IWD1@PhotoshoPさんのページ

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ユーザ記事: IWD1@PhotoshoP

編集
ようこそ ようこ さん: 面接(明日) です大阪市大阪市気:/ - 失業率7.6 履歴書人に応募する最近見た求人ケツ割る

IWD1とは、ニコニコユーザの1人、MAD制作者でした。

P名PhotoshoP
   
(腐ォトショッピー)

    [ɸotoɕ
o̚piː]
略称フョッP
    [ɸʲo̚piː]


マイリスト MAD作品系 http://www.nicovideo.jp/mylist/7194068
自作曲 http://www.nicovideo.jp/mylist/17940364(new!)
報道転載 http://www.nicovideo.jp/mylist/22626381(new!)
大百科 自作曲 http://dic.nicovideo.jp/u/16014459
ニコ生 顔バレ外配信 http://com.nicovideo.jp/community/co1393306(new!)
顔出し出し体出ししている一の場所
外中継です
下は2歳から上は50歳代まで
集まって活動しています
Skype iwd1_photoshop
pixiv http://www.pixiv.net/member.php?id=810519
wiki 政治印刷係 http://www23.atwiki.jp/iwd1_photoshop/ 
twitter  メイン http://twitter.com/IWD1_PhotoshoP(イマのホームココ!)
関連 http://twitpic.com/photos/IWD1_PhotoshoP(画像はココ!)
http://twitpaint.com/graffiti/iwd1_photoshop
http://drawtwit.com/IWD1_PhotoshoP/
http://twaud.io/users/IWD1_PhotoshoP(新曲の進行状況はココ!)
http://twitvideo.jp/iwd1_photoshop
http://twilog.org/iwd1_photoshop
http://twilog.org/tweets.cgi?id=IWD1_PhotoshoP&word=ogiri大喜利ココ!)
http://twitan.jp/IWD1_PhotoshoP
http://reply.otonari.in/users/iwd1_photoshop
http://otonari.in/users/iwd1_photoshop
http://togetter.com/id/IWD1_PhotoshoP自作動画より伸びてるコンテンツココ!)
http://qa-now.com/u/IWD1_PhotoshoP(質問アドバイスココ!)
http://twistar.cc/iwd1_photoshop
http://kanmisikou.net/lab/imagetwit/user.php?user=iwd1_photoshop
http://mk.nil.nu/102/
http://king-soukutu.com/twit/?n=tsuitter
http://shindanmaker.com/70680
http://twicloud.com/users/iwd1_photoshop
http://tweetphoto.com/user/3543866
http://twib.jp/user/iwd1_photoshop
http://viratter.jp/IWD1_PhotoshoP
http://paper.li/IWD1_PhotoshoP/cs4
USTREAM http://www.ustream.tv/channel/IWD1_PhotoshoP
見れな い場合 http://www.ustream.tv/channel/IWD1-PhotoshoP
Stickam 垢バン http://www.stickam.jp/profile/iwd1_photoshop
テストで腐んもっ腐な画像を上げてたら警告垢バン余裕 wwwww
mixi 強制退会 10年ほど前、たった1人のマイミクさんが退会し、mixi活用方法を知らないまま強制退会させられました。
(当時は、最低1人以上のマイミクがあることが条件だった)
中韓路線に運営が走り始めたのでもう利用しません。
手がきブログ   http://tegaki.pipa.jp/520813/profile.html
こえ部 http://koebu.com/user/iwd1_photoshop/ 
cookpad http://cookpad.com/kitchen/2818433

 

 

欢迎临,谢谢你的顧。 무슨 이쪽이야 말로 Buongiorno. 
Guten Tag!
 Hi, there. thanks. Добрый день! 
Bonjour. Buenos tardes. Boa, tarde. 

ホワイトバランス調整用


注意

このページには、個人の観で書かれた情報を含んでいます。
モニタから発せられる(=掲示板文字動画コメント)を見て、が立ったり気が滅入ったり、体が震えたり、気持ち悪くなったことのある人や、他人の行いが許せないと感じたり、ゲームアニメおよび生放送主の熱狂的な信者プライドの高い人、くそな人、大阪を受け入れない人、「助けて」と言えない30歳代の孤立路上生活者、は閲覧注意です。
自分自身が考察になっても気な人や、技術系の人には安心してご覧になれます。
ネタネタだとわからないと このページを見るのは難しい
また、モニタの色調やコントラストはここで調整してください。
要編集 この記事はデザイン記事の一覧に挙げられています。
編集・情報提供にご協ください。(掲載理由:デザインセンスが来い
何かアドバイスがありましたら掲示板までご報告願います。

なぜ垢バンされたのか!?

USTREAM ニコニコ生放送 Stickam
特徴 中継映像垂れ流し傾向
人が多い
コメント部分はIRC
チャット
ツイッター対応
動作が安定していて軽い
動画観賞、ボイスチャット傾向
ニコニコ動画動画を流せる
ニコニコ市場ニコニコ大百科と連携
コミュニティ有り(掲示板
メール
ページデザインカスタマイズ不可
放送が取れない(~数時間)
ツイッター対応
顔出しライブチャット傾向
ライブとは別にチャットルーム有り
自己紹介ページ有り
画像、友達の登録
定した順に動画等を再生
 
オープンソース
インターフェースが悪い
英語日本語 日本語 日本語
配信形態 1対多、多対多(要設定) 1対多 1対多、多対多(容易)
画面サイズ 480x360 512x384 320x240
品質 ビットレート調整
Flash Media Live Encoder利用
高画質高音質配信可
画質重視、コマ重視、音重視の切り替え
ビットレート調整
ユーストに遅れをとるもののFlash Media Live Encoder対応に
低画質、中画質高画質の切り替え
Flash Media Live Encoder配信するためには要課金
コテハン 会員はコテハン
非会員はID
ニックネーム変更可
匿名(隠しID
だー結婚してくれー」
みたいなことが可
コテハン
コメント 保存されない
IRCクライアントからコメント
保存される
画面内に流れる
保存されない
映像の保存 可(制限し) 可(期間制限あり、プレミアム会員のみ視聴可)
無料 有料(プレミアム会員
予約や延長機を利用するにはさらに課金
無料
利用時間 制限 30 制限
著作権 何それ?おいしいの?
だったが、ソフトバンク資本が入ってから以降は、YouTubeニコ動ミラー視聴しているだけでも即垢バンになる
ニコ動に上がっていて消されていないものなら基本おk
手持ちのDVD垂れ流しはアウト
アニメ映画本編配信はNG
管理団体の管理曲を使用した場合は事後報告
著作権の画像も即削除
サムネにすらできない
自作の場合は申し出る
個人情報 中継映像なのでいろいろと映りますわな さないように 顔はす人多し
年齢制限
小学生も見るし小学生が放送もする
利用は14歳以上
全て配信できるのは18歳以上
違反 モロでもバンされないが、
ガチムチMADをまったり見ていたら
チラ見guest通報して垢バン
になることもある
モロはバンされる
エログロや迷惑行為で悪質な場合はバン
ガチムチ乗馬マシンセーフ
流血やリアルな喘ぎアウト
ウェブマネークレクレは禁止されているが
運営仕事をしない
テストで腐画像(モザイク有)アップロード→即垢バン
ティッカムでは、アダルト要素を含む行為や各種メディア開は禁止事項としております。
また、第三者の著作物や利用規約に反する画像はプロフィール画像に設定できませんのでご了承ください。

iwd1_photoshop様につきましては、大量のアダルト要素を含む画像のアップロード等、
利用規約違反を確認したためアカウント削除を致しました。

今後スティッカムをご利用の際は、利用規約をご確認いただき序良俗に添ったライブ
メディア開を心がけていただけますようお願い致します。
ティッカム ユーザーサポート

###このHTMLエディタにはバグがあり、↑引用の前後に改行が挿入されます###



概要 Outline

SP1時代から加入。
2008年頃から、涼宮ハルヒの憂鬱MADを中心に投稿しはじめる。
2009年2月デビューP(アイドルマスター)。
2009年7月フラグによる隠居宣言。
2009年8月ニコニコで見かけなくなる。
20年後、経済気回復。~あの人は今~ になるはずだったが
2010年1月ニコニコ帰還。
2010年4月音楽作品を投稿作曲系Pデビュー
2010年5月れ合いとしてのニコニコ離脱。
        ニコニコ情報収集情報拡散ツールの1つとして扱うようになる。
2011年11月ニコ生デビュー。顔バレ外配信

 

 

 

作風 Style of work 作品的風格

投稿する動画は、いろんな要素を混ぜたカオスネタMADが多い。

作る動画ジャンル 作る動画の中身・仕組み・手法


作品の面さ(創作家的な意味で)より、画質や音質、自然つなぎ追究するタイプで、加工屋、仕上げ屋といったところか。
アニメ素材が多いのは、当時本編が消されずに上がっていたことと、編集しやすいからであって、アニメが好きというわけではないらしい。国会中継MADなど実写素材でも作るようになった。

具体的な動画作品については、このページの中段あたりを参照のこと。

 

 

 

制作環境 Production environment 製作環境

ユーザーボックス
利用しているOSとディストリビュージョン このユーザー漢字Talk7.1からOSX10.4までのMacintoshユーザーです。
利用しているOSとディストリビュージョン 使いにくいクソOSで9割もシェアしよってからに! このM$が!
アビリティ このユーザーは3.2から8.0、CS2までのIllustratorユーザーです。
アビリティ このユーザーは2.5から7.0、CS2までのPhotoshopユーザーです。
アビリティ このユーザーPremiere3から4を使っていました。
アビリティ このユーザーFlash3から4を使っていました。
アビリティ このユーザーMikuMikuDance2から3を利用していますた。
ウェブブラウザ このユーザーNetscape4からFirefoxを利用しています。
サービスユーザー このユーザー情報発信と情報収集的でTwitterを利用しています。れ合い×
アビリティ このユーザーATOK8からATOK12を使用しています。
ユーザーステータス このユーザー一般会員です。525円を払うと負けだと思っています。
デバイス このユーザーマウスお絵カキコしています。
サービスユーザー このユーザーYouTubeの操作法がわかっていません。
アビリティ このユーザーアイマス成分0.1MADを作ってPを名乗りました。
アビリティ このユーザーは技術交流的でPになったのでアイマスの好きや嫌いがありません。
アビリティ このユーザーはある程度のHTMLを理解しています。
携帯電話 このユーザーの携電は防弾フォンです。弾丸の直撃を一度だけ防ぎます。
嗜好 このユーザーファミコンスーパーファミコンまでしかわかりません。
ユーザーステータス このユーザー1995年からテレビを観ていません。情報格差があります。
嗜好 このユーザーはおぼこいが好きです。

Adobe+Apple信者。というか業界人。
直感的なオブジェクト指向インターフェース、操作性、安定感、柔軟性、自由度、メモリの効率使用、などを重視
業務では、MacintoshM$OSの両遣い。
個人のWindowsMacOSXキンマウスは右クリックボタン、などにすることによって作業効率をMacintosh並みに高めている。
機所持。(ただし、魔法から出る)

Adobe以外のアプリケーションで編集した際は、機テストにおいて、業務としては到底使えないような基礎部分のバグの多さや、使い勝手の悪さに憤慨した様子などが、動画の説明文のところに書かれてあったりする。

逆に、OSとの抱き合わせ販売により9割のシェアを持つような、M$製のソフトには非常に疎い。記事最下部参照

M$ Mac
雰囲気 が四い、、呼ぶときは「うちのパソコン が丸い、かわいいスタイリッシュ、呼ぶときは「うちのマック
得意分野 事務系計算、ゲーム グラフィック音楽映像マルチメディアストリーム配信
インターフェース コマンドプロンプトを打ち込むCUIから始まり、後にMacGUIをパクったが、Macマウスカーソル白色に、上側にあるメニューバータスクバーとして下側に、右側にあるデスクトップアイコンの位置は左側に、「ゴミ箱」は「ごみ箱」にすることで、パクリとは言わせないようにした。
初代からGUIで、M$の10年先を行っていた。
現在新な機を生み出している。
デバイス ファンクションキーやNumLockキーカタカナひらがなローマ字キーブラウザの進む戻るキーなど、キーの数が多くキーボード自体も大きい。2ボタンマウスブラウザの進む戻るボタンなどが付いた5ボタンマウスもある。マウスは盛り上がっていて、人間工学デザインのものはなぜか“にぎる”左右非対称マウスマウスホイールはダイヤル式で大きい。 ファンクションキーに代わるものとして、ショートカットキーの組み合わせがあり、キーの数が少なくキーボードの大きさも小さい。子供でも扱いやすく作業がはかどる1ボタンマウスマウスホイールは小さな球体でをかけず操作できる。マウス自体は薄っぺらい方向へ。
操作性 役所的
例:「ドライバインストールは、このボタンクリックすることで可になります。インストールを続行するにはハイを、1つ前の画面に戻るにはイイエを、このウインドウを閉じるにはキャンセルクリックしてください。」という回りくどい文句が表示される。見えないところで変に自動化されているため、元に戻せないこともある。
クローズボタンクリックできないような位置にウインドウが開いたりする。
直感的
例:インストールは、アイコンのフォルダへのドロップで可。うまくいかなければ元のアイコンを戻すだけで元の環境に戻る。機オンオフも容易。
駄で不要な機を付けて「便利になったでしょう」と売り込んでいる。
XPでは、各ウインドウ内に「このファイルCDコピー」「このフォルダ内を検索」などの説明口調くさい文字の羅列が表示されるためにウインドウ内が狭く、デスクトップの左端へアイコンドラッグすると勝手にバーが表れ、デスクトップアイコンの位置情報は記憶されない。
テンポラリーフォルダに溜まったカスデータを消すには、わざわざシステムツールを立ち上げなければならず、1週間前のデータ削除しても安全だとあるが、データ名も日付も表示されず判断できない、さらに次のドライブへ進むにはこのソフトを終了することで可になる。
フォルダ内検索では、そのフォルダのウインドウ内に検索結果が表示され、そのフォルダに元々あったファイルなどは見ることができない。
Vistaでは、ウインドウ切り替えを3Dにする専用ボタンを設ける、マイクステレオミックスの設定が個別など、役に立たない機が満載。
ドロップで最下層までファイルを移動させることも可
CDデータを書き込む場合はデータアイコンCDドライブ
アイコンドロップするだけ。
映像配信も少ない手順で簡単に始められる。
Dock。
iTunesSafariが付属。
Windows起動可
カーネルLinux
アプリケーション 上部に横にずらっとツールボタンが並んでいる。ショートカットキーで処理できるものを、わざわざボタンにする必要はないし、作業が遅くなる。
M$オフィス製品では、事務処理以外に図形作成やページレイアウトなどを持たせているが、回り込み処理をした文字の送り位置が、データを開く度に変わるなど、お粗末すぎる。
OS抱き合わせで高いシェアするIEFireFoxより重く、タブブラウザなのに新規ウインドウが開くという親切設計。OSの方でつながっている部分があるで、IEバージョンアップOSが起動不になることも
起動していなくてもIEオフライン状態のままであると、ニコニコムービーメーカーからネットに接続できなかったり、大百科の不具合要望掲示板スレッドが見れなかったりする。M$は、自社OSで動く自社ソフトとの相性が悪い。
左や右側にツールパレットツールを持ち替えて、後はマウスショートカットキーで作業するタイプソフトが多い。
Safari
タブブラウザなのに新規ウインドウが開く。
サポート WMMエフェクトなどの機を追加しようものなら、M$サイトをさんざんタライマワシにされた挙げ句、最終的にはWindowsUpDateから実行せよといわれるものの、失敗するという感じ。
DirectXや、.netFrameworkのインストールでも、こんな感じになる始末。
まあいい。
シェア 9割
あぐらをかいているので良い製品が生まれない。
悪い製品で世界を征しようとしている。
1割
ハードが実質1社なので割高。


Windowsムービーメーカー ニコニコムービーメーカー ニコニコムービーメーカー(動画) VideoStudio iLifeiMovie Premiere Elements
Premiere Pro Final Cut Studio

無料 無料 1万円くらい 1万円くらい 1万円くらい 1万円くらい 10万円くらい 12万円くらい




M$
OS
インターネット
DTMメーカー
Singer Song Writer等が有名
Corel
UleadInterVideoに買収され、更にCorelに買収された
Apple Adobe
クリエティデザインソフトメーカー
PhotoshopIllustratorInDesign
が有名
AldusやMacromediaなどを買収
Apple
元々はMacromedia
DirectorFlashが有名

仕上がりサイズfps、出形式の設定不可 ムービーメーカー」なのに動画を扱えない
swf形式
ニコ動うp専用
ニコニコプレーヤは25fpsでないとシーク不具合やコメント同期不具合があるのに、0.001単位で編集可なのが売りという矛盾
fps単位で操作できない
うpしてみないと内容の確認ができない
容量オーバーの計算もできない
トラック数が少ない
ニコ動うp専用
swf形式でも作成可
ニコ動へのうpMP4、保存形式はwmv
フレームfps単位で操作できず、0.001単位で切りりしようもんならエンコうpされたときにはfpsに間引かれてフレームが飛んでしまう
うpしてみないと内容の確認ができない

容量オーバーの計算もできない
落書き筆跡再生機
モーショングラフィックぽいことが少しだけできる

ブルーバック合成時に輪いフチが出る
静止画クリップは原寸配置でも強制的に拡大され、数値による位置合わせもできない
画像補法が低画質
iPhoto、iMovieGarageBandiWeb、iDVDを含むのソフトパッケージ
操作は直感的だが細かい調整ができない
iPhotoなどと連携して素材の管理も
Premiere Proの廉価版だが、基礎部分はほとんど同じで、インターフェースはやや庭向き
文字回りの機が弱い
プロ、業務向け
AfterEffects重複する部分が多い
Final Cut Proやモーショングラフィックソフトを含む9種類のソフトパッケージ





不可 不可 不可 パンズーム
クリップ内だけの移動と拡大のみ
クリップが高解像度であっても、粗画像になる
パンズーム
クリップ内だけの移動と拡大のみ
オブジェクト指向
任意のタイムラインアンカーポイント
xy座標、ズーム、回転、不透明度、音量等ともに時間軸で管理
Catmull-Romスプライン曲線
--






なし
追加可だが詳細設定ができず、しかも英語版のみ
なし 多い
詳細設定不可
多い
詳細設定不可
少な 多い
PremiereProはさらに多い
詳細設定可
--




なし 多いように見せかけている(色調変更や移動・回転などが1つ1つエフェクトとして数えられている)
多い
詳細設定不可
少な 多い
PremiereProはさらに多い
モーションと同じく時間軸で管理
詳細設定可
--




悪い -- メモリ使用情報が見れるが、それを表示すると編集ができない
動画クリップ読み込む際に、その動画クリップクリップサムネを全部メモリ読み込んで展開しようとするためその間は何も操作ができず、アンドゥ/リドゥすると「メモリの確保に失敗」というエラーメッセージが1操作につき何十回も出る
作業するごとにカスが溜まり、メモリ圧迫
静止画抽出や最終エンコ時には再起動必須
-- 作業が終わると解放する --

クソ重たい
エラーで終了しまくる
劣化しないswf形式のはずなのに画像等が劣化
9分59秒で仕上げても「10分をオーバーしている」というメッセージが出る
文字は2階調BMP画像として処理され、輪が1ドットずれる
リンク形式でプロジェクトを保存すると素材元からリンクがはずれ、復旧できなくなる
うp時に入するタイトル説明文では、ニコニコ動画文字数制限が異なる
エフェクト欄の項名が文字化け
2つのトラックが重なった部分にトランジションを置かないと下のクリップが透けて見えるままの状態で最終書き出される
シーク暴走
自身のポップアップヘルプのせいでクリックできないものがある
オーディオトラックへのインポートにおいて複数トラックを取り込み後キャンセルした場合でもキャンセルされない



-- メディアオフライン --


Windows Windows Windows Windows
No.1らしい
バンドル多い
Mac MacWindows
業務、業界向け
Mac



ミスターサタン
(名前だけは有名)
スッパマン
動画の扱えない一般人
ヤムチャ
(威勢は良いがすぐ消える)
 
クリリン
はなくても技の数が多い)
チャオズ
(小粒だが取り敢えずは戦える)
フリーザ
(同価格帯の中では強いが悟空には負ける)
孫悟空
(戦い慣れていてまっすぐに強い)
AfterEffects魔人ブウ
自由に形を作れる)
セルセルJr.
(強くて数が多い)

OSもろくに作れないソフトメーカーが多分野進出するとこうなる 初心者入門 出遅れすぎ
trakAxPCというフリーソフトと同レベル
同じ1万円ならVideoStudioのほうが優秀
品質を気にせずいろいろやりたい人向き 入門向け?
この価格帯でモーションエフェクトタイトルしい
同じ1万円払うならこれにしときましょう たくさん機が有りすぎて把握に時間がかかる\(^o^)/ ならこれに決まりですね

バージョンや筆者のミス等により、内容が異なる場合があります。

 

 

 

技術・能力 Technique and ability

動画制作に役に立ちそうな得意分野は広いらしいが、その分野を大まかに把握したり己の限界に気付いたら次の対に移るため、どれも極められずにいるタイプ。それが動画制作ソフトや作品にも表れている。広く浅く。


コピーライター経験はないが、メールマガジン仕事で鍛えられた。校正は仕事柄。ヒネリのある見出しを考えたり、会話口調の文体にも切り替え可。
外国人日本語を教えているせいもあって、日本語文法を気にしながら書く。
このページ全体を参照のこと。ツイッターの利用で、端的にわかりやすい文面を構成するスキルも少し身に付いた模様。

ダシが命。昆布カツオ、炒り粉、椎茸砂糖醤油みりん味噌が あれば、だいたい和食は作れる。見たを気にしない素材を活かした男の料理http://cookpad.com/recipe/1367038
コーヒーカフェイン痛、緑茶のタンニンで腹痛食物繊維の多い物野菜や、コシヒカリ以外のコメで下す。ミルクティや洋菓子植物性油脂を吐く。うどんや豆腐のようなものばかりを食べていて、に合わないものは固くて噛めない。
ヘルニアで消化器内科に通院中。
ミルク赤ちゃんビスケット、離食はじめました。

厨房時にドラクエ4コマ漫画を描いていた程度。模写や構図的なものが得意だが、細部表現や色塗りは下手。色識別や加工は仕事で覚えたもの。
キーボードが弾ける程度。ドラクエⅠ~Ⅴの原曲の8割を中学高校時分に弾いていた。

厨房時にドラクエキーボード演奏から、独学で音楽を少し勉強 楽典頼みの曲作りはクラシック弱起曲が作れないという下手な打ち込み。歌の曲を作る場合は、旋は一番後。
ジャンル決め → 拍子・調決め → 進行形決め → モチーフ作成 → 初めと終わりの調決め → 要所要所のコード割り振り → 3和音くらいで作曲 → オーケストラ用に音色配置 → パート増やして編曲して完成
視聴率稼ぎや流行を意識したもの、テレビドラマと抱き合わせ販売するような歌、小学生作文のような長い歌詞の歌、旋の高音パートを裏で歌う歌唱のない歌手は評価しない。歌入りで評価できるのは、バブル崩壊以前の歌謡曲アニメ曲、オペラ歌劇など。


アクションシューティングRPGなどそつなくこなすが、時間のかかるパズル解きは苦手。ドラクエではは一切使わず、そので装備を最強にしてから 次のへ出向くという堅実
RPGツクールや2D格闘ツクールゲームを作ってみる程度。数学が苦手なので、シューティングゲームは作れない。今は何もしていない。
スーパーファミコンより次以降のゲーム機のことはまったくわからない。今では、物理演算船割りや玉転がしのような簡単なFlashゲームや、タワーディフェンスゲームブラウザで息抜きにプレイする程度。
麻雀は二十歳頃に会社の人らと雀荘で半年ほど打っていた。好きな役は「」ツルペタ(´Д`;)ハァハァ

大阪弁だが、京都、西宮、中河内、中丹波が混ざっていて、頭に東京式アクセントが混ざる。標準との切り替え可だが、音の化や唇の「ウ」にはなら ない。高齢話者が話すような古い大阪弁文法でしゃべるので、キダ・タロー似と言われる。笑い方は「ふっへっへ…」相手の話を聞いて話題を引き出すタイプで、落ち着いている、なごみ系とよく言われる。一方的にしゃべり続けるのは苦手。典的な大阪ノリ。基本的に総受け。突っ込んでもらわないと腐に落ちない、ボケ。東人との会話では、「君さあ、それって天然?」「ひろったらいいのかな…」「え?さっきひろったよ?」「関西の文化を強要させられても…(冷 笑」などと言われると即死する。 × 若い頃から流行に関心で、知っている歌がほとんどない。音痴ではないが、肺活量や歌唱技術が足りない。楽譜がないと見聞きしただけでは音程が把握できないタイプ昭和歌謡曲ネタ歌などを、動画リクエスト放送などで聞くようになった。

ニコ生歌ってみた曲(に歌っているのに若い世代には爆笑されるタイプ
 ◆サラバイ世界NEO HAPPYボイチェン)◆ありがとう御堂筋◆行進曲の子守歌(DQ3)◆大阪ラプソディ◆はじめてのチュウボイチェン)◆アホの坂田誕生日の歌(小女セーラの挿入歌)

高校COBOLをかじった程度。HTMLスタイルシート以降がわからない。独学で得たのは、音学、方言学、第二言習得、比較言語学、異文化コミュニケーション外国人相手の日本語教育など。ただし、外国語は話せないし、理解もできない。なのに、外国人との交流がある。日本語教室で教えていたりする。


× 走る前から疲れている。長距離走はベベ、短距離はまあまあ。体がない上に、新陳代謝が悪いという。足は短い。長年の運動不足で肥えた。

物作りは好きだが、工業系の勉強はしなかったので何もできず。工作が必要なのではないかという動画はあります。
× 体は固く、てんてこ舞いが舞える程度。

 

ロゴタイトル デザインセンスはないが、企画書からのフィーリングで想像し、基本に忠実で難なものを作る。ロゴフォントがない場合は書き起こす。 動画編集 動画の切りりやトランジションなどは身に付いているが、あまり動画編集には向いていない。文字読み動画では読みやすい文字数や書体などに気を配り、シーン進行のタイミングなどが自然になるよう心がけている。
画像処理 画像の合成や修正など。デザインセンスし。 編集 UTAUピッチ変更による音質劣化が気になりすぎるため使用せず、DAW上で原音をピッチ変更して作りたがる。フォルマンピッチシフトができるフリーソフト待ち。VSTGSnapで3和コーラスの歌にできる程度。
特殊効果 NiVEパーティクルやシリンダなどが扱える程度。Javie勉強したい。 絵描き 絵心はあっても模写程度。デバイスマウスなので質は落ち、作業時間が非効率。ドロー系の線画が少し描ける。形や中心線を描かない。
作曲
 
 模写しながらMIDIでの打ち込み譜面表示のできるシーケンサでないと作れず、ピアノロール等はダメ。WAVEデータの扱えるDAWは悪戦苦闘中。これもどちらかというと創造性はい方。
3D MikuMikuDanceMetasequoiaチュートリアルを見ながらいじれる程度。STRATA STUDIO高校時に少しかじった。3D間での演出には慣れていない。
音程が来るまでに時間がかかり、歌唱もない。シーケンサベタ打ちのような感じの歌になる。
編集  フリーソフトをいろいろ使って切りりやミックスピッチ変更で、てってってーを再現できる程度。 ストーリー × 内容はいよう。文章はあっても想像妄想い。小説の文体で書いても、物語として成立しない。

得意分野は、企画情報整理と、危機管理らしい。ああそうかいw

チラシの裏 以下は印刷関係項です。
これは編集者の経験の塊です。意味不明でも生暖かいで見守って下さい。
企画 コピーライティング デザイン 文字校正 製版 検版 色校正刷り 印刷 断裁 製本 掲載
取材 レイアウト 組版 校閲 CTP出 折り 出版
取り 撮影 タッチ オンデマンド出 トムソン 発行

=守備範囲

090304test.ai 
デザイン版下の例

 

░░░░░░▒▒▒▒▒▒▓▓▓▓▓▓←アミ
面付けの例
↓クワエ 090304test.eps

トンボカラーパッチを描いたのに、ニコニコ大百科:素材集の記事には反映してくれないんですよね~w
飲食や鉄道業界のはたくさん載ってるのに、印刷業界のものはスルーされるってどういうことなの…orz

 

 

 

名前 Nickname 綽號

IWD1は本名の頭文字から。
IshiWatari DouIchi のような感じ。
これ以上書くとやばい。何かこう、いろいろな意味で。

ニコニコ大百科システム上、大文字文字全角が区別されないので、PhotoshopPhotoshoP重複を避け、IWD1でつないだ形をとった。

P名は、処女投稿直前のアイドルマスターおっほい生放送において、動画の切りりよりもPhotoshop静止画を加工したものの方が特徴的なMAD作者ということで命名されました。
PhotoshopIllustrator等を10年ほど仕事で使っていたが、動画制作にはPhotoshopの方をよく使うので、そういうことになったらしい。写真屋ではないとのこと。

呼称 ハンドル名「PhotoshoP」の呼称に関する情報が寄せられています。
通称、別称、略称称、偽称、誤称、なんでもござれです。

PhotoshoP → フォトショッP → 「フ(ォトシ)ョッP」 → フョッP という略し方。
実際の呼ばれ方は以下の通り。

元名 読み違い 称・略称 北京語 略号
フォトショッピー」 フォトショップさん」 「フォトさん」 写真屋P」 PP
フォトショP」 フォトショップピー」 「フォッピー」 「照相館P」 PSP
「ポトシャップさん」
やねんw
「ホッピー」 [zhào xiāng guǎn P]
「フョッピーって言いにくいなあw」
「ピーさん」
「ショッピーさん」
「フォトピーさん」
フォトショッピさん」
「腐ォーさん」
「腐ちゃん」
「腐さん」
「腐Pさん」

実は、名付けてもらった略称「フョッP」と呼ばれることが一番少ない件。
略称名付け親さん、ありがとうです。

実質的なアイマス処女作が、高槻やおい・男ケツ要素があったため、腐ォトショッPともいわれる。 
P名変態紳士要素がなかったため、某IRC2009Pチャンネルでは「おっぱいP」に名したらどうかと提案され、PhotoshOPPAIPというP名をいただきました(^p^) この名前を使う日が来るのだろうか……。

弱音ハクになってしまうと、「P」を取り外して「hotosho」になることも。

その他の呼ばれ方は、普通アイダブリュディーワンさん」「おっちゃん
声真似凸放送では、しゃべり方や質からキダ・タローと呼ばれることも。地75点。
ラジオ凸放送では、おじいちゃん縁側ツンデレドジッコの孫と話すおじいちゃんということらしい。

 

 

 

視聴傾向 Watching tendency 視聽傾向

注)本人がニコニコを見ていた頃の情報です。

動画の視聴においては、作品の内容よりも画質や音質、演出など技術面ばかりにが行くタイプ
善点やアドバイスを述べると、人によっては指示厨批判厨評論厨と思われることも。
ランキングや新着動画は見ない。

好き嫌いはないと言っておきながら、キザでええかっこしいは嫌いらしい。下はそのな例

  1. MADリアル問わず、澄まし顔で人間がこっちを見ている格好良く踊るだけの笑み要素のない音楽PV
  2. 英語混じりで読み上げるDJFMラジオ
  3. 無表情会や台本通りに進行させる、葬式のような歌紹介番組
  4. レコード会社製なのに「~ていく」とすべきところを「~てく」とし、方言だと気付かずに取り入れている歌詞の歌
  5. レコード会社製なのに「オーベイベー」「オーイエー」等を合いの手に入れる安直な歌詞の歌
  6. ゲーム曲のキザ替え歌
  7. エフェクトをかけてまくって、まるで販のCDのようにクールに仕上げてあるリスナーを見下すような歌ってみた動画
  8. 理に口を上げてパチパチさせアイドル気取りで映ろうとする化粧した女性の放送
  9. 声優をやってることを鼻に掛ける人の放送

下手でも本人が一生懸命頑ってるものの方が好きとのこと。

観る 観ない・観てもすぐ閉じる
動画 セリフ差し替えアニメMADFCSFCゲームプレイ講座作業用BGM大阪要素、ほのぼのコメディ、人情下町系、漫才落語政治車載教育落語のような上級的な落があるもの、ドキュメンタリー科学ニュース報道海外情勢 流血、グロホラー、芸界・アイドル動画PV、歌って踊るだけの意味不明PVPVMAD、台本通りにセリフ棒読み自然を装うとするスポンサー動画DQN系、描き手満足歌い手満足踊り手満足、「ニート」をテーマボカロで歌を作ったもの(経済や大局が見えていない視野の狭い観的な歌詞と、コメント欄が子供の「www」でいっぱいのため不快)、萌えアニメの1シーンを取って付けただけで伸びている動画、何も知らないアフレコしてみた系、グダグダになるのはに見えていて長くて間が悪いのもの、東京芸人コント動画、長時間の3D実写合成動画で山も落ちも意味もないもの、意味不明ワンパターン音MADニコニコで流行している動画、「○○が歌ってくれました」のような短文説明で制作背景がまったくわからず評価できない動画3Dキャラクターモデルに踊りのモーションを付けているだけでカメラ定点固定の演出がまったくない動画東方曲の動画(旋不自然な強迫、他はベタベタのアルペジオだらけで、休符もスタッカートもなく息継ぎもなく演奏できず不自然不快)
生放送 動画リクエスト絵チャット、作曲演奏、本格ラジオ鉄道、ご当地、車載、現場中継、参加スクリプト発PG系、サイト観賞、お散歩中継、展示会中継、国会中継チャット無職チャット系、社会人政治経済雑談20歳代後半以上の優しい感じの男がしゃべる放送など 小学生全般、中学生全般、高校生雑談大学生雑談、女子雑談声真似ネタ凸待ち無茶振りワンパターン(好意でスカイプしたのにガチャ切りは失礼千万)、紳士社会人タメ口雑談、冒頭から放送主の機嫌が悪い放送、放送主に笑いが1つもない放送、コメントに対して陶しがる放送主の放送、謙虚さがなく意の感じられない放送、信者の多い放送、ニコファーレニコ本社等の公式放送、キャピルンで甲高いの女子、アニメゲームありきの動画リクエスト題やを言わず結論も言わない識者の放送、基本的に女子はが儘で生産性がないのでダメです
静画 下手でも一生懸命描いてあるもの、原作に対する情を感じるもの、オチのあるもの、イラスト以外のDTPなど ランキング上位、東方ボカロエロ女人物イラスト、描き手満足なもの、構図や色彩不自然なもの、企画や発想のないもの、タグコメントがキモいオタク色で埋まっているもの
教養を深めるもの、コンテンツがあるもの 「知る」「わかった!」がないもの

 

特にひどいのは、公式放送のニコラジ。1分以上聞き続けるのが不快で困難な放送。
キャッチは「みんながニコニコする、画も楽しめちゃう」←┐(´ー`)┌

内容が薄すぎる、内輪ネタばかりで進む、口でハイテンションでベラベラとしゃべっているだけで話題がない、しゃべっている側は盛り上がっていると思っている、ニュース性もし、話のつながりし、意味不明コンテンツし、配信日によっては日本sage韓国ageマンセーキムチ悪い

韓国日本の2~3倍は気が悪く、犯罪率も十数倍高いことを隠して宣伝工作する日本人に成りすました芸人
http://nico.ms/lv47835025

主観的な記事

ここから[信者/アンチ]噴出の恐れあり。
右列がだいたいアンチですw

流行のアニメを起用しただけの騒がしい音MADや、数多くのキャラクターを登場させているだけで何を訴えたいかわからない動画で何十万再生何万マイリスト、言葉遣いが悪く終始不機嫌なのに声真似が似ているだけでコミュ人数数千、などという事実に疑問を持っている。特に、人徳がないのにアニメ人気のお陰で声優もどきがチヤホヤされるのは大問題だ。
うまく面いものが伸びるという法則は当てはまらないようだ。

ニコニコで流行っているものは、アニメゲームアイマスボカロ東方、どれも内輪で盛り上がっているだけで、一般人が見て楽しめるものが確かに少ない。→このあたりのことは運営もそう感じているようですね。ランキング革で御三家を隔離し、ニコニ広告を始めましたから。

では、なぜその動画や放送が伸びているのかというと、見ている人がそれを好きであるからであり、ニコニコユーザの大半を占める中高生・大学生の好きそうな動画や放送が、ランキング上位を埋めることとなるのです。
「うまい!」や「すごい!」動画や放送ではなく、その年代の人が好きな動画や放送というだけでなので、内容の質には触れられていませんからねえ。
極端に言えば、リスナーの7割が幼児だとすると、ランキング上位はテレタビーズおかあさんといっしょ動画で埋め尽くされるというわけなのですw

ニコ動ニコ生の「歌い手(笑)踊り手(笑)は、子供や素人がほとんどで、単なる自己満足。そしてそれを囲み称賛しセミプロデビューまで押し上げる信者が痛い。自称絵師(笑)」も痛い。
信者どものこのコメントを見よw
http://togetter.com/li/138210

投稿者や配信者がそれくらいのレベルなら、それを見ている視聴者も同じレベルということで。

面接担当者「次の人どうぞ」
ニコ厨初見
面接担当者「……」

そういうこと。
「こんにちは~」「初めまして」「見に来ました」でいいと思うんです。
あと、多いのがこれ↓

面接担当者「初見サンいらっしゃい♪ ゆっくりしていってね(棒) 184はずしてコテハン付けてね^^ よかったらコミュ入ってね^^

嫌でしょう…?w
全部己の欲のためだけ。

コメントをしたら、画面にユーザ名さらされるツールを使ってる放送もあるでしょう。
コテハン名乗ってないのに、コメビュツールで名前を特定して、に出すナマヌシも。これは大人の配信でもあります。
匿名コメントニコニコ醍醐
なのになあ?( ´゚д゚)(゚д゚` )せやろ?

社会刺系のボカロ作品を投稿すると書き込まれるコメント
ボカロを汚すな」「ボカロを辱めるな」「お前オナニーミクを使わんでくれ、マジ勘弁してくれ」
一体何の権限があって命令してくるのか。
ボカロ初音ミク信者ボカロ厨なる信者が生まれたのは、クリプトン社がYAMAHAの歌合成ツール可愛い女の子キャラクターとして販売したせい。

子供のニコ厨が、ボーカロイドの楽曲ばかりを賞賛するのは、本当に素晴らしい音楽を聞いたことがないため。
ボカロ無料だが、素人やプロ崩れが作った楽。業者の作る素晴らしい音楽はカネを払って聴くもの。CDにしろ、コンサートしろ。平成不況期のJ-POPはそうとは言えないが…。
ボカロは子供の教育に悪いと思う。

  • ニコニコの内輪で盛り上がっているだけで、一般受けしない動画というのは、次のようなものです。

観察すればわかりそうな影について、ご覧の数値。
絵描きに興味を持っているニコニコユーザが多いのか、特定キャラクターが起用されているからなのか、文字が綺麗だからなのか、BGMに使われている曲が好きだからなのか。
コミケ漫画描きユーザの補正で伸びているのでは。

耳コピしやすいファミコン音源を、音程やリズム和音、音色を意図的に変えて打ち込んだだけのもの。
もちろん作者音楽理論を理解していて曲作りもできるほどの腕はあるので、中学二年生ではないのはすぐわかる。
原曲の知名度が高いということ以外に、伸びた理由は何だろうか。

マリオ64というゲームはどういうもので何をするゲームか、ということがわかっていないとまず楽しめない。
実況の話術的なものもうまいのであろうが、なぜここまで数値が伸びているかということについては、やはりゲームを理解している必要があるのであろう。
この手の実況動画では、実況者が有名な歌い手であるだけで伸びているものもある。

販のゲーム機ソフト改造するというハックロム動画
シリーズ通して萌え要素は見られず、下ネタや芸ネタなどの小出しに終始。
ネタセンスがうまくなくてもここまで伸びているのはなぜだろうか。
もちろん、ゲーム元ネタを知らなければ楽しめないことには間違いない。

4枚絵を描いてループさせているだけで、内容はない。
東方が好きというだけで動画を持ち上げてしまう。
(中高生、大学生大きいお友達

 

ニコニコで流行っているキャラクターを順に表示して行くだけの、山なし意味なし落ちなし動画
自分の知っている好きなキャラクターが登場するだけで歓喜する人も。
こんなキモイ動画作ってたのか…という意見もあるようです。
動画削除されているのは著作権的なもので、この議題とは関係ありません。

ニコニコで流行っている音MADといわれるもの。
音楽に合わせて小刻みに動画を切りりしたり、ピッチを変えたりしている。
ただ騒がしいだけで、山なし意味なし落ちなしである。
創価学会MADはこの手の動画が多い。

ニートの気持ちを歌った動画。「おれらのうた」。
ニート」というだけでお祭り騒ぎになっているのは、社壊経験のない人がニコニコに多いということと、東方厨補正で伸びているため。
新卒ニートである18歳20歳代前半の人口が多いのか。
数千万人いる労働人口層の失業者や社壊人の心理には触れられていない。

初見バイバイな、内輪だけで盛り上がっているコミュニティ人数が非常に多いコミュニティもありますが、ここに貼り付けるとさすがにかれそうなので控えておきますwww

スポーツ系の動画が見てもわかりやすいです。

電子工学工作系の動画
技術のことはわからなくても、「すごい!」と言えますし、制作過程がわかって教養にもなります。
著作権も問題なくクリアーですねw

動物動画
見ていて癒されるのと、編集次第では面い演出がでもできますね。
これも著作権がらみは大丈夫ですw

文化祭を楽しめよ、普通にな。

 

 

医学記事 ニコニコ大百科 : 医学記事
病気は専門の医療機関による期治療が必要です

ニコニコと精病について。

ニコニコ生放送で終始不機嫌だったり愚痴の垂れ流しをしているものは、が立つどころか逆に哀れむで見ている筆者。ダメだこいつ・・・早く何とかしないと、命が危ない!><

IRCチャットツイッターネットゲームでの書き込みも同様。でなく文字にも表れるほどの症状だということ、つまり病んでいる。平成不況期以降流行しているうつ病社会不満人格障です。

不満を書き込んだり愚痴を吐く以外の具体的な見極め方としては、片っ端からNGユーザに登録していく、会話のキャッチボールができず暴走する、引きつり笑い、ムスッとしたり毒舌をぼそりと吐く、のトーン(調)の波が大きく高い音(発見器などで表れる音域)が強くなる。顔出しの場合は、表情が固く、瞳(い部分)が小さくなっている。瞳孔は周囲の明暗の他に興味を持つものに対しては瞳孔が開いて瞳が大きくなり、嫌なものには瞳孔が狭まって瞳が小さくなるからです。気分が不快なときな何を見ても嫌なわけで、瞳が小さくなります。視界が狭かったり、思考や集中の低下、子供返りなども安になります。他には、体に悪いタバコに逃げることを正当化しようとします。
ニコニコに言えば、自重しなくなるということですね。

放送以外では、大百科コミュニティ掲示板を見て気持ち悪がったり、作ったコミュニティを何かあるたびに消して別名で作りなおしたり、ニコニコに限らず他のツイッタースカイプIDなどを事あるごとに作りなおしたり、工作的でもないのに10以上のアカウントを持っていたりする他、他で活動していることを隠そうとしたり、簡単な自己紹介でさえも口を濁すような人は、そのケがあると思っていいでしょう。

うつ病以外でよくにするものとしては、抑うつ病躁うつ病、精分裂症(統合失調症)、人格障(カマッテチャン)、解離性人格障ヒステリー)、社会不満人格障(気分障)、心的外傷後ストレス障害トラウマPTSD)、社会不安人格障(不安症)、パニック、過呼吸症候群などで、周辺環境に左右されると思われがちですが、実はどれも本人の体質や細胞の遺伝的要素が強いと思われまする。

すぐに怒る人、人が嫌がることばかりする人、これは周りの人もつらいが、一番辛いのは本人。本人の精が弱いため、自己防衛のために自分を大きく見せようとたり相手をやっつけようとする。診察を受けてを飲めば症状は緩和されるが、それを拒むタイプの人は他に犠牲者を出してしまうか、ひとりで逝ってしまう。そう、殺人犯は精病患者なのですよ。
この記事を読んでいる段階でも、気が滅入ったりが立つようであれば、病んでいると思った方がいいです。

ストレス腸炎、痩せ、拒食症、血圧などの場合は心療内科へ、順番に並んで待ち、診察を受けて胃薬や抗剤をもらえる。会社を辞めるなど、原因から離れるだけでもだいぶ回復する。

うつ病、抑うつ病躁うつ病、過呼吸症候群睡眠障害、不安症、イライラや怒ったり泣いたりが2週間以上続いたり、覚めても布団から起きられない場合はへ。数日前から予約が必要で、当日でも待ち時間が伸びやすい。待っている間に問診票を書き、後に医師と対面するが、医師との相性が悪いとそこでも発作が起きる場合がある。抗うつ剤や精安定剤をもらい、飲んで数分で効果が表れる。
不満が溜まって不機嫌が続く症状の場合は、カウンセリングタイプクリニックもあります。医師が不不満を聞き、療法士と一緒に幸せ家族の絵を描いたり、理想の住まいを小模型で作ったりして、症状が一時的に軽くなりますが、症状が重い人は1週間もすれば元の悪い状態に戻ってしまいます。は定期的に継続して飲みましょう。依存症などにはなりません。

医療費は、診療費と代で数千円程度。症状が重ければ、障者手続きをして代が数で済む制度もあります。その場で払えなくても、元気になって払えるようになってからで全然おkです。
きつめのは長年飲み続けていると副作用で体にしびれが出てきたりしますが、命があり、精安定しているだけでも幸せというものです。これで周りにも迷惑がかからなくなり、本人自身も楽になるのです。

自分の努が足りないから…、怒りっぽいのは性格だから…、ではありません。それは立な体質です。も体を構成している一部なので、体質なのです。
人それぞれ生まれつきが弱い、鼻が弱いところがあるように、精(=)が弱い人もいますからねえ。
これらの病気にかかりやすいタイプは、理想が高い人、自尊心やプライドの高い人、義者、小心者、他人と較することで自分の存在を見いだそうとする人、自分の意志や考え方がない人、兄弟姉妹の末っ子、血液型A型、それから高度成長期にもかかわらず自害したり人をあやめることのあった人、その子孫です。
例えると、小女セーラのミンチン院長先生涼宮ハルヒがかかりやすく周りに迷惑をかけ、朝比奈みくるはかかったとしても周りに迷惑をかけないタイプちびまる子ちゃん山田笑太はかかることがないタイプです。参考までに。
ちなみにこの記事主のかかっている精病は、心的外傷後ストレス障害PTSD)です。

経済が回るようになって、気が回復すれば症状は出なくなります。
犯罪も気に連動して増えたり減ったりします。(外国人犯罪を考慮しない場合)
経済の話はまたの機会ということで…。

 

 

 

コメント傾向 Comment tendency 評語傾向

注)本人がニコニコを見ていた頃の情報です。

動画生放送などでのコメント傾向。

一人称は「私」。文面上では女子と間違われることも。
ネットをあまり使わず、口調でコメントする場合が多い。

  • 相手の年齢、性別に限らず名前で呼び、敬称「さん」「はん」を付けるが、会話に登場する人物の呼び名は、名前よりも「○○の人」「○○ようやってはる人」という言い方が多い。人の名前は覚えるのが苦手なほう。
    例:あの、ほれ…。あれやがなあれw ええと、絵ぇ描いてはる人、やったかいなあ名前…。ここまで出て来てんねんけど、鼻がシュッとしてて、この前オフ会で会うたあの人…。あー思い出せん!
  • ネットより方言を使うので、若い人の前では匿名書き込みでも特定されやすい。m9( ^Д^)
     例:落ちますノシ → ちょっと横になりますわー
     例:「うちのにも見せないとねw」(←○○俺の嫁!的な意味)という発言に対し、
       「さんいたんですねー」と書き込むだけで「このコメント、すごくフォトショッピー臭がするんだけどw(^q^)」と、
       わかる人にはすぐわかるらしいw
  • 差別も受けます。
    「おまえ、関西弁やめろうざい」そんな進駐軍みたいなことを言われることもあります。
    動画内の大阪弁利用においても同じように言われます。イギリス人に「英語は話すな」と言うのと同じで、を禁止されたらそれはそれは辛いですょ。「関西人ってコメント関西弁なの?」という質問も、イギリス人はコメント英語(ry 大阪出身の主人公セリフ大阪弁を当てた動画を作っていると「関西弁苦手な人もいるんだから…(苦笑)」と、言差別今日も残っているようです…。
    関係の問題は、他でも見かけます。運営の教養放送において、中央の人の「ボーカロイド」の発音(アクセント)について「おかしいのではないか?」という意見が噴出したが、自分が話しているアクセント、自分がよくにしているアクセントだけが正しくて、それ以外が間違っているという考え方はryである。おそらく東京式標準アクセント形式からはずれていたからであろうが、一番右のオヤジギャグの人が発した「おっかない」という関東方言(=非標準)にはなぜか触れられていない。
    _
    放送内で摘されたアクセント
    および近畿の外側以遠地域のアクセント
    東京式より古い
    _ _ _ _
    京阪式アクセント
    最新
    _ _ _
    東京式アクセント
    1拍と2拍の高低が必ず異なる

    標準もこのアクセント
    _
    磐城、岩代、常陸下野日向等のアクセント
    アクセント形式
    「 ̄_」は高低アクセント、太字はアクセントの下がりを表すアクセント核、表の区切りは拍(モーラ)

###↑なんかバグテーブルの中にテーブルがどんどん増えていきますね…###

  • 。く書らか右、はで画動の前戦
  • 自分がしゃべりたいがためのコメントよりも、相手の言葉を引き出すような大阪会話的なコメントが多い。
    会話のキャッチボールをする前に、相手と自分の間に話題を投げるといった感じか。
     例:「きょうは暑っついですなー」「どないだ?w」「休みの日ぃは何してはりますのん?w」「ほほう、なるほどねー」
  • その他、全般的に様子を見る傾向にある。
     例:「何見てんの?」「ああ、様子見てんねんw」
    取り敢えず、見えたままのことをコメントして、相手の反応を確かめる。
    下手なら下手、不細工なら不細工と言われて取り乱すようならお互いを親身に思っていないということで、その後の関わり方の判断材料とする。

 


 

 

現在情報

おまけツイッターでの傾向

処理場監視のようなものと考えています。<●><●>
人のから出たモノを自分のところへ集まるように配管工事し、それを見るだけの簡単なお仕事です。
構造上、会話やれ合い、有名人の私生活観察などには向きません。チャットよりリアルタイムミニブログに近いです。
情報収集や情報拡散に向いています。

つぶやく内容 文語体、端的な文章形式で句読点を付けて文脈を通してかっちりを書くタイプ
ボケやひとりツッコミの類のネタを仕込んだり、端的に要約したニュース記事を貼ったりする。基礎部分は要素。
ソフトの不具合などでは、憤慨した書き込みも。
後でtogetterでまとめるためのメモとしても書き込む。

【女権活動】女が日本を破壊する【左傾化】 http://bit.ly/aP6Pqr 田嶋陽子がわかりやすい例①仕事女性に奪われ失業率悪化②痴漢冤罪DV冤罪女性DVだと判断すれば何でもDVになる構図。人権差別と似ています③妊娠、出産がしづらくなった #seiji

「ふぉわあああああ」「がばっ!」のような、感嘆詞擬音語擬態語だけのつぶやきや、「○○たんペロペロ」のような妄想つぶやきや、「この動画好きだわ~」「死ねよ」のような状況説明のないつぶやきはしない。
リプライ「@」を飛ばしまくるれ合いを、するのも見るのも嫌がる
フォローするもの 情報収集が中心。
ニュース政治経済際、大阪これはひどい、端的かつ論述的にツイートできる政治家記者ジャーナリスト、重要ニュースや発言を貼る人・RTリレーしてくれる人、言語学、適度に世間話ができる人、からんでこない人など。

フォローは「あなたが好きです」の意思表示ではなく、自分のタイムライン(画面)その人のつぶやきを表示させるための作業
フォロー=仲良しグループ ではないので、「相互フォロー」なるものはツイッターでは少数
フォローしていたが解除したもの bombatter、wakatter、などのネタbotキャラbot、地域情報企業ゲーム、飲食、ニコニコ等の投稿・放送開始・新記事などのお知らせ、文字アイコン、等。
当初は、ニコマスPらを中心に、ニコ動ニコ生大百科あたりの人をフォローしていたが、自分に対して有用な情報が少ないと判断しはじめ、フォローを解除していった。
流行っているからという理由でツイッターを始めたみなさん、こんなもんですよツイッターはw
フォローしないもの ソーシャルメディアを理解できていない
ツイッターを理解できていない
  • 「自分の言葉で書かずにRTばかりしてる人は嫌い!」という人
  • 「私に許可もなくTL見たりフォローしないでくれない?」という人
  • 「勝手にお気に入りに追加しないでくれる?」という人
  • 「フォロワーはみんな仲間だよな。フォロー解除しないでくれよ」という人
  • ブロック」されることを「人間関係の敬遠」だと思っている人
  • 「フォロー」は、TLに載せるための作業なのに、「友達宣言」と誤解している人

  • 「ご連絡ありがとうございます」「フォローありがとうございます」をいちいち送りつけてくる人
  • 「起床」「休憩」「これから食」「夕食の準備」「寝ます」と自分の現状をツイートせずに、「@aaaaaaa @bbbbbbb @cccccc @dddddd @eeeeeee おはようございます~(´ー^)-♪」と自分のフォローしている人ら数人にまとめて挨拶を飛ばし、その返信をする人
  • 「良い一日を!♪」「あなたにとって良い週末でありますように(^_-)-」のような「」を送ってくる人
信用性が低い
不要な情報
不快要素
ブロックするもの

ツイッター関連サービス

よく利用するもの ついっぷる、togetterTwitpictwaud.io、Q&Aなう等。
利用しないもの ジェネレーター系サービス(「iwd1_photoshopさんの結婚適齢期は○○歳です」のようなもの)
自動相互フォローサービス

 

ニコニコでの傾向

モニタから2m距離をおくことなどによって、厚顔恥な子供やアニメゲームありきでしか会話のできない人などがいても、荒れることなくスルーできるようになりました(^^
ニュースなどの情報を投下して、書き込みなどを読まずにツイッターへ戻ってくるので、まあ釣られませんわなw

 

 

 

 

 

 

トラブルと問題点

ネットは怖いところであり、個人情報の扱い以外に、場が荒れたり不快になったりしないように注意を払うものだとは以前から知っていたが、具体的な対処方法や気の持ち様はほとんど知らなかった。

書き込みに釣られて一喜一憂していたのは、当初1年まで。ニコニコを始めてから2年にもなると、釣り信者アンチの存在、そして批判コメントといわれる炎上はごく一部 の人達だということがわかり、今ではジョジョ静を決め込むようになった。

趣味は「様子を見る」こと。

「騒いでいる人は実は少数」を可視化 「ネットはみんなバカ、と思われたくない」

実際に統計を取ってみると、3000ビューで20の書き込みのうちの5くらいががアンチ系
タイトルホイホイでページビューが伸びた例。お気に入り登録数は多いが、はてなブックマーク数は少ない。
釣り、炎上系。はてなブックマーク数が多く、お気に入りやページビューは少ない。
発想の勝利系。全ての数値が伸びている
半日で4000ビュー、「このまとめが痛い」と批判コメントやタグ付け
は20のうち1程度。

↑↑↑ なぜかURLリンク分割されるバグ ↑↑↑

  • 特に御三家は、人口も内輪ネタも暗黙のルールも多いので、理解していない間は初心者は立ち入るべきではない。
    筆者が体をって体験したことをまとめたのがこれ。
    ↓これは生放送の場合。
閲覧  雑談  観賞系 参加 やってみる系  実況 リクエスト





































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御三家






× × ×
× × × × ×


× × × × ×

基本的に、各放送の説明文に書かれてある内容が優先。
特に、雑談コミュニケーションを重んじる放送ではコテハン利用率が高い。
コミュニティ限定放送の場合は、コテハン推奨であることが多い。
顔出し放送主の大半はカマッテチャンで、視聴者信者のことが多く、荒れやすい。
麻雀放送では、打ち終わったときにコテハンを付けてお礼を言うし、声真似放送でもが終わってからコテハンを付けてお礼を言う。
初心者でも入りやすいのは、特定アニメや技術を知らなくても参加できる放送。
御三家ボカロは、投稿から1週間以内のリク禁止や著作権がらみによりリク方法が複雑すぎるが、荒れることは滅多にない。
アイマス東方原作愛していることが前提で、弾幕を理解しているくらいでないと楽しめない。
信者からの逆ギレにも注意。声真似放送は、元ネタがわからないと楽しめない。

例えば、人も多いアイドルマスターリクエスト総合放送などにおいて、「わっしゅわにわにって何ですか?」「不況時に踊りを見せられてお金払う?生産性のない産業はいらんわなあ」などと思ったままのつぶやきを書き込むことなどで、他の視聴者から「自重しろ」「それはここで言うことじゃない」「いちいち聞くな同じように弾幕しとけ」などと返される。

アイドルマスター制作者さんらは、共同合作というのをよく作る傾向があって、IRCという専用チャットルームで打ち合わせなどをすることが多い。ボカロ東方の場合は単独制作、もしくは映像と音を2人で作る程度なので、スカイプなどで済む)
IRCでは、個人同士が名前を見せ合う状態でチャットをするので、簡単に場の雰囲気が悪くなることがあります。

IRCでの話題をコミュニケーション要素として気軽に外でも話す人と、門外不出を常識だとする人と、意見衝突が起きる。筆者は前者であり、後者タイプの人とはが合わないため、相手の好きなようにさせます。
例:「0902合作?面そうですねー!」「まだ正確に決まった事じゃないし、うpまではあまり口に出さんでくれい。これからは気を付けて下さい」
表現の限られた文字列において各人の受け止め方の違いによる憤怒。他人のやっていることが許せない人。
例:「そうなんかー」や「なぜ連れてこられたしw」と第三者の発言に対して「失礼なこと言わないでください」と怒りだす人と、何も感じい人と。

同期デビューした人らでさえ数十人もいるのに、他のチャンネルにも顔を出したりしていると、気が合わない人や変な人がいて当然です。学校の1学級のように、たまたま同期で集まっただけで、全員と仲良くしようはずがないのです。さらには人数が多くなると自然閥が生まれ(ry
その他の例:「ここはアイマスのchです。アイマスが好きでみんな来てるんです。関係ない話はしないでください」「技術自慢?々に対する煽りか」「Disり? それは敵を増やすことになりかねないよ」「みんな最低限のことは守ってやってるんだよ!」「アイマス馬鹿にするな」「あなたのやっていることは許せません」

ボーカロイド系はMikuMikuDanceも含めて、掲示板生放送IRCで荒れていることはほどんどない。
アイドルマスター東方原作への情というものが少なからず介在しているが、ボーカロイドにはそれがなく、元々生産のためのツールであること、ほとんどの人が制作の苦労や作品が完成したときの喜びなどを知っているためではないか。

それに、ボカロ住民の前身であるMIDI住民のほとんどが30歳代以上で女子率はほぼ皆無に近く、落ち着いた大人が多いためではないか。
アイドルマスター東方住民は一種のファンボーカロイド住民は音楽家といったところか。

東方アイマス以上に荒れやすいのは、動画制作者よりも見る専ファン側が多く、大半が中学生厨房)であることで、駄にハイテンションお祭り好きなところは2ちゃんねるVIP(?)の人らに似ている。
例:「コレハミテオクベキ」「SA持ってるけど、面いよw」「トゥームレイダーやってみろ・・・・・・カオスだから」
  冬厨って言いたがる餓がうぜぇぇぇwwwwコテハン
  「33<<さっきからコード進行が単純だとかいってるけど、じゃあお前が作ってみろってんだよ!!」
  オールジャンルリクエストなんだろ?10個東方リクして何が悪いんだよ!

気性が荒くマナーの悪い人らは一部の人だといっても、やはりに付きやすい。

会話が低い小学生男児もいる。同年齢の女子とべて成長が遅く子供っぽい。
ニコ生挨拶コメントが「初見」で、いきなりコテハンを名乗るレンジー」┐(´ー`)┌そんな挨拶社会で通じると思うとんか?
ゲーム放送には縛り入れて」「次から縛り入れて」「縛り希望配信者の好きに放送させたら良いのに棒読みいないの?」などとコメントする。その後はもうめちゃくちゃなコピペだらけに
「(´◞≼◉ื≽◟(ェ)◞≼◉ื≽◟`)」
「m9m9m9」
「↑8888888↓m9m9m9」
「(´◞≼◉ื≽◟(ェ)◞≼◉ื≽◟`)←この顔どう?」「▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂▁▁▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂▁▁▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂▁▁▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂▁▁▂▃▅▆▇▇▆▅▃▂」


よい歳をした大人おっさんでも、コミュニケーション障害の人もいます。
コミュニティ動画を大量登録、掲示板にも動画を大量貼り付け、書き込む内容は他人の文章のコピペ変で本人の意思はなし、フレンド登録を片っ端からしていく、コミュニティから追放しても悪びれる様子もなくまた入ってきて同じことをする、迷惑をかけているという自覚がないbot。こんな人もいるんですよ。

投稿者や配信者説明文である文言。
「他動画生放送の名前を出さないでくださいm(_ _)mみなさんに迷惑がかかってしまいますので」
迷惑がかかって困るのは、自分本人。最終的には自分自身に苦情が回ってくるからな。
一度炎上した後にこういう文章を書いているんでしょうけど、自分が火種ちゃうのん? 責任くらい自分で取れ。命令するな。

言論統制、ご存知でしょうか。
@jegyll がツイッターでしつこく宣伝ポスト
RTで回ってきたので、開いてみた動画は「歌ってみたCD出します」というもの。
動画を見ながら率直な感想をコメントしていると、称賛コメント以外は全部通報され、コメントバンくらいました。これを言論統制と言います。通報しているのは信者か本人かわかりませんが、悪いことです。
「不快な表現が含まれる」 違反コメント1:歌は下手です 違反コメント2:高音域を裏でごまかすな ちゃんと歌え 違反コメント3:ケロボイス二番煎じすぎるやろゲイがない
どおりで、コメント「これいい!」「うおおおおおお!」「すげえええええ」「いいね!」「好きだ」「かっけえ」「買うわ」「きたあああああ」で埋め尽くされていて不自然だと思っていました。やっていることは韓流ごり押し工作と同じですよ。http://twitpic.com/5969e6
ボーマス16ジギル / Replica【クロスフェードhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14612976

愛川こずえ氏の場合は、大百科掲示板にも報告がたくさんあるように、信者が称賛コメント以外を通報して運営コメバンくらわします。
私は、「足が短く見えるカメラ度やなー」程度でくらいました。が、
上のじぎる(井の頭P)と違うところは、信者の不当な通報ユーザが迷惑をこうむるのを防ぐために、こずえ氏が動画を非開の措置をとったことです。
こずえ本気ボンバー!!を踊ってみたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11593266

  • 大百科掲示板においても、いろいろと読まなければならない空気の流れや暗黙の決まりがありそうだ。
タグなし タグ記事  る系 自治系 作る系 系記事 ユーザ記事 25














































× × ×


× × × ×
× × ×

大百科住人さんの利用する割合の高い記事や掲示板では、コテハン表示が多くても荒れないようです。
あるアニメについてる記事では、特に放送中の期間は人が多く、いろんなところからいろんな人が来ているので、
自己やまったり交流はやりにくく、2ちゃんねるのような雰囲気。
個人対個人の交流をめるなら、ユーザ記事難。
記事下の掲示板にはその記事のことについて書き込まれていることが多いのに、生放送から来て生主の記事の編集だけをしていく人もいる。
生主の好きなことばかりを観的に記事に書いていると、「何この記事キモイ…w」と言われやすい。記事は客観的に書くべきですね。
コミュニティ掲示板では、初めましての挨拶時に名前を名乗る場合が多い。

大百科でもIRCのときと同じように、開前の作品や情報を書き込むことを、コミュニケーションの一部として楽しむ人と、快く思わない人とがいます。筆者は前者であり、後者タイプの人とはが合わないため、相手の好きなようにさせます。
例:「何やら描きかけのお絵カキコがあるな…。日も経ってるし、反応見るためにちょっと色塗りでもしてみるかw」「開前の人の絵を他人が勝手に手を加えて先に開することは許せません!失礼にもほどがある」
例:消失まで見たぜw ハルヒを持つようになったのは、統合思念体が改造人間にしたからっていうのは仮面ライダーぽくて良かったわーw」「ネタバレやめろ」「ちょwwwネタバレwww」「へー、改造人間だったのかーw」

コミュニティ掲示板でもだいたい同じです。
例:MIDIコミュニティで何やらイベントやるらしいよ!ニコニコインディーズのみんなもどうです?」「え?どんなのですか?」「えとですね、今決まっていることは…ry あ、門外不出かもしれませんので、あちらのコミュ掲示板を見てみてください~」
↑これは情報漏洩をまぬがれた例w

ネット上のつきあいに疲れた 約5割

ニコニコ大百科:楽しく過ごすために

生放送の場合。

顔出しJCgdgd放送 来場者数249 総コメント31
12 来場者数は釣りで来た人達です(-人-) 火種
生主 釣りって何? アホ生主
17 釣り=放送タイトルを見て放送を見に来たが、内容のないしょうむない配信か…ノシっていうこと マジレス
23 別に今言う必要のいこと>17 女子の顔が見れてが聞けたら何でもいいという人達
自分がニヤニヤするための雰囲気を邪魔されたらコメント番号付きでレスする信者
28 17 空気嫁
31 コメントもろくに読めないしリスナーと会話もできてないし、その顔出し何か意味でもあるの? アンチ

掲示板の場合。

69 この人は歌い手というよりも打ち込み屋じゃないですか?w
歌もうまいとは言えないし、歌詞も子供っぽくて重みがないしねw ミックスもパッとしないし…
個人的に、「おつかれっす」や「どうよ」「レーザー線みたく」のようなくだけた関東弁は好きじゃないな~
火種
70 │            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
         q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
シュールな警告
72 >>69
随分な意見ですがあなた何様?w
75 >>69
ほんの一部での批判的な意見がの記事に書かれないのは、当たり前だ。
他人が不快に感じるような感想は、チラシの裏に書こうな。
自分自身が不快になってマジレスする信者
78 こんなだから信者は顔とか言われるんだよw
釣り針丸みえだってのに手に食いついちゃって。
まとめ

 

  • 痛い放送まとめ

 

あとでまとめます

多すぎてまとめられませんwww

 

 

 

 

 

 

 

宣伝傾向 Advertising Tendency 宣傳傾向

自分の新作動画の宣伝方法は、投稿した後はしつこく宣伝しない。
「今うpしました。[新作sm000000]」とツイッターで1時間に何度もにすると陶しいでしょうw

動画の宣伝は、どちらかというと投稿前にします。
制作途中動画やその素材をあぷろだなりツイッターなりにアップして、「ははん、こいつまた変なのを作っとんなw」と少しでも興味を持ってもらうのが狙いです。
そうしているうちに、動画の作り方や各分野の得意な人からアドバイスなどがもらえて作品の質の向上にもつながりますし、制作者同士の交流も生まれるというものですw
動画を作りながら交流・コミュニケーションするのが的なので、本投稿まで隠しておくというような考え方の人には毛嫌いされます。

投稿後の宣伝としては、所属しているコミュニティや、関連コミュの掲示板に貼ります。
掲示板スレッドが、「新作できました。見てくださいsm000000」だらけと化している場合は、流れを変えるために宣伝しないこともあります。
他には、大百科の関連記事の掲示板それとなく貼ってみる。
生放送では、関連するリクエスト放送にこっそりリクエストして、リスナーの反応をこっそり確かめる。次の作品に活かすためです。
自貼り歓迎の放送では、堂々と名乗って自貼りしますよ♪
あとはツイッターでうpしたことをひとことつぶやいて、スカイプのムードメッセージ動画更新したことを書いて、自分の大百科マイリスト動画を追加するだけですね。
mixiブログはやっていないので貼れませんし、2ちゃんねるにも宣伝書き込みはしません。

 

 

 

ニコニコ動画内での存在 Existence in Niconico douga ニコニコ動畫內的存在

ニコニコユーザにはいろいろな人がいて、それぞれの人が得意分野で参加し相互的に恩恵を受けることで、より快適なニコニコライフを楽しめていることを忘れてはいけない。それが、ソーシャルメディア

ニコニコ大百科 ニコニコ動画 ニコニコ生放送 大学生社会人
記事編集
コーディング
動画視聴用アドオン制作
動画ダウンロードツール制作
動画作成ソフト制作
リクエスト管理ツール制作 プログラマ
ピコカキコ 打ち込み動画うp
歌ってみた動画うp
演奏放送
歌う放送
音楽家
ミュージシャン
お絵カキコ 描いてみた動画うp 絵描き放送 漫画家
イラストレータ
記事編集 小説動画うp 作家
ライター
動画うp 映像クリエーター
作ってみた動画うp 工作放送 製造業
生産工程管理
記事編集 講座動画 講座放送 学術研究専門職
先生
踊ってみた動画うp 芸披露放送 体育会系
芸人

しゃべってみた動画うp 雑談放送 アナウンサー
パーソナリティ
  国会中継ミラー放送 主婦
雑談放送
リクエスト放送
学生、子供
その他
閲覧者・視聴者

一般会員なので大百科の記事は立てられませんが、記事下の掲示板のところに記事用のメモを書くことがあります。
に自治的な書き込みが多いか。他には、バグ善案などを要望不具合掲示板に書き込む。 

また、依頼をして立てた記事もあります。

そして、この新人ボカロP動画P名タグなどが付いていなかったので、タグを付けて回っていたら翌日から書き込み制限措置をくらってしまいましたwww\(^o^)/コメタグ禁余裕www
タグを付けた動画60ほど。もちろん手動ですよw
動画コメントではなく過剰なタグ編集なのに、テンプレートすぎる文言をコピペする運営の人↓

今回、お客様がコメントされました内容につきまして、 弊社が定める利用規約に反する内容がございましたので、コメント禁止の措置を取らせて頂きました。

 

大百科生放送USTREAMStickamIRCtwitterなど、いろんなところに顔を出して居心地の良い場所を探してるが、ベストプレイスは木刀の竜らしい。
実は、ニコニコ動画うp主同士が、最もコミュニケーションをとりにくい位置であることが判明。

ニコニコ大百科 ニコニコ動画 ニコニコ生放送 ニコニコモンズ

記事の掲示板を利用した大百科住人同士の交流 うp主同士の交流ができない
大百科ユーザ記事を利用できるが、動画から直接飛んで来れないということもあり、この動画について掲示板においても利用者が少ない
生放送コメント生主視聴者との交流 ニコモンズ作品ページ掲示板を利用した交流




ユーザ記事ではが名前を名乗っているようなものなので、コテハンでも荒れにくく、すでに交流という面においては完成されたシステムではなかろうか 大百科で他のユーザ記事掲示板での交流や、生放送コテハンを付けてコメントすれば交流できるが、動画内のコメントではコテハンを付けるような雰囲気ではないため、動画同士での交流は望めない
一度アイドルマスターMADを作ると、アイマスデビューPの集いのコミュニティに参加でき、そこからIRCチャットを利用したP(=うp主)同士の交流になる
それまでは、ずっとひとりぼっち
スカイプを利用した放送では音会話での交流が可
生主同士もスカイプを利用するとやりやすい
コミュニティ掲示板でも交流可
素材提供的なので、うp主同士の交流はほとんどさそう

 

面識があれば、再生数や来場者数などの数値を伸ばすことや、放送品質、技術の向上等を優先して考えているので、善点を見つけてはズバズバと 善策を出してしまう。双方の技術が高まればそれで善し。人を攻撃することはないが、陶しがる人や、弱点を摘されて心が折れる人もいる。
MADを見ては(自己作品も含めて)上手い、下手、間違いなどをはっきり述べ、声真似者に対しては似てる似てないをはっきり言う。逆に自作MADを悪く言われても気にしていないが、技術的な点を摘されると勉強する。
経過より結果が全て、建設的効率優先義。「頑っただけでシジミが取れたら世界経済サミットいらんわ~w」

共同作業などではそれが表に出てきやすい。
ポジションは参謀。ボスや突撃隊、縁の下の持ち、量産型などにはなれない。
あまり好きや嫌いの感情が、組織や作業の効率化や情報戦術ばかりを考えている
作者適材適所を見ながら細かいところまで分担配置やスケジュールを決めた案を出すので、上から目線と受け取られた後はいろいろと荒れやすくなる。

運営へ要望を出したりもする。
現在提案中の案件は次の通り。

困っている人を見かけると掛け寄り、面倒を見たりするらしい。
 ・テスト放送の相手
 ・生放送タイトル説明文を一緒に考える(下記参照)(サムネアドバイスはさらに下を参照
 など

ありがちな悪い例 悪い点 善案
「暇だから脱出ゲームやるよ」
「閉じこめられた」
「暇だから」という放送理由が、暇な人の相手をするという視聴者を便利屋扱いしている。「暇だからのび太おまえも付き合えよー!」と同じ。
「閉じこめられた」は、「はいそうですか」で終わってしまう。
ゲームをやるので見てみてください」
初見さん歓迎!声真似雑談凸待ち放送」 最悪な例。
初見歓迎の文句を入れている人は、こう書いておきながら、初めて放送を見に来た人には失礼で素っ気ない対応をする場合が多い。
こんな文句を書かなくとも、興味があれば初見であろうがでも見に来る。新装開店の店の呼び込みキャッチに「一見さん歓迎!」はおかしいのと同じ。
それ以降の文句は説明するまでもありませんね。
べ、別にコピーライターじゃないんだからねっ













必ず説明読むこと!!!      
⇒(リクテーマオッサンホイホイ

リクが全部流れるとは限らないから。世の中甘くないよ。


この放送について!
▼みなさんからテーマに沿った動画リクエストを募集、観賞し、ゆる~く雑談する生放送です!
▼(全然とれねー・・・)
コテハン固定ハンドルネーム)をあいさつ時のみ許可いたします!詳しくはコミュ説明にて…。

リクエスト時の注意!
▼必ずテーマに沿った動画を!
リクは半文字で"sm"または"nm"をつけて!

リクが流れなくて再度リクする場合は「再smxxxxxx」と、初見の方のリクは「初smxxxxxx」としてください。

▼同じ動画の連続リクは禁止!
複数のリクをして逃げることはしないでください。 
ルールを守れない方は即NGにしますのでご注意ください。

この生放送仕様など!
▼5分以上の動画は途中で切ります。
▼又、みなさんの意見によっては途中で切れる可性あり。
▼それ以外は出来る限り1本の動画を流します。
▼流せなかったリクは次回に引き継ぎます。

他の生主の名前を出さないでください。
文字、大文字、小文字コメは禁止です。
荒らしはやめてください。

言滞在や挨拶をしない人はキックします。

画面が読み込み中になったらシステムから動画URLジャンプしてください!
放送中のリクコミュ掲示板にまとめておきますのでチェックしてください!
▼右下の小さいのは生主です。音量は各自で調整を!

仲良くしてもらってるコミュです!
▼束京都コミュ co1234567
 
おやじんこ co2345678
 
アブたん co3456789
 
星くん co4567890

フレンドコード 012345 6789012

好きなアニメ・ゲーム
CLANNAD
東方
みなみけ
けいおん!
ひだまりスケッチ
苺ましまろ
全体の文字数が多い。度の高い色を使いすぎ、いろんな色を使いすぎ。色を付ける場合はコントラストの差を押さえた配色を。項立ているのは良いが、箇条書きになっていない。説明の優先順序。放送中に口頭やコメントで応対できるような内容は盛り込まなくても良い。感情文を書くのは説明の役割を果たしていないので、多用は禁物。「!」が駄に多い。視聴者説明文を読んでくれないために怒りにまかせたコメント上から目線になり、逆効果。放送に関係のない情報 も載せる意味がない。説明書きに「荒らしはやめてください」と書いても、荒らす人は荒らすので意味です。禁止事項表記が多すぎると視聴者は参加意欲を失 うので、NG作業は裏方でこっそり行うのが良い。挨拶を強要し、そうしなければキックというのは配信者の懐の小ささと小心者であることがわかり悪評価。企画以外でローカルルールがあると視聴者離れにつながる。動画の再生に失敗したURLジャンプせよというのは命令。「ページ更新をしてみてください」とすべき。「放送中のリクコミュ掲示板にまとめる」のは不可能日本語がおかしい。「放送でリクされた動画コミュ掲示板にまとめておきます」ならおk配信者個人の趣向は放送には関係ないので、控えるべき。



“おっほいリクエスト放送”
まったりと懐かしさを噛みしめながら、ニコニコ動画を楽しみ、らいましょう。
テーマフリーです。あとおっぱ(ry

リクエストは、合図のあとにお願いします。

コテハン挨拶時のみお



リクエストされた動画をみんなで見ていきます。

リクエスト方法

smまたはnmで始まる動画番号を半英数字でコメントしてください。
テーマおっさんホイホイ

■ お願いと注意

1.連続リクは禁止です、長い動画は5分まで流します
2.動画が再生されなくても泣かない
3.を飲んでいます

※今までの放送履歴はコミュに載せてあります



リクエスト放送。

テーマ----おっさんホイホイ
リクエスト--合図のあと
・連続リク---禁止
コテハン---挨拶のときのみおk
・再生時間--1動画5分まで



━━━━━━━━…‥
■ 放送内容
━━━━━━━━…‥

おっさんが食い付くような動画をみんなで見る放送です。
おっさんは、20代後半~50代を安としてください。


━━━━━━━━…‥
リクエスト
━━━━━━━━…‥

動画リクエストも受付中です。原則、コメントID順の消化です。

動画の再生時間によっては、再生順序の変更・サブ再生・次枠への持ち越しにする場合があります。
の判断・気分でサブ再生・音再生にする場合があります。

生放送」というサービス名を意識しているせいか、どうしてもテレビ局ラジオ局の放送と較してしまいがちですが、プロがそれぞれ分業でやっていることを、1人のしかも素人の生主がまともにこなせるわけがないのです。
動画制作も同じで、放送局の10倍時間がかかるか、もしくは品質が10分の1になるというわけです。

製作会社(プロデューサーディレクター監督)、AD)
技術会社
カメラマン、音
編集会社
編集者
編集会社
編集者
タレント事務所
タレントエキストラ
漫画家作曲
タレント事務所
ナレーター声優
企画
調
リサーチ
台本
絵コンテ

現地下見
ロケハン
ロケ
取材
撮影
仮編集
オフライン
テロップ
試写 本編
CG
MA
効果音
アフレコ
ナレーション
編集 完成試写 放送
うp主の担当範囲
MADを作るぞ! 流行に乗るか
スキマを狙うか
ストーリー
素材収集
絵を描く(描いてみた
作曲打ち込みボカロ
3DCGMMD
踊る(踊ってみた
歌う(歌ってみた
演奏する(演奏してみた
キャプチャMAD
実写の撮影・録音
編集 編集
特殊効果
完成 うp
リク

テレビ局
企画 製作スタッフ
美術、小具、大
楽屋裏
衣装メイク
スタジオ
タレントアナウンサーカメラマン、音照明監督、AD
調整室
ディレクタースイッチャー、音ミキサータイムキーパー)
ラジオ
企画 スタジオ
タレントアナウンサーパーソナリティアシスタント
調整室
ディレクター、音ミキサータイムキーパー
生主の担当範囲
テーマを考える 静止画BGMを用意 -- 自分自身がエンターテイナー
WEBカメラ操作
キャプチャソフト操作
コメントを読む
スカイプ凸者と話す
絵を描く
物作り
ゲームをする
踊る
歌う
演奏する
動画を流す
BGMを流す
画面切り替え
スカイプ受け
音量・画質調整
進行
リクエスト管理

でも、ニコニコ生放送から入る人のほとんどが中学生高校生大学生で、動画投稿したことのないような一般的な人が多いようなので、上記のように凝ったことはまあしないでしょう。せいぜいを出してしゃべる程度で。

動画生放送が伸びなくて嘆いているそこの君!m9( ^Д^) 「みんな凄い人ばかりでニコニコの流行に付いていけない><。」って嘆いてはいないかい?w 流行は追うもんじゃなくて、作るものなんだ♪ 名人との約束だぞ?www

 

 

 

 

ここまで筆者の紹介と考察         

         ここから制作物の展示です

 

 

 

 

 

関連動画 Related movie 關聯動畫

メタフィクショナルなネタ動画多めです。ニコニコで流行していないタイプのいろんな種類の動画を作っています。

質より種類といった動画の中から抜。(マイリスト率の高い順)
自分の動画に限らず、マイリス率以上のものは評価されていると判断。評価の安。
ただし、投稿時期が古いほどマイリス率は低くなっていきます。

再生 コメント マイリスト
投稿後1~6ヶくらいの均的な割合
一般的なアニメMADなど
1,000
10,000
100
1,000
10
100
これを基準に見るとどの数値が大きくて
どの数値が少ないかが判断できる
再生10,000コメ100マイリス10などは
釣り動画という感じに
アイドルマスター動画の補正値 1,000
3,000
100
300
20
60
アイマスPにはプレミアム会員が多いので
マイリストが多く日数がたってもマイリス
解除はされにくい
講座動画
ランキングに載る前
19,000 290 670 コメント率が低いのは文字を読む動画
であるためか内容が専門的すぎてついて
いけないため
総合ランキングに載った直後4日 75,000 790 3,300 すべての数値が大幅に増加
週間ランキング終了時点 80,000 810 3,300 マイリス登録率は4だが
マイリス解除する人が出始める
後で観るために取り敢えずマイリスト登録
した人が解除したのでは
ランキングから2ヶ 83,500 825 3,015 マイリス登録率は3を保っているが
マイリス解除する一般会員が増える
PCソフト系の講座の場合はソフトが扱え
るようになればマイリス解除することが
多いが業者向けの講座の場合はランキング
に飛び付いた中高生の熱が冷めて解除
した場合があるのでは
アニメMADエロ紳士賢者腐女子801系)
マイリス率0.8
マイリス率1.2% 賢者数No.1
マイリス率0.9 リク好感度No.1
マイリス率1.3 
アニメMAD講座・技術・雑学・実用系)
マイリス率2.9 マイリス数No.1
再生数No.3
デイリーランキング総合(20位)に載ってしまい
2日でマイリス2000増というバケモノ
 
マイリス率0.8
マイリス率2.2% 
マイリス率0.8
マイリス率2.6

マイリス率0.7



アニメMAD(歌・音・音楽系)
マイリス率0.8 もっと評価されるべきNo.1
アニメMAD逆再生嘘字幕ストーリー系)
 イリス率3.9
アニメMAD(通常系)

マイリス率0.7
実写MAD等(エンターテイメント社会刺・政治ニュース速報系)

マイリス率2.0 




マイリス率1.3


マイリス率1.3


マイリス率2.3

マイリス率1.6

マイリス率1.2%

再生数No.1
作りかけのテスト投稿3日10万再生を軽々えた
カテゴリランキング7日間1位になり
一気に再生数トップに躍り出た動画


最新作 再生数No.2 マイリス率0.9
工作員運営工作により
政治タグロックがはがされ
ランキング1位直前に

自然カテゴリに飛ばされた動画

 

 

 

関連素材 Related material 關聯素材

ニコモンズに上げた素材

MAD用に15fpsで描いたアニメや、MADに使った特殊効果、MADイベント用のロゴ素材などを作りました。
実は、動画作成よりも、こういう作業の方が向いているのではないかと最近思っているらしい。

乳当て
胸当てアニメ素材
叫び
男子高校生の叫びアニメ
ネタ☆MAD 3rd-ロゴ(JPEG)
ネタ☆MAD 3rd-ロゴ(PNG)
ネタ☆MAD 3rd-ロゴ(JPEG-BB)
ネタ☆MAD 3rd-ロゴ(JPEG-BB)
ネタ☆MAD 3rd-ロゴ(透過PNG)
ネタ☆MAD 3rd-ロゴ(透過PNG)
あれ?
地声うp
キラッ☆(「良いサムネの作り方」MAD用)
キラッ☆(「良いサムネの作り方」MAD用)
ワシの百合m@sは108式まであるぞロゴ(透過PNG)
ワシの百合m@sは108式まであるぞロゴ(透過PNG)
ワシの百合m@sは108式まであるぞロゴ(BB-JPEG)
ワシの百合m@sは108式まであるぞロゴ(JPEG-BB)
シス☆MADロゴ(透過PNG)
シス☆MADロゴ(透過PNG)
シス☆MADロゴ(JPEG-BB)
シス☆MADロゴ(JPEG-BB)

1クリックで作曲余裕でした(^q^;

試聴できます

炎「怒」

パチンカスの歌

 

 

 

描いた画像 Drew pictures 是我畫了的畫兒

お絵カキコしたもの。

基本的に模写か、模写改造オリジナル絵は描けない。
基礎がないので、中心線や下書きをしないでいきなり描く。
色は、で見たものを数値入

マウス描きなので、アンチエイリアスを綺麗に出させるためにアニメ絵は直線ツールで描いてます。
絵師ではありません。

###リンク付きの画像を移動させると、リンクがはがれ、画像もはがれるバグがあります###

肉 古泉一樹テスト
絵師さんの描いた絵のと口を変してみました
ニコス
長門有希(80) 辛いもんあかんねん
この絵に唐辛子コロッケを口から吹き出している
部分を書き足したらバンされました
いっぺんやってみたかったんやー 朝倉涼子 ジューシー☆眉毛
クリスマスプレゼント wawawa眉毛の忘れ物
眉毛はなんで飛ぶのん~? 3歳ですけどー。
wawawa眉毛の忘れ物
インデックス大阪
記事の扉絵
ククリカレー
大百科のトップ今週の扉絵
2009/06/23-30

トンボ
カラーパッチ
など

インテックス大阪への地図
記事の扉絵
MADデータが開かん!

MAD用絵コンテ ん腐っ☆キョンくんのバナナおいしいです。 ん腐っ☆キョンくんのバナナおいしいです。(無修正版)
難波で迷うesse絵師匠 esse比奈みくる 長門を女女女(印象派)
絵師さんの絵にで影を付けたもの
ぬりえ
師さん暗めの線画理矢理着色してみたもの
なすびド―――――ン!
ナスリンピックに参加したもの

衛藤ヒロユキ談「描こうと思えば100頭身まで描ける」
かたなしくん 「次は山田です!」

 

 

 

関連ピコカキコ Pico-Kakiko 電子聲音的作曲

テストがてら打ち込んでみました。

DQ3+DQ4風戦闘曲
765
自作MIDIで作っていたものをテストを、兼ねて打ち込み
「誕生日の歌」(小公女セーラ挿入歌)作曲:樋口康雄
1578
生主誕生日にこれをに歌ったら、なぜか爆笑された。
大阪市営地下鉄接近メロディ
1633
大阪は~今日地下鉄~♪
大阪市営地下鉄接近メロディ2
1639
大阪は~今日地下鉄~♪
大阪市営地下鉄発車メロディ
1641
大阪は~今日地下鉄~♪
大阪市営地下鉄発車メロディ2
1643
大阪は~今日地下鉄~♪
大阪市環境事業局ごみ収集車メロディ1
3740
原曲小鳥が来る
ピコカキコしてみましたヽ(´ー `)ノ
短調原曲オリジナルアレンジです。

 

 

 

関連商品 Related product 關聯商品

漫画本の作り方動画から売れました

 

 

 

 

サムネ the Thumbnail 縮略圖

サムネ広告~♪

を掛ける テスト放送
サムネがno imagesの放送
既にサムネがあっても放送主が「サムネ作ってくれないかな」とメッセージを発している場合
を掛けない 既にかにサムネを作ってもらっている場合
放送主絵師の場合
放送主が女子でサムネ手描きの場合
放送主男子サムネゲームアニメキャラクターの場合
それなりにレイアウト文字を工夫しているサムネの場合
サムネ描いてくれる人いないかな」の場合

 

作成したコミュニティ用サムネ

もちろん、コミュニティにも入っています(た)よ。(作成日順)

注)サムネは、生主が他のものに差し替えていたり、コミュニティそのものがなくなっている場合があります。

団長とキョトン 兄妹 生徒会長 なぞかけ 埋もれP連絡協議会 ウモレン
団長とキョトン      (2人バージョン



兄妹、仲いいよね。
生放送


なぞ
かけ
埋もれP連絡協議会
ウモレン
UMO LEN

お絵カキコしたものを元に作成 お絵カキコもしました ロゴは書き起こし
みな…なんとかサムネが流行る
以前のもの
ロゴは書き起こし
フォーラムトップ絵も作成
坂田キョン時 モルソフ 残念さん バイクと若本 24時間戦えますか。
坂田キョン Wakamoto of
Low Waist



若バ
本イ

24時間戦えますか
ここへはキダ・タロー名義で
してますた
画面表示用の画像も提供
あずまんが大王 シス☆MAD MIX のどごし HTMLエディタバグで、表組みがバグっています。
あずまんが
大王
シス☆MAD
Sister MAD
MIX のどごし
<生>

書き起こしたロゴを加工 ミキサー提供したが、気に入らないということで使われていません

生放送用のサムネは、動画サムネと違って自由に作ることができるので、放送の看印となるような画像を用意するのが良いでしょう。
サムネは美術ではなく広告デザインなので、絵が上手く描ける必要はありません。極端にいえば、絵がなくても成り立ちます。
(ちなみに私はデザイナーではありません)

 

アドバイスして良くなったサムネ

依頼を受けてロゴの作り方などをレクチャーして良くなったサムネもあります。
詳しくは、良いサムネの作り方講座動画を見てみてください。

jojoma@s
jojo
m@s
悪い例 良い例

  • 自分の好きな画像をそのまま登録する
  • ネタ絵をそのまま登録する
  • 画像を加工しない
  • 手描きでも絵が雑
  • 元画像が大きすぎるために128x128(原寸)で表示させたときにボケ
  • コミュや放送の内容とかけ離れている画像や文字を用いる


 ・



  • 文字を入れない
  • 生放送一覧で縮小表示されると文字が読めない
  • 本文用の細いフォントを使っている
  • 字間や行間がきすぎてまとまりがない
  • 文字が正体でない(デザインされたものを除く)
  • 使っている文字数や書体が多すぎる
  • 言いたいことを長々と書いている
  • 文字を入れても文字が読めずキャッチの役割を果たしていない
  • 一字一字の字形に変形を掛けていたり回転を掛けていたりする
  • いろんな色を使いすぎている
  • 色を使っている
  • 複数の素材から合成した際に色調整をしていない
  • 背景い(デザインされたものを除く)
  • 基準となる色を決めてデザインする(CI)
  • 素材の色が暗い場合は色補整する
  • 同系色でメリハリをつける




 

コミュニティ、生放送で見つけた秀逸なサムネ

ここで良いサムネの見本を見てみたいと思います。
注)サムネは、生主が他のものに差し替えていたり、コミュニティそのものがなくなっている場合があります。

構図、写真、色、書体など総合的に秀逸なもの

DTM


テツオト


衆議院TV
国会中継

ニコ生
球場

もやし
やよい軒


6け

 
プロ仕様
イラスト写真を引くもの

わんかっぷP

電子音リクエスト生放送

らくごのニコニコ

ぬいぐるみ作るよ

麻雀生放送してみる

適当ベースでも

ボカロ曲歌ってみた限定

ジン
○○やりますんで!
イラストはうまいが文字を活かしきれていないもの

放課後音楽
amu
amu

Meian

Shin
あさまっく
あさまっく
姉妹

ロゴ文字を引くもの

模型
つくるよ!

恋愛相談
ロゴはうまいが情報を伝え切れていないもの
ボルゾイ企画
ボルゾイ企画
SUNNYと愉快なGame実況!


ぷら

ホビのわ.
コミュニティ
構図はそこそこうまいが文字を活かしきれていないもの

鏡音放送局


デタラメ
9ch


舌足らずだけど雑談
れすね~

VOCALOID生放送

さゆみ
実況者スパーク
実況者スパーク

アイパイ

同好会
Original
Voice Drama
放送タイトルと合わせて効果を発揮するもの

にこなま》処

R-25のお料理会配信

 

 

 

 

 

参加中&お勧めのコミュニティ Recommended community 推薦的地方自治團體

利用しているコミュを抜。(系統別順)

雑談

「会社立ち上げよう」「Fxやってみようかな」
宝くじあたらないかな」「でもカネがない」「うつだ」
「オススメなネトゲない?」「死にたい」「夢ってある?」等
各人ぼやきの繰り返しで会話にならないことあり
を病んでいる人多めですコメントは慎重に


国会中継や政治動画見ながらチャット放送
アニメ・ゲーム・カマッテチャンニコ厨とは違う
ニコニコツールの1つとして扱う一般大人の集まり
20代後半から30代半ばがコア
(なぜか私はコメント禁止措置をくらっています)


腐ォトショッピーが顔出し出し体出ししている一の場所
基本的に外中継です
下は2歳から上は50歳代まで
集まって活動しています


上の在庫喫よりもさらに年上の年齢層が集まる場所
ニコ生よりも掲示板投稿動画が熱い
スタンドアロン・コンプレックスデトックス・ジャパン

 

 

録音環境メモ

歌ってみたニコ生用に高音質で音を取り込む方法。

ええと、音質に関して、自分で体験したことに基づいて書いてみます(^^

音質の劣化は、マイクの善し悪しよりも、どういうサウンド機器を通って音が処理されて行くかによるらしいです。
一般的なPCマイク端子は、スカイプ通話ができる程度のお粗末な音質しか確保できないそうです。
ノイズが入ったり、音がこもったりして、それはそれは音楽関係には使えませんw

PCラインイン端子は、ほとんどノイズは入りませんが、取り込む音量が小さくなります。
キーボードCDなどから音を取り込むのに向いているかも知れません。
マイクからだと、へたをすると音が小さすぎて無音になったりします。

解決策としては、投資が必要ですけど、次のような感じです。

接続方法 備考
内蔵サウンドボードを増設してマイクなどをつなぐ 1.5~4万円
PC内部のノイズをひろってしまがち
USB接続のオーディオインターフェースマイクをつなぐ 4,000~1.5万~50万円
USB接続のオーディオアダプタにマイクをつなぐ 1,500~4,000~1万円
の物はマイク端子とヘッドホン端子が接近しているので両方の端子にミニジャックを挿すことができない
マイクアンプミキサーを通してラインインで本体へつなぐ 音量増幅させたものが送られます
数千~数十万円
に強いPCに買い換える マイク端子に挿す
レコーダで録音する オーディオインマイクイン端子のあるレコーダで録音したものをデータとして取り込む
CD-R/HDD/ICレコーダなど
数万円

マイクの違いについて

コンデンサマイク 電圧で音を拾う
音を拾う幅は大きい
要電
壊れやすい
数千~数万~数十万円
録音スタジオラジオ局や漫才マイクなど
ダイナミックマイク 振動により音を拾う
拾う音量が小さい
数千~数万円
屋外の自然音を録音する用
もしくはアンプなどで音量を増幅させてボーカル用として使う
向性マイク マイクを向けた方向からだけ音をひろう
ラジオ、歌、ボイスチャット向け
向性マイク 全方向から音をひろう
生活音などが入りやすい
向性ともいうらしい

↓接続端子別のマイク録音の音質のテスト
 (1万円くらいのダイナミックマイク4000円くらいのオーディオアダプタ)
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/73922.zip&key=%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%81%B2%E3%81%A9%E3%81%84%EF%BD%97%EF%BD%97%EF%BD%97

MIDI音源からラインでつないで、このオーディオアダプタで録音したもの
http://twaud.io/Mmh
 機械ノイズが増えてます…
 安いオーディオデバイスは、これだけ音質が劣化して、使い物にならないということですね!
http://twaud.io/r6yS

 

 

縦書きテスト Test space 試験







  このページニコニコ大百科文字という文字を見てください。このサイトの隅々まで見渡しても全て横書き表示ではないでしょうか? もっと言えばブラウザも、デスクトップOSも全部横書きなのです。それはコンピュータ横書き文化であるアメリカで生まれたことに他ならないのですが、元々漢字やカナは上から下方向へ書いていくもので、縦書きの方が書きやすく、そして読みやすいのです。

 ニコ厨向けに言えば、弾幕シューティングゲームは、横スクロールよりも縦スクロールの方が弾避けしやすいということですね。

 その日本語横書きで書くようになってからは、丸文字体という欧文の筆記体のような日本語の字体が現れ、チャラチャラした字体で書く人が増え、書き取りの速度は落ちました。さらには、一度に認識できる文章の内容の量も、横書きになることで半分近くに減ることになります。昨今、日本語を操る言の低下が叫ばれているのは、ここにも要因があったといえるのです。

 このニコニコ大百科の標準サイズ文字で端で折り返されるまで文字を入すると、1行あたり50文字ほどになります。これでは読みづらいですね。横書き25文字程度で折り返さないと読みづらく、それ以上になると日本人日本語を理解しづらくなります。

  ここから25文字程度で折り返してみましょう。
  どうですか? 読みやすくなったのではないでしょうか。読みやすくなりましたが、1行の文字数が減ったのでこのページの右側がきましたよね? そこへ、この文章の続きを配置すれば、読みやすくてスペース駄にならない組み方ができるのです。これは2段組みですね。
  え? 見やすくはなったけど行間が詰まって見にくい? ああ、これは大百科仕様のようですね。文字の色まで変わっていますw
  読みやすい文章というのは、先ほどの1行あたりの文字数の他に、行間との色と文字の色とのコントラストで決まります。行間は文字サイズの1.5倍ほど、文字が12ptなら行間は16~18ptくらい、コントラストは強すぎず、淡クリーム色の(薄い黄色)にグレー文字が良いです。
  ちょっとがそれてしまいましたが、これを縦書きにすればもっと見やすくなるというわけなんです! 下に縦書きでの組み見本を載せましたので、どれが読みやすいか各自で感じてみてください♪

「くささ100%!」が、「w」を意味しているのか「93」を意味しているのか? な
んてことはたわいのないくらいのどうでも良い話だが、それでもがいつまでクササなど
という想像上の風の妖精さんを信じていたかというと、は確信をもって言えるが最初か
ら信じてなどいなかった。
 たちのくさいイベントに現れたギップルはふんどし魔人だと理解していたし、ギップ
ルがテントになっているところ下から撃したわけでもないのに、くさいときにしか仕
事をしないふんどし妖精の存在を疑っていたさかしいなのだが…。
 おっとが明けちまう。あしたは魔王ギリとの決戦だ。惚れた腫れたの話は、世界
和になってからにしようぜ。なあ? そうだろ。見りはに任せて、おまえたちはもう
寝ておけ。

 

 

 

 

 

 

 

ニコニコ大百科のままベタ組み

  「くささ100%!」が、「w」を意味しているのか「93」を意味しているのか?なんてことはたわいのないくらいのどうでも良い話だが、それでもがいつ までクササなどという想像上の妖精さんを信じていたかというと は確信をもって言えるが最初から信じてなどいなかった。
 たちのくさいイベントに現れたギッ プルふんどし魔人だと理解していたし、ギッ プルテントになっているところ下から撃した わけでもないのに、くさいときにしか仕事をしないふん どし妖精の存在を疑っていたさかしい なのだが…。
 おっとが明けちまう。あしたは魔王ギリとの決戦だ。惚れた 腫れたの話は、世界平和になってからにしようぜ。なあ?そうだろ。
りはに任せて、おまえたちはもう寝ておけ。

 

文庫小説の段組(40文字くらい)





















 






















 











































































































 































































































































 

























93











 

雑誌の段組(2528文字くらい)














 




























































































































































































































































93











 


































 

新聞の段組(12~14文字くらい)




































































































































93











 






















































 







































































































 

 

 

関連項目 Related item 關聯項目

うpした動画に関連したタグなど。

 

作者に関する項

その他、メモ。

 

 

 

 

ニコニコで役に立ちそうなソフトなどのレビュー Review 軟件的批評

筆者の体験に基づくレビューなので、参考程度に見てやってください。
注)特に記載していないものはWindows版のみです。
★★★=評価点数(実際に使ってみたもののみ)

動画編集系
(詳細は、このページ上部を参照)

Windowsムービーメーカー
☆☆☆  
OS標準付属のソフト
動画の切りりしかできず、出形式もWMVのみ。重くてすぐ落ちるそうです。
公式プラグインを入れるURLに至らなかったほど使えないソフト
iMovie
★★★
Macに標準でバンドルされているソフトiLifeのうちの1つ。
操作は直感的だが細かい調整ができない。
パンズームクリップ内だけの移動と拡大のみ。
iPhotoなどと連携して素材の管理も。
Premiere
★★★
ビデオ編集ソフト
業務向けのPremierePro庭向けのPremiereElementsとがあるが、後者体験版は最終書き出し時にSAMPLEの文字が入れられてしまうため、ニコ動への投稿には使えない。
多機すぎて最初の取っ付きが難しいが、前者の体験版は出まで使える。
期間中に体験版だけでどれだけ動画を作れるかが肝。
WindowsMac版の両方がある。
VideoStudio
★★★
取り敢えず一通りのことはできるが、オブジェクト指向ではないため、動きのある演出は苦手。
画質劣化が起きやすく、バグも多い。

体験版で、音差し替えのアニメMADくらいは取り敢えずできる。
http://www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Product/1224171780177
ニコニコムービーメーカー
☆☆☆
静止画と音データを組み合わせたスライドショーのようなswfデータを作って、スマイルビデオへ直接投稿するニコニコ認のフリーソフト
品質劣化あり。
http://www5.ssw.co.jp/nmm/
ニコニコムービーメーカー(動画)
☆☆☆
残念系有料動画編集ソフトスマイルビデオへ直接うpするニコニコ認のソフト。1万円。
トラックエフェクトの数が少なすぎる。フレーム単位の編集ができない。
体験版でも大したことはできない。
http://www.ssw.co.jp/products/nmm/
trakAxPC
★★★
マルチトラック録音やタイムライン編集ができるフリーの音動画編集ソフト
販されているものとべるとエフェクトの数は少ないが、基本的なことはたいていできる。
映像・音ともにタイムストレッチ、音ループ素材ミックスなどが得意。
映像トラックレイヤー概念がないので、トランジションくらいしかできない。
動画の出サイズ640x480固定なのが難点で、他のソフトニコ動用に512x384に縮めると、ドット単位で作ってある動画などはボケてしまう。
Windowsムービーメーカーより全然良く、ニコニコムービーメーカー(動画)と同レベルなのにフリー
30日試用できるtrakAxPC Proもあるので、使ってみるのもいいかもしれない。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/sequencer/trakaxpc.html
http://www29.atwiki.jp/trakaxwiki/
http://www29.atwiki.jp/trakaxwiki/?plugin=ref&serial=1
http://freesoftdownload.1-yo.com/how-to/trakaxpc-how-to.html

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6225152
AviUtl
動画編集フリーソフト
ソフト単体では、AVI動画データの切りりしかできないが、プラグインを入れれば、クリップを動かしたり多トラック編集もでき、MP4でも書き出すことが可

メニューインターフェースだが、動画素材圧縮AVIに変換する際にも便利。
最新バージョンでは、AfterEffectsのように3D間で2Dが扱えるプラグインも登場。
動画編集機があるといっても、一般的な動画編集ソフトと違って、「上書き保存」や「新規プロジェクト」~「fps定」などがない。あっても規定数値から選ぶことしかできない。
クリップの再生位置を変更すると映像だけ頭出しが変わり音は連動しない。
クリップを他のクリップと密着させたり、伸縮させた後で「取り消し」すると元に戻ったように見えるが、映像同期できないほど音クリップ「再生位置」がズレる。映像と音クリップの切りりで頭が同じ位置でないと、音が再生されず、MP4エンコ時には映像も音エラーで消える。
異なるfps動画素材タイムラインに放り込むと、音映像同期が崩れる。
映像と音の頭位置をずらすと無音になる。
再生速度は0.1単位までしか定できないので、25fpsクリップを29.97fpsタイムストレッチして音同期させるようなことは困難。
映像クリップを「動画ファイル」に定すると映像が消える。
クリップに中間点を追加して再生速度くしても遅くしても中間点の位置が想定外の位置へずれる。
クリップに中間点を追加して再生速度を変更した後に元の数値に戻すと中間点の位置が想定外の位置へずれる。
と連動させる定をしているのに、映像クリップの再生速度を変更して長尺したの差は連動しない。
望んでいないのに、隣に配置したクリップが前のクリップタイムストレッチに連動してタイムラインを移動する。
一時停止でタイムライン現在位置がその場で停まらず頭へ戻ってしまう。
映像クリップに中間点を追加しても、部分的・連続的なタイムストレッチは全くできない。
と連動の定にしているのに、中間点を追加して再生速度を変更していると、音同期が全く合わなくなる。
タイムラインの横方向のスクロールバーバーの右側をクリックすると、右方向へスクロールするはずなのに左へ中途半端に進む。
fpsを変更するとなぜか再生速度が変わる。
静止画の明るさフェード設定で、プレビューMP4書き出ししたときの見え方が違いすぎる。プレビューは徐々にくなるが、エンコ後は一部の原色が濃くなる。
長文で表示ピクセル数が大きすぎると、文字オブジェクトの表示が途中で切れる。
編集のパラメータ数値入で、4桁入ができない。
編集のクリップのパラメータ入欄を増やしすぎるとモニタからはみ出し、制御不になる。
キー抜き処理の輪が美しく仕上がらない。
静止画の明るさフェード設定で、プレビューMP4書き出ししたときの見え方が違いすぎる。プレビューは徐々にくなるが、エンコ後は一部の原色が濃くなるバグがある。
900x600程度以上の大きい画像を取り込むと、なぜかドット単位ボケる。
色調補正・というトーンカーブ補正機が追加されたが、画面に写ったトーンカーブの線がそのまま映像に入った状態で最終エンコされるという仕様
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6201937
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6558845

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6587166
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10017103
http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/2/
紙芝居クリエーター
☆☆☆
アドベンチャーゲーム動画が作れるフリーソフト
絵を表示させた画面の下側に文字を表示させるタイプ動画が作れます。

インターフェースが固く最初の取っ付きが悪かったので、筆者は使いこなせませんでした。
http://suiginp.blog110.fc2.com/
http://www.nicovideo.jp/mylist/5381382
CrystelEngine
★★★
ノベルゲーム動画を作成するためのフリーソフト
FlashやDirectorのようなアニメーションゲームとして書き出すことを想定されている。
リアルタイムでプレビューが確認できるというNiVEにはない軽さ。
各種動画静止画、音MIDIテキストデータの取り込みが可
オブジェクト指向のモーションが可で、動画の切り貼りより、もシーンを作成するMADに適している。
操作感覚はNiVEより良く、エフェクト140種類以上と多い。
だが、タイムラインの縮尺調整ができなかったり、音データの波形表示がなかったり、オブジェクトの位置決めが1ドット単位定できなかったり、動画素材タイムストレッチが1フレーム単位定できなかったり、トラックの上下関係を入れ替えられなかったり、2GB以上のAVI書き出しに対応していないなどと、基礎的な部分の良の余地がまだまだ多い。
GPUを使っているのでプレビュー表示は軽い。拡大縮小ではジャギーが立ち、その点ではNiVEの方が上。
マスク系機はなく、動画素材分割などはできない。エフェクトトランジション多め。

http://crystel-tools.com/
http://www39.atwiki.jp/crystel/
nukIM@S
★★★
アイマス動画素材に特化した背景から人物だけを抽出するツール
背景が変化しないものなら他でも使えるはず。MacOSX版あり。

http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20080705/1215245260
Elis Colors
★★★
Mac用の動画編集ソフトフリーウェア。
iMovieQuickTimeでは物足りない人にオススメ。
Macに慣れたユーザなら納得の、ドラッグドロップで直感的な操作ができる。
DAWのように再生しながらリアルタイムでパラメータ変更、エフェクト追加、が可
70種あるエフェクトGPU処理で動作が軽い。全体的にJavieに似ている。
Windowsクソに思えてくるソフト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8229779
http://d.hatena.ne.jp/yanagia/20090930/1254290804
TMPGEnc
★★★
無料動画編集ソフト
Windows95マシンでも動作する簡素な切りソフトで、容量も898KBと軽い。
対応しているのはMPEG-1、MPEG-2形式。
http://www.tmpgenc.net/ja/j_download.html


アニメーション制作
FLASHデータのままニコ動うpするか、AVI形式に変換して動画素材として使う用)

ParaFla!
☆☆☆
FLASHswf形式のデータが作れるフリーソフト
タイムラインがなく、アクション位置などを手動で数値入する必要があるなど、インターフェースは良くない。
http://www.geocities.jp/coa9999/download.html
suzuka
★★★
FLASHswf形式のデータが作れるフリーソフト
タイムラインを備えた直感的な操作がわかりやすい。
手間はかかるが、swf形式で書きだしたものを、他のツール圧縮AVIに変換して、通常の動画としても扱うこともできる。
swf形式で書き出して、そのままニコ動うpすることも可
ニコニコムービーメーカーよりはかに複雑な演出ができる。2次元的な動きを付けるのにオススメ。

ParaDraw素材データによっては、モーフィング処理がうまくいかないことがあるが、それ以外の欠点はほとんどない。
フリーFLASH作成ソフトは、このソフトでほぼ完成されていると思って良い。

http://www.cty-net.ne.jp/~uzgensho/
http://wikiwiki.jp/suzuka/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5881277
ParaDraw
ParaFla!suzukaで扱うためのドローデータ作成ツール
着色操作やグラデーションツールの使い勝手が悪すぎるが、他の
操作感覚はまずまず。というかこれしかない。
グラデーションで色を塗った状態で拡大縮小をすると、グラデーション幅が連動しないバグ有り。
http://www.geocities.jp/coa9999/download.html
Synfig Studio Flashに近いアニメーションソフト
http://www.synfig.com/download/

http://synfig.org/cms/en/download/
http://sourceforge.jp/projects/freshmeat_synfig/

http://sourceforge.jp/projects/sfnet_synfig/downloads/synfigstudio/0.61.08/synfigstudio-0.61.08.exe/
LiveSwif Lite Flashデータ作成ソフト
http://www.download.com/3001-6676_4-10276528.html%3C/a%3E
PICMO ドローツールでのお絵描きの他、タイムラインでのアニメーション、画像データ読み込んでの2Dモーフィングが簡単にできる。
操作は非常に直感的で、人を走らすことも較的くで、画像を読み込んでの揺らしもできる。
Flash形式や動画として書き出すことが可
Windows版とMac版があり。無料おためし版でかなりのものが作れるはず。
http://picmo.com/ja/features2.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9485224
コンテスト 「私の考えた」を見てもらうための教育向けフリーソフトだが、脚やケーブル等のの掛かり具合をシミュレーションするのにも使える。
D物理演算のシミュレーションをうまく使ってキャプチャすれば、動画素材にもできそう。
http://bridgecontest.usma.edu/
http://livedoor.blogimg.jp/himasoku123/imgs/7/7/7761ccb5.jpg
AnimPixels ピクセルアニメを作るソフト
http://www.animpixels.com/
PlaneRunner

2Dアニメーションソフト
画像のオブジェクト指向アニメーションマスクパーティクル、メッシュ機で1枚絵の部分を曲げたり、モーフィング等が可で、動画や専用形式データとして書き出し可
1枚絵から、面を波打たせたり、煙をくゆらせたりする映像を作ることもできる。
文字も扱えるが、オマケ程度。
データも扱えるが、再生と停止のみ。波形を見ながら音に合わせて映像を編集することはできない。
分岐や変数サブルーチンなど簡易スクリプトも組める。
ユーザインターフェースが取っつきにくく、染みのないカタカナも多いので、操作修得までにかなりの時間がかかる。
このソフト特有の機を使わないので有れば、CrystelEnginesuzukaAviUtlのようなユーザインターフェースの優れているソフトを利用した方が良い。
http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9638873
http://www.youtube.com/watch?v=LCnOWa2uCD8
http://www.youtube.com/watch?v=i6qdoX-yKoI
http://www.youtube.com/watch?v=J53dGclzYTU
http://www.youtube.com/watch?v=UJttIvaZ_mM
http://www.youtube.com/watch?v=zswXQuWbs_Y

 

画像処理系

Photoshop
★★★
老舗の業務用フォトレタッチソフト
画像の合成や修正に特化していて、絵描きにはあまり向かないが、とりあえず何でもできる定番ソフト
シャープネス、ぼかし、色補整、クリッピングパスによるキリヌキゴミ取りフィルタ、物体の変形などが可で、印刷用のCMYKや特色、マスク、線数埋め込み、UCR、ドットゲイン、にも対応している。
文字の扱いはIllustrator並みの編集が可
このソフトかなめ「選択範囲」とバイキュービック法によるアンチエイリアス
ませ、足を長くし、顔のシミ・のシワを取り、下のクマを消す。写真集やジャケットと、本人とが別人なのは、このソフトのため。
体験版で画像を加工するだけでも楽しめる。
昔のバージョン体験版は「保存」ができないだけで期限に利用できるものがあった。それを使えば、画素数の少ない画像の加工は、作業の後にスクリーンショットで保存できておいしい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8417987
http://twitpic.com/2o0zzn
PictBear フリーペイントソフト。操作がシンプルで、動作が軽い。
http://www.fenrir.co.jp/pictbear/
Pixia フリーペイントソフト
http://www.pixia.jp/
Google Picasa 画像の切り抜き、赤目修正、コントラスト調整、モノトーンに加工程度まで。
http://picasa.google.com/
Paint.net Microsoft支援を受けて、開発されているらしい画像ソフト
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picedit/paintdotnet.html
Project Dogwaffle ペイントソフト
http://www.altech-ads.com/product/10000193.htm
JTrim フリーフォトレタッチソフト
タッチというのは、画像を加工したり修正したりすることで、ペイント系のように絵描きは得意ではありません。

http://www.woodybells.com/jtrim.html
http://www5f.biglobe.ne.jp/~ayum/gazouhenkan/jtrim/
GIMP2 二昔前のPhotoshopのようなことができるフォトレタッチソフトフリーソフト
PhotoshopElementsに実は近いが、10年前のPhotoshopにはかなわないくらいの実

http://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html
GIMPShop GIMPをよりPhotoshopに近いUIに変更したもの。
http://gimpshopdotnet.blogspot.com/
SAI 絵師の人には描きやすいと評判のペイントソフトだが、線画を描いたり色を塗ることしかできない。
画像の修正や合成、色補整などの加工はできない。

漫画アニメ画を描くのに適していると言われるが、トーン貼りなどもできず、CMYKに対応していないので印刷用としても保存できない。
また、ペンタブを持っていることが必須となる。試用版あり。
ニコニコで絵を描いてる人がこのソフトを勧めるのは、漫画アニメゲームの絵を描いてる人がニコニコに多いため。
本気で描くならPainterがオススメです。

http://www.systemax.jp/ja/sai/
EDGE フリー256ドット絵エディタ
http://takabosoft.com/edge
FOTZ
★★★
好きな画像をアップロードして、色を変えたりトリミングしたり回転させたりの加工ができる。
を降らせたり、びらを舞わせたりする演出もできる。FLASH制御と思われる。

サンプル写真データも豊富。URLをそのままブログに貼ることも可
http://www.fotz.jp/
MagMyPic
☆☆☆
画像をうpするだけで自動でデザインしてくれるサイト
雑誌表文字が入る。書体はショボイ。
英語版。
http://www.magmypic.com/
PhotoFunia
★★★
画像をうpするだけで自動でデザインしてくれるサイト
うpした画像は、元となる全体画像の一部になることが多い。合成テクニックはかなりうまい。

アニメーションするデザインもあり。英語版。
http://www.photofunia.com/
吹き出しジェネレータ
☆☆☆
画像をうpして文字を入すると、漫画のようなフキダシ入り画像にしてくれるサイト漫画やなw
http://mcsm.jp/balloon/
iPiccy
☆☆☆
写真加工できるサイト
フォトレタッチソフトを持っているなら利用価値はないかもしれません。
http://ipiccy.com/
Make-a-Flake
★★★
サイトFLASH上で、の結晶のような点対称の切り絵が作れるサイト
作品はEPS形式でも保存できるので、IllustratorPhotoshopでの加工にも便利。
http://snowflakes.barkleyus.com/
コミPo!
★★★
3Dモデル素材として漫画を組み立てていく、漫画作成ソフト
キャラクターポーズ、吹き出し、効果線、効果文字背景などをテンプレートから選ぶだけ。
オブジェクトの拡大縮小、回転、縦横文字のフチドリも簡単にできる。
文字の変倍・長体・体(縦横変更)や、リフレクト(左右反転)は不可。
オブジェクトの色や透明度は変えられるが、色相・明度・度もものによっては変えられる。モノクロフィルタソラリゼーション、画、油絵フィルタなどもあり。
Shiftを押しながらのオブジェクトの拡大縮小や回転は、挙動不審。
カメラアングルで被写体の度を決めるが、に関係なく見切れてしまうこともあり。
3Dなのにオブジェクトを拡大すると画素が粗れる。
作業時のプレビューレンリング(再描画)が遅すぎる。
オブジェクトレイヤーで管理されているが、下が上で、上が下になってわかりにくい。
デフォルトカラー(RGB素材ばかりなので、モノクロ用、印刷用のデータをこしらえるには、画像に書き出した後の色補正などが必要。
最終画像出は、なんとドット定のみ。制作開始時から「B4、60dpi」で作ることも不可能
画像出形式の「JPEG」は、最高画質ではないためか劣化が生じて使いものにならない。無料体験版が期間限定で使える。
ハードディスク1GB以上、体験版でも100MB喰う。
4コマ漫画完成させて、メモリ20MBほど使いました。
http://www.comipo.com/evaluate/

 

ドロー・DTP 

Illustrator
★★★
ベジェ曲線PostScriptベースの、老舗業務用ソフト
イラストを描くというより、ロゴ制作や、印刷面のレイアウトをするのに必須。DTP業務向け。
文字組みやレイアウトCMYK色周りなども印刷の現場に対応している。
PDFの元になった。
INKSCAPE
★★★
Illustratorと遜色ないベジェが扱えるフリーソフト
手前の環境では、ソフトメニューステータスバー日本語文字がすべて文字化けした。
文字組み機や、PDFとの互換性、印刷向け機などは不明。
PDFデータは一応開けるが、フォントアウトライン化されずに文字化けした状態で開かれる。
http://inkscape.org/download/
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060705_inkscape/
http://www.designwalker.com/2007/07/free_design_program.html
Scribus InDesignのようなオープンソースDTPソフト英語版。
印刷対応の出ページデザインが可
対応OSは、Linux / UNIXMac OS XOS/2 Warp 4/eComStation、Windows
CMYKとスポットカラー、ICCカラー管理、汎用性の高いPDF作成などのプロフェッショナルなパブリシングサポートしている。
日本語フォントは使用可だが、IMEから入できず、縦書きもルビなどの日本語組版ができない。字詰めやベースライン、長体体はできる。
http://www.scribus.net/index.php?name=Downloads&req=viewdownload&cid=32
http://blog.dtpwiki.jp/dtp/2006/01/dtpscribus_132w_1496.html
SmoothDraw NX ドロー系ソフト
http://www.smoothdraw.com/product/freeware.htm
Serif DrawPlus ドロー系ソフト
http://www.freeserifsoftware.com/software/DrawPlus/default.asp
InsightPoint ウェブプリンアウト用に使える、イラストレーションソフト
http://www.icytec.com/


3D

MikuMikuDance
★★★
初音ミクなどを自由に動かせ、動画として書き出せるフリー3Dソフト
結果と同じものをリアルタイムレンリングし非常に軽い。
あらかじめモデルが付属しており、モデリングやスキニングに手を取られることなく、すぐにモデルを動かすことができる。
タイムラインや操作系のインターフェースWindows3.1を思わせるほど悪い。
使いにくいまま機能面ばかりを充実させているようだが、無料ということであきらめるしかない。

http://www.geocities.jp/higuchuu4/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
http://com.nicovideo.jp/community/co499
MMDお絵描きツール
(MMD Paint Tool)
★★★
BMP画像データMikuMikuDance読み込めるデータ形式に変換するツール
3D間で扱えるようにはなるが、画像は2Dのままで厚みはない。
背景なんかに使えるかな。

http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/250.html
PMDエディタ
★★★
MikuMikuDanceで扱えるモデルデータを編集できるツール
Metasequoiaで作ったモデルデータを動かせるようにするには、このソフトでボーン入れなどをする必要がある。
オリジナルで作ったスライム玉ねぎのボーン入れ作業で挫折しました。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/118.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5704549
Metasequoia
★★★
フリー3Dモデリングソフト
乗算や除算合成はできないが、粘土の塊をこねるようにして形作っていく。
テクスチャマッピングが苦手で、思うような位置に配置するのは非常に困難。
データ変換さえできれば、MikuMikuDanceで動かすことも可に。プロの人も使っているらしい。
http://www.metaseq.net/metaseq/
http://ktg.xii.jp/mqo/
http://rcp.web.infoseek.co.jp/fms_Metasequoia.html
Blender 3Dアニメーションからモデリング動画編集までできるオープンソースフリーソフト
これに慣れたら、MikuMikuDanceの操作性には戻れないというほど。
英語版だが、日本語化できるツールもあるそうです。ほとんど手を付けられずじまい。
http://blender.jp/
http://homepage2.nifty.com/~snts/blender/
http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html
Google SketchUp 3Dモデリングソフト
http://www.sketchupjapan.com/demoreq.php
3D Canvas 3D CGアニメーション作成ソフト
http://www.amabilis.com/products.htm
DOGA-L 初心者向けCGアニメ制作システムフリーウェア。
ステップアップ構想に基づいて少しずつ段階的に勉強できるように設計されているので、
初心者でもCGアニメーション制作の流れを学びながら、楽しく作品を作れるらしい。
http://doga.jp/
Terragen フリー3D観描画ソフト
山やなどを好きなように作ることができる。英語版。
http://www.planetside.co.uk/content/view/21/36/
CELESTIA フリー3D体シミュレーター。
http://www.shatters.net/celestia/download.html
http://sourceforge.net/projects/celestia/files/

http://celestia.aqsp.net/
Mitaka 4次元デジタル宇宙ビューワー。
CELESTIAよりやや劣るらしい。
http://4d2u.nao.ac.jp/t/var/download/
LOOXIS Faceworx 正面からと横からの写真をから3Dを作成してくれるソフト
http://www.looxis.com/cms/index.php?t=90&sid=c4a0cf2d254894dbb720c79b66cda1b2&language=en

 

特殊効果系

AfterEffects
★★★
モーショングラフィックスや2Dモーフィングができる業務用ソフト
が買えるほどの値段になるプラグインもあるほど高級なソフト
動画素材として書き出し、動画編集ソフト映像効果として組み合わせて使う。
NiVEJavieで操作や概念に慣れておけば、体験版を使ってを降らせたり、線を出したり、を飛ばしたりする程度のことはできる。
擬似的な3D間に2Dオブジェクトを配置して、それを書き出すこともできる。
2Dモーフィングはパペットといわれるもので、1枚絵を自然つなぎで曲げたりすることができる。
仕上がりも美しく、フリーソフトとはやはり品質面での差が出る。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1742050
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1539883
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1584012
http://www.nicovideo.jp/watch/sm884402
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6638297

http://www.ayatoweb.com/ae_lab.html
http://ae-style.x0.com/
http://ipismsideb.blog8.fc2.com/blog-category-10.html
http://jeronimovie.com/aemagic/flv/aemagic07.php
Jahshaka AfterEffectsのようなことができるオープンソース動画編集ソフト
LinuxWindowsMacOSに対応。
扱えるデータ動画データの他に、Flashデータ3DCGも取り込める。
アニメーションエフェクト、切りり、ペイントなど一通りのことができる。
http://www.jahshaka.org/
http://www.hyper-ball.net/jahshakadotnote/
Phun
★★★
フリーの2D物理演算ソフト
図形を書く感覚で物理を学べ、遊べるとともに、アニメーションゲームのようなものまで作ることが可
日本語メニュー表記にはひらがなが多用されているので、子供でも十分楽しめる。
メニューパレットチェックボックスは、レ印ではなく×印になっているが、×印が機オンであることに注意。
動画として扱うにはキャプチャする必要があるので、PCスペックが低いとコマ落ちすることも。
Windows版、Mac版、Linux版あり。
http://www.phunland.com/wiki/Home/ja
http://www.phun.jp/
http://www6.atwiki.jp/p-phun/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2364169
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388837
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4704012
OE-CAKE!
★★★
絵を描く感覚で液体やゴムのような質感で動く、2D物理演算ソフト
タイムラインがないので、これをキャプチャして動画素材にします。開終了。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080328036/
BU-CAKE! 揺らし専用静止画物理演算モーフィングツール
クリックして揺らすというのがな使い方。
http://u9.getuploader.com/BU-CAKE
XX-CAKE! 静止画物理演算モーフィングツール
やはり、このソフトでも画像を揺らすことがな使われ方のようである。
http://www21.atwiki.jp/xxcake/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9020237
POP-CAKE! XX-CAKE!を元に機を追加された2Dモーフィングツール
擬似的に3D表示でき、ポップと呼ばれる片押しのように飛び出させることもできる。
http://www31.atwiki.jp/popcake/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9412318
Sora AfterEffectsのパペットと同じ、静止画像のモーションモーフィングができるフリーソフト
動画編集と同じくタイムライン編集ができる。
静止画髪の毛を揺らすこともできる。香港発、中文。
http://project_skyline.mysinablog.com/
NicoVisualEffects
★★★
フリーモーショングラフィックス作成ソフト
出回っている数多くのプラグインを入れて、準備万端。
びらを舞わせたり、流れ星を飛ばしたり、3D間上に映像や画像を配置したり、アニメーションする歌詞を作ったりできる。
出回っているプラグインを全部投入すればAfterEffectsに近いことができるようになる。
洗練された直感的なインターフェースだが、動作や演算が遅く、1フレーム表示するのに数秒かかることもある。
特殊効果専用ソフトだが、これだけで簡単な動画の編集も可サウンドとの同期は非常にやりにくい。
C#に精通していると、さらに複雑なことができるらしい。
ぴったりかっちり作るには、視野三角関数めたり、円筒幅をめてアス比を合わすなど、数学にも長けている必要がある。
http://nicoae.if.land.to/
http://www.nicovideo.jp/mylist/10277156
Javie
★★★
OSを選ばない、モーショングラフィックソフト
開発中映像を見るだけでも、NiVEべてかなり軽快に動作する模様。
モーションブラーAfterEffectsに匹敵する品質。

AfterEffectsに迫るフリーソフトになるのでは。今期のイチオシ。
だが、いまだにとっかかりがつかめない。インターフェースが問題なのだろうか。
http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20090914/1252890767
http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/searchdiary?word=*[Javie]
http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8216005
Wax Wax is a high performance and flexible video compositing and special effects software.
モーショングラフィックスもできる。PremiereElementsと連携可英語版。
英語がまずわからないので、手を付けられませんでした。

http://www.debugmode.com/wax/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2870784
VisualJockey Gold 映像を生成していくフリーのジェネレータ系ソフト
操作は直感的で高機だが、英語版のみ。
http://www.visualjockey.com/download.htm
http://japanese.trailsframework.org/lv/group/view/kl41455/VisualJockey_Gold.htm
Firefly 日本語版のVJソフト
シェアウェアだが、映像素材を8ページまでしか使わないのであれば送不要。
http://www.firefly-vj.net/firefly/download.htm

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10033717
TouchArt Sampler Flashベースビジュアルジョッキー
http://www.derivativeinc.com/Tools/Features/JP_TouchArt015.asp
Apophysis 色の付いた粒子が3D間を動き回り、画像を生成するフリーソフト
英語表記だが、操作に困ることはない。
http://www.apophysis.org/downloads.html
Free Morphing
★★★
フリーの画像モーフィングソフト
動画編集ソフトのようなタイムライン編集なのがわかりやすい。
モーフィングシーンAVIで書き出して動画素材として使おう。
http://jp.downpanda.com/free-morphing-22243.html

 

編集系

Soundbooth 2011年4月24日で販売終了。Auditionへ。
http://www.adobe.com/jp/products/soundbooth/
Audition ビデオオーディオ制作プロ向けソフト
レコーディング、ミキシング、音修復、マスリングなど、何でもできる。
PremiereProとの連携、他のDAWデータとのやり取り、5.1チャンネルサラウンドでミキシング、バッチ処理、XMLセッションファイルの自動保存、ファインノイズバズノイズ飛行機ファンから発生するカラーノイズなど、時間と共に変化するノイズノイズ除去ができる。
最大192kHzのサンプルレートで24-bitまたは32-bitデータを扱える。
波形ビューやスペクトル表示で編集可
他のAdobeアプリケーションでお染みのなげなわツールもあり、インターフェースは使いやすい。
MacOSネイティブにも対応している。
体験版ではほとんどすべての機を使えるので、サクサク操作を覚えて、高品質な音データを作りましょう。
http://www.adobe.com/jp/products/audition.html
http://www.adobe.com/jp/products/audition/features.html
http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=audition&loc=ja
SoundEngine
★★★
老舗の波形編集のフリーソフト
操作しづらいインターフェースだが、カットペーストなど基本的な編集から、フィルター・ブーストなど各種エフェクトピッチ変更まで一通りのことはできるが、リバーブがかなり苦手。
エフェクトを重ねることによって音質の劣化は否めないが、それでもフリーソフトにしてはかなり優秀。
http://www.cycleof5th.com/download/
Audacity
★★★
波形編集のフリーソフトSound Engineと同じようなことができる。
SoundEngineより操作性が良く、MIDIとの同期も可。ところどころ英語メニューあり。
VSTプラグインを使うには、VST Enabler要インストール
http://audacity.sourceforge.net/download/
http://pohwa.adam.ne.jp/you/music/aud/bgnr.html
REAPER
★★★
複数トラックオーディオMIDIが扱える、フリーDAW
MIDI打ち込みはできるが、機的にはノートとベロシティくらいしか扱えない。Dominoなど別のシーケンサMIDIデータを作った方がい。

の切りりとその位置決め、ミックスフェード自然につなぐことが簡単にできる。
操作性やインターフェースも良く、作業もしやすい。
VSTプラグインにも対応していて、音質劣化なしに編集が可ミックスダウンにオススメ。
VSTプラグインの導入には手間取りました。
MIDISMF読み込みでは、テンポ値が強制一定値に置き換えられるので、クラシックのような曲には不向き。MIDI簡易編集はできる。
ACIDに似たインターフェースピアノロールはそこそこ使いやすい。
http://www.cockos.com/reaper/download-old-0x.php
http://www12.atwiki.jp/free_dtm/pages/8.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4218677
http://siru.gnk.cc/yutan/reaper.html
RadioLine
★★★
SoundEngineを複数トラックにしたようなフリーソフト
的にはREAPERのほうが優秀なので、使っていません。
http://www.cycleof5th.com/download/
AV Music Morpher Gold
★★★
モーフィングソフト。音を滑らかに加工してくれる。英語版。
の再生速度を遅くしても「シジミがとぅるる」にならず、ピッチを上げてもテープの回しのようにはならないが、フォルマントの調整まではできない。
周波数調整で歌入り曲から歌だけを抽出することも可ロボットボイスもある。
コライザや、サラウンド機も装備。

制限版なので音ファイル全体にしかエフェクトはかけられないが、WAVEMP3に変換するだけでも使える。
速聴の4倍速倍速でも内容が聞き取れる音を作ることができる。
使えるエフェクトは、ベースメント、ベースブースト、ダブルデュエットルーム、ゴーストグロインエッジ、ホール、ライティング、マウンテンピンポン、スティキーアンダーウォーター、ウェーブ、メガバーブ、サラウンド、ハードコアビート、など。
バージョン5からの変更点。インターフェースが変わり、常に広告表示が入り、起動画面でアクティブコードを入しないと一切使用できないようになった。起動直後に落ちることが多くなった。
アクティブコードはこちらから取得できる http://www.audio4fun.com/demo/activate-musicmorphergold.php
4をアンインストールせずに上書きインストールすると、エディタwaveデータ読み込ませると落ちる、PC再起動後も起動直後に落ちる、など有り。
加工の有に関わらず、保存は音1分に制限されるようになった。バージョン5は悪か?
ビジュアリゼーションの画面表示がうっとうしい。非表示にしても、エディタからモーファへ切り替えるとまた表示される。
元々インターフェースはあまりよくない。起動は遅くなった。
「AV Music Morpher Gold Edition 4.0.82」となっているサイトでも、実際ダウンロードされるのは5.0だったりするので注意。
http://www.altech-ads.com/product/10000905.htm
http://japanese.audio4fun.com/free-audio-software.htm
http://downloads.sharedtutor.com/2010/10/download-full-version-av-music-morpher.html
http://downloadnew.org/audio-multimedia/audio-file-players/av-music-morpher-gold-20102.html
http://av-music-morpher-gold.download.hdttp.com/
http://www.soft82.com/version/download/Windows/AV_Music_Morpher_Gold-4-0-82/
http://www.youtube.com/watch?v=vzU0mKtl5nU
Sound
☆☆☆
3Dサウンドシステムツール
WAVEデータ読み込ませて音像定位や広がり感などが簡単に定できるが、エラーのまま動作しなかった機も多い。
モノラルのみ。waveデータはできない。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se049125.html
おんかいくん
マイクからの録音で、その音がどの音階で鳴っているかが鍵盤表示でわかるというフリーソフト
マシンパワーをかなり喰うし、処理のタイムラグもあるので、歌いながら音程を探るのは難しそう。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se287995.html
りっぷ
★★★
歌入り楽曲から、歌だけを抽出するフリーソフト
REAPERなどでカラオケ素材と歌入り素材を位相反転合成すればできることだが、このソフトは微調整が簡単にできる。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se127635.html
Vocal Getter
☆☆☆
歌入り楽曲から、歌だけを抽出するフリーソフト
これは正しく動作しなかった。
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se187810.html
Melodyne WAVEデータを解析して、各音階・音要素ごとに分割楽譜感覚で音程や音の長さを編集できるソフト
ベースギターピアノオルガンなどの音素材ならなんとか解析できるが、いろんな周波数の音が混ざった音データだと全な解析はやはり難しい。
操作は使いやすいと評判。VSTプラグインにも対応。体験版CDをいじるのも面そう。
http://www.hookup.co.jp/download/demo.html
ボーカルリデューサー waveMP3データからボーカルを除去して、カラオケ用の音楽データを作成できるソフト
左右のチャンネルごとに音成分を周波数分析し、音楽ステレオ感を保ったまま、中央に定位するボーカルを除去できる。中央に定位する音があれば、それの音も削られてしまう。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/soundedit/vocalreducer.html
http://hasuya-free.cocolog-nifty.com/blog/2011/06/vocalreducer-b9.html
Auto-Tune 音程補正用のプラグインソフト
音程を修正する他、ケロケロボイスを作ったりもできる。
12音階と、かかり具合を3段階からしか選べられない。GSnapの方が視覚的で細かい調整ができる。
制限の期間限定デモ版がある。これで音痴を修正しよう!!
http://content3.e-frontier.co.jp/support/download/demo_antares.html
GSnap
★★★
Auto-Tuneのように、音ピッチを補正するためのフリーVSTプラグイン
隣接する12音階のどれかの音程に自動的に合わせるFixedモードと、タイムラインごとのMIDIノートで音程を合わせるMIDIモードとがある。
MIDIVSTに対応したDAWがあれば、1音ずつ丁寧に音程を変えることもできる。
http://www.gvst.co.uk/gsnap.htm
http://filenotfound.blog15.fc2.com/blog-entry-112.html
Jonathan Schmid-Burgk VisualVox VST フリーピッチ修正VST
http://download.fyxm.net/VisualVox-VST-112707.html
http://ja.wikizic.org/Jonathan-Schmid-Burgk-VisualVox-VST/wiki.htm
KeroVee
★★★
ピッチ補正VSTプラグイン
ケロケロボイスピッチコレクターボイスチェンジャーなどとして使える。
自然な音程修正よりも、「オートチューンエフェクト向け。
フォルマント修正機あり。Speedを0に、Tone1のフォルマントを+/-25くらいに、トランスポーズ+/-12度にすれば、女声男声の変換のようにできるが、音質はジャリジャリした感じでボイスチェンジャーほどの品質は得られない。
MIDIから制御もできる。
ボイチェンだけならRoVeeが使いやすい。
http://www.g200kg.com/jp/software/kerovee.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11382075
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10285176
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10491282
http://www.youtube.com/watch?v=y6Q2qXdKa8s
RoVee
★★★
ボイスチャンジャーVSTプラグイン
フルピッチ補正プラグイン KeroVee の機縮小版
音程とフォルマントを独立してコントロールして、男声/女声/ロボット質を変えることができる。
これで、テープの回しのようなイカニモ的なボイチェンから脱却できます!…でも、サンプルを聞くとわかりますが、フォルマント調整があるわりには、自然な異性の音質にはなりませんねえ。
http://www.g200kg.com/jp/software/rovee.html
VocalShifter
★★★
ボーカルピッチ補正ソフト
フォルマントを保った自然に近いピッチシフトが可
音程のスケールを見ながら、歌の音程を修正するのに向いているかもしれない。
ピッチを変えるのは全体一括変換などではなく、変えたい所を任意に連続的に変えることができる。
ダイナミックスやボリュームも波形で編集でき、ビブラート生成機もある。
5度以上ピッチを変えるとさすがにザラッとした感じで、スムージング処理されていないように聞こえる。
フォルマントを1.2-1.4倍(3~6度)上げてピッチを2倍(1オクターブ)上げると女声に、逆にフォルマントを0.8-0.6倍(3~6度)に下げてピッチを1オクターブ下げると男声になる。いや、なった!ただ、波打つフォルマントの波形を元の波形に合わせて下げてフリーハンドで描かないといけないので、ボイスチェンジャー的な加工は「」の方が向いている。
波形表示は、ボーカロイドの「しゃべり」の調教に役立つと思う。
ピッチ変更後の音質の良さでは、モーフィング処理をする「AV Music Morpher Gold」の方が上。
フリーソフトの中では一番使えるソフトか。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se482018.html

リアルタイムピッチとフォルマントを変えるソフト
マイクからの音を、男声から女声のように、女声から男声のように変換して出することができる。
うまくやればボイスチェンジャーに。
処理後の音質はあまり良くはない。女声にしようとすると高音が割れる。男声にしようとしても
waveデータを変換することもできるが、部分的なピッチ修正はできず、一括変換になる。
一人の人の話す伴奏のソロボーカルの変換にはTD-PSOLAを、多数の音から構成されている楽曲等はPhase Vocoderで変換する。
Phase Vocoderは、ピッチと同時にフォルマントも変化してしまう。
3度上の音を重ねてコーラスのようにしたり、坦化、正弦波、方形波、波に変換もできる。
10バンドコライザや簡易リバーブ機も付いている。
オケ入り音からボーカルのみを消すこともできる。(不全)
ピッチ変更後の音質の良さでは、モーフィング処理をする「AV Music Morpher Gold」の方が上。は何も加工しなくても音が割れ劣化する。
http://www.geocities.jp/moe_koigoe/koigoe.html
PitchDoctor フォルマン質を保った美しいピッチシフトが可。高品質。
ボーカロイドのようなソフトで歌の音程を変えると機械的になり不自然かつ不快だが、このソフトを使えば自然ピッチで加工できる。
MacWindows対応。定価54,600円。
http://www.minet.jp/soundtoys/pitchdoctor
http://vimeo.com/2997746
http://youtu.be/IZCL5E8IFRE
Vocal Magic ボーカルを手軽にメジャーレーベルの作品のような音に変えることができるVST
デモ版あり。
http://www.brothersoft.com/vocal-magic-50357.html
立体音響ツール
☆☆☆
タイムラインを見ながら、方位、高度、距離、立体のパラメータを連続的に定することができる。
複数のトラックも扱え、ミックスできる。
ドップラー効果などの演算により原音を立体化する処理はできておらず、原音を左右に振ったり遠ざけたりする程度にとどまっている。
http://binaural.seesaa.net/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11303723
Vocalizer ヒューマナイザー。人ののように聞こえるようになるVST音のみ。
直感的なX-Yパッドインターフェース
作者AquesToneと同じ。
容量は1MB未満。
http://www.a-quest.com/products/vocalizer.html
http://www.a-quest.com/vocalizer/
http://www.youtube.com/watch?v=886VIHwurp0

 

作曲

レコンポーザ
★★★
MS-DOS時代からされている譜面表示数値入MIDIシーケンサ。製品版のみ。
Windows95版は致命的なバグがあり、DOS版の方が安定していていまだに人気がある。
担当プログラマが退社してバグフィックスや開発が放棄され、メーカーはただのネット通販業になってしまった。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1217439321/
FLStudio
ピアノロール体のDAW
多機なためか、マニュアルなしにはどこから手を付けて良いかわかりにくい。
http://flstudio.image-line.com/documents/download.html
http://www42.atwiki.jp/fruity/
Music Maker
低価格帯ながら高機DAW
ピアノロール画面でMIDIも扱えるが表現できる範囲は狭く、どちらかというとオーディオミックスマスリング向け。
音楽知識がなくてもジャンルと長さを定するだけで自動で曲を作ってくれる機もあり。
この価格帯でフォルマントも調整できるエラスティックピッチチューンが付いているのは驚き。しかし残念なことに、体験版ではこの機は使えませんでした。

リズム系の音素材は豊富にあるので、それらを組み合わせるだけでも体験版でそれなりのものができあがる。
オーディオエフェクトもあらかじめプリセットされているので、ドラッグするだけで簡単に効果を付けることができる。
変化するテンポBPMを扱えないため、やはりクラシック等には向かない。
動画編集は、的にPremiereElementsに近しいものがある。

単音メロディを解析してハーモニーを付け加える機もある。
付属のソフトシンセはプリセットは膨大な量があり、ハードに引けを取らないほど。
MTRとMIDIモード切替やソフトシンセ呼び出しなどの操作感は悪め。
VSTiプラグインにも対応。ビデオ編集機付き。
Producer Editionの体験版で、エラスティックピッチの機のフォルマントをいじってみたが、女声男声ぽくはできても、男声女声ぽくするとまだまだ不自然さが残った感じだった。ピッチを変えた音質はフリーソフトよりは良質だが、ボイスチェンジャーには使えない。インターフェースVocalShifterが便利になった感じで使いやすい。歌の音程を調整するのに向いている。スケールを決めて自動ピッチ修正もできる。
http://www.ah-soft.com/musicmaker_1/road1-06.html
http://www.ah-soft.com/trial/mm.html
http://www.youtube.com/watch?v=wNR1a4-Q_fo
http://www.ah-soft.com/musicmaker_2/pv/Elastic-1.html
Music Studio Producer
フリーで使えるDAWと呼べるソフト
音楽MIXアレンジなど、DTM関連のソフト購入前のステップには最適。
フリーながらVSTVSTiなどのプラグインにも対応しているため、1万前後で販売されているDAW較してもあまり遜色はない。
MIDI分解960固定というところ以外は、だいたい自由に扱える。ピアノロールスコアロールの切り替えも可
オーディオは波形編集やミックスもできる。
ボタン文字の多いWindows特有のインターフェースが操作性を悪くしていて、最初はどこから手を付けて良いのかわかりにくい。
StandardやIndependenceは有料だが、一部の機を除いて期限で試用可
モードがいくつもあってわかりづらい。トラック地の幅が狭く、見にくい。小説単位の切りり機は要らない。
http://www.frieve.com/musicstd/
http://www.frieve.com/musicstd/download.cgi?down=http://www5f.biglobe.ne.jp/~frieve-a/msmanual.lzh&name=Manual_111&hp=download.html
http://www.frieve.com/musicstd/
http://music-tool-tachi.seesaa.net/article/154182934.html
LUNA フリーDAW
ピアノロールは使いにくい。
MacWindows対応。VSTVSTiも使える。
http://www.gizmodo.jp/2007/03/mutoolslunawinmacdaw.html
http://www.mutools.com/products.html
Cherry フリーMIDIシーケンサピアノロール
Windows95でも使えるので、古いPCでもいけるぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se071842.html
http://www.din.or.jp/~norakuro/HTML/cherry/cherry.html
KRISTAL AUDIO ENGINE フリーMTR。REAPERのようなソフト
洗練されたインターフェースで使いやすい。
VST対応。英語版。

http://www.kreatives.org/kristal/index.php?section=download
MU.LAB Free 8トラックまでのオーディオMIDIデータを扱えるDAW
VST対応、アナログ系のシンセ50種類搭載している。
MIDI編集もピアノロールでできる。
WAVE形式でのミックスダウンMIDIデータの書き出しが可
http://www.mutools.com/
GarageBand Macに標準付属のiLifeに含まれる、初心者向けDAW
waveデータMIDIデータが扱え、約1000種類のループパターン50種類のソフトウェアを搭載。別売りのJam Packで音を追加できる。
クラシックオーケストラなら、Jam Pack 4: Symphony Orchestra (MA319J/A)を追加する。
初心者向けながら、そのへんのWindowsフリーソフトよりも使い勝手が良く、インターフェースも良い。
ポッドキャスト用やiTunesデータを書き出すこともできる。
http://www.apple.com/jp/ilife/garageband/
http://www.youtube.com/watch?v=zmiCdjAJveY
http://daw.style-mdn.net/dtm-select/garageband.html
http://amaneblog.blogspot.com/2007/12/maclifegarageband.html
Domino
★★★
フリーMIDIシーケンソフト
レコンポーザの操作感にしようというユーザの取り組みもみられる。
メイン画面はピアノロール。五線譜とにらめっこしながら曲を作るタイプの人には向きませんね。
でも、フリーシーケンサの中では人気があるようです。
デバイスの設定をしているのに「MIDIデバイスに[音]が設定されていません。[環境設定]から設定を行ってください。」と出て、音が鳴らない。
http://takabosoft.com/domino
ミノ式MIDIシーケンサ 譜面作曲ソフト
ただし、五線譜だが音符表示ではなくピアノロールのような表示。
Windows95でも動作する軽いソフトで、インターフェースも良く使いやすい。
小節コピーが、選択範囲→ドラッグドロップのような直感的な操作でないところが難点か。
定できないMIDIパラメータもあるので、初心者向け
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se270923.html
http://www.youtube.com/watch?v=S8FfqYjDcHs
テキスト音楽「サクラ」 ドレミ」と書けば、ドレミが鳴る。譜面が読めない初心者と、理数系のためのテキスト作曲ソフト
実験音楽に不可欠な数式、演算、制御命令、マクロ関数変数などが使える。
MMLも扱える。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se125250.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2799383
Jeskola Buzz フリーの第三世代トラカープラグイン体のマルチトラック作曲ソフトダンスクラブハウス系向きか。
マイクや音から入された音信号が、ケーブル、エフェクタを通り、スピーカーから出されるまでをソフト上で再現。
開発は停まっているらしいが、多数のクローンソフトが存在。
元々が英語版なので、使い方など関連サイトはほぼ英語表記です。日本語版のものを探してインストールしましょう。
http://www7.atwiki.jp/buzzusers/pages/18.html
http://pg.akira.ne.jp/milestone/
Band-in-a-Box MIDIによる自動作曲・伴奏作成の定番ソフト
コード進行音楽スタイル定するだけで、ドラムベースギターストリングスピアノメロディソロなど、各パートの伴奏をあっという間に作成できる。
オーディオデータからコード進行を検出することも可
まあ、クラシックのような独創的な旋や和進行などはできませんね。BGM向きで、あまり時間軸方向に進んでも上下の変化がない曲に仕上がります。
体験版がないのが残念。
http://music.e-frontier.co.jp/product/biabwin/
http://youtu.be/78lADmc-Ofg
http://www.youtube.com/watch?v=XN4elb75LG0
http://www.youtube.com/watch?v=-K57h7nzjZg
ASIO4ALL
★★★
仮想ASIOドライバ
EWQL Symphonic Orchestraなどで音がプチプチ鳴るようであれば、タスクレイASIO4ALLアイコンを開いて、バッファサイズを上げると解決する。
MIDIHOSTはダイレクト録音するので、バッファサイズを上げた方が良い。ASIO4ALL設定画面を表示させると音が鳴らなくなるので、一度MIDIHOSTを終了しなおしましょう。
http://www.asio4all.com/
http://ta2020.huuryuu.com/asio4all.html
ASIO4ALL
v2.10_JapaneseDLL
★★★
ASIO4ALLが日本語化されたもの。
v2.9よりv2.10のほうが新しい。
英語版のインストーラからインストールされた場所に同じ名前で置くので、英語版のものは別フォルダなどに退避させておいたほうが良い。
http://otinc.hp2.jp/?p=1461
https://skydrive.live.com/?cid=469c634aaa8d2801&sc=documents&id=469C634AAA8D2801!279
MIDI YOKE
★★★
仮想MIDIドライバ
これを導入すれば、レコンポーザやTMIDI Playerから直接VSTiのEWQL Symphonic Orchestraなどへリアルタイムテンポ通りに音を鳴らせることが可
VSTi側のMIDI INでMIDI YOKEを選択すればおk
MIDI HostでVSTiを立ち上げ、リアルタイムダイレクト録音ができるようになる。
ベロシティに加えてテンポパンポット、エクスプレッション、ピッチベンドは反映されるが、モジュレーション、リバーブ、コーラスアタックタイム、ディケイタイムリリースタイムなどは効になるもよう。
複雑なMIDIデータを作り込んでいる場合は、MIDI Host録音用にMIDIデータ分解するなどの手直しが必要になる。
http://www.midiox.com/
http://homepage2.nifty.com/fortissimo/ft_no_midi_manu.html
MiniHost
★★★
MIDIデータ演奏、録音ができるMIDI/VSTホスト。英語版。
パソコンキーボードでも画面上の鍵盤とリンクして演奏できますが、販のmidiキーボード と連携して演奏することもできます。
VST HOSTのような複雑な設定や操作が不要で、扱いが簡単。メイン画面も非常にシンプル
ASIOドライバが入ってないとエラーで起動できない。フリーの仮想ASIOデバイスASIO4ALL」を入れるといける。ASIOは音の遅延が0.01秒以下で、0.1秒以上のMMEや0.05秒以上のDirectSoundよりリアルタイムDTMが可になる。
このままでは音が鳴らないので、ASIOドライバーメニューから選択すると鳴るようになります。
コンピューターキーボードキー配列は「QWERTY」を選択。
VSTiのフォルダを定して、VSTi読み込みます。
MIDIデータ通りのテンポで再生されないことも。レコンポーザで保存したMIDIデータでは100140120テンポ54や46や140になったりしました。
ダイレクトwave録音なので、Synth1のような軽いVSTiでないと処理落ちした音を録音してしまう。
動作が不安定で、VSTi読み込んで音が鳴らない場合は、強制PC再起動になりやすい。ブラクラのようなエラーも。http://twitpic.com/508aun
REAPERフリー版では、MIDIデータテンポ制御ができないなどの制限があるため、このソフトで再生・録音してミックスダウンしたい。
http://www.tobybear.de/p_minihost.html
http://blog.realstream.jp/archives/tag/dtm
http://dtmsoftwaredownload.1-na.com/vst-plugins/vst-host-player/minihost.html
VSTHost
★★★
VST演奏させるVSTホスト。英語版。
どこから出る線がアウトでどこへ線を引けばインになるのか、小さなボタンがたくさんあってわかりづらく、インターフェースは悪い。
環境によっては、ソフト立ち上げ直後にエラーが出て、PCがハングアップキー操作も受け付けなくなることもあり。http://twitpic.com/507tiy
仮想MIDIケーブルを用意すれば、DominoのようなMIDIシーケンサからもVSTi経由で音を出すことが可で、録音もできる。
MIDIデータ読み込んで再生もできるが、mini Hostのように複数は扱えない。
ツールバーMIDIパニックボタン以外ほとんど使わないので、非表示でもかまわない。
鍵盤をクリックしたりパソコンキーボードからの音を鳴らすことも可だが、手前の環境ではQLSOの発音が不安定になる。
いろいろ細かな設定があるようですが、MIDIWAVE設定をしてVSTi読み込めば音は鳴る。MIDI YORK経由でMIDIデータ再生もできた。
演奏音のダイレクト録音は、レコーダバーレコードボタンを押す。
http://mimikopi.nomaki.jp/midi/001/vsthost/#C01
http://www.hermannseib.com/english/vsthost.htm
http://ameblo.jp/hal2adjel/entry-10248670347.html
http://vstmania.blog24.fc2.com/blog-entry-4.html
http://www.motorwarp.com/koizumi/dtm_freevsthost.html
http://pohwa.adam.ne.jp/you/music/isogi/vsthost.html
http://mimikopi.nomaki.jp/midi/001/vsthost/
http://pohwa.adam.ne.jp/you/music/isogi/vsthost.html
synth1
★★★
業界的には大人気らしいVSTiフリーソフトシンセサイザ。
インターフェースアナログミキサー
REAPERVSRHOSTで読み込みエラーになりやすいProteusVXやEWQL Symphonic Orchestraよりも動作は軽く非常に安定している。
クラシックをやっていてオーケストラが欲しい人には不要かもしれない。
デフォルトリセット音はFM音源程度でショボイ。
http://www.geocities.jp/daichi1969/softsynth/
Exciton シンセサイザーVSTi
インターフェースは、たくさんのつまみを回すタイプ
Windows版、Mac版あり。
デモ版は起動時間制限があり、プリセット音色は64色と制限されているが、一通り使える。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se276559.html
Proteus VX
★★★
1,000種以上のプリセットが付属しているソフトウェアモジュール無料化した。65MB程度で容量は軽い。
音色セットの「Proteus X Composer Bank」も付属。
VSTiプラグインおよびスタンドアロンで動作する。
メールを登録して、ダウンロード

いろんな種類の音色がある総合VSTiだが、あまりサンプリング周波数は高くなく音質も良くない感じ。
サンプリング音はSynth1などより生楽器の音色に近い。SC-88くらいの音質と音色数。Stringsの音だけがなぜかないorz
http://en.audiofanzine.com/partner/a.proteusvx.html
http://b-webi.cocolog-nifty.com/blog/2008/08/proteusvx_2a8b.html
EASTWEST/QUANTUM LEAP Symphonic Orchestra
★★★

ハリウッドなどでも使われているフルオーケストラ生音略称は「QLSO」。
音色は1250種類で、サンプリング容量はなんと27GB
音質は生のオーケストラ楽器に近く、音質はRolandSC-88Proとはべ物にならないほどだった。
Platinum Plus版(16bit and 24bit)は12万円、Gold版は6万円、Silver版は2.5万円。
free版は20音色で1.5GB、iLok(USBドングル)不要版。
DAWの他、MIDI経由でも演奏
メモリをかなりくうので、全パート演奏はほぼ困難。1パートずつ演奏録音を繰り返して、最後にミックスするやり方になると思われます。
Native Instruments KompaktエンジンからEASTWEST社製のPLAYエンジンに変更された。
楽器の奏法ごとに音色があり、サンプリングされた音に残音が含まれているのが特徴。
非常にマシンに負担がかかるため、長時間使用すると、ソフトウェアMIDI音源の音が鳴らなくなるのと同じようにQLSOも音が鳴らなくなり、そのあとパソコンが落ちる。
VST Hostやmini Hostなど経由で複数トラックMIDIデータを鳴らすと、うまく同期せずテンポが不安定になったり鳴らない音が出たりするが、シーケンサや再生ソフトから再生すれば外付けMIDI音源と同じように安定して音を鳴らしてくれる。
フォントの表示がガタガタで非常に読みにくい不具合がある。演奏エンジンの「Play」をアップデート(ver2.1.2以上)するとフォントの表示は治るが、mini Hostから読み込めなく不具合エラー発生。もとに戻すためアップデートアンインストールすると、「Play」そのものが消えてしまい、そしてアップデータインストーラがフォルダごと消えた。
VSTi等のプラグインに対応し、スタンドアロンでも動作する。
Cubase5に付属のHALion Symphonic Orchestra評価版は、90日間使用可
MacOSWindows両対応。
http://japan.steinberg.net/jp/products/vst_instruments/halion_symphonic_orchestra.html
http://synthesizedmusic.raindrop.jp/hitorigoto/2008/12/post_108.html

http://mofes.blog66.fc2.com/blog-entry-210.html
http://www.soundsonline.com/free-orchestra
http://yoo-s.com/topic/detail/202

TASCAM Continues Velocity piano フリーで最もリアルグランドピアノVSTi
サンプリングKAWAI製グランドピアノ
高音質ながら、容量はたったの20MB
モーフィング処理で音の連続を表現しているためか、CPU負荷は高い。
http://www.kvraudio.com/db/cvpiano_continuous_velocity_piano_by_tascam
http://ioris.info/vstlink/index.php?mode=search2&word2=278
http://d.hatena.ne.jp/keyword/CVPiano
http://www.tok2.com/home/mitsubamushi/test/piano/CVPiano/index.html
CVPiano-GVI-Modeled アコースティックピアノVSTi
音質は良いが、重たく使いづらい。
http://www.tascam.com/details;8,7,51.html
Prova アコースティックピアノVSTi
パラメータは特になし。
http://smatni.tripod.com/safwanmatnivstplugins/
http://www.youtube.com/watch?v=s5DztvngFwM
JazzBaby アコースティックジャズピアノVSTi
http://smatni.tripod.com/safwanmatnivstplugins/
dynamite cowbell カウベル・ベル・VSTi
http://www.delamancha.co.uk/dynamite_cowbell.htm
VSTアニマルプラグイン 動物の鳴きVSTi
http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/Japan/Soft/VstAnimal.html
FREE KONTAKT PLAYER 高機サンプラーKONTAKT3.5のフリー版。機の半分ほどが30デモモードでの動作。
VSTプラグインスタンドアロンで動作可
容量は300MBほど。
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20090811_308500.html
http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/kontakt-player/
http://sothis.blog.so-net.ne.jp/2009-08-07
KONTAKT FACTORY SELECTION フリーサウンドライブラリKONTAKTの製品版から650MB分のサウンドを抜したもの。
World 6、Band 13、Synth 12、Urban Beats 5、Vintage 13 の計49サウンドを収録。
http://www.native-instruments.com/#/jp/products/producer/kontakt-player/
http://www.native-instruments.com/#/en/products/producer/powered-by-kontakt/kontakt-factory-selection/
Independence FREE フリーサンプリングサウンドライブラリ総合VSTi
VSTプラグイン対応。8音色で容量は2GB。音質は良好。
WindowsMac版あり。要・ユーザー登録。
http://filenotfound.blog15.fc2.com/blog-entry-38.html
http://sites.google.com/site/niusounds/reaper/independence/
http://www.yellowtools.us/cp21/cms/index.php?id=842
KorePlayer フリーの総合VSTi
容量200MB

要・ユーザー登録。
http://www.native-instruments.com/index.php?id=koreplayer&L=5
http://www.chineekong.com/free.htm
Proteus VX
★★★
フリーサンプリング
音色は1024種。
VSTプラグインスタンドアロンで動作。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080825/dal339.htm
http://filenotfound.blog15.fc2.com/blog-entry-235.html
Pianoteq アニストの調フィリップ・ギヨームが開発した、フィジカル・モデリングピアノソフト物理演算49,140円。
ハンマー、弦、、ペダル、上蓋など、ピアノを構成する各部位の相互作用を再現して発音する。
サンプル音とは違うので、インストール容量は20MB程度と少ない。反応、和音きによる、有機的な表現
ハンマーの硬さ、ピアノの大きさ、の性格も調整可
無音で押さえた弦を他の打弦でかせる、「共鳴」奏法も再現可
マイク5本の配置、ヘッドフォン使用時の頭の位置まで定可
パラメータは、チューニング、平均律、ユニゾン、ハンマーの堅さや材質、ハンマーノイズ、倍音、ピアノ本体の大きさ、共鳴の他、イコライザやリバーブの設定もできる。
体験版は期間限定。F#1、G#1、A#1、C#5、D#5、F#5、G#5、A#5の音が出ない。起動は20分まで。
WindowsMacLinux版あり。
スタンドアロンの他、AUVSTRTASに対応。
演奏向けのPIANOTEQ PLAYは14,700円。一音毎に物理パラメータの調整が可Pianoteq PRO73,290円。
http://www.minet.jp/pianoteq/pianoteq
http://www.pianoteq.com/try
http://www.minet.jp/pianoteq/pianoteq-play
http://www.minet.jp/pianoteq/pianoteq-pro
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5309122
MINI ERHU フリー二胡VSTi
http://www.chineekong.com/free.htm
MINI DIZI フリーVSTi
http://www.chineekong.com/free.htm
DSK Asian DreamZ 中国楽器VSTi
、トレモロ二胡、打楽器など。
http://www.dskmusic.com/blog/
DSK Asian DreamZ インド楽器VSTi
シタール、サロード、タブラなど。
http://www.dskmusic.com/blog/
WIVI2 フリー木管楽器金管楽器VSTi
フルートオーボエクラリネットバスーンホルントランペットトロンボーンチューバ
38MB程度。
http://www.wallanderinstruments.com/?menu=products
http://www.wallanderinstruments.com/?mode=downloads&lang=en
Ixox flute フルートVSTi
フルート奏者の人が作った音。
プロ向けではないが、生音の雰囲気が物凄く伝わってくる。
http://xhosxe.free.fr/ixoxflute.html
http://www.youtube.com/watch?v=Icf48udDHzE
DVS Saxophone サックスVSTi
http://www.dreamvortex.co.uk/
http://www.youtube.com/watch?v=bpTqCU18vaA
4Front Piano Module アコースティックピアノVSTi
パラメータをいじって音を生成させるみたいだが、生楽器の音質は出ないもよう。
http://www.yohng.com/piano.html
http://www.piano-vsti.com/
http://www.youtube.com/watch?v=PdWIDR7_Tsk
StringZ2 楽器ストリングスVSTi
パラメーターをいじって音を生成するタイプ
リセットは何十種類もあるが、オーケストラ向けではなさそうだ。
http://myvst.com/vst-instruments/ambient/1408-stringz2-free
http://www.youtube.com/watch?v=Bvja6PGVdQA
http://www.youtube.com/watch?v=sZh88IJUI04
String Thing 2 撥弦楽器VSTi
リセットギター数種と琴とハープしかない。
http://www.simple-media.co.uk/music/vsti/vsti.htm#stringthing2
http://www.youtube.com/watch?v=NAumJ8aJAVo
Spicy Guitar アコースティックギターVSTi
サンプリングではなく、物理演算処理で音を生成していて、生音に近い。
ギター9種類、弦2種類。奏法コントロールはベンド、ビブラート、パームミュートハーモニクス、レガート。
容量は4MB。この品質でフリー
http://www.spicyguitar.com/
http://www.youtube.com/watch?v=oe62HzIwDfs
http://www.youtube.com/watch?v=0yaiwOjSPlg
http://sothis.blog.so-net.ne.jp/2011-03-22
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer
★★★
ソフトMIDI音源
Windows標準のMicrosoft GS Wavetable SW Synthではすぎるし、かといって外付け音を買うほど余裕もなく、ソフトシンセVSTiなどは扱いが苦手な人向け。
RolandGS音源べて生音系に強いといわれる、このXG音を入れてみました。
音が鳴っている間はホワイトノイズが入るので、ゲームBGMの再生や遊びには使えても、DTMに使うのは品質的に難しそうです。
Core2Duo1.8GHzで10ほどのCPU使用率です。
http://www.download.windowsupdate.com/msdownload/update/v3-19990518/cabpool/1403848.cab
http://aomorikuma.hp.infoseek.co.jp/pc/yamaha_syxg50wdm.html
Airfon 380 final フリーサウンドフォントMicrosoft GSハードの中間程度の音質。
サウンドフォントとは、音色配列データに付加するフォーマットのようなもの。
出回っている音色データや、自分で録音した音を音色として扱えるので、サンプラーのようにオリジナル楽器が再現できる。
VSTiの音と違って、MIDIシーケンサから直接音が鳴らせるはず。
AirFon」「AirFont」で検索
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256548
SGM-180 フリーサウンドフォント
Airfon 380 finalよりやや劣るかなという感じの音質。
http://dtmmuryo.seesaa.net/article/121970555.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256548
FluidR3 フリーサウンドフォント
Airfon 380 finalよりやや劣るかなという感じの音質。
http://www.hammersound.net/cgi-bin/soundlink.pl?action=view_category&category=Collections&ListStart=15&ListLength=15
http://viva-ubuntu.com/?p=724
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256548
サウンドタイポ サウンドフォントプレイヤーVST
http://synthedit.ojaru.jp/VST/soundtypo.html
TiMidity ソフト付きのMIDIプレーヤ。
MIDIからMP3へ変換もできる。
標準のサウンドフォントはショボイ。
http://twsynth.sourceforge.jp/
MeowSynth アナログシンセサイザーの画面で調節し、映像がそれに合わせて動くもの。
人の口で打楽器を再現するヒューマンビート・ボックス(ボイスパーカッション)のBeatVoxもあり。
サイトロシア語ソフト英語版。
http://knobster.org/project/meowsynth/
http://knobster.org/plugins/en/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10391254
FamiTracker ファミコン音源の音で作曲できるソフト
PCキーボードによる打ち込み譜面でもなくピアノロールでもなく、アルファベットと数値による表示で、上から下へのプログラミングに近い。
VSTiMIDIとは連動せず、MIDIデータをこの音で鳴らすようなことはできないと思われる。
書き出しはwave形式。
http://famitracker.shoodot.net/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4763324
Magical 8bit Plug 8bitVSTi
http://www.ymck.net/download/index.html
Finale NotePad
★★★
業務用の楽譜作成ソフトであるFinaleの簡易エディタ版。音の再生も一応できる。
楽譜フォント販の楽譜のものと変わらないのが魅
MIDIデータ読み込んで、微調整するやり方が一般的か。

フリーだったものが有料化した。元々Macintosh用のソフトで、海外製。
MUSIC PROとは違い、音符や小節線はMIDIを元に自動配置される。
1小節内に四分音符を1つ置くと、付点二分休符が1つ表示される感じ。


【できること】
ラルトリラーやグリッサンドなどの奏法記号を付ける/新規作成では初期設定で4/4拍子や大括弧になり、用サイズ駄なく自動レイアウトされる

【できないこと】
複縦線やコーダ、ダカーポ、「1.「2.などの演奏順序記号MIDIデータから変換した譜面は4/4拍子がC記号固定/調号の変更/大括弧を付けられない/途中で拍子や調を変えること/変拍子や複合拍子/小節線の左右の幅の調整や、1つの段に何小節入れるか、用に対しての縮小率や五線譜の縮小率の定/文字列を選択してフォントを変更/テンポ表記/自由な場所に音符などのオブジェクトを配置/音符のビームの長さや方向が自動で変えられない/1つのパートでト音記号とヘ音記号を扱う大譜表ができない

【不具合・仕様
に対するレイアウト駄な余白/OpenTypeフォント平成ゴシックや、小塚明朝などの2バイト文字の字間が詰まりすぎて文字同士が重なる/画面のズームの操作がショートカットキーでもわずらわしく、効率が悪い/音色を選択すると強制的に楽器名が表示される

ファイル間のコピーペーストは有効なので、新規で土台を作ってから、MIDIから変換した音符データを全コピペしていけばそれなりにレイアウトの整った楽譜に仕上がるのではないか。

http://music.e-frontier.co.jp/product/notepad/
http://music.e-frontier.co.jp/product/finale/archive.php

http://en.kioskea.net/telecharger/download-3366-finale-notepad
http://jp.downpanda.com/finale-notepad-downloads.html
http://www.general-search.com/download/finale-notepad-2008-j
http://www.general-search.com/download/finale-notepad-2008-j-zip
http://rs223.rapidshare.com/files/98140663/Finale_Note_PAd_2208.rar
http://en.kioskea.net/remote/download_get.php?ID=3366
http://4megaupload.com/notepad2008j-zip.html
http://filestreasury.com/?route=search&s=4&query=notepad2008j+zip&wmid=5&hl=JP
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/101102NotePad2008J.zip

http://finale-notepad.brothersoft.jp/
http://finale-notepad.brothersoft.jp/download/
http://www.general-search.com/download/finale-notepad-2008-j
http://topfilez.com/search.html?wm=8&sub=2&search=finale%20notepad%202008%20j
http://w10.oroti.net/~taiso/music/
http://www1.axfc.net/uploader/C/link.pl?dr=9342069479&file=C_107444.zip pass:stts
Sibelius Finaleと肩を並べる実楽譜作成ソフト
自動的にレイアウト調整をしてくれるので、非常にバランスのとれた楽譜を作ることができる。
DAWとの同期も可。出版向けのデータにも。
体験版もあるので、使い心地を試してみたい。
MIDIデータからの譜面化の制度は未確認。
MacWindows版あり。
http://www.sibelius.jp/down/
MUSIC PRO
★★★
産の楽譜作成ソフト。手元にあるV3Plusの製品版の情報
ページレイアウトMIDIデータからの自動生成は、製品版でもFinaleよりは劣るが、イチから譜面を打ち込んでいく分にはこちらの方がい。
記号など好きなところに記号を置けて自由度が高いが、えるところがわないなどレイアウトは低い。

自動清書機で縦のラインわなかったり、手動で複縦線を右端に入れたい場合などは端でピタッとわない。
音符や小節線はオブジェクト化されていて、1小節の中に全音符以上の音符を配置することも可
配置された音符や記号の位置によりMIDIが再生される感じ。
PDF経由でIllustratorへ持っていくと、1本に見えていた線が何重にも重なっていました。

Illustratorなどに慣れている人だとかなりイライラするかもしれません。
MIDIデータから楽譜変換時に用設定欄が選択できない。リハーサルマーク演奏順序記号が全パートに強制的に表示される。ズームして作業をしているとオブジェクト位置表示がバグったり、スクロールバーが操作できなくなったりする。ズームした状態で演奏を始めると、演奏中の小説が画面から見切れる。清書すると、連桁の度と連符の度が合わないバグがある。和音状態で16分音符を連桁処理もしくは連符処理しようとすると、フリーズするバグ。小節をまたぐ和音音符のタイの操作で「原因不明の問題」エラーフォント設定は定ptより1pt小さい大きさになる。自由テキストツールでは、小塚明朝などの書体がなぜか24pt固定。
清書でドラム譜の音符のアンカーポイントが右にずれて、一段譜などの音符と縦軸がわない。リズム譜に置く休符の高さが、清書で自動配置される高さに手動では置けない。スラーは任意の場所に任意の長さで置けるが、タイは横座標固定のため2度重ねた和音タイの表示が見づらい。
キーボードによる操作がほとんどないので、音符入はレコンポーザより遅い。
製品版と同等のことが体験版でもできるので、打ち込んだMIDIデータ楽譜にしよう。
メタ画像形式で他のソフトコピペもできる。楽譜ビューワも別にあるので、楽譜データの配布もできる。
http://www.musicalplan.com/down.html
http://www.musicalplan.com/support_movie.html
LilyPond フリー楽譜作成ソフトで最も綺麗に仕上がると言われているが、敷居は高め。
http://lilypond.org/install/index.ja.html
マリオシーケンサ
★★★
スーファミマリオペイント内の作曲のみを再現したソフト
マウスペタペタと音符を貼り、サンプラーのようにWAVEデータの音の音階を変えて再生していく、初心者向け
音の長さは変えられず、3和音まで、半音の臨時記号も扱えない。
限られた制約の中でどこまで曲を再現できるか、を追究するのも面い。
動画としてうpするには、再生したものをキャプチャする必要がある。
http://it859.fc2web.com/mariopaint/mariopaint_mariosequencer.html
http://778.jugem.jp/?eid=133
とリオシーケンサ
★★★
マリオシーケンサデータを最大3つ同時に再生することができるツール
音符編集機はないが、パンポットの設定ができる。
キャプチャすることなく動画データとして出
http://www10.atwiki.jp/mariosq/pages/47.html
Mario Paint Composer
★★★
マリオペイント作曲を模したソフトで、本家べて表現できる幅が広い。
半音上げ下げする臨時記号が扱えるほか、4つの音色が追加され、最大5和音、同じ音階に音を重ねることができ、各拍のベロシティも調整可
このソフトが非アクティブであっても、クリックする場所によっては音符を打ち込んでしまうというバグ有り。
MacOS版もあり。英語版。
http://www.unfungames.com/mariopaint
ピストンコラージュ
★★★
WAVEデータ素材として、ピアノロール画面で音階を付けて作曲できる、マリオシーケンサのようなお手軽フリーソフト
音MAD向けか。

http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se369662.html
採譜の達人
★★★
WAVEデータからMIDIデータに変換するフリーソフト
http://www.pluto.dti.ne.jp/~araki/soft/st.html
EasyMusicAnalysis2
★★★
WAVEデータからMIDIデータに変換するフリーソフト
ビープ音単音程度なら確実に音を拾って音符にしてくれるが、元になる音データが複雑だと採譜精度は落ちる。
耳コピする際の調や和音を探るヒントに使うと、結構便利。
採譜の達人より高性で、ゴミノートがほとんどなくMIDIに変換できる。和音演奏でも人のでも、解析可
ソフト内の説明文日本語だが、コマンドボタン英語でわかりにくい。

http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se308052.html
ペンちゃんの不思議なけんばん
★★★
実用性の高いソフトウェアMIDIキーボード。スキンかわいい
パソコンキーボードからMIDI音源を鳴らすことができる。
ショートカットキーオクターブ移行、トランスポーズ移調や、マウスホイールでピッチベンド、モジュレーションなどが操作可
音色バンクGS音源にも対応している。
場所の取らないコンパクトモードや、全鍵モードもあり。
http://www.vector.co.jp/soft/cmt/winnt/art/se160485.html

 

生成系

UTAU
UTAU-Synth
★★★
生成ソフトフリーボーカロイドのようなもの。UTAU-SynthMac版。
ボカロと同じく、歌だけを生成するソフトなので、楽曲は別のソフトなどで用意する必要がある。
「あ」から「ん」までの音素材を用意し、エンベロープやピッチを調節し、音階を付けて並べていけば歌完成
使い勝手が良く、本家よりもインターフェースが良い。
開されている音声ライブラリもたくさんあるので、それを差し替えるだけで簡単に歌い手を変えることができる点はボーカロイドよりも優れている。
音質はボーカロイドと同じくらいであまり良くない。
フォルマント保ったままピッチ変更が可らしいが、まだまだ機械音。
原音がA4の音をA4で鳴らすだけですでに音質劣化
メロディ音のリアルタイムレビューはできない。頭からまで演算した後に再生するので時間がかかりすぎて作業効率は悪い。
休符を入しなければならず、操作方法も洗練されていないかもしれない。
ショートカットキーで不便なのは、削除Deleteキーでないことと、プレビュー再生がEnterキーでないことなど。素い作業ができない。
素材をフォルマンピッチシフターで人
調節したほうが手間はかかるが音質の良い歌になる。
http://utau2008.xrea.jp/
http://utau-synth.com/
http://www20.atwiki.jp/utaou/
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6275660
AquesTone
★★★
AquesTalkボーカルソフトシンセだが、どちらかというとリアルタイ