エースコンバットシリーズの登場機体単語

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エースコンバットシリーズに登場する機体について、に性や、各作品またはシリーズ全体での扱われ方をこの記事で紹介する。
初代や2などでが明記されていなかった機体は、その機体シリーズで一般的と思われるもの(例えば、F-4ならF-4EF-14ならF-14A)として扱う。

※以下、一部ネタバレが含まれているので、未プレイ作品がある方は閲覧注意

プレイヤーが使用できる機体

登場機体はに、第2世代(F-104MiG-21など)から第5世代(F-22Su-57など)のジェット戦闘機で構成されている。実戦配備された機体は論、戦闘の分からない実験機も採用されており、実在機だけでも登場機は60機以上に及ぶ。2からは架空機が登場し、それらは各作品で強な機体として扱われることが多い。一部の作品ではジェット戦闘機ではないものも使用できる。

本記事では、パッケージムービーなどで大々的に取り上げられている機体を役機と呼称する。これに抜されたことがあるのは、F-22,Su-35/37,F-14,F-15,XFA-24Aである。中でもF-22はその回数が最も多い。基本的に、平尾で構成され、2枚の垂直尾翼と双発エンジンを持つ、高性な大戦闘機役機とされる傾向にある。また、Xi架空機XFA-24Aを除くと、いずれも有名で、戦闘機ファン人気がある。2と3では、戦闘機を扱った作品ではしく、ロシア機を役にしている。なお、どの作品でも役機が常に優遇されているとは限らない。例えば、3では大抵のムービー架空機が中心になっていたり、F-22役のX2ではEDムービーSu-37に取られたりしている。

日本未発売作品のAdvance,NORTHERN WINGSや、非フライSTG作品のTRIGER FINGER,AR AIRCRAFT HANGARを除いた全ての作品に登場している「皆勤機体」は、F-22,F-117(7では使用不可),EF-2000の3機のみ。系列機として皆勤であるのはF-16,Su-27の2機。

登場機体表

機体名 初代 2 3 04 5 ZERO X 6 Xi X2 AH 3D INF 7
A-4
A-6E
EA-6B
AV-8B × × × × × × × × × ×
A-10A
YA-10B
A-10C
ATD-0
EF-2000
F-1
F-4E ×
F-4G
F-4X
F-5E
F-20A
X-29A
RF-12A2
F-14A
F-14B
F-14D
F-15C
F-15E ×
F-15J
F-15S
F-15SE
F-15S/MTD
F-15ACTIVE
F-16C
F-16E
F-16F
F-16XL
F-16XF
F-16XFU
F-2A ×
F/A-18C
F/A-18E
F/A-18F
EA-18G ×
F-22
FB-22
YF-23A
F/A-32C
F-35A
F-35B
F-35C
F-104C
F-117A ×
J-35J
JA-37 ×
JAS-39C
JAS-39E
JAS-39F
MiG-21bis ×
MiG-21-93
MiG-29A
MiG-35D
MiG-31B ×
MiG-31M
MiG-1.44
Su-24M
Su-24MP
Su-25
Su-25TM
Su-27 ×
Su-30M2
Su-30SM
Su-32
Su-33
Su-34
Su-35
Su-35S
Su-37 ×
Su-47
S-32
Su-57
トーネードGR.1
トーネードGR.4
トーネードF2
トーネードF3
トーネードECR
ミラージュ2000C ×
ミラージュ2000D
ミラージュ2000-5
クフィルC7
ラファールB
ラファールC
ラファールM
ホーク
A6M5
Bf109 G-10
F6F-5
P-38L
スピットファイアMk.IXe
B-1B × × × ×
B-2A × × × × × × × × × ×
AC-130U ×
AH-64D × × × × × × × × × × ×
Ka-50 × ×
MH-60
Mi-24 × × ×
ボーイング747-200B
ADFX-01
ADA-01B
ADF-01 × ×
FALKEN
ADF-11F
ASF-X
XFA-24A
XFA-27
XFA-33
XFA-36A
CFA-44
GAF-1
XR-45
YR-99
R-101
R-101U
R-102
R-103
R-201
R-201U
R-211
YR-302
R-311
X-49
XR-900
UI-4054
X-02
X-02S
スカイキッド
R-352

実在機

ジェット戦闘機・攻撃機・多目的戦闘機

実在機を基にした架空機はこちらに記載する。3のコフィン化機体は、基にしたと思われる実在機の項がある場合、そこからさらに項生して解説する。

練習機

レシプロ機

X2で初めて使用可になった。時代的に考えてネタの意味合いが強い。
全体的にジェット機より性は下で、特に速度耐久は極めて低く、ミサイルの搭載は不可能。その代わり機動性が非常に高く小回りが利くので、対エース戦ではジェット機より強いことも。対戦でレシプロ機限定にすると、ジェット機とはまた違った楽しみを味わえる。
INFでは大と小の撃ち分けが可。威・射程・連射・装弾数が異なっている。

爆撃機

機体の特性上動きが鈍く、戦闘機にはであるが、攻撃機以上に高い地上制圧を持つ。爆撃機ならではの絨毯爆撃が可
INFでは協同戦役で使用可。購入・改造費用共に凄まじく高い。

ガンシップ

低速で旋回しながら、地上物に制圧攻撃を持続的に行う局地制圧用攻撃機。AHで操作するのは機体ではなく、手である。

ヘリコプター

飛行とホバリングを活かした、地上標への奇襲攻撃を得意とする。力武器は機で、特殊兵装はロケットや対地ミサイルなど。戦闘車両などは論、兵士に直接攻撃することが可ミサイルロケットを回避するのは難しいが、機で撃ち落としてやり過ごすこともできる。なお、他の航空兵器とは違い、地上物に接触してもダメージを受けない。

旅客機

架空機

戦闘機・攻撃機・多目的戦闘機

各作品に1機ずつ隠し機体として新規の架空機が登場するのはシリーズ恒例。その場合、通常機体とはべ物にならないほど高額な購入費が必要となる。顕著なのはINFで、購入費及び一度の改造費は文字通り桁違いに高い。最大強化は課金プレイヤーでなければまず不可能

宇宙機

Advanceの登場機体

NORTHERN WINGSの登場機体

プレイヤーが使用できない機体

実在機

戦闘機・攻撃機・多目的戦闘機

練習機

偵察機

登場回数が少なく、ターゲットになることも稀。

爆撃機

シリーズを通してミッションターゲットになりやすい傾向にある。一部の機体は接近すると機で反撃してくる。

輸送機

ガンシップ

哨戒機

給油機

ミッションによってはプレイヤーがこれらの機体から空中給油を行う。

AWACS・電子戦機

ヘリコプター

無人航空機

旅客機

宇宙機

ミサイル迎撃機

実験機

架空機

戦闘機・攻撃機・多目的戦闘機

爆撃機

輸送機

ヘリコプター

その他の機体

超兵器

エースコンバットシリーズでは恒例となっている航空機ボス級の敵として登場する。

関連項目

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掲示板

  • 124ななしのよっしん

    2020/06/01(月) 18:28:06 ID: 7FPaBSIeRs

    >>122の補足
    04まではちゃんと実在機(ブラックジャックとか、ベアとか)について言及してくれてたのに… 5以降からどうしてこうなったんだ。 空軍関係者なら機体名ぐらい覚えろよって思ったわ。 

  • 125ななしのよっしん

    2020/08/30(日) 16:31:51 ID: UTYefEkZ25

    そろそろ数少ない立体化された架空機の文言が厳しいな

  • 126ななしのよっしん

    2020/09/22(火) 19:59:29 ID: T2dD/APVRr

    フィルナス#2のブレンデッドダブルボディって架の?

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最終更新:2021/06/24(木) 09:00

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