注意 腹筋崩壊 どうでもいいけど阿賀野ん食べたい
3-2-1のリズムに合わせて ワンツーステップで錬度を上げれば
ふわふわ悪雨 愛され給うて そう仰せにては候えども
複数持てない艦娘パスして 最初に雷巡 雷撃炸裂
ゲージを粉砕 旗艦壊滅
Ah~ ペラペラな装甲並べちゃって
結局丙乙甲撃滅撃破して気持ち良くなりたいだけなら
Ah~ そのバケツのようなもので私を濡らして
紅い駆逐 見事減って 彼は資源炸裂テートク
さあ狂ったように出撃しましょう
どうせ100日後の今頃には みんな(遠征)回ってるんだから
ドヤ顔那珂野を抱きしめてぇ
もっと激しく砲撃雷撃させたら 丙の向こうまでイっちゃって
(※この夜戦突入は…)
(※この乙作戦は…)
(現在使われておりません)
一隊二艦空母の棲鬼に 丙のバケツを投げつけている
連合の機動のガチ艦を選んで 攻略本気の提督バイアス
那珂ちゃんアイドル一蓮托生 戦場道化師 恋愛NG?
砲戦メイクで雷撃飛ばして 3時のおやつは間宮で食べます
弾着ベースの刻みに合わせて サムライ ニンジャ ゲイシャが揃えば
思わず航戦 飛び入り参戦 瑞雲目当てでフロート控えめ
二週目 弾着 誤差無し 狙って眼光光った必殺
水母ゲージも丙で攻略
Ah~ 手招きされて尻尾振ってる
重巡や駆逐みたいな可愛さは最初から求めてないから
Ah~ その鎖で私を海へ縛って
何時もの事 そいつ・は・無理だ あいつは資源炸裂テートク
さあ狂ったように出撃しましょう どうせ1000日後の今頃には
みんな笑ってんだから 今すぐマイクでチェックして
もっとバサバサ艦戦錬度に溺れて 空の彼方へ飛び出して
さあ狂ったように踊りましょう(ラストダンス)
きっと1年後の彼は また笑ってるはずだから
磯くさい深海は飛び抜けて
もっと激しく資源散在させたら 猫も向こうまでイっちゃって
~元曲 脳漿炸裂ガール
より改変
ネタ解説
- イベント直後の惨状
出落ちと言わんばかりに野戦病院と化した執務室であるが、提督経験者ならだれしも「まぁ、そうなるな」と思う状況であろう。
①今回の「反撃!第二次SN作戦」は1か月間に7ステージ攻略する。
②敵戦力増強 (難易度選択可能だが、いずれも通常海域とは一味違う)
③極めて厳しい編成制限 (“札”と呼ばれ、作戦間で同じ艦娘を流用できなくなる)
④支援艦隊や連合艦隊を必要とするため、攻略を切り上げるまで資源の補充が事実上店じまい
…というハードコア強行軍と化す。
イベントで新実装される特典艦はほぼ半年以上の取得見込みが無いとされるほどで、コレクションを標榜するゲームにおける運営からの挑戦状である。
備蓄していたものを文字通り垂れ流す勢いで奮発する必要があり、編成制限により新米を緊急徴用する必要が出たり、それにより艦隊の平均錬度が下がって運による攻略失敗の率が高まる上に時間制限に追われるというストレスフルな戦場である。ベテラン提督とて操作ミスで最高戦力を轟沈させることも。
結果、イベント報酬で手に入る新実装艦娘と修理が後回しのままの艦娘に囲まれるヘトヘトになった提督という構図が出来上がる。 何度も言うが、提督ならよくあること。
-
首輪付きけもの
671 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2008/04/14(月) 22:37:15 ID:WGTMpaGN
(*´乙`)<所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう。
/^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´ |
ヽ、,;' ・ ω ・ ミ
ミ====[==]=l==ミ
ミ ヽ) (ノ ;;
';, ミ
;;,, ,;;゙
∪"゙'''"゙∪
~from アーマード・コアの萌え燃え画像47
…こいつを解説する必要があるかはさておく。かわいいは正義。
あるミッションで流れた↑と ”( ´古`)「よう、首輪付き」” というたった二つのセリフと、飼い主(オペレーター)がいる、リンクス(にた発音の“山猫”と揶揄される)職業という要素をもとに名も無きリンクスの神(悪魔)がもっさりさん
をベースに生み出したのだ!
要するにACfAにおける主人公のアスキーアートという中々の大役であり、なんのかんのでAMIDA等に次ぐACスレの看板マスコットとしての地位を得ることとなった。
なお、この二つのセリフは『人類抹殺運動へのお誘い』と『それの阻止に入った』ときのもので、状況としてはかなり殺伐としているため、なごみ系AAが逆にシュールな笑いへと昇華されている点は踏まえておくと製作者のセンスがわかる。
なお、本編に出てる首輪付きモデルは動画の作者jem氏謹製。配布動画は後述↓
- ガレージ暮らしのヤナエッティ
アーマード・コアⅤは通信技術の向上に伴い、生放送で情報を開示してゆくというプロモーションを取った。
そしてアーマード・コアは萌えキャラどころかゆるい要素が殆どない硬派で渋い味わいをウリにしていたのだが、
その生放送のスタジオに おしゃぶりを咥えた橙色のウサギの抱きぐるみがあったのである。
退席した広報のやない氏の代理として椅子の上に用意されたりというジョーク、そして裏番組とも言うべき時間に金曜ロードショーで「仮ぐらしのアリエッティ」が放送されていたことも受け、場違いにもほどがあるその巨大なぬいぐるみは放送中コメントで徹底的に弄られることとなり、こう命名されることとなった。
これもシリーズ作者jem氏謹製。なにげにver.2である。
- E-0 「菊月堀り」
イベント海域(ステージ)は史実の海戦に沿った編成が攻略のヒントになるような設計になっている。
そしてE-1海域では駆逐艦菊月が居るだけで難所をスルーしてボスに辿りつける仕様となっている。
そのため、菊月に縁無く保有していない提督は、彼女をドロップすべく最初の海域へ出撃するハメになった。
菊月が居ない場合、3.5話の再来というべき地獄の重装艦隊に睨まれる。
- 難易度変更による敵バケツ
ステージ攻略中に難易度の変更ができる。(甲乙丙の順に難易度が下がる)
ただし、攻略途中の場合はクリアノルマがリセットされる…すなわち耐久度が回復する。
お茶目にも回復原因の書かれたメモが張り付いたバケツ(高速修復剤:リアル時間不要で修理完了するゲーム内アイテム)が敵側に降ってくるという演出となっている。マリオとワリオ
ちなみに難易度が高くなると敵編成が変わる。甲作戦では悪名高いデモンズソウル黒傾向の黒い三連星
とかAC4のHARD「断頭台への行進」
を彷彿とさせるワンパン即死のジェットストリームアタックが連戦するマゾ編成。いちおうレアドロップが増えるらしいが攻略出来なきゃ意味がない。
「甲は栄誉、乙は敢闘、丙は英断」と言われるだけあり、楽しめる範囲で難易度は変更しましょう。ドミナントとの約束だ!
- 連合艦隊
イベント限定で、2つの艦隊を結集した最大12隻による大規模艦隊による行動が可能。
単純に2艦隊分の打撃が可能で大幅な火力アップで有澤重工も納得の大火力による進軍ができる。…が、敵さんも相応に重編成な上にFlagship級といいながら雑魚扱いで更にボスに至ってはドヤ顔ダブルシールドでも構えているようなクソ耐久度で戦場の荒れっぷりは平時の艦隊編成よりも過激。
最後のボスマスまで大破者を出さないようにするためには艦隊全員の錬度が相応に高くなければならないので若輩提督ではボトルネックとなりうる新米艦娘を導入せざるを得ず海域を見通し立った戦力を用意できない泣き所となる。
- 弾着観測射撃
いくつかの条件を満たしたときに使用できる夜戦でもないのに夜戦並の弩火力を発揮できる要素。
「水上機を備えた艦がその偵察機の連絡を受けて砲の角度修正を改善する」というもの。
その条件として制空優勢(味方偵察機が偵察できる)状態であること。
細かくシーンを追って行くと後追いながら空母集団による空襲の後、日向付きの瑞雲が頭上を通ってから狙撃が刺さるというカットになっており、ゲーム内キャプチャ映像が無くとも察しが付くように工夫がされている。
- 水母棲姫
瑞穂(艦これ)の関係を調べることで分かるが、新実装艦娘がボス戦限定レアドロップということである。
水上機母艦(水母)の敵からドロップする水上機母艦……フロム脳とかなくても察しが付いてしまうだろう。
釣り餌となった主任が金剛により釣り上げるのはまさにレアドロップを“釣り上げた”ことに掛けたのか。
なおこの水母棲姫のモデルはハングドマンと同じく投稿者jem氏の手作り。
本物の瑞穂のモデルが出来ていないと言うことで代役もしている。オープニングのサプライズの理由。
主に胸部装甲の剛体処理にこだわったらしく、作中でも比喩ではなく“踊る”クオリティを見ることができる。
- 眼鏡が取れる霧島
かなりブラックなネタなのだが、ブラウザ版で「眼鏡がないと戦えない」と言っているにも関わらず戦闘に支障が無かったアニメ版艦隊これくしょん -艦これ-のオマージュ。見直せばそんな注意書きが冒頭に書いてあるなぁ
一応こちらでは中破(戦闘力ダウン)した演出もセットなのでブラウザ版の設定も踏まえている。
- メイン盾綾波
キャプチャー動画を見るに偶然にも味方の被害を引き受けることで味方の攻撃力低下を最小に抑えたMVP。
曲が転調した盛り上がる画面でのカットに加えて名前の由来を同じくするアニメ史に輝くあの少女ばりの踏ん張りに世代直撃まで食らった視聴者も多かろう。
史実でも挺身とも言える形で多大な戦果を挙げたため、様々な方面から感慨のある美味しいカットであった。
- エラー娘
昔話をしてあげる 艦これが主力コンテンツになる前の話よ
提督は艦これを広めたいと思っていた だから、布教をはじめた
でもその度に、サーバーからエラーメッセージが送られた
提督が楽しもうとしている時を壊してしまう者
提督は困惑した 運営は楽しんでもらえるのを望んでないのかって
そいつは、『妖怪猫吊るし』って呼ばれたらしいわ
提督の努力を焼き尽くす、鯖落ちを告げる猫…
なお、現在でもイベント海域発表直後や最終日などのアクセス集中によって現れるので昔話ではない。
賑わってる証拠なのだが通常運営の時は極めて安定した環境なだけにORCA旅団の宣戦布告並にびっくりする
。
そのままサーバーメンテナンスに入ってしまえば攻略期間の計算が狂ったり、クリア直後に発生するとフラグ処理がイカれてレアドロップが無に帰すなど本当に妖怪並に怖い。
- 17
- 0pt

